三國英雄聯盟

三國英雄聯盟

《三國英雄聯盟》是由兄弟游自主開發的一款獨具特色的卡牌手遊。別具一格的戰鬥方式突破了傳統三消,操作簡單,策略性十足;獨有的即時對戰PVP,玩家拿著手機面對面PK或遠程約戰決鬥都已不再是夢;更有耳熟能詳的三國武將、琳琅滿目的神兵利器、趣味十足的卡牌規則。三國烽煙再起,《三國英雄聯盟》讓您傲視群雄,成就一方霸業!

基本介紹

  • 中文名:三國英雄聯盟
  • 遊戲類型:策略類卡牌遊戲
  • 遊戲平台:iPad/iPhone/Android
  • 開發商:兄弟游
  • 發行商:Go2Play,Icesimba
  • 發行日期:2014年第三季度
  • 玩家人數:1-2人
  • 遊戲語言:中文
遊戲簡介,遊戲特色,遊戲模式,闖關模式,副本模式,天梯模式,生存模式,討魔模式,遊戲攻略,武將技能,主將計,相關新聞,

遊戲簡介

由兄弟游開發、Go2Play 與Icesimba 聯合代理的手機遊戲《三國英雄聯盟》已於Google Play 正式上架,遊戲采免費下載、道具付費制。官方簡介中提到,《三國英雄聯盟》是一款讓玩家率領三國神將征戰沙場的手機新作,貂蟬將會在故事劇情中現身帶領玩家走入三國歷史,玩家必須阻止呂布旗下大將對天下的殘害。營運團隊強調,《三國英雄聯盟》玩法考驗玩家對於布陣的敏感度,戰鬥採用回合模式,敵我雙方會互相排陣發動攻勢,每位武將都有屬於自己的武將技能和特效。如玩家擁有傳奇武將,則可發揮橫掃全場的威力。
三國英雄聯盟
史上最強三國布陣玩法,快來一同感受征戰天下吧!
緊張刺激的競技場,眾多強力武將配合,打一場屬於你自己的戰役吧!全服性質的PVP 排名讓您一點就知道自己身處的名次!
傳奇武將的探訪系統,讓你在這找到屬於自己的軍隊,殺出一條在三國英雄聯盟內的血路!
獨特的戰棋消除模式加上每個武將都有屬於自己強力的武將計,經由排陣組成防禦系統和攻擊陣行、觸發武將回合攻擊,戰場上瞬息萬變,你是否能招架得住呢?
在三國英雄聯盟內重要的一環是裝備系統,讓你的武將裝備上會有意想不到的加乘效果喔!

遊戲特色

全新戰鬥方式——突破傳統三消,超強策略性和趣味性!
戰鬥方式突破了傳統的三消模式,開闢了手遊戰鬥的新領域。操作簡單、更具策略性。
玩家可通過改變陣型、組合攻擊、防禦陣列、發動武將技能等豐富手段,創造自己的兵法謀略,獲得勝利。
天梯PVP——實時對戰、獨此一家!
天梯晉級賽,是一個公平的PVP平台,採用經典的西洋棋天梯賽制。玩家可以在此模式下展現實力,還能用積分換取稀有PVP獨享禮品!PK黨必玩!
玩家可以隨時看見對手移動,在即時對戰的刺激中體會戰鬥快感和策略的魅力!
守荊城——玩家驗證自身實力的生存模式!
刺激的Survival模式。協助關羽將軍鎮守荊州,抵禦來自各方的進攻,獲得最終的堅守勝利。
關卡按一定強度隨機生成布陣,每一波進攻的敵人都不可預知。堅守時間越長,獎勵越豐厚。整體進度隨時保存。
探訪系統——滿足各種卡牌需求,種類豐富、功能棄權、華麗又刺激!
探訪分為4種——傳奇武將、強力武將、傳奇裝備、強力裝備。
兩種類型、兩種檔次,全部向所有玩家開放——均有機會免費探訪。擁有足夠的軍功更能暢快體驗。
10連抽功能,驚心動魄。
轉生、強力系統——玩家、裝備提升品質,增強屬性的主要系統,經典的卡牌規則!
武將、裝備可以通過轉生系統提升自身品質。
武將、裝備、技能、士兵都能吞噬相同類型卡片進行強化,增強屬性。
武將緣、裝備緣——經典的緣系統,收集特定武將和裝備讓你停不下來!
武將並不是一個人在戰鬥,與特定的人物一起上陣,可以為武將的屬性帶來意想不到的效果。
武將還能和特定的裝備產生聯繫。當關羽配上青龍偃月刀時,攻擊力就會大幅提升。

