遊戲簡介
帝國塔防2(Empire Defense 2)Android版在第一款產品的基礎上做了一些非常大的變化,讓這款經典的塔防類的遊戲更加的好玩,此版本更是加入了競技場,讓你愛不釋手。
操作方式是通過手指拖拽和點擊方式對塔進行建造和升級、對武將進行移動、點擊武將頭像施放武將技。
《
帝國塔防II》的一大特色是,玩家可以讓武將一起參加到防守戰爭中,也可以讓您的武將釋放技能來消滅敵人,同時還可以通過參加戰鬥來獲得經驗值,從而讓武將升級,非常的有意思。而在兵種設定上,也有了新的選擇,長槍兵、弓箭手、法師等都是遊戲中全新出現的,通過這些新的因素,讓這部遊戲有了全新的面貌,也更加的吸引玩家。
百萬玩家的首選,獨創的自定義塔防,2012年7月,《帝國塔防2》中文版正式回歸國內,帝國塔防2是一款以三國故事為背景的塔防類遊戲,最具特色的是 帝國塔防2 遊戲中敵兵的行進路線是由玩家自己進行規劃的,玩家可以在遊戲中培養自己喜歡的武將,通過完成關卡發展新的關卡和故事情節,挑戰更高級別的關卡。
遊戲特色
1、玩家可以通過消耗武將的行動點數來拖動武將改變其位置,武將移動後留下的路徑就是敵兵的行進路徑。需要在路徑旁邊建立士兵來阻止其靠近武將。
2、當前版本含有1個教學關卡和20個普通關卡。
3、可以使用劉備、關羽、張飛等10武將,每個武將都有各具特色的強大而華麗的武將技。
4、可以使用
長槍兵、弓箭手、巫女、連
弩機、修道士、戰鼓手等11個兵種。
5、遊戲中有商店系統可以解鎖武將、士兵(塔),商店可購買裝備,以及收費裝備。
獨創的高自由度的
個性化定製路線玩法,是誘敵深入,還是迂迴周旋,完全由你決定;
-塔防與RPG要素的完美結合,英雄養成,守衛培養,裝備強化,衝破關卡,縱橫捭闔;
-十位英雄整裝待發,不同的帥酷造型,不同的英雄必殺技,不同的屬性成長,在變幻莫測的擺陣之中彰顯智慧。
-武器、防具、坐騎、飾品、士兵等數個道具,通過老虎機得以強化。
裝備屬性
武器
增加攻擊力、攻擊速度、全體加速、增加防禦、攻擊Boss攻擊加成等(可升級)
盾牌
增加血量、減少武將技能冷卻時間、全體攻擊加速、全體攻擊比、全體破防等(可升級)
坐騎
增加移動距離、增加武將技能傷害、增加全體攻擊、增加全體破防、增加每撥敵人的間隔時間等(可升級)
項鍊
增加金錢、增加全體傷害、增加經驗200%等(可升級)
系統要求
Android、ios 4.3及以上版本
操作方式
通過手指拖拽和點擊方式對塔進行建造和升級、對武將進行移動、點擊武將頭像施放武將技。
內容詳解
武將
攻擊力:武將對敵兵造成傷害的能力,由等級和武將本身提升能力決定。
行動點數:武將在地圖上移動的能力,每移動1格消耗1點行動點數,隨著戰鬥進行行動點數將逐漸恢復。
統率力:武將統兵作戰的能力,統率力越高,戰場上士兵的攻擊力也越高。
生命值:武將的生命力,被敵兵接近後根據敵兵種類不同,武將受到一定傷害,生命值為0時遊戲就失敗。
武將技:每個武將有各自的武將技,武將技有力挽狂瀾的能力,但有一定的施放間隔,使用要把握好時機。
攻擊力:中
行動點數:高
統率力:中
武將技——劍氣盪八荒:對以劉備為中心的十字形區域造成巨額的傷害,具體多少不詳,應該是和等級還有敵兵血量有關係,基本是秒,對劉備的站位和路線的規劃非常講究。
【關羽】
攻擊力:高
行動點數:中
統率力:高
武將技——青龍升天破:青龍隨機墜向戰場上隨機5名敵人(應該是隨機的?)對其及其周圍的敵人造成傷害並暈眩數秒,非常實用的技能,敵人聚集在一起時效果極佳,可以秒一片。
