通過微軟為體感遊戲Xbox開發的Kinect追蹤系統,日本任天堂遊戲公司的3DS遊戲設備和IBM公司計算機沃森在人機大戰遊戲“危險邊緣”中的勝出。“這3項成果可以看做是替身會議的變形,這些技術最終將用在起居室和臥室。”貝勒森說。Kinect追蹤設備只要150美元,只需在起居室里簡單運動,就能實際控制替身,不再需要特殊服裝或實驗室的複雜感測器;有了任天堂的3DS“自動立體”設備,也不用帶特殊眼鏡,裸眼就能看到三維景象,這種最新設備也只要250美元。用這些技術,再加上實驗室現有的一些小技術,人們就能“坐”在虛擬會議桌前,和其他參會者的替身面對面交流。 這些運動的、交談的阿凡達都是計算機生成的。按照你照片製作一個三維替身,追蹤你的運動,計算機能讓三維替身相當準確地扮演你的角色,表現你的反應,而且,你的三維替身還可以設計成能自動運行。
基本介紹
- 中文名:三維替身
- 外文名:3D Substitute
- 開發公司:微軟
- 本質:Kinect追蹤系統
- 套用:任天堂遊戲公司的3DS遊戲設備