遊戲模式

闖關模式

闖關模式是您升級和獲得武將卡片的重要途徑。一開始可選擇的章節較少,但是隨著戰鬥會逐漸打開。每個章節中包含眾多的劇情,當所有的劇情都被攻克之後,視為此章節通關。只要在次關中獲得指定數量的星級,就可以領取本關的通關獎勵。
每個章節的最後一個劇情是BOSS關,成功通過BOSS關有一定幾率獲得珍貴的武將卡碎片。
每場戰鬥結束後會按照你損失的總血量進行評價。
戰鬥後獲得了3星的評價,以後再挑戰本章節就可以選擇“掃蕩一次”或者“掃蕩十次”而無需再進行手動戰鬥。但精英副本只要經過一次就可以掃蕩了。

副本模式

以天為單位,每天會有至少一個限時副本。限時副本會掉落各種強化道具和銅錢,是提升武將和士兵能力素材的重要來源。進入限時副本的路徑:首頁>副本。
有些限時副本的戰鬥難度較高,但是獎勵相對豐厚。您可以按照自己的實力,有選擇的參加。

天梯模式

天梯對戰全天開放,每日20點—23點參戰,獲取聲望獎勵提升3倍。每次參戰,無論輸贏都需要消耗1點軍糧。每個賽季至少參加一場對戰,才可以計入排名和獲得天梯獎勵。
Q:如何參加對戰?
等級達到15的玩家點擊【參戰】 後,系統會為主公匹配實力差不多的對手,匹配過程中,不能參加其他戰鬥。
Q:積分的作用?
每天凌晨0點,系統會根據天梯本服排名結算前一日積分獎勵,積分可以用來兌換各種獎勵,但積分有上限,累計達到上限後將不再繼續獲得。
Q:賽季?
天梯對戰每14天為一個賽季,賽季結束時會根據天梯本服排名,發放排名獎勵;同時會依據本賽季本服排名,各位主公將在下個賽季擁有對應軍銜,軍銜會提供強有力的額外屬性加成。新賽季開始時,所有主公天梯聲望都會被重置。新賽季開始時,天梯積分不會被清除。
Q:每日獎勵?
每日參戰達到5/10/15場時,可領取額外獎勵。該獎勵只論次數,不論勝負!

生存模式

生存模式即守荊州。
Q:什麼是守荊州?
守荊州是一個特殊的戰場,您將和關羽將軍一同鎮守三國的戰略要地——荊州。一起抵禦來自各方的進攻,撐到最後一刻。
Q:守荊州怎么玩?
在首頁滑動下方最大的標誌,就可以找到綠色的“守荊州”了,點擊可以進入守荊州界面。在守荊州界面中,點擊“開始守城”就可以開始守荊州的戰鬥了。