【張飛】
攻擊力:高
行動點數:中
統率力:高
武將技——爆裂大雷蛇:張飛發出金色的閃電對戰場上的敵人進行攻擊,閃電可以跳躍大概十多次,並在接下來的十多秒內大幅降低敵兵的移動速度,傷害雖然不高,但是不考慮站位,適合新手。
地形
一般地形:包括草地、荒地、雪地等,可以行進、布置士兵(塔)等操作。
阻礙地形:包括樹、石頭、河流湖泊、城牆、旗桿等雜物,不能行進、布置士兵(塔)。
高台地形:哨塔,不能行進,但可以布置士兵(塔)、布置在高台上的士兵攻擊範圍和攻擊力大幅增加。
沼澤地形:包括淺、深沼澤,可以行進、布置士兵(塔),敵兵通過時移動速度會降低,飛行單位除外。
士兵
攻擊力:高
射程:短
攻擊速度:快
不能對空攻擊
特色:目測擁有非常高的暴擊率,暴擊傷害也很高,護甲穿透力很高。
評價:由於該遊戲的敵人防禦力不同,鐵甲步兵和鐵甲騎兵防禦力很高,長槍兵攻擊時很有優勢,打boss怪效果也很理想,射程較短,但價格便宜。
【弓箭手】
攻擊力:中
射程:中
攻擊速度:中
可以對空攻擊
特色:用火箭攻擊,能將被攻擊的敵人點燃(變紅),會在一定時間受到持續傷害。
評價:初期神兵,位置安排理想的話,每個路過的敵人都給他來一箭,全程保持燃燒buff,但不適合造太多,要酌情使用。
【巫女】
攻擊力:極低
射程:中
攻擊速度:較快
可以對空攻擊
特色:攻擊附帶減速,等級越高減速效果越好,還有濺射效果。
評價:必不可少的MM兵種(長得像春麗?),基本上需要一路上都造的,雖然攻擊力基本可以忽略,但是輔助作用極佳。
【連弩機】
攻擊力:低
射程:遠
攻擊速度:極快
可以對空攻擊
特色:對空攻擊很強,目測應該是攻擊地面單位的數倍傷害。
評價:對有飛行單位的關卡效果非常好,特別是大型空中單位,靠弓箭手基本不靠譜,如果造海量弓箭手的話地面也守不住,這就是連弩機登場的時候啦!不用造太多,因為價格較貴,對地面單位效果也不好。
【修道士】
攻擊力:高
射程:中
攻擊速度:中
可以對空攻擊
特色:施放連鎖閃電,可以跳躍2次。
評價:靈活性很強的兵種,閃電的傷害比較高,又能對空對地,打擊感很強,沒有什麼缺點,只是對付boss敵兵時優勢就少了,還是要配合其他兵種才能發揮最大優勢。
【戰鼓手】
攻擊力:無
影響範圍:中
攻擊速度:無
特色:能夠增加周圍友軍的攻擊力,等級越高效果越好,影響範圍也越大。
評價:很實用,適合在優勢區域建造火力點,比如高台多或者沼澤區域,但是現階段可以選擇的士兵空位比較少,有時候會面臨不知道該選不該選的尷尬(囧)。
ios版本
在眾多手機遊戲之中,塔防類遊戲最為受到許多男性玩家的青睞。與其他
塔防遊戲固化的線路圖所不同,這款《
帝國塔防II》的地圖攻防線路實現由玩家自定義的模式,儘管是半開放式的自主布局,也為玩家在面臨敵我力量懸殊時有著更明智的對策。單單這點還是值得塔防迷們一試身手。
遊戲特色
1、獨創的高自由度的個性化定製路線玩法,是誘敵深入,還是迂迴周旋,完全由你決定;
2、塔防與RPG要素的完美結合,英雄養成,守衛培養,裝備強化,衝破關卡,縱橫捭闔;
3、三位英雄整裝待發
4、武器、防具、坐騎、飾品、士兵等數個道具,通過老虎機得以強化。
版本更新內容
更新添加Game center,全球玩家同步分享
修改內支付BUG,提供水晶購買
相關資料
以上內容為核心用戶內部測試結果,遊戲預計將在2011年11月~12月發布,具體時間以官方訊息為準。
另外據知情人士透露,未來遊戲更新還會添加各色新系統,如武將裝備、新武將、新關卡等內容,敬請期待!
