《三國英雄聯盟》是由兄弟游自主開發的一款獨具特色的卡牌手遊。別具一格的戰鬥方式突破了傳統三消,操作簡單,策略性十足;獨有的即時對戰PVP,玩家拿著手機面對面PK或遠程約戰決鬥都已不再是夢;更有耳熟能詳的三國武將、琳琅滿目的神兵利器、趣味十足的卡牌規則。三國烽煙再起,《三國英雄聯盟》讓您傲視群雄,成就一方霸業!
基本介紹
- 中文名:三國英雄聯盟
- 遊戲類型:策略類卡牌遊戲
- 遊戲平台:iPad/iPhone/Android
- 開發商:兄弟游
- 發行商:Go2Play,Icesimba
- 發行日期:2014年第三季度
- 玩家人數:1-2人
- 遊戲語言:中文
遊戲簡介
遊戲特色
遊戲模式
闖關模式
副本模式
天梯模式
生存模式
討魔模式
遊戲攻略
武將技能
魏國武將 | 主將計(LV1) | 被動技(LV1) |
---|---|---|
曹操 | 霹靂火陣(4回合):將所有己方防禦陣列轉化為火球進行攻擊,每個火球造成106點傷害。 | 望梅止渴:蓄力階段,我方其他攻擊陣列每回合額外獲得其攻擊力3%攻擊提升。 |
司馬懿 | 絕·亡魂弒(4回合):犧牲己方所有位蓄力士兵組成靈魂球,每個士兵提供33點攻擊力,可選擇任意列發動攻擊。 | 吞噬咆哮:蓄力完成後,隨機吞噬敵方一個處在蓄力階段的2格武將,同時吸收其3%當前攻擊力。 |
賈詡 | 絕·幽冥盾(4回合):加固城池,抵禦下回合332點傷害,如果未受到傷害,則以每列41點攻擊力進行全列攻擊。 | 雷神之力:蓄力完成後,對敵方所有攻擊陣列造成294點雷擊傷害。 |
許褚 | 泰山壓頂(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成474點傷害。 | 視死如歸:攻擊時,如果遇到比自己攻擊力高的敵方攻擊陣列,則針對這些陣列的自身攻擊力提升至1.21倍。 |
典韋 | 破釜沉舟(4回合):消耗我方6%的總血量,提升攻擊陣列(含後續組成)47點攻擊力,可累加。 | 血怒重擊:攻擊時,對敵方造成的傷害,將有23%轉化為我方血量。 |
荀彧 | 絕·虛空盾(4回合):立即恢復284點總血量,同時抵禦下回合284點傷害。 | 焰天火雨:蓄力階段,每回合對敵方所有攻擊陣列造成98點火焰傷害。 |
夏侯惇 | 日月弓(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成143點傷害。 | 自強術:攻擊時,如果遇到比自己攻擊力高的敵方攻擊陣列,則針對這些陣列的自身攻擊力提升至1.14倍。 |
徐晃 | 巨斧斬(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成53點傷害。 | 落雷咒:蓄力完成後,對敵方所有攻擊陣列造成133點雷擊傷害。 |
張遼 | 鼓舞計(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列86點攻擊力。 | 恃強術:攻擊時,無損擊殺比自身當前攻擊力低14%的單位或陣列,對防禦陣列無效。 |
樂進 | 巨斧斬(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成53點傷害。 | 連鎖殺:攻擊時,對攻擊目標左右各造成當前攻擊力6%的濺射傷害。 |
于禁 | 治療術(5回合):恢復我方431點總血量 | 金鐘罩:蓄力階段,無視自身當前攻擊力20%以下的傷害。 |
徐庶 | 炎爆術(3回合):將敵方隨機3個防禦陣列轉化為炸彈,每個炸彈對周圍單位造成總額為120的火焰傷害。 | 修補術:蓄力階段,每回合恢復我方133點總血量。 |
蔡文姬 | 投石(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成388點傷害。 | 火咒:蓄力完成後,對敵方所有攻擊陣列造成22點火焰傷害,同時使這些陣列延長1個蓄力回合。 |
李典 | 振奮(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列77點攻擊力。 | 攻城:攻擊時,對攻擊路線上互相連線的敵方防禦陣列造成傷害。傷害值每次傳遞降低92%。 |
文聘 | 突襲(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成129點傷害。 | 穿刺:攻擊時,命中敵方蓄力單位後,對其後方單位造成當前攻擊力8%的濺射傷害。 |
