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遊戲背景 古人類為了成為神而建造了一座能通向天界的巨塔—以諾塔。然而,在建塔的過程中,惡魔欲利用以諾塔入侵天界,人魔神三方的戰爭在塔中爆發,三方死傷無數……數千年後,留落人界的神魔發動了戰爭,為了阻止人類的滅亡,人們將最後的希望寄予僅存的召喚師身上,重新進入以諾塔解開塔的封印……
遊戲特色 1、結合RPG及寶石消除元素
玩家透過寶石消除遊戲得到獎賞,收集大量以神話為背景的召喚獸。在遊戲內容上,加入了嶄新的元素,不僅考驗腦力,還要考驗手速操作介面
2、神話角色大聚集,征服超凡世界
注入中世紀神話元素,希臘、中國、埃及等著名神話人物呈現眼前
3、全新遊戲玩法,最強感官體驗
每天有不一樣的副本讓玩家破解,收集指定的素材強化玩家的隊伍
4、期間限定每天送指定數目魔法石,增加抽中神話角色的機會
特色系統 神魔之塔的特色系統有很多,不過其中有幾個還是比較獨特的,比如:白晝與黑夜,可動背景,抽卡系統。
白晝與黑夜
選擇挑戰不同地區副本的界面背景會依照玩家身處地區的時間改變,界面背景會隨時間變得比較光亮或比較黑暗,讓遊戲世界變成玩家生活的一部分。
可動背景
如果玩家細心觀察,在玩家觀看召喚獸卡片的時候搖動你的手機,召喚獸身後的背景的會左右移動,玩家可感受到召喚獸生處在你的手機內的一個空間。
抽卡
在神魔之塔中,玩家可以花費友情點數或魔法石獲得封印卡,每張封印卡內封印著一隻召喚獸,獲得卡片的方法是使用抽卡器,玩家用手按在抽卡器露出的卡片上然後將其滑出,在卡片滑出的過程中,卡片的顏色會漸漸顯現,卡片的顏色分別是啡、銅、銀、金、白金。玩家只要慢慢將卡片滑出,隨時會有意料之外的收穫!
遊戲主界面 玩家等級 玩家現時的等級,該等級會影響「體力值」上限及「隊伍空間」上限,召喚獸的能力不會受該等級影響。等級提升時體力值會完全回復。
玩家經驗值可經由完成副本內的關卡獲得經驗值,當經驗值到達一定數量後等級會提升,等級提升的同時體力值會完全回復。
在經驗值介麵點擊可切換為「百分比」或「目前值/最大值」顯示,系統預設為百分比顯示方式,等級上限為400。
召喚師升級時,會輪流增加1點體力上限及1個隊伍空間,但當等級達到200級時,每升4個等級才會增加1點隊伍空間上限及體力上限。
代表 被選為代表的召喚獸可以被朋友或其他玩家選擇成為挑戰副本時的戰友,協助他們挑戰副本。在朋友挑戰副本時,相應召喚獸代表的隊長技能會生效,提升朋友戰鬥能力。單點代表圖像可開啟選單:
魔法石 充值獲得的貨幣,每個迷宮首次完成時可以獲得一個。
用途:
復活
如在打關卡途中不幸陣亡,玩家可以消耗一粒魔法石復活。復活能完全回復玩家生命值同時不重置CD值,是不少稀有副本的強硬勝出方式之一。但基於魔法石費用高昂,不建議課金以外的玩家復活。
回體力
當體力未滿時,玩家可以運用一粒魔法石回復體力。回體力最常用於不斷狂刷限時或緊急副本上。
擴充背包
遊戲始初背包值為20,玩家很快就會發現背包爆滿。消耗1個魔法石可以擴充5個寵物欄位,以便存下更多的寵物。中期開始,隨著身上寵物越來越多,擴充寵物欄位是必須的。
擴充朋友
這是一個選擇性的消耗品,消耗1個魔法石可以擴充5個好友欄位。基本好友上限為50,擴充更多好友有助於避免需要時沒有好友可選。
抽獎
消耗5個魔法石進行一次抽獎,有機率獲得各種稀有寵物
隊伍 編組不同的召喚獸進入隊伍以挑戰不同的副本。
玩家可以編列自己的隊伍,以挑戰副本。玩家可以編輯並儲存最多10組隊伍,部分隊伍欄需要通過提升等級而解封。
每個隊伍由1個隊長和4個隊員組成,最左邊的是隊長,其餘為普通隊員。召喚獸擁有隊長技能(被動技),當召喚獸被編為隊長時這個技能才會生效。而隊伍內不論隊長或是隊員,召喚獸的能力不會有額外增強或減少。一個隊伍必須有隊長才可戰鬥。