版本更新
v1.3.0版本
1、修復部分手機不能進入競技場的問題
2、修復部分手機郵件系統不能進入的問題
3、修復孫尚香技能的bug
4、增加新的4個士兵的各項屬性
5、從春節版回復為正常版本
6、解決部分手機崩潰的問題
遊戲攻略
玉璽怎獲取攻略
帝國塔防2競技場中可獲得的玉璽,從根本上可認為是與水晶相似的貨幣,可用於購買和解鎖特殊的武將、裝備、軍隊兵種等。如軍隊中的血滴子,需要6000玉璽購買,還有高級的武器、戰馬、防具、飾品等等都需要使用玉璽。既然玉璽的作用如此給力,我們又該從哪些方式獲得玉璽呢?
1.目前獲取玉璽只能在競技場中下功夫,首先進入競技場每6小時可領取一份排名獎勵,獎勵包括5000水晶和10個玉璽。
2.完成任務獎勵,如在競技場獲勝1場可得到15個玉璽,如競技場排名提升可得到玉璽獎勵等等。
3.直接參與競技戰鬥,獲取大量的水晶和玉璽獎勵。當然參與競技戰鬥也是需要講究方式和策略的,如可選擇有水晶顯示,戰鬥力又為0的對手,進入戰鬥後任意打幾個怪,然後退出戰鬥,就能奪取對手的水晶和玉璽獎勵。
遊戲評測
1.教學關卡帶你快速入戲
遊戲中依據三國里的精彩劇情戰役,以路線漸進的方式為玩家設定了多道關卡。為了幫助玩家更好地熟悉遊戲,系統還貼心地為玩家設定了教學關卡,幫助玩家如何建塔,如何升級,如何更好地擺兵布陣。當熟悉一段時間後,玩家就可以去實戰演練!
2.4種難度挑戰 武將技能更給力
每個關卡中系統又設定了休閒、熟練、精通、英雄四種難度模式,其中休閒和熟練難度在一開始會為玩家開放的,但是想要體驗後面兩種難度就必須要先將前面的難度模式通關才可。
確定了目的關卡和關卡難度後,我們還要選擇參戰的武將和士兵。系統共為玩家準備了十五個三國中的著名武將,更有神鬼武將的加入,增加了遊戲的趣味性。系統初始階段只為玩家默認開啟武將劉備,想要開啟後續的武將,玩家需要通過消耗相應的水晶才行。
每個武將都有屬於自己的統帥力,統率力和武將等級、攻擊力及攻擊速度有關,武將的統帥力越高,士兵的攻擊力就越強。
3.士兵寶物豐富 讓遊戲樂趣更多
武將選擇完畢後,還要選擇保衛主公的侍從。18款兵種的穿插,使得遊戲更具多樣性。合理安排士兵的位置時取勝的關鍵,槍兵擅長攻擊地面單位,弓兵可以使敵人燃燒,連弩擅長對付空中的敵人,而巫女則擅長減速。遊戲中擊殺敵人會掉落一定量的金幣,玩家可以用遊戲中的金幣來提升士兵的等級,讓攻擊力大幅度提升。
除了武將和士兵外,想要輕鬆快速通關,寶物在遊戲中的作用也是不容忽視的。寶物中主要有武器、裝備、坐騎和飾品四種,不同的寶物對應的功能也不一樣,一樣的是他們都可以提升隊伍的戰鬥力。以上所說的元素都是需要以足夠的水晶才可以,也就是說,在遊戲中
水晶才是王道。
4.個性化定製行進路線
