上古捲軸3:晨風(上古捲軸III:晨風)

上古捲軸3:晨風

上古捲軸III:晨風一般指本詞條

《上古捲軸III:晨風》是由貝塞斯達軟體公司開發的一款角色扮演遊戲。由貝塞斯達軟體公司和育碧公司聯合發行於2002年。是上古捲軸系列的第三代作品。

在中國大陸地區,《晨風》由天人互動代理發行於2002年7月。遊戲的故事發生在晨風省(Morrowind)的瓦登費爾(Vvardenfell)島上。

主要描述尼爾瓦瑞因成為帝國軍團的帝國龍騎士,挫敗達格斯·烏爾(Dagoth Ur)利用洛可汗之心(heart of Lorkhan)製造機械邪神阿庫拉可汗(Akulakhan)企圖消滅審判席(Tribunal)征服整個泰姆瑞爾大陸等陰謀的故事。其資料片包括《上古捲軸3審判席》。

基本介紹

  • 中文名:上古捲軸3:晨風
  • 原版名稱:The Elder ScrollsIII:Morrowind
  • 遊戲類型:角色扮演(RPG)
  • 遊戲平台:PC,XBOX360
  • 開發商:Bethesda Softworks
  • 發行商:Bethesda Softworks,Ubisoft
  • 發行日期:2002年5月1日
  • 主要角色:Nerevarine(Blodskaal)
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲語言:英語,簡體中文
遊戲簡介,基本屬性,生命值,魔法值,體力,負重,遊戲特色,技能,戰鬥類,魔法類,盜竊系,遊戲派系,帝國軍團,其他派系,帝國祭祀,戰士公會,法師公會,盜賊公會,審判席神廟,莫拉格堂,哈拉魯家族,雷杜蘭家族,泰瓦尼家族,遊戲入門,

遊戲簡介

《上古捲軸3:晨風》(The Elder Scrolls III:Morrowind)
上古捲軸3:晨風上古捲軸3:晨風
的遊戲世界由一個名為晨風的省份及周邊的一座小島索瑟姆組成,該省份的原住民本是黑暗精靈(Dark Elf/Dunmer),但是大約400年前,它的統治權被塔瑪瑞爾(Tamriel)的國王接管了,於是,隨著地區差異的不斷增大,種族的紛爭日趨激烈。
遊戲從主角被流放到這個省份上開始,為了重獲自由及平息戰火,玩家必須努力完成刀鋒戰士會(Blades)交代的任務,並且調查一個被稱為Corprus的神秘詛咒。本遊戲曾在國內發行過中文版,儘管遊戲本身素質優秀,但由於翻譯質量低劣,受到廣泛批評。
晨風中有十個不同可操作的種族:獸人(Orc)、諾德人(Nord)、布萊頓人(Breton)、紅衛人(Redguard)、帝國人(Imperial)、高精靈(Altmer)、黑暗精靈(Dunmer)、木精靈(Bosmer)、亞龍人(Argonian)和虎人(Khajiit)。
可以想像,他們有著不同的特點、習慣和喜好。例如,獸人以勇氣、忍耐力護甲(Armor)製造技巧聞名;木精靈具有兩項特長:敏捷的身手和風一般的速度,是當盜賊的好材料,另外,他們一個個都是神箭手。
在遊戲的一開始,玩家會被推薦加入到某一個公會(Faction),不過,玩家也可以不加入任何一個公會(除了在遊戲主線劇情中自動加入的),但是這樣要完成任務時就比較困難了,因為他不加入到任何公會,當然就不會得到這些公會的幫助。
在遊戲的戰鬥系統中,角色遇到怪物時會基於運動方向發動不同類型的攻擊,遊戲包括三個基本的攻擊動作:刺(Thrust)、砍(Chop)和橫劈(Slash),如果向前,就是刺的動作,如果兩邊移動就是劈砍型攻擊。不同的武器有不同的攻擊特性,例如,用一支長矛刺向敵人要比用它“砍”敵人有效得多。
影響攻擊效果的有兩個因素,第一是命中率,命中率越高那么擊中敵人的機會越大,命中率是由角色掌握武器的技巧(Skill)決定的,所以平時無聊的時候儘量掌握武器的技巧吧!第二就是攻擊力,攻擊力越高,則擊中敵人後造成的傷害(Damage)越大,傷害值是由武器自身的屬性,武器的狀態,角色的力量(Strength)屬性和對方的護甲值決定的。
上古捲軸3中的任務很多,包括一系列的主線任務和大量的支線任務,要完成這些任務,你必須幫助NPC的口中的相關信息。不過,NPC是否願意把信息告訴你取決於他們對你的好感度(Disposition),如果他們喜歡你的話,就會把他們所知道的信息告訴你,但是他們討厭你的話,想從他們口中套出話來就很難了。
遊戲中的角色有八種基本屬性(Attributes):力量(Strength)、智力(Intelligence)、意志力(Willpower)、敏捷(Agility)、速度(Speed)、耐力(Endurance)、人格(Personality)以及運氣(Luck),同時他們還有五項主要技巧和五項次要技巧。
你可以通過不斷地使用這些技巧來提高掌握程度,當角色升級時,會提供一定的屬性點數,可以有所選擇地加到各項屬性上面。角色的技巧大體上可以分為三類:盜竊系、戰鬥系和魔法系,每一系列都有九種技巧,這樣總計的話就是有27種不同的技巧。
每種技巧都和一種屬性值有著緊密的聯繫,比如說“護甲”(Armorer)技巧就和耐力這個屬性有很大的關係,耐力越高的話,則能夠越容易地掌握這個技巧。