蔡瑁 | 青囊(5回合):恢復我方388點總血量 | 淬毒:攻擊時,使被命中的敵方攻擊陣列中毒,每回合降低其當前攻擊力3%。 |
蜀國武將 | 主將計(LV1) | 被動技(LV1) |
---|---|---|
劉備 | 火燒連營(3回合):將敵方隨機3個防禦陣列轉化為炸彈,每個炸彈對周圍單位造成總額為134的火焰傷害。 | 烈焰風暴:蓄力階段,每回合對敵方所有攻擊陣列造成65點火焰傷害。 |
諸葛亮 | 絕·空城計(4回合):撤離我方全部未蓄力士兵,我方城池下回合免疫傷害,同時反彈6%攻擊給對方城池。 | 扭轉乾坤:攻擊時,命中敵方城池後,降低我方主將技冷卻1回合,增加對方主將技冷卻0回合。 |
黃月英 | 絕·虛空盾(4回合):立即恢復284點總血量,同時抵禦下回合284點傷害。 | 重整旗鼓:蓄力階段,我方所有受傷攻擊陣列,其受損攻擊力每回合恢復6%。 |
關羽 | 武聖之怒(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成158點傷害。 | 過關斬將:蓄力階段,每回合對陣列前方兩排敵人進行一次攻擊。總傷害為最大攻擊力的8%。 |
張飛 | 橫掃千軍(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成59點傷害。 | 吞食天地:攻擊時,殺死敵方未形成陣列的士兵和武將後,吸收其42%防禦轉化為自身攻擊力。 |
黃忠 | 凱歌高奏(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列94點攻擊力。 | 殺氣四溢:蓄力階段,每回合降低敵方當前最高攻擊力陣列7%當前攻擊力。 |
魏延 | 冥火劫(4回合):將所有己方防禦陣列轉化為火球進行攻擊,每個火球造成101點傷害。 | 吸血斬:攻擊時,對敵方造成的傷害,將有16%轉化為我方血量。 |
嚴顏 | 落石術(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成431點傷害。 | 自強術:攻擊時,如果遇到比自己攻擊力高的敵方攻擊陣列,則針對這些陣列的自身攻擊力提升至1.14倍。 |
張苞 | 巨斧斬(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成53點傷害。 | 恃強術:攻擊時,無損擊殺比自身當前攻擊力低14%的單位或陣列,對防禦陣列無效。 |
星彩 | 治療術(5回合):恢復我方431點總血量 | 落雷咒:蓄力完成後,對敵方所有攻擊陣列造成133點雷擊傷害。 |
姜維 | 日月弓(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成143點傷害。 | 煽動術:蓄力階段,我方其他攻擊陣列每回合額外獲得其攻擊力2%攻擊提升。 |
關與 | 苦肉計(4回合):消耗我方6%的總血量,提升攻擊陣列(含後續組成)43點攻擊力,可累加。 | 斷魂斬:蓄力階段,每回合對陣列前方兩排敵人進行一次攻擊。總傷害為最大攻擊力的5%。 |
李恢 | 搏命(4回合):消耗我方6%的總血量,提升攻擊陣列(含後續組成)38點攻擊力,可累加。 | 築城:蓄力階段,每回合恢復我方91點總血量。 |
關鳳 | 青囊(5回合): 恢復我方388點總血量 | 餘波:攻擊時,對攻擊目標左右各造成當前攻擊力4%的濺射傷害。 |
夏侯霸 | 突襲(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成129點傷害。 | 穿刺:攻擊時,命中敵方蓄力單位後,對其後方單位造成當前攻擊力8%的濺射傷害。 |
關平 | 殲滅(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成48點傷害。 | 堅守:蓄力階段,無視自身當前攻擊力14%以下的傷害。 |
吳國武將 | 主將計(LV1) | 被動技(LV1) |
---|---|---|
孫權 | 凱歌高奏(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列94點攻擊力。 | 雷霆之怒:蓄力完成後,對敵方所有攻擊陣列造成196點雷擊傷害。 |
周瑜 | 凱歌高奏(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列94點攻擊力。 | 天降業火 :蓄力完成後,對敵方所有攻擊陣列造成49點火焰傷害,同時使這些陣列延長1個蓄力回合。 |