召喚獸的等級和所占空間會顯示在召喚獸頭像下方,隊內召喚獸所占空間的總和不能超過隊伍空間上限。界面中心部分顯示現時的隊伍數據:
現時隊伍所占空間及隊伍空間上限;
生命力總和:挑戰副本時我方的生命力,當生命力被扣減至0時挑戰失敗;
回復力總和:挑戰副本時,消除心符石後所回復的基本生命力;
各屬性攻擊力總和;挑戰副本時,消除各屬性符石後造成的基本傷害;
生效的隊長技能。
生效的隊伍技能。
該界面顯示的所有總和數值只計算現時隊伍內召喚獸能力,並未計算戰友的數值,在挑戰副本時,隊伍界面顯示的所有總和數值會計算玩家所選的戰友數值。
初始寵物推薦 北歐神系列 ( 起手★★★★★ / 養成 ★★★★★)
在這款遊戲中,神系列通常都是夢寐以求的精品,而且二倍神的技能更是能帶給關卡一波非常可觀的高傷害。
希臘神系列 ( 起手★★★★★ / 養成 ★★★)
相較於二倍神,二消神屬於持續性傷害,如果能夠連續並且成功觸發技能,最後的傷害可是高過二倍神的。
埃及神系列 ( 起手★★★★★ / 養成 ★★★) 埃及神能夠提高對付相剋屬性的傷害,但是不同的是,還能夠提高隊伍技能的傷害力!如果是走技能流的話,不仿可以試著擺入進去。
中國神 系列 ( 起手★★★★☆ / 養成 ★★★★★★) 在最終進化的時候,能帶給隊伍的效益非常大的寵物,外加獨特的技能以及強大的轉珠能力,讓不少夥伴們夢寐以求。
召喚獸進化合成 對於神魔之塔怎么合成裝備以及神魔之塔裝備合成攻略的問題,遊戲中分有兩種合成,分別是強化合成和進化合成,另外還有潛能解放。
強化合成 對召喚獸進行強化合成可以從背包中選擇召喚獸成為強化材料,提升目標召喚獸的經驗值。除此之外,若滿足一定條件,強化合成時還有機會提升召喚獸的主動技能等級。
條件
對召喚獸進行強化合成需要滿足兩個條件,分別是:
召喚獸的等級上限不是1;
玩家擁有足夠強化合成所需的金幣。
強化合成所需花費為召喚獸等級x100x該次強化合成的材料數量
經驗值
選擇不同類型和等級的召喚獸成為強化材料會獲得不同數量的經驗值。材料等級越高,所得經驗值越多。
使用同屬性材料所獲得經驗值加成:使用與目標召喚獸相同屬性的強化材料會獲得額外50%的經驗值加成。例如,強化水屬性召喚獸時使用水史萊姆如果可以獲得150經驗值,則使用其他屬性史萊姆可以獲得100經驗值。
合成結果
強化合成有三種結果,分別是:
強化完成,經驗值數量是100%;
超絕強化,經驗值數量是150%;
完美強化,經驗值數量是200%。
除了使用召喚獸No.400瘋頭瘋頭作為強化材料時必定能得到完美強化之外,經驗值強化獎勵純為機率性發生,和所用來合成的卡片屬性並無關係。
主動技能等級
若強化材料中有召喚獸的主動技能跟強化目標的主動技能完全一樣,強化合成時有機會能令強化目標的主動技能等級有所提升。有關提升主動技能等級的詳情與技巧,具體請參考召喚獸技能提升技巧。
進化合成 對召喚獸進行進化合成可以提升目標召喚獸的稀有度(星等),同時提升其生命力、攻擊力及回復力的上限。
條件
對召喚獸進行進化合成需要滿足四個條件,分別是:
召喚獸有可以進化的階段;
召喚獸到達現階段等級上限;
玩家擁有指定的進化材料;
召喚獸的進化材料各有不同,可以從各副本中取得
玩家擁有足夠進化合成所需的金幣。
進化合成所需花費為召喚獸等級上限x100x進化合成的材料數量
合成結果
進化合成後召喚獸一般會有以下變化:
稀有度(星等)上升;
所需隊伍空間上升(也有進化後所需隊伍空間不變的例外情況);
經驗曲線上升(每升一級所需的經驗值比起進化前增加);
累計經驗值變為0,因此等級變為1,但等級上限提升;