基本屬性

生命值

生命值降到0時,角色死亡,最大生命值隨著角色升級而提升。耐力決定每次升級時增加的最大生命值。恢復生命力的方法有:休息,喝藥水或使用相關魔法。初始生命值是力量和耐力的和的一半。

魔法值

每次使用任何魔法都會消耗魔法值。初始魔法值等於智力值。種族加成或者星座對最大魔法值也有影響。恢復魔法值的方法有:休息,喝藥水或使用相關魔法。

體力

你的體力越低,你的行動就越困難,例如跑得變慢,命中率變低等。徒手攻擊,跑動,快速游泳,握住武器游泳以及跳躍會減少你的體力。而走路,休息,喝藥水使用相關魔法則能夠恢復你的體力。最大體力值由力量,耐力,敏捷和精神力決定。

負重

你所能攜帶的物品的最大重量(包括你穿的衣服和拿的武器)。負重影響你跑動,游泳的速度和體力消耗的快慢。當你攜帶的物品的總重量超過你的負重時,你將完全無法移動。負重是你的力量值的5倍。
王室璽戒---遊戲中國王所佩戴的戒指王室璽戒---遊戲中國王所佩戴的戒指

遊戲特色

經過設計者的努力,全新的3D引擎,豐富的質感,大量多邊形,細緻的動畫將會使《Morrowind》帶給玩家視覺上的奇觀。
上古捲軸3晨風之王上古捲軸3晨風之王
在許多3D遊戲中樹木及其他景物不夠細膩,看上去很粗糙,但在這款遊戲中可以看到樹木不規則的彎曲,加上鮮活的景色及日夜交替,這些真實的效果令人嘆為觀止。
同時還有各種不同的天氣變化,像雲、雨、雪、風和灰塵暴等,這些天氣現象會對玩家的行動造成影響,在急風暴雨或者沙塵漫天的情況下外出無疑都是極不明智的決定(會使得視線不清)。
遊戲中角色和怪物的刻畫可以說是極端的細膩,每個種族都有不同的膚色、面部特徵、身高和體型,而且不同的衣服、護甲和道具裝備在不同人的身上會有不同的視覺效果,這些東西都會隨著角色的動作而自然的擺動。
遊戲還有一個特別之處,那就是你可以用遊戲提供的編輯器來增加新的任務和新的地區,由此增加遊戲的可玩性。如果你把自己的地圖發到網際網路上,那么全球的玩家都可以玩你自己製作的地圖了。《上古捲軸3:晨風》在國內由天人互動代理(2002年7月發行)

