三維建模經典案例教程(第2版)

三維建模經典案例教程(第2版)

《三維建模經典案例教程(第2版)》是2019年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是范士喜。

基本介紹

  • 書名:三維建模經典案例教程(第2版)
  • 作者:范士喜
  • ISBN:9787302526070
  • 定價:69元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2019年9月
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書通過經典案例講授3ds Max建模技術、材質和貼圖技術、燈光技術、攝影機技術、渲染技術。全書共12章,第1章介紹3ds Max及其基本操作,第2~6章介紹各種建模技術,第7章介紹材質和貼圖技術,第8章介紹燈光技術,第9章介紹攝影機技術,第10章介紹渲染技術,第11章和第12章為綜合實踐內容(高級建模和高級貼圖)。
本書的配套資源包括教程中所有實訓和案例的貼圖素材、原始檔案、完成檔案和參考檔案,還可為使用該教材的所有教師免費提供教學所需要的PPT、電子教案、教學大綱和教學日曆等參考檔案。
本書適合作為高等學校計算機、數字媒體、遊戲設計、動畫設計及相關專業三維建模的初級、中級教材,也可作為職業院校、三維建模培訓學校和三維建模愛好者的教材或參考書。

圖書目錄

第1章3ds Max介紹及其基本操作1
1.1軟體簡介1
1.2項目工作流程3
1.3選擇對象5
1.4參考坐標系7
1.5變換對象10
1.6變換中心13
1.7複製對象15
1.7.1克隆15
1.7.2鏡像17
1.7.3陣列18
1.7.4間隔工具21
1.8對齊對象22
1.9位置捕捉和角度捕捉23
1.10凍結、隱藏和孤立對象25
1.11檔案保存和檔案合併27
思考與練習29
第2章標準基本體、擴展基本體及建築對象30
2.1標準基本體30
2.2擴展基本體36
2.3建築對象42
2.3.1AEC擴展43
2.3.2門43
2.3.3窗44
2.3.4樓梯44
思考與練習46目
錄第3章圖形及二維線形修改器47
3.1圖形種類47
3.1.1樣條線47
3.1.2擴展樣條線55
3.1.3NURBS曲線56
3.2二維線形修改器57
3.2.1“擠出”修改器57
3.2.2“車削”修改器61
3.2.3“倒角”修改器64
3.2.4“倒角剖面”修改器66
思考與練習71
第4章三維對象修改器72
4.1“彎曲”修改器72
4.2“錐化”修改器75
4.3“扭曲”修改器77
4.4“FFD(長方體)”修改器81
4.5“噪波”修改器83
4.6“法線”修改器86
思考與練習89
第5章複合對象90
5.1布爾90
5.2ProBoolean(超級布爾)96
5.3放樣97
思考與練習108目
錄第6章曲面建模109
6.1曲面建模的種類109
6.2格線建模110
6.3多邊形建模113
6.3.1“頂點”子層級113
6.3.2“多邊形”子層級115
6.4面片建模124
6.5NURBS建模128
思考與練習130
第7章材質和貼圖技術131
7.1材質編輯器131
7.2材質類型132
7.3貼圖通道和貼圖類型134
7.4材質庫的創建和調用162
7.5外部檔案路徑和資源收集器164
思考與練習166
第8章燈光技術167
8.1燈光基礎167
8.1.1燈光類型167
8.1.2燈光布置167
8.2標準燈光168
8.2.1目標平行光168
8.2.2泛光燈170
8.3光度學燈光171
8.4日光系統180
思考與練習186目
錄第9章攝影機技術、環境和效果187
9.1攝影機技術187
9.1.1攝影機基礎187
9.1.2目標攝影機189
9.1.3自由攝影機192
9.2環境和效果192
9.2.1環境192
9.2.2效果194
思考與練習198
第10章渲染技術199
10.1渲染設定199
10.2默認掃描線渲染器200
10.3mental ray渲染器201
10.4VRay渲染器203
思考與練習207
第11章綜合實踐:高級建模208
思考與練習222
第12章綜合實踐:高級貼圖223
思考與練習233
實訓和案例列表
實 訓 列 表
實訓1選擇對象的方法7
實訓2參考坐標系的選擇9
實訓3變換對象操作13
實訓4變換中心的使用15
實訓5克隆複製17
實訓6鏡像複製18
實訓7陣列複製20
實訓8間隔工具複製22
實訓9對齊操作23
實訓10角度捕捉的使用24
實訓11凍結、隱藏和孤立對象操作26
實訓12檔案合併操作27
實訓13使用建築對象建模45
實訓14布爾操作91
實訓15編輯多邊形命令117
實訓16設定視口背景和環境貼圖153
實訓17材質庫的創建和調用方法162
實訓18資源收集器的使用165
案 例 列 表
案例1標準基本體建模——液晶電視34
案例2擴展基本體建模——沙發39
案例3樣條線建模——花籃49
案例4“擠出”修改器——書架57
案例5“車削”修改器——酒杯62
案例6“倒角”修改器——立體文字64
案例7“倒角剖面”修改器——茶几67
案例8“彎曲”修改器——竹竿73
案例9“錐化”修改器——機械手底座75案例10“扭曲”修改器——冰淇淋78
案例11“FFD(長方體)”修改器——抱枕181
案例12“噪波”修改器——海面84
案例13“法線”修改器——球天模型86
案例14“布爾”建模——臉盆93
案例15“放樣”建模——瓷瓶97
案例16“放樣”變形1(縮放/扭曲/傾斜/倒角)——螺絲釘100
案例17“放樣”變形2(擬合)——桌球球拍104
案例18格線建模——石柱110
案例19多邊形建模——杯子118
案例20面片建模——床罩125
案例21NURBS建模——抱枕2128
案例22標準(Standard)材質1——軍營135
案例23標準(Standard)材質2——酒瓶150
案例24標準(Standard)材質3——盆景154
案例25多維/子對象(Multi/SubObject)材質——酒盒156
案例26無光/投影(Matte/Shadow)材質——花籃158
案例27建築與設計(Arch & Design)材質——房間1159
案例28目標平行光——軍營白天168
案例29光度學燈光——軍營夜晚172
案例30日光系統——軍營日光180
案例31目標攝影機——攝影機參數189
案例32大氣——體積光193
案例33效果——鏡頭效果195
案例34mental ray渲染器——房間2201
案例35VRay渲染器——房間3203
案例36石墨工具建模——頭盔模型208
案例37“UVW展開”修改器——飛機貼圖223

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