生命力、攻擊力、回復力有所增減(以減為多),但上限提升;
主動技能有可能改變,但技能等級不變(不論技能本身有沒有改變);
隊長技能有可能改變。
極少部分召喚獸進化合成後還會有以下變化:
種族改變(No.223蓮藕仔妖精類->No.224三太子‧哪吒人類及No.227美猴王妖精類->No.228齊天大聖‧孫悟空神族);
所提供的強化合成經驗值大幅上升。
潛能解放 類似進化合成,解放召喚獸的潛能可以提升目標召喚獸的稀有度(星等),同時提升其生命力、攻擊力及回復力的上限。
條件
要解放召喚獸的潛能需要滿足四個條件,分別是:
召喚獸有可以潛能解放的階段;
玩家擁有指定的潛能解放材料;
玩家擁有足夠潛能解放所需的金幣;
潛能解放所需花費為召喚獸等級上限x100x潛能解放的材料數量
玩家通過指定的潛能解放關卡。
最新版本5星主角、妹子、中國神獸、異界龍可以潛能解放至6星,6星北歐、西遊神可以潛能解放到7星,不過以後很可能會有更多的召喚獸追加可以潛能解放的階段。
結果
與進化合成不同,潛能解放後召喚獸會有以下變化:
稀有度(星等)上升;
所需隊伍空間上升;
經驗曲線上升(每升一級所需的經驗值比起潛能解放前增加);
累計經驗值不變,但因為經驗曲線上升,等級有可能會下降;
生命力、攻擊力、回復力有所增減(視乎等級),但上限提升;
主動技能改變,但技能等級不變;
隊長技能有可能改變。
遊戲副本 按BATTLE並在7個地區中選擇其中一個。然後,該地區內會顯示現時可以挑戰的副本列表。選擇其中一個副本後會顯示該副本內現時可挑戰的關卡,成功挑戰一個關卡後可以解封下一個關卡。當成功挑戰該副本內所有關卡後,該副本會完全通過,解封下一個副本。
解封副本的次序為:水屬性地區、火屬性地區、 木屬性地區、光屬性地區、暗屬性地區。在所有地區陸續解封的副本完成後,主塔會出現試煉副本,玩家完成試煉副本後才可以繼續解封其他地區更高級的副本。不同屬性地區只會出現相應屬性的怪物,而試煉地區副本會有各種屬性的怪物。
每個關卡名稱的下方會顯示挑戰該關卡所需體力值及戰鬥回合數量。選擇關卡後會出現可選擇的戰友列表,列表是由你所有朋友以及隨機挑選三位冒險者組成,玩家可以從列表中選擇其中一位玩家,在挑戰副本時該玩家的召喚獸代表會加入你的隊伍協助戰鬥。如果該玩家已成為你的朋友,該玩家的召喚獸代表的隊長技能會生效,意思就是該次關卡挑戰中,你的隊伍的隊長技能和朋友召喚獸代表的隊長技能會同時生效。如果召喚獸代表所屬玩家為冒險者,則只有你的隊伍的隊長技能會生效,於挑戰成功後可向冒險者傳送好友邀請。
每次重新進入戰友列表後, 系統會重新挑選三位冒險者,但是在一個時段內只會有一小部份冒險者被挑選, 所以每次重新挑選時可能會有相同的冒險者出現。當選擇戰友協助挑戰成功後,你可以獲得友情點數,選擇朋友可以獲得10點友情點數,選擇冒險者獲得5點,在選擇戰友協助並獲得一次友情點數後,在24小時內重複選擇相同戰友協助不會再獲得友情點數。 友情點數可以用於友情封印,每次友情封印花費200點友情點數。玩家先觀看戰友的召喚獸代表能力再決定選擇一位合適的戰友協助戰鬥,召喚獸代表的能力可以於戰友列表中長按代表的頭像觀看,或是在點選其中一位玩家後出現的選單中選擇“詳情”。
當選擇一位戰友協助挑戰副本並成功後,戰友不會在列表再次出現,直至戰友登入遊戲。如果挑戰失敗,戰友則會保留在列表中讓玩家再次選擇。
遊戲攻略 純色隊升級數據及技巧
大家都造有一種說法叫“吃力不討好”,說的就是在我們花大量的精力(人力物力財力、時間等)去做某件事情,卻收效甚微。就好比在玩《神魔之塔》的時候,無腦的給卡片餵肥料,沒有合理的計算各類別卡的屬性成長變化規律和最優等級,白白浪費好多好多的肥料。那怎樣升級卡牌效果比較理想呢?