技能

戰鬥類

格擋(Block):使人物可以用盾牌抵擋敵人的近戰攻擊,對遠程攻擊無效。一次成功的格擋可以完全抵消敵人的攻擊效果。由敏捷管轄。
上古捲軸3:晨風(上古捲軸III:晨風)
護甲(Armorer):此能力能夠使武器和裝甲的效果達到最好。武器和裝甲的磨損程度將直接對其效果產生影響。由力量管轄。
中甲(Medium Armor):使人物能夠在穿著中甲(如鏈甲,骨盔等)時更好的移動和防禦。由耐力管轄。
重甲(Heavy Armor):使人物能夠在穿著重甲甲(如鐵甲,鋼甲等)時更好的移動和防禦。由耐力管轄。
鈍器(Blunt Weapon):加強你使用鈍武器(杖,錘子等)的效果。由力量管轄。
長劍(Long Blade):加強你使用長劍類武器(大劍,長劍,武士刀等)的效果。由力量管轄。
斧(Axe):加強你使用斧頭類武器(戰斧,長斧等)的效果。由力量管轄。
矛(Spear):加強你使用矛槍類武器的效果。由耐力管轄。
運動(Athletics):能夠讓人物在陸上和水下移動得更快。由速度管轄。

魔法類

毀滅系(Destruction):能夠對生物和不死生物都產生傷害,包括元素傷害等效果。由精神力管轄。
變化系(Alteration):能夠操縱自然並改變物體的屬性,作用包括:水下呼吸術,水上行走術,跳躍,飛行,增大負載量,加鎖,以及創建護障(抗物理攻擊),由精神力管轄。
幻術系(Illusion):能夠控制生物的視覺和思想,包括致盲,麻痹,安撫,嘲諷,變色,和隱身等。由人格管轄。
召喚系(Conjuration):能夠控制生物和魔法生命的心智,召喚其它世界的生物或者不死生物,也能夠召喚出其它世界的武器和裝備。由智力管轄。
神秘系(Mysticism):能夠把靈魂封進靈魂石,打開時空之門,吸收或者反射魔法以及探測周圍的東西。由精神力管轄。
恢復系(Restoration):可以恢復生命,解除魔法,魔法保護。它也可以調整或者吸收人物的力量,忍耐,智力等屬性。由精神力管轄。
附魔(Enchant):能夠附魔物品。附魔的等級越高,成功的機率就越大。由智力管轄。
鍊金術(Alchemy):能夠鑑別鍊金材料的效果以用來合成藥劑,通常這些材料具有增加其它物品的能力的效果,或者是治療疾病,改變人物屬性等。由智力管轄。
無甲(Unarmored):能夠在沒穿護甲時避免或者減少敵人的傷害。當級別高的時候,不穿盔甲會比穿上盔甲防禦能力更高。由速度管轄。

盜竊系

潛行(Sneak):讓人物的行走不被發覺,潛行的等級也影響你從別人身上扒竊的能力。由敏捷管轄
雜技(Acrobatics):能夠讓你跳得更遠,也能從更高的地方跳下而不受傷害。高級別的雜技能讓人物到達別人去不了的地方,而且在從高空中落下時能夠控制身體從而向想去的方向移動。由力量管轄。
輕甲(Light Armor):使人物能夠在穿著皮甲,革甲等輕甲時更好的移動和防禦。由敏捷管轄。
短劍(Short Blade):加強你使用短劍類武器(匕首,短刀等)的效果。由速度管轄
弓術(Marksman):加強人物使用弓箭類武器(短弓,飛刀等)的效果。由敏捷管轄。
經商術(Mercantile):能讓你買進價格更低,賣出價格更高。由人格管轄。
口才(Speechcraft):能讓你更容易地搞好或搞差和他人的關係。你可以恭維(Admire),恐嚇(Intimidate),挑釁(Taunt)或賄賂(Bribe)別人。通常來說,等級越高,NPC越相信你,越願意給你提供信息。由人格管轄。
空手格鬥(Hand-to-hand):用於不帶武器的戰鬥。徒手攻擊最開始只能減少對手的體力,但是當對手暈過去的時候(體力降到0),徒手搏擊就能傷害到他的生命值。由速度管轄。
安全(Security):影響人物開鎖,拆除陷阱以及重新封好已經開封的信件的能力。由智力管轄。