跟其他塔防遊戲不同的是,遊戲中的怪物行進路徑不再是定死了的,而是由武將的移動方向來決定。根據武將可以自動移動來布置敵人的行進路徑特徵,玩家可以利用
沼澤和高台設計,讓士兵的戰鬥力上升到最大值。因為沼澤可以減慢敵軍的移動速度,而高台和哨塔上的士兵能增加攻擊力和攻擊範圍。
遊戲畫面:逼真場面營造緊張氣氛
遊戲畫面設計上顯得中規中矩,不同的戰役對應著不同畫面背景的設計,給玩家全新的視覺體驗。鋒利的木頭柵欄,插滿箭矢的箭靶設計,營造出緊張的戰爭氣氛。此外,武將和士兵技能特效的設計,增加遊戲的可玩性。
遊戲操作:觸屏操控 運用策略合理擺陣
遊戲操作較為簡單,畫面左上方的數字表示需要防禦的次數和已經抵禦的次數,而下面的時間則是下一波敵人即將到來的時間。玩家在限定時間內消滅敵人就可以得到一定的金幣。螢幕上方的金幣數是根據玩家擊殺敵人的數量決定的,金幣可以用來對遊戲中的士兵進行升級。馬形標記後面的數字顯示武將可移動的步數,紅心代表武將當前的生命值,坐下角的按鍵分別控制遊戲的暫停和加速。
右下角的兵種欄目中,每個兵種下有著對應的價位。玩家要學會合理安排士兵的位置,拖動相應士兵圖示到地圖即可部署陣型,點擊士兵可以將其出售或者升級。除了升級後的士兵會讓局勢變得輕鬆外,有心的玩家應該還會發現前面小編為大家說到的武將技能系統。右下角武將圖示在閃爍時,點擊武將頭像可以釋放武將技能。武將技能的威力一般都比較大,同樣的,技能冷卻時間也是極長的,因此玩家要學會正確地把握時機,讓武將技能造成儘可能多的傷害。
遊戲特色
1.競技場系統快速獲取金幣的渠道
為豐富遊戲的內容,增加樂趣,系統特意引入競技場系統。競技場中主要分為普通場和精英場,模式下方則是玩家的戰力和當前排名。選定場景進入後,我們可以看到自己在遊戲中的排名,坐上角的令牌每進行一次戰鬥會消耗一個,每一個小時會恢復一個。玩家的排名高低取決於你的榮譽多少,榮譽越高,排名就越高。而你的戰鬥力決定了遊戲的勝負,遊戲結束時戰鬥力高於對手就能獲得勝利。
競技場是玩家快速獲取水晶的地方,玩家系統會隔段時間給予玩家一定的水晶獎勵。此外,通過聯網與玩家對戰贏了後,會掠奪對方一定量的水晶作為自己獲勝的獎勵。當然,為增加競技場給玩家的魅力,遊戲中特意引入豐富的任務系統,不僅讓遊戲更有可玩性,還能獲得更多的金幣獎勵,大大增加玩家對遊戲的興趣。
2.成就豐富 趣味更多
除了
競技場系統外,遊戲根據關卡的逐漸深入,特意設立了多達24個不同的成就,讓玩家帶著目的性地去體驗遊戲,增加了遊戲的趣味性。
點評:不一樣的三國 不一樣的塔防
《帝國塔防2》中,獨創的高自由度個性化定製路線玩法,塔防與RPG要素的玩法結合,英雄養成,裝備強化,不同屬性的成長,在變幻莫測的擺陣中彰顯智慧。不一樣的三國演義,玩家們或可一試!