討魔模式

所有上陣武將將會合體共同對Boss發動強力一擊。

遊戲攻略

國家特性
魏蜀吳的三國故事人盡皆知。《三國英雄聯盟》遊戲中,玩家創建的原始角色,會自帶一個該角色所在真實三國勢力“國家特性”,不同國家均有不同的屬性加成,屬於玩家的“種族天賦”。讓我們來看看魏蜀吳三國到底有什麼樣的國家特性.
【魏國】國家特性
急行軍:戰鬥開場如速度高於對方,則多額外的行動力。
猛將如云:統御力初始值比其他國家多一些。
割須棄袍:血量低於30%,每放棄1點行動力,增加蓄力部隊額外的攻擊力。
【蜀國】國家特性
以德服人:戰鬥中連鎖和融合,比其他國家多額外效果。
山高水險:城牆的初始值和最高值高於其他國家。
深藏不露:10個武將上陣後,末位出陣的五星武將形成蓄力後立即攻擊。
【吳國】國家特性
天地人和:所有上陣武將獲得額外的血量和攻擊力。
國富民豐:散兵狀態的並將防禦力高於其他國家。
長江天險:戰鬥中的牆,每回合自動增加額外的防禦力。

武將技能

主將計:最高星級是5星及以上的武將具備主將計。您可在戰場中查看主將計發動的倒計時,當倒計時結束後即可以發動主將計。發動完成後主將計又會重新倒計時,每場戰鬥您可以多次發動主將計。
被動技:5星及以上的武將具備被動技在戰場中該武將將組成攻擊陣列後,被動技就開始生效。
魏國武將主將計(LV1)被動技(LV1)
曹操
霹靂火陣(4回合):將所有己方防禦陣列轉化為火球進行攻擊,每個火球造成106點傷害。
望梅止渴:蓄力階段,我方其他攻擊陣列每回合額外獲得其攻擊力3%攻擊提升。
司馬懿
絕·亡魂弒(4回合):犧牲己方所有位蓄力士兵組成靈魂球,每個士兵提供33點攻擊力,可選擇任意列發動攻擊。
吞噬咆哮:蓄力完成後,隨機吞噬敵方一個處在蓄力階段的2格武將,同時吸收其3%當前攻擊力。
賈詡
絕·幽冥盾(4回合):加固城池,抵禦下回合332點傷害,如果未受到傷害,則以每列41點攻擊力進行全列攻擊。
雷神之力:蓄力完成後,對敵方所有攻擊陣列造成294點雷擊傷害。
許褚
泰山壓頂(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成474點傷害。
視死如歸:攻擊時,如果遇到比自己攻擊力高的敵方攻擊陣列,則針對這些陣列的自身攻擊力提升至1.21倍。
典韋
破釜沉舟(4回合):消耗我方6%的總血量,提升攻擊陣列(含後續組成)47點攻擊力,可累加。
血怒重擊:攻擊時,對敵方造成的傷害,將有23%轉化為我方血量。
荀彧
絕·虛空盾(4回合):立即恢復284點總血量,同時抵禦下回合284點傷害。
焰天火雨:蓄力階段,每回合對敵方所有攻擊陣列造成98點火焰傷害。
夏侯惇
日月弓(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成143點傷害。
自強術:攻擊時,如果遇到比自己攻擊力高的敵方攻擊陣列,則針對這些陣列的自身攻擊力提升至1.14倍。
徐晃
巨斧斬(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成53點傷害。
落雷咒:蓄力完成後,對敵方所有攻擊陣列造成133點雷擊傷害。
張遼
鼓舞計(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列86點攻擊力。
恃強術:攻擊時,無損擊殺比自身當前攻擊力低14%的單位或陣列,對防禦陣列無效。
樂進
巨斧斬(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成53點傷害。
連鎖殺:攻擊時,對攻擊目標左右各造成當前攻擊力6%的濺射傷害。
于禁
治療術(5回合):恢復我方431點總血量
金鐘罩:蓄力階段,無視自身當前攻擊力20%以下的傷害。
徐庶
炎爆術(3回合):將敵方隨機3個防禦陣列轉化為炸彈,每個炸彈對周圍單位造成總額為120的火焰傷害。
修補術:蓄力階段,每回合恢復我方133點總血量。
蔡文姬
投石(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成388點傷害。
火咒:蓄力完成後,對敵方所有攻擊陣列造成22點火焰傷害,同時使這些陣列延長1個蓄力回合。