遊戲派系

在Morrowind中,你的角色可以加入很多的公會。在你完成主線任務的過程中,你的角色會自動在Blades和 Ashlanders中提升等級,所以並不是這裡討論的重點。
下面列出的一些派系,你可以隨意選擇,並且幾乎可以同時成為這些派系的頭領。你的角色只能加入三個家族(Great Houses)中的其中一個,其他的派系則全都可以加入。加入這些派系,不會有任何限制,你可以在遊戲中體會更多的服務,冒險,獲得魔法物品和了解遊戲的背景。
每個派系都有自己偏愛的屬性和技能,這是你提高屬性和技能並加入這些派系的先決條件,你可以通過使用技能來提高,也可以通過訓練師花錢訓練或用魔法提高技能和屬性。你可以使用魔化物品暫時提高你的屬性和技能等級來達到派系的級別要求。
這些要求在下面列出。其中派系地點和任務提供者的內容將給你的加入和冒險帶來好處。所有的派系都有10個等級,為了在一個組織中提高等級,你需要為他們完成必要數目的任務,並且滿足該派系的六個主要技能和兩種屬性的等級。下面的內容對派系的屬性和技能做出說明,以帝國軍團為例:

帝國軍團

1、新兵(Recruit):30級屬性
帝國龍騎士帝國龍騎士
2、持矛兵(Spearman): 30級屬性,10級技能
3、騎兵(Trooper): 30級屬性,20級技能
4、特工(Agent): 30級屬性,30級技能1種,5級技能2種
5、冠軍劍士(Champion): 30級屬性,40級技能1種,10級技能2種
6、遊俠騎士(Knight Errant): 31級屬性,50級技能1種,15級技能2種
7、學士騎士(Knight Bachelor): 32級屬性,60級技能1種,20級技能2種
8、騎兵衛士(Knight Protector): 33級屬性,70級技能1種,25級技能2種
9、加蘭德騎士(Knight of the Garland): 34級屬性,80級技能1種,30級技能2種
10、帝國龍騎士(Knight of the Imperial Dragon): 35級屬性,90級技能1種,35級技能2種
帝國軍團是具有高度紀律性的部隊,是泰姆瑞爾大陸主力軍,帝國政府駐紮在晨風的軍事力量占據了絕大部分,帝國軍團是一個嚴格的等級制組織。 通常, 一個要塞的指揮官通常被稱為“隊長”(Captain)。 僅有騎士可作為將軍。 帝國龍騎士作為最高級別的軍團人員駐紮在晨風瓦丹費爾領地首府Ebonheart,並且作為帝國政府在晨風地區最高代言人。

其他派系

帝國祭祀

帝國祭祀是政府特許的一個崇拜九聖靈(the Nine Divines)的宗教派系。

戰士公會

戰士工會是由皇帝批准成立的一個專業性組織,其工作為將僱傭兵的招募和訓練規範化,保護經濟,捕捉或驅逐野獸以及類似的安全職責。其對成員的訓練,商品和服務都要更便宜一些。

法師公會

法師公會是一個遍布塔瑪瑞爾的專業型組織,它致力於魔法和鍊金術的研究和套用並由皇帝規定向公眾開放服務。任何人都可以從工會買到藥水,鍊金材料,魔法物品以及一些法術,然而對於其成員來說訓練,商品和服務都要更便宜一些。

盜賊公會

盜賊公會致力於招募和訓練那些具有隱蔽的天性的人。儘管從定義來講他們是罪犯,但是因為他們“規範犯罪”的角色定位(他們不容忍競爭和成員的出格行為),多年以來塔瑪瑞爾各地的政府都容忍了他們的存在。它通常被認為是帝國明顯的一部分,儘管帝國的其他組織官方上並不承認他們的行為。

審判席神廟

審判神廟提供的任務相當的艱苦,所以你最好在足夠的角色經驗等級(10級以上),再接受並完成神廟的任務。神廟會派你到一些非常危險的地方,例如ghostfence內部或Daedric遺蹟去。儘管帝國祭祀和審判神廟在信仰上是敵對的,你仍然可以同時加入他們。

莫拉格堂

莫拉格幫會的任務並不複雜,只要接受任務併到指定地點進行暗殺活動即可。Eno Hlaalu也會給你一些與暗殺任務無關的特殊任務。

哈拉魯家族

哈拉魯家族是晨風地區的第一大家族,他們家族委員會的所在城市是巴爾莫拉(Balmora),他們發誓效終帝國.做生意是哈拉魯家族成員最擅長的,所以他們掌握了晨風地區的大部分經濟動脈.他們和帝國的盜賊公會以及北方的"灰原住民"處於敵對狀態.當然和大多數黑精靈家族一樣,他們最痛恨的敵人是分布於瓦丹費爾島的各大吸血鬼家族.... 哈拉魯家族屬下的迪倫家族在瓦丹費爾島有很強的影響力。議會長老達倫公爵是瓦丹費爾領主,代表著帝國的權益並居住在Ebonheart城.