神魔之塔不同類別卡片屬性成長規律:
屬性成長曲線有卡片的種族決定,大致規律如下:
人類:線性成長
龍族:線性成長
神族:加速成長,先慢後快
妖精:加速成長,先慢後快
獸類:減速成長,先快後慢
注意:這裡所說的種族是卡片右下標記的“種族”,而非所屬的色類別。
加速成長:神族中的命運女神,5星1~2級的時候耐力成長只有5或6,到40級以後每級漲8點,55級左右每級9點,70~98級每級10點,98~99漲11點。由此不難看出,神族、妖精的成長曲線沒有明顯的拐點,很難平衡起在哪個等級段會比較合理。給他們一半經驗到70級(或者1/4滿級經驗到50級)都是比較浪費的。因為最後30級的屬性成長跨度最大,所以這類卡牌最好是能一次直接升到滿級。
減速成長:跟神族妖精相反,用相對少的經驗就能獲得大量的屬性提升。
等級與所需經驗的計算公式:等級的平方*(滿級所需經驗/10000)
神魔之塔卡片升級三圍數據分析:
一般而言,正在升級的純色隊隊員都是饑渴難耐的,但是優先升級哪一個,升到多少級好,還是要有計畫的。下面就看看50級) 左右的卡片的三圍到總三圍的比例來進行分析的結果(妖精、龍族使用較少,暫不在分析之列):
中國獸:
50級的朱雀,三圍總和3248,滿級三圍總和4049
結論:50級的朱雀三圍完成度接近80%(79.33%),肥料緊張的情況下到50級就行了,過FB是沒有問題的。但是中國獸中的朱雀和黑狗,在肥料充足的情況下還是強烈建議升滿級的。
西方獸的情況也大抵相同,火狗和魔羊升到80級就行了了。50級的魔羊三圍完成度為83.9%,80級為94.14%,升滿級卻還差100W經驗,所以前中期80級就行了。
人類:
60級的木遊俠,三圍總和3296,滿級三圍總和3988。三圍完成度為82.6%。
51級的水遊俠,三圍總和2967,滿級三維總和3772。三圍完成度為78.65%。
結論:50~60級,三圍的提升幅度很小,前中期肥料緊張升到50級就OK啦。部分特殊卡片需要升滿的不在考慮範圍。
神族:
50級的火北歐,三圍總和3576,滿級三維總和5217,。三圍完成度為68.54。相較而言這個的完成度就比較低了,這就是由神族的屬性成長規律決定的。
結論:有條件就一次升滿吧親。
神魔之塔純色隊升級建議:
初期肥料緊張時,中國獸70級、西方獸60級。或者中國獸60級、西方獸50級便可,刷一般的FB是木有問題的了。
人族升到50或者60級便可緩一緩,後期肥料充足時再升滿。
能一次升滿自然是好,但是這很難實現。而且過本也不是有一張冒尖的卡牌就行了,所以可以先升級到50~60級,待其他卡片都50~60了,再一次將常用的神族卡片升滿。
可作為代表的卡片,儘量能升高級或者滿級,因為這回影響你基友的質量。
有控制的卡片:水妹建議升滿;美杜莎升到70~80可以放一放。
後期肥料充足了,可以逐漸吧常用的卡片都升滿。
高傷害輸出秘訣全解析
各位神魔之塔的玩家們,下面為大家帶來的是遊戲中打出高傷害的方法,剛剛玩了兩天,也是懵懵懂懂的玩的,慢慢摸出點竅門,給大家參考一下。30級就可以輕鬆打出2W以上的輸出,是不是很厲害呢?
遊戲鳥 小編玩耍神魔之塔也有一段時間了,每天都在不斷刷刷刷!遊戲鳥小編也不時和其他玩家們一起交流一下心得,特別是如何才能在遊戲中打出高傷害,不少玩家給了小編經驗,下面就看下遊戲鳥小編整理出來的神魔之塔如何打出高傷害的攻略吧!30級就可以輕鬆打出2W以上的輸出喔!