李典
振奮(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列77點攻擊力。
攻城:攻擊時,對攻擊路線上互相連線的敵方防禦陣列造成傷害。傷害值每次傳遞降低92%。
文聘
突襲(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成129點傷害。
穿刺:攻擊時,命中敵方蓄力單位後,對其後方單位造成當前攻擊力8%的濺射傷害。
蔡瑁
青囊(5回合):恢復我方388點總血量
淬毒:攻擊時,使被命中的敵方攻擊陣列中毒,每回合降低其當前攻擊力3%。
蜀國武將主將計(LV1)被動技(LV1)
劉備
火燒連營(3回合):將敵方隨機3個防禦陣列轉化為炸彈,每個炸彈對周圍單位造成總額為134的火焰傷害。
烈焰風暴:蓄力階段,每回合對敵方所有攻擊陣列造成65點火焰傷害。
諸葛亮
絕·空城計(4回合):撤離我方全部未蓄力士兵,我方城池下回合免疫傷害,同時反彈6%攻擊給對方城池。
扭轉乾坤:攻擊時,命中敵方城池後,降低我方主將技冷卻1回合,增加對方主將技冷卻0回合。
黃月英
絕·虛空盾(4回合):立即恢復284點總血量,同時抵禦下回合284點傷害。
重整旗鼓:蓄力階段,我方所有受傷攻擊陣列,其受損攻擊力每回合恢復6%。
關羽
武聖之怒(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成158點傷害。
過關斬將:蓄力階段,每回合對陣列前方兩排敵人進行一次攻擊。總傷害為最大攻擊力的8%。
張飛
橫掃千軍(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成59點傷害。
吞食天地:攻擊時,殺死敵方未形成陣列的士兵和武將後,吸收其42%防禦轉化為自身攻擊力。
黃忠
凱歌高奏(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列94點攻擊力。
殺氣四溢:蓄力階段,每回合降低敵方當前最高攻擊力陣列7%當前攻擊力。
魏延
冥火劫(4回合):將所有己方防禦陣列轉化為火球進行攻擊,每個火球造成101點傷害。
吸血斬:攻擊時,對敵方造成的傷害,將有16%轉化為我方血量。
嚴顏
落石術(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成431點傷害。
自強術:攻擊時,如果遇到比自己攻擊力高的敵方攻擊陣列,則針對這些陣列的自身攻擊力提升至1.14倍。
張苞
巨斧斬(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成53點傷害。
恃強術:攻擊時,無損擊殺比自身當前攻擊力低14%的單位或陣列,對防禦陣列無效。
星彩
治療術(5回合):恢復我方431點總血量
落雷咒:蓄力完成後,對敵方所有攻擊陣列造成133點雷擊傷害。
姜維
日月弓(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成143點傷害。
煽動術:蓄力階段,我方其他攻擊陣列每回合額外獲得其攻擊力2%攻擊提升。
關與
苦肉計(4回合):消耗我方6%的總血量,提升攻擊陣列(含後續組成)43點攻擊力,可累加。
斷魂斬:蓄力階段,每回合對陣列前方兩排敵人進行一次攻擊。總傷害為最大攻擊力的5%。
李恢
搏命(4回合):消耗我方6%的總血量,提升攻擊陣列(含後續組成)38點攻擊力,可累加。
築城:蓄力階段,每回合恢復我方91點總血量。
關鳳
青囊(5回合): 恢復我方388點總血量
餘波:攻擊時,對攻擊目標左右各造成當前攻擊力4%的濺射傷害。
夏侯霸
突襲(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成129點傷害。
穿刺:攻擊時,命中敵方蓄力單位後,對其後方單位造成當前攻擊力8%的濺射傷害。
關平
殲滅(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成48點傷害。
堅守:蓄力階段,無視自身當前攻擊力14%以下的傷害。
吳國武將主將計(LV1)被動技(LV1)
