製作《光暈:復刻版》,《空間逆轉》和《時空飛梭》的開發團隊Saber Interactive正在一款名為《上帝模式(God Mode)》的遊戲,該作將會於2013年初登入PSN,XBLA和PC平台。
玩家扮演神的後裔,被打入冥界成為凡人。玩家會跟其他三人一起組隊,打穿冥界的迷宮。線上或者線下的合作模式都支持,並且人物可自定義,場景可破壞,武器升級等等。
基本介紹
- 中文名:上帝模式
- 原版名稱:God Mode
- 遊戲類型:動作遊戲
- 遊戲平台:PC PS3 XBOX360
- 開發商:Saber Interactive
- 發行商:Saber Interactive
- 發行日期:2013-4-19
背景設定,角色設定,特色系統,配置要求,遊戲評測,評測正文,整體評價,
背景設定
製作《光暈:復刻版》,《空間逆轉》和《時空飛梭》的開發團隊Saber Interactive正在一款名為《上帝模式(God Mode)》的遊戲,該作將會於2013年初登入PSN,XBLA和PC平台。
角色設定
玩家扮演神的後裔,被打入冥界成為凡人。
特色系統
玩家會跟其他三人一起組隊,打穿冥界的迷宮。線上或者線下的合作模式都支持,並且人物可自定義,場景可破壞,武器升級等等。
《上帝模式》還有搞笑的無厘頭劇情。對於劇情不需要太認真,旨在帶給玩家街機式的合作割草體驗。作為一款高質量低花費的下載遊戲,帶玩家回到街機的無腦殺戮盛宴。
配置要求
OS | Windows XP, Vista, Windows 7 |
Processor | :Intel Core2 Duo or AMD Athlon 64 X2, 2GHz |
Memory | 2 GB RAM |
Graphics | NVIDIA Geforce 8800 or ATI Radeon 2900 XT |
DirectX® | 9.0c |
Hard Drive | 5 GB HD space |
Sound | Any DirectX compatible card |
遊戲評測
優點
極高的遊戲爽快度。
操作簡單。
遊戲環境設定大氣,有一定觀賞性。
適合多人遊戲。
遊戲難度適中,具有挑戰性。
缺點
遊戲最佳化設定不行,開全特效容易出現頓卡現象。
讓人吐血的怪物AI設計。
打擊感略差。
評測正文
遊戲畫面
奇幻題材的射擊遊戲,比較知名的有《斬妖除魔》系列。體驗過試玩版的《斬妖除魔》,感覺畫質差不多。最佳化做的比較差問題,特效沒開到最高,但即便只開了部分特效遊戲中依然經常出現卡屏的現象。遊戲雖然本身只有1.9G,然而運行占用的系統記憶體卻非常恐怖。
背景貼圖除去鋸齒的話效果還是很不錯的,但是相對背景,怪物與人物的模型就顯得比較粗糙。也不知道是不是為了和遊戲反應的世界相互照應,大部分怪物不會對傷害作出反應,衝擊性武器能打斷怪物的攻擊,常規性武器打在怪物身上就不會出現因為疼痛造成的短暫攻擊停頓的反應。本以為是遊戲所使用引擎在這一方面處理上比較差勁,然而玩家卻經常因為受到傷害攻擊被打斷,被圍毆的時候甚至出不了手。畫面效果作為一款射擊大作輩出的時代是算是毫無特色,確切地說是略微遜色。
音效
遊戲在音樂方面表現的非常高水準,當然,只是針對場景環繞效果音與讓人倍感激情的戰鬥背景音樂。遊戲的槍械聲還有冷兵器的聲音處理細節上存在瑕疵——難以分辨距離(或者說根本沒有差別),子彈打在鐵制盾牌上不會產生流彈,更別提會有子彈划過耳邊那種壓迫感了。音效在整體布局安排合理,細節處理不夠。
系統
遊戲和其他射擊遊戲整體設定是一樣的,有幾個與大作有出入的操作是——按住空格鍵是跑動,按一次空格鍵是翻滾。Q的特殊能力需要怒氣全滿的時候才能釋放。然後還有類似《流星蝴蝶劍》的自動鎖定目標功能,鎖定之後再次按E解鎖。
1、採用場景與劇本選擇的格式的創建遊戲方式,共設定5個劇本,另外可以選擇三種難度。
2、每種劇本可以選擇【誓約】,每種【誓約】對應一種挑戰,完成挑戰可以獲得額外的金幣與經驗值獎勵。
3、在關卡開始前玩家可以自定義更換裝備的主副手武器,以及特殊能力。場景中只能拾取彈藥,而沒有武器。
引入了玩家等級與金幣的概念,殺死怪物會獲得固定經驗值,場景中能夠拾取金幣。玩家升級能提升生命上限和物理攻擊傷害,更重要的是利用【金錢】與【等級】解鎖武器和新的特殊能力(還有皮膚)。類似RPG的設定使得遊戲想一開始就挑戰黃金難度變得異常艱難。
場景中會有三種閃著光芒的道具,藍色回復護甲值,紅色回復生命值,綠色回復彈藥。另外偶爾也會有加命的道具,角色HP為0後會死亡,然後再場景開始處重生(怪物不重置)。當生命數為0的時候死亡,挑戰失敗,結算後回到遊戲主界面。
整體評價
就像標題所言,遊戲可收藏性並不是很高。但也不是那種通完刪的遊戲,這遊戲適合多人連機。遊戲中玩家會面對成千群結隊的骷髏,殭屍還有幽靈,很有玩L4D2的生存者模式的感覺,只需要把它當成是一個純粹無劇情的闖關遊戲就行了,操作簡單,畫面又明亮,在遊戲中能痛快地發泄各種不爽。面對這種遊戲,只需要像小時候玩魂斗羅那樣開心就好了!