上海無冬之境網路科技有限公司(NeverLand soft)是一家以網路遊戲、手機遊戲技術與產品研發、內容設計、運營發行、服務、銷售、推廣為主要工作的互動娛樂公司,旨在為用戶提供高品質的網路互動娛樂作品。
基本介紹
- 公司名稱:上海無冬之境網路科技有限公司
- 外文名稱:Neverland soft
- 總部地點:上海
- 成立時間:2012年
- 經營範圍:網路遊戲研發及運營
- 旗下產品:《補天志Online》
發展歷史,公司作品《補天志Online》,《補天志》設計理念,
發展歷史
公司管理團隊投入遊戲行業十餘年,在設計、美術、發行、網際網路技術等方面有深厚的積累,創造過很多產品的成功。
公司一直致力於研發高品質MMORPG客戶端網遊作品《補天志Online》,並計畫於2014年下旬開始測試,於2015年全球發行。
公司作品《補天志Online》
《補天志Online》研發歷時逾五年,投入上億資金,將成為Neverland Soft 2014年至2015年發表的代表作品。
遊戲是以原創神話故事為背景的2.5D技團戰MMORPG作品,畫風唯美清新。遊戲於2014年7月底首次開服展開第一次原型封測。
之所以稱之為“技團戰”遊戲,是指這部作品在設計上非常重視個人技巧和團隊合作,希望冒險的挑戰真實殘酷。
在遊戲副本中每個環節都有特定的需要破解的對敵戰術,如BOSS戰中需要玩家在3個不同屬性平台之間跳躍,以獲得最大的傷害輸出和最低的BOSS攻擊力;又或是需要玩家協力將BOSS的各個身體部位按照屬性防禦逐個擊破,隨後跳躍至BOSS的手、肩膀處進行戰鬥 ;此時的隊長帶領大家尋找最好的進攻路線、或繞後攻擊,或躲避海量輸出;團隊成員通力合作,營救被困隊友、幫助壓力過大的夥伴、保護核心輸出、控制突如其來的意外敵人,使用自身職業技能對敵人進行強大能力的反制,幫助團隊贏得勝利。
在這個過程中,屬性的多少並不起到決定性作用,更多的是玩家對戰鬥的掌握和節奏的控制。
此外與職業能力息息相關的神器系統,是《補天志》的一個特色,當神器吸收滿怪物經驗後,能開啟多個增加自身BUFF與攻擊、防禦的技能。 玩家在初期的主線任務中可獲得擁有黃金品質的“神器”,神器的基本屬性不是固定,而是由玩家自行分配選擇是提高平穩的傷害輸出、高爆發的暴擊效果、或是針對PK輸出的能力提高。
在養成神器後,神器會出現特定的被動技能,每個職業的神器所出現的技能不同,是針對本職業特定能力的加強,比如狂戰的神器技能之一,可進一步提升武器嗜血能力,使武器越打越狠,在敵人血量越少的情況下,造成很大的爆發傷害,提高逆風翻盤能力。
在未來版本的PVP設計中,戰鬥會更像Dota一樣有序展開,在雙方配比職業後進入戰場,部分職業會被賦予遊走、偵查和突擊的任務,有些則會被安排在核心輸出的位置充當團隊火力點,不同的戰術會出現不同的戰局 。
由此,經典的戰役、翻盤的勝利、驚嘆的微操和極具創造性的打法都將一一出現,我們希望這是遊戲設計應該做到的。而遊戲中的英雄和領袖,也勢必在一批真正有遊戲實力的玩家中誕生。
《補天志》設計理念
天之道,損有餘而補不足。人之道,則不然,損不足以奉有餘。孰能有餘以奉天下,唯有道者。這是本部作品名的靈感來源。
所謂“補天之志”,強調奉獻的意願,向死而生的志向,不求補天,才可補天。就像設計遊戲和玩家體驗的過程,不急求成,方才有趣有味。
三神祖之一的靈皇繼承創世神,造純靈,太皇、地皇因妒忌封印靈皇,奪取純靈加以改造,造了軀體、注入欲望,創造了“人”。人建人間界,發生了一系列故事,直到第二次人間界大戰,我們的故事也由此開始,在千人千面的世界裡,人在徘徊,但相信會回歸到本源的狀態,由此我們塑造了這樣一個追求純淨、簡單,強調奉獻和犧牲的世界背景。
《補天志Online》不是一款流於市場普通意義的神話題材遊戲
在戰鬥過程中遊戲將展現給玩家的是精彩的冒險歷程及戰役關卡,同時需要操作者反覆體驗自己的職業技能及團隊中的作用,這樣在面對每一場戰鬥時才能做到遊刃有餘。
同時,在角色成長中玩家不再會花費大量時間研究龐大複雜的系統和數值屬性,取而代之的是有趣、高難度的戰鬥體驗。