孫權
凱歌高奏(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列94點攻擊力。
雷霆之怒:蓄力完成後,對敵方所有攻擊陣列造成196點雷擊傷害。
周瑜
凱歌高奏(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列94點攻擊力。
天降業火 :蓄力完成後,對敵方所有攻擊陣列造成49點火焰傷害,同時使這些陣列延長1個蓄力回合。
呂蒙
絕·幽冥盾(4回合):加固城池,抵禦下回合332點傷害,如果未受到傷害,則以每列41點攻擊力進行全列攻擊。
捲土重來:蓄力階段,受到的所有傷害,將有32%在自身發動攻擊時轉化為攻擊力。
太史慈
武聖之怒(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成158點傷害。
前線騷擾:蓄力階段,每回合對陣列前方兩排敵人進行一次攻擊。總傷害為最大攻擊力的7%。
孫策
泰山壓頂(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成474點傷害。
無人之境:攻擊時,無損擊殺比自身當前攻擊力低23%的單位或陣列,對防禦陣列無效。
陸遜
絕·虛空盾(4回合):立即恢復284點總血量,同時抵禦下回合284點傷害。
望梅止渴:蓄力階段,我方其他攻擊陣列每回合額外獲得其攻擊力3%攻擊提升。
孫尚香
治療術(5回合):恢復我方431點總血量
離間計:蓄力階段,每回合降低敵方當前最高攻擊力陣列5%當前攻擊力。
大喬
炎爆術(3回合):將敵方隨機3個防禦陣列轉化為炸彈,每個炸彈對周圍單位造成總額為120的火焰傷害。
修補術:蓄力階段,每回合恢復我方133點總血量。
黃蓋
苦肉計(4回合):消耗我方6%的總血量,提升攻擊陣列(含後續組成)43點攻擊力,可累加。
蓄魂咒:蓄力階段,受到的所有傷害,將有22%在自身發動攻擊時轉化為攻擊力。
小喬
冥火劫(4回合):將所有己方防禦陣列轉化為火球進行攻擊,每個火球造成101點傷害。
煽動術:蓄力階段,我方其他攻擊陣列每回合額外獲得其攻擊力2%攻擊提升。
周泰
巨斧斬(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成53點傷害。
金鐘罩:蓄力階段,無視自身當前攻擊力20%以下的傷害。
步練師
落石術(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成431點傷害。
演兵法:蓄力階段,我方所有受傷攻擊陣列,其受損攻擊力每回合恢復3%。
諸葛琪
青囊(5回合):恢復我方388點總血量
餘波:攻擊時,對攻擊目標左右各造成當前攻擊力4%的濺射傷害。
諸葛恪
火彈(3回合):將敵方隨機3個防禦陣列轉化為炸彈,每個炸彈對周圍單位造成總額為105的火焰傷害。
破襲:蓄力完成後,隨機殺死一個敵方武將攻擊陣列,自身攻擊力降低92%。
蔣欽
縱火(4回合):將所有己方防禦陣列轉化為火球進行攻擊,每個火球造成95點傷害。
攻城:攻擊時,對攻擊路線上互相連線的敵方防禦陣列造成傷害。傷害值每次傳遞降低92%。
韓當
投石(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成388點傷害。
挑戰:攻擊時,如果遇到比自己攻擊力高的敵方攻擊陣列,則針對這些陣列的自身攻擊力提升至1.1倍。
群英武將主將技(LV1)被動技(LV1)
貂蟬
凱歌高奏(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列94點攻擊力。
矢志不移:蓄力階段,無視自身當前攻擊力32%以下的傷害。
呂布
橫掃千軍(4回合): 對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成59點傷害。
雙戟怒斬:蓄力階段,每回合降低敵方當前最高攻擊力陣列8%當前攻擊力。
袁術
治療術(5回合):恢復我方431點總血量
誅心咒:蓄力完成後,對敵方所有攻擊陣列造成33點火焰傷害,同時使這些陣列延長1個蓄力回合。
註:以上為20140925版本