呂蒙 | 絕·幽冥盾(4回合):加固城池,抵禦下回合332點傷害,如果未受到傷害,則以每列41點攻擊力進行全列攻擊。 | 捲土重來:蓄力階段,受到的所有傷害,將有32%在自身發動攻擊時轉化為攻擊力。 |
太史慈 | 武聖之怒(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成158點傷害。 | 前線騷擾:蓄力階段,每回合對陣列前方兩排敵人進行一次攻擊。總傷害為最大攻擊力的7%。 |
孫策 | 泰山壓頂(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成474點傷害。 | 無人之境:攻擊時,無損擊殺比自身當前攻擊力低23%的單位或陣列,對防禦陣列無效。 |
陸遜 | 絕·虛空盾(4回合):立即恢復284點總血量,同時抵禦下回合284點傷害。 | 望梅止渴:蓄力階段,我方其他攻擊陣列每回合額外獲得其攻擊力3%攻擊提升。 |
孫尚香 | 治療術(5回合):恢復我方431點總血量 | 離間計:蓄力階段,每回合降低敵方當前最高攻擊力陣列5%當前攻擊力。 |
大喬 | 炎爆術(3回合):將敵方隨機3個防禦陣列轉化為炸彈,每個炸彈對周圍單位造成總額為120的火焰傷害。 | 修補術:蓄力階段,每回合恢復我方133點總血量。 |
黃蓋 | 苦肉計(4回合):消耗我方6%的總血量,提升攻擊陣列(含後續組成)43點攻擊力,可累加。 | 蓄魂咒:蓄力階段,受到的所有傷害,將有22%在自身發動攻擊時轉化為攻擊力。 |
小喬 | 冥火劫(4回合):將所有己方防禦陣列轉化為火球進行攻擊,每個火球造成101點傷害。 | 煽動術:蓄力階段,我方其他攻擊陣列每回合額外獲得其攻擊力2%攻擊提升。 |
周泰 | 巨斧斬(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成53點傷害。 | 金鐘罩:蓄力階段,無視自身當前攻擊力20%以下的傷害。 |
步練師 | 落石術(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成431點傷害。 | 演兵法:蓄力階段,我方所有受傷攻擊陣列,其受損攻擊力每回合恢復3%。 |
諸葛琪 | 青囊(5回合):恢復我方388點總血量 | 餘波:攻擊時,對攻擊目標左右各造成當前攻擊力4%的濺射傷害。 |
諸葛恪 | 火彈(3回合):將敵方隨機3個防禦陣列轉化為炸彈,每個炸彈對周圍單位造成總額為105的火焰傷害。 | 破襲:蓄力完成後,隨機殺死一個敵方武將攻擊陣列,自身攻擊力降低92%。 |
蔣欽 | 縱火(4回合):將所有己方防禦陣列轉化為火球進行攻擊,每個火球造成95點傷害。 | 攻城:攻擊時,對攻擊路線上互相連線的敵方防禦陣列造成傷害。傷害值每次傳遞降低92%。 |
韓當 | 投石(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成388點傷害。 | 挑戰:攻擊時,如果遇到比自己攻擊力高的敵方攻擊陣列,則針對這些陣列的自身攻擊力提升至1.1倍。 |
群英武將 | 主將技(LV1) | 被動技(LV1) |
---|---|---|
貂蟬 | 凱歌高奏(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列94點攻擊力。 | 矢志不移:蓄力階段,無視自身當前攻擊力32%以下的傷害。 |
呂布 | 橫掃千軍(4回合): 對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成59點傷害。 | 雙戟怒斬:蓄力階段,每回合降低敵方當前最高攻擊力陣列8%當前攻擊力。 |
袁術 | 治療術(5回合):恢復我方431點總血量 | 誅心咒:蓄力完成後,對敵方所有攻擊陣列造成33點火焰傷害,同時使這些陣列延長1個蓄力回合。 |
主將計
主將計 | 主將計 | 主將計 | |
---|---|---|---|
1 | 霹靂火陣(4回合):將所有己方防禦陣列轉化為火球進行攻擊,每個火球造成106點傷害。 | 冥火劫(4回合):將所有己方防禦陣列轉化為火球進行攻擊,每個火球造成101點傷害。 | 縱火(4回合):將所有己方防禦陣列轉化為火球進行攻擊,每個火球造成95點傷害。 |
魏國:曹操 | 蜀國:魏延 吳國:小喬 | 吳國:蔣欽 | |