關於傷害模式(單、群體)
這就涉及到遊戲傷害的計算方式。遊戲鳥小編親自測試,傷害有單體傷害/群體傷害兩種:單體傷害和群體傷害。
單體傷害為:
每次堆消3個或4個同顏色晶體時, 產生的傷害
群體傷害為:
除5個或5個以上的同顏色晶體時,產生的傷害
值得說明的是,不限制一行,可以十字消除
這個很有利於打怪,按照場上的怪數量
多時候優先選擇5個以上一起消除,產生群體傷害,少的時候優先多次消除,產生傷害加成。
關於技能
隊長技:屬於被動型,種類繁多,極少數關卡禁止使用隊長技能。
主動技:目前接觸到的b有4種類型
一是直接傷害型,按照本身的傷害類型給予合成等級加成次數的屬性傷害。
例如:2級冰屬性女為5次冰傷;3級木屬性女為15次木傷害。
二是轉換屬性,龍類和某些小怪有。
如:冰龍轉心為水,火龍轉木為心。
三是爆破,貌似這個是三級的人型男性牌專屬,可以給與群體的爆破某種屬性傷害。群攻很好用,但是傷害不高。
四是寄生吸血,微信兔子和某次好友號上借用過,給與自身回復力的吸血,無視屬性和防禦。
屬性相剋
屬性相剋遊戲有介紹,水火木;光暗 互克;但是值得說明的是,屬性相剋在主動技能中也有加成;如:暗屬性副本帶3級光屬性小魔女,光小魔女的技能傷害如果是單次100;那么在該副本中即可打出15X150的金 系傷害,非常恐怖。
卡牌
起手推薦當然是人類組合,加成高,易的手,傷害也很直接。(次數傷害是可以在目標死亡後轉移傷害目標的)進階如果手氣好,可以考慮龍組合PS藍龍必須隊長
2.5倍傷害不解釋
目前遊戲鳥小編30級,手上是:冰龍5星、火龍4星、金龍5星,配1星木女和1星暗女,還有一個冰系雕像(3型3空間15級上限技能火轉水)
全技能時候可以除了暗、金滿螢幕水,然後消除金俺,不連下可以有水系2W傷害;還不算屬性加成和連擊。。。非常恐怖。
最後是一個小技巧傷害首要目標是可以標記的,如果不標記系統默認是品質最差的牌,這就產生了一個傷害溢出的效果,因為消除的傷害是不會轉移目標的(群傷除外),如果傷害高又沒有群傷的情況下,優先標記等級高的防止傷害溢出。
遊戲截圖 《神魔之塔》遊戲截圖
遊戲測評 【畫面音效】
遊戲內的畫面充滿了西方奇幻畫風加上為數眾多的中世紀神話元素,希臘、中國、埃及等著名神話人物,在卡牌收集的過程中可以領略諸神的風采。
而遊戲過程中的戰鬥場景中不同於同類遊戲,首次融入了3D場景,戰鬥中的推進與打鬥更加身臨其境的融入其中,加上優美的音樂旋律讓整個遊戲過程完全置身於豐富的劇情世界內。
評分:★★★★ 優美的畫風加上強力的特效使之在同類遊戲中脫穎而出
【劇情關卡】
遊戲通過完全原創的劇情把玩家在遊戲的同時帶入了一個全新的世界觀,通過不斷的闖關提升自己的操作水平,並且收集各種神奇的召喚獸來壯大自己的隊伍實力,從而接受更高難度的挑戰。
遊戲中圍繞的龐大的世界關包含了豐富的召喚獸多達400多種,收集的召喚獸的同時除了可以對其本身屬性進行強化之外,還能通過不斷的戰鬥以及吞噬其他卡牌來提升技能的等級,以獲得更高的技能屬性和減少技能出招的前提回合數。
評分:★★★★★ 豐富的劇情與神話人物,劇情黨和收集黨的絕佳滋生場所
【戰鬥操作】
戰鬥過程中的操作模式取自日本神級國民手遊《P&D》,在本作中同樣手感絕佳,通過闖關不斷提升自己的“轉珠”實力,無論對於此類遊戲高手還是全新的新人都可以找到屬於自己的樂趣。
評分:★★★★★ 世界級的操作手感!
【結論】
在手遊世界中香港同胞有名的作品實屬罕見,《神魔之塔》可以稱得上是他們在手遊市場中的“1血”製作,憑藉優秀的遊戲製作,再通過騰訊強大的用戶傳播能力想必一定能夠讓世人迅速被這款遊戲所折服。
開發商 開發商信息
Mad Head Limited
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