主將計


主將計主將計主將計
1
霹靂火陣(4回合):將所有己方防禦陣列轉化為火球進行攻擊,每個火球造成106點傷害。
冥火劫(4回合):將所有己方防禦陣列轉化為火球進行攻擊,每個火球造成101點傷害。
縱火(4回合):將所有己方防禦陣列轉化為火球進行攻擊,每個火球造成95點傷害。

魏國:曹操
蜀國:魏延
吳國:小喬
吳國:蔣欽
2
泰山壓頂(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成474點傷害。
落石術(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成431點傷害。
投石(3回合):對敵方陣營隨機3個位置進行隕石攻擊,對每個位置造成388點傷害。

魏國:許褚
吳國:孫策
蜀國:嚴顏
吳國:步練師
魏國:蔡文姬
吳國:韓當
3
破釜沉舟(4回合):消耗我方6%的總血量,提升攻擊陣列(含後續組成)47點攻擊力,可累加。
苦肉計(4回合):消耗我方6%的總血量,提升攻擊陣列(含後續組成)43點攻擊力,可累加。
搏命(4回合):消耗我方6%的總血量,提升攻擊陣列(含後續組成)38點攻擊力,可累加。

魏國:典韋
蜀國:關與
吳國:黃蓋
蜀國:李恢
4
武聖之怒(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成158點傷害。
日月弓(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成143點傷害。
突襲(3回合):選擇三列,發射三支弩箭,每支弩箭可造成129點傷害。

蜀國:關羽
吳國:太史慈
魏國:夏侯惇
蜀國:姜維
魏國:文聘
蜀國:夏侯霸
5
橫掃千軍(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成59點傷害。
巨斧斬(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成53點傷害。
殲滅(4回合):對敵方全列進行刀波攻擊,每列造成48點傷害。

蜀國:張飛
群英:呂布
魏國:徐晃、樂進
蜀國:張苞
吳國:周泰
蜀國:關平
6
凱歌高奏(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列94點攻擊力。
鼓舞計(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列86點攻擊力。
振奮(3回合):提升我方當前所有攻擊陣列77點攻擊力。

蜀國:黃忠
吳國:孫權、周瑜
群英:貂蟬
魏國:張遼
魏國:李典
7
火燒連營(3回合):將敵方隨機3個防禦陣列轉化為炸彈,每個炸彈對周圍單位造成總額為134的火焰傷害。
炎爆術(3回合):將敵方隨機3個防禦陣列轉化為炸彈,每個炸彈對周圍單位造成總額為120的火焰傷害。
火彈(3回合):將敵方隨機3個防禦陣列轉化為炸彈,每個炸彈對周圍單位造成總額為105的火焰傷害。

蜀國:劉備
魏國:徐庶
吳國:大喬
吳國:諸葛恪
8
治療術(5回合):恢復我方431點總血量
青囊(5回合):恢復我方388點總血量


魏國:于禁
蜀國:星彩
吳國:孫尚香
群英:袁術
魏國:蔡瑁
蜀國:關鳳
吳國:諸葛琪


絕·主將計武將
1
絕·亡魂弒(4回合):犧牲己方所有位蓄力士兵組成靈魂球,每個士兵提供33點攻擊力,可選擇任意列發動攻擊。
魏國:司馬懿
2
絕·幽冥盾(4回合):加固城池,抵禦下回合332點傷害,如果未受到傷害,則以每列41點攻擊力進行全列攻擊。
魏國:賈詡;吳國:呂蒙
3
絕·虛空盾(4回合):立即恢復284點總血量,同時抵禦下回合284點傷害。
魏國:荀彧;蜀國:黃月英;吳國:陸遜
4
絕·空城計(4回合):撤離我方全部未蓄力士兵,我方城池下回合免疫傷害,同時反彈6%攻擊給對方城池。
蜀國:諸葛亮