2 | 泰山壓頂(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成474點傷害。 | 落石術(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成431點傷害。 | 投石(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成388點傷害。 |
魏國:許褚 吳國:孫策 | 蜀國:嚴顏 吳國:步練師 | 魏國:蔡文姬 吳國:韓當 | |
3 | 破釜沉舟(4回合):消耗我方6%的總血量,提升攻擊陣列(含後續組成)47點攻擊力,可累加。 | 苦肉計(4回合):消耗我方6%的總血量,提升攻擊陣列(含後續組成)43點攻擊力,可累加。 | 搏命(4回合):消耗我方6%的總血量,提升攻擊陣列(含後續組成)38點攻擊力,可累加。 |
魏國:典韋 | 蜀國:關與 吳國:黃蓋 | 蜀國:李恢 | |
4 | 武聖之怒(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成158點傷害。 | 日月弓(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成143點傷害。 | 突襲(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成129點傷害。 |
蜀國:關羽 吳國:太史慈 | 魏國:夏侯惇 蜀國:姜維 | 魏國:文聘 蜀國:夏侯霸 | |
5 | 橫掃千軍(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成59點傷害。 | 巨斧斬(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成53點傷害。 | 殲滅(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成48點傷害。 |
蜀國:張飛 群英:呂布 | 魏國:徐晃、樂進 蜀國:張苞 吳國:周泰 | 蜀國:關平 | |
6 | 凱歌高奏(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列94點攻擊力。 | 鼓舞計(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列86點攻擊力。 | 振奮(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列77點攻擊力。 |
蜀國:黃忠 吳國:孫權、周瑜 群英:貂蟬 | 魏國:張遼 | 魏國:李典 | |
7 | 火燒連營(3回合):將敵方隨機3個防禦陣列轉化為炸彈,每個炸彈對周圍單位造成總額為134的火焰傷害。 | 炎爆術(3回合):將敵方隨機3個防禦陣列轉化為炸彈,每個炸彈對周圍單位造成總額為120的火焰傷害。 | 火彈(3回合):將敵方隨機3個防禦陣列轉化為炸彈,每個炸彈對周圍單位造成總額為105的火焰傷害。 |
蜀國:劉備 | 魏國:徐庶 吳國:大喬 | 吳國:諸葛恪 | |
8 | 治療術(5回合):恢復我方431點總血量 | 青囊(5回合):恢復我方388點總血量 | |
魏國:于禁 蜀國:星彩 吳國:孫尚香 群英:袁術 | 魏國:蔡瑁 蜀國:關鳳 吳國:諸葛琪 |
絕·主將計 | 武將 | |
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1 | 絕·亡魂弒(4回合):犧牲己方所有位蓄力士兵組成靈魂球,每個士兵提供33點攻擊力,可選擇任意列發動攻擊。 | 魏國:司馬懿 |
2 | 絕·幽冥盾(4回合):加固城池,抵禦下回合332點傷害,如果未受到傷害,則以每列41點攻擊力進行全列攻擊。 | 魏國:賈詡;吳國:呂蒙 |
3 | 絕·虛空盾(4回合):立即恢復284點總血量,同時抵禦下回合284點傷害。 | 魏國:荀彧;蜀國:黃月英;吳國:陸遜 |
4 | 絕·空城計(4回合):撤離我方全部未蓄力士兵,我方城池下回合免疫傷害,同時反彈6%攻擊給對方城池。 | 蜀國:諸葛亮 |
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【以下內容為廠商提供資料原文】
Q1:遊戲從何時開始企劃、展開研發,參與開發團隊人數?