雷杜蘭家族

雷杜蘭家族是個很傳統的黑精靈家族,他們狂熱好戰並認為在戰鬥中死去才是最光榮的事.他們的家族委員會坐落在奧德汝因城(Ald'ruhn),常年要忍受著風沙的困擾.帝國的戰士公會和帝國軍團都非常尊敬這個家族,而帝國的盜賊公會,法師公會和帝國祭祀卻對這家族不以為然.

泰瓦尼家族

泰瓦尼家族是個善用魔法的家族,大多數家族法師都曾在獨孤城(Solitude,一個位於天際省(Skyrim)的城市)受過訓練.他們的家族委員會座落在塞德瑞斯莫拉城(Sadrith Mora)。泰瓦尼家族是個與世無爭的家族,他們一直在東方海域的海島小城上進行他們的法術實驗。一些泰瓦尼家族的建築中沒有樓梯,所以你必須藉助法術才能上樓.。他們沒有明顯的敵人也沒有朋友和盟友.不過他們和帝國法師公會的關係好像不太好.和其他黑精靈家族不一樣的是他們並不痛恨吸血鬼,一些家族首領還會和一些吸血鬼家族的領袖交談.....

遊戲入門

《上古捲軸3:晨風》,也稱TESIII,是一部自由度極高的RPG,它改正了2代中的很多缺點,繼承了2代中的高自由度。美中不足的就是此遊戲配置要求過高,很多老機器在安裝過程中可能會遇到問題,本文就此提供一點自己的經驗。
1、首先保證你的機器配置達到了遊戲的最低配置,總結起來就是奔3、賽揚、AMD三種處理器500MHZ以上,128M記憶體(Win2000和WinXP需要256M記憶體),至少是TNT2的顯示卡,需要32M顯存
2、如果你不是一個狂熱的遊戲愛好者,可以只下載第一張盤,因為第二張盤是用來讓你自己構建世界、創造屬於自己的劇情的工具盤。
3、下載完畢,進行安裝,安裝完畢後別忘了用光碟中Crack目錄下的檔案覆蓋遊戲安裝目錄中的同名檔案(如果不想一直插著光碟的話)。
4、去網上下載最新的顯示卡驅動、音效卡驅動,其中音效卡驅動最好支持WDM,這一條適用於老機子,新機子一般問題不大。
5、用DirectX檢查一下系統的顯示、聲音有沒有問題,同時把顏色調為32bit。
6、進入遊戲,進行設定,最好把解析度調成800×600,同時把語音(Voice)調到最小,AI調到最近,並關閉字幕。(這些都可以加快遊戲速度)
7、之後遊戲會指引你熟悉操作,下面介紹一些遊戲中沒有說的。默認情況下,Tab鍵幫你切換到第三人稱視角。R鍵做好魔法準備,F鍵做好武器準備,之後按滑鼠左鍵釋放魔法或揮舞武器,其中原地不動、按著左右鍵揮舞、按著前後鍵揮舞是三種不同的武器砍殺方式,同時滑鼠一直按住,相當於蓄力,放開後是重砍。
8、關於上古捲軸3的升級系統,當你的主要技能(Major Skill)提升了一定等級後,你就會升級。而技能的提升有兩種辦法,一種是花錢找人訓練,不過比較貴,一個是不停的對著有效的目標使用這個技能。
9、在進地下城探險之前,記住買三樣東西,去鐵匠那裡買鐵錘,可以修補損壞的盔甲,還可以加鐵匠(Armorer)技能。去盜賊工會或刺客工會買開鎖器(Lockpick)和鑿子(Probe),開鎖器可以幫你開鎖,鑿子幫你解除陷阱。這兩項工作都和Security技能有關。
幹這些事的時候最好先潛行(Sneak)(就是按著左Ctrl鍵),能大大提高成功率。具體作法是先裝備開鎖器或鑿子(與武器裝備方法相同),體力越高越好(這樣會加大成功率),之後潛行對著鎖著的門、箱子或陷阱按左鍵,如果失敗就繼續嘗試。BTW,如果你是魔法師,有相應的魔法可以開鎖。
10、在《晨風》的世界中,休息是很重要的,不休息的話無法升級。在野外和地下城中可以休息,但必須清光附近的敵人,而在城中只能在附近沒有敵人的沒有主人的床上(或自己的床上)休息。

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