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《三國英雄聯盟》製作人闡述遊戲開發理念與未來規劃
手機遊戲《三國英雄聯盟》由兄弟游開發,遊戲由Go2Play 與Icesimba 聯合代理,預計在今年第三季開放測試。根據官方指出,《三國英雄聯盟》是一款結合戰棋與闖關元素的手機遊戲,玩家將可選擇各有特色的三大國家,置身於遊戲場景內盡情對戰,喚醒各武將的特殊技能,發揮腦力鬥智比拼陣形,體驗一路過關斬將的感受。為讓玩家更加了解這款遊戲的開發理念,官方今日特別釋出與遊戲製作人的訪談資料,其中也透露了不少有關遊戲特色、研發理念以及遊戲開發目標等內容情報,供有興趣的玩家參考。
【以下內容為廠商提供資料原文】
Q1:遊戲從何時開始企劃、展開研發,參與開發團隊人數?
遊戲製作人:遊戲從2013 年9 月開始企劃並展開研發,投入了超過30 人的研發團隊。
Q2:當初是什麼樣的契機有了研發《三國英雄聯盟》的想法?市面有很多手機遊戲,研發團隊希望做出什麼樣的突破、以什麼樣的特色來吸引玩家?
遊戲製作人:2013 年國內外手遊市場已經非常火爆,大量的遊戲不斷湧現,但是我們發現,市面上的絕大多數手遊,在遊戲形式上同質化嚴重,用戶操作機械重複,酷枯燥味,玩家之間的互動以競技更是少之又少。正是考慮到這種情況,我們公司希望能夠設計出一款適合在手機上操作,同時又具備較強可玩性與操作樂趣的遊戲,給玩家帶來全新的遊戲體驗。在上述想法的引導下,我們研發的《三國英雄聯盟》,在操作體驗上引入了全新的戰棋戰鬥方式,同時加入了真人實施對戰功能。相信這兩大亮點一定會讓廣大玩家有耳目一新的感覺。
Q3:遊戲中提供了三個國家,各自適合什麼樣的玩家呢?
遊戲製作人:魏國:“天下武功,唯快不破!”,使用魏國的玩家一定認同“進攻是最好的防守”。擅長擴大先手優勢,以連綿不絕的攻勢擊垮對手。逼迫對手跟隨自己的節奏,尋找破綻一擊破敵,是魏國的最大特色
蜀國:“謀定後動,後發制人。”使用蜀國的玩家猶如諸葛武侯一般,“運籌帷幄之中,決勝千里之外。”蜀國特性攻守兼備,擅長正面對戰,與敵人堂堂正正一決勝負,玩家需要利用陣型巧妙布局,組成多個連鎖陣列,猶如集千軍之力發動雷霆一擊。
吳國:“遊刃有餘,從容不迫”,吳國的玩家自有一種“任你狂風怒濤,我自巍然不動”的氣魄。吳國國家特性自由度最高,無需繁瑣的操作、複雜的布局就能發揮出強大的效果。根據對手的情況靈活選擇戰術,以己之長攻彼之短,吳國玩家總是能讓對手防不勝防。
Q4:還未開放的第四個國家是什麼呢?有什麼特殊的呢?
遊戲製作人:第四個國家為【群雄】,將匯集天下各路豪傑。群雄的國家屬性目前定位為極度崇尚進攻,集中所有力量對敵方造成傷害,在己方崩潰之前戰勝敵人。當然,這個設定目前尚未最終確定,在遊戲上線後,我們會持續收集玩家的意見和建議,不排除修改群雄國家屬性的可能。
Q5:可以透露《三國英雄聯盟》還有哪些新系統或內容正在開發嘛?
遊戲製作人:更多的真人對戰模式、更豐富的戰鬥形式以及聯盟功能,是我們目前正在研發的三個主要方向。

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