遊戲製作人:遊戲從2013 年9 月開始企劃並展開研發,投入了超過30 人的研發團隊。
Q2:當初是什麼樣的契機有了研發《三國英雄聯盟》的想法?市面有很多手機遊戲,研發團隊希望做出什麼樣的突破、以什麼樣的特色來吸引玩家?
遊戲製作人:2013 年國內外手遊市場已經非常火爆,大量的遊戲不斷湧現,但是我們發現,市面上的絕大多數手遊,在遊戲形式上同質化嚴重,用戶操作機械重複,酷枯燥味,玩家之間的互動以競技更是少之又少。正是考慮到這種情況,我們公司希望能夠設計出一款適合在手機上操作,同時又具備較強可玩性與操作樂趣的遊戲,給玩家帶來全新的遊戲體驗。在上述想法的引導下,我們研發的《三國英雄聯盟》,在操作體驗上引入了全新的戰棋戰鬥方式,同時加入了真人實施對戰功能。相信這兩大亮點一定會讓廣大玩家有耳目一新的感覺。
Q3:遊戲中提供了三個國家,各自適合什麼樣的玩家呢?
遊戲製作人:魏國:“天下武功,唯快不破!”,使用魏國的玩家一定認同“進攻是最好的防守”。擅長擴大先手優勢,以連綿不絕的攻勢擊垮對手。逼迫對手跟隨自己的節奏,尋找破綻一擊破敵,是魏國的最大特色
蜀國:“謀定後動,後發制人。”使用蜀國的玩家猶如諸葛武侯一般,“運籌帷幄之中,決勝千里之外。”蜀國特性攻守兼備,擅長正面對戰,與敵人堂堂正正一決勝負,玩家需要利用陣型巧妙布局,組成多個連鎖陣列,猶如集千軍之力發動雷霆一擊。
吳國:“遊刃有餘,從容不迫”,吳國的玩家自有一種“任你狂風怒濤,我自巍然不動”的氣魄。吳國國家特性自由度最高,無需繁瑣的操作、複雜的布局就能發揮出強大的效果。根據對手的情況靈活選擇戰術,以己之長攻彼之短,吳國玩家總是能讓對手防不勝防。
Q4:還未開放的第四個國家是什麼呢?有什麼特殊的呢?
遊戲製作人:第四個國家為【群雄】,將匯集天下各路豪傑。群雄的國家屬性目前定位為極度崇尚進攻,集中所有力量對敵方造成傷害,在己方崩潰之前戰勝敵人。當然,這個設定目前尚未最終確定,在遊戲上線後,我們會持續收集玩家的意見和建議,不排除修改群雄國家屬性的可能。
Q5:可以透露《三國英雄聯盟》還有哪些新系統或內容正在開發嘛?
遊戲製作人:更多的真人對戰模式、更豐富的戰鬥形式以及聯盟功能,是我們目前正在研發的三個主要方向。