背景設定
三國亂世,群雄崛起於此。勇士們可以自由的招募三國經典的卡牌武將,征戰沙場。征戰後解甲回到家園,勇士們可與武將們把酒言歡,外出賞景,享受片刻安寧。在一次次互動交心中,解鎖歷史背後不為人知的武將故事。
角色設定
角色屬性
武將基礎屬性分為攻擊、生命、物抹歡踏防、法防等,玩家可通過佩戴裝備、培養裝備等途徑,來增加武將的屬性效果。
屬性名稱 | 描述 | 圖片 |
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攻擊 | | |
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生命 | |
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物防 | |
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法防 | |
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參考資料來源。
職業介紹
主角
玩家達到13級,可以解鎖主角功能,主角可以使用天命石,提升天命等級,天命石可以在主線副本中獲得。
主角可以使用神兵進行作戰,同時最多攜帶3個神兵技能進入戰鬥。解鎖神兵即可激活對應的神兵技能,提升神兵的星級同時也可以提升神兵技能的星級。
開啟神兵鍛造功能後,通過對特定神兵使用神鍛石,可以提升神兵的神鍛階數,提升神兵技能的盛棄凳肯效果。
武將
遊戲內分為魏國、蜀國、吳國、群雄4 個陣營,玩家可以根據需求選擇上陣武將的陣營,武將分為攻擊、突擊、防禦、輔助四大類武將。武將品質由高到低,依次為無雙、神將、名將、良將,品質越高,屬性越高。
每一個武將每次普通攻擊,會回復400怒氣,滿足1000怒氣時候,即可釋放技能。玩家可以通過激活職業特性,獲得額外的怒氣回復效果,根據潛能及武將技能的不同,產生不同的恢復怒氣效果。
所有武將擁有羈絆技,需要與特定的武將一同上陣,才能激活。激活後,有各種特殊效果,並且技能更炫。 所有武將的羈絆分為列陣羈絆和普通羈絆;列陣羈絆,需要羈絆武將上陣激活,激活後可在戰鬥中,獲得特殊技能或屬性效果。普通羈絆,擁有羈絆即可激活,無須上陣,可提高武將的攻擊、生命、防禦。
武將每一個進階等級,需要消耗不同的令牌組合,進階後可以獲得被動的潛能加成,並且在進階3、進階5、進階8、進階12時,可激活自己主動選擇的潛能技能。
主角經驗隨等級增長,無法用銀兩升級。其他武將需要消耗銀兩和經驗丹進行升級。武將升星需要消耗同名武將碎片,升星小節點可獲得基礎屬性加成,大節點星級變化後,將會獲得強力天賦或技能強化。所有品質的武將達到5星後開啟武將試煉,完成全部試煉可將該武將向上提升一個品質,最高品質為無雙。武將重生會將對目標武將培養所消耗的資源全數返還,陣容”界面,武將人物右套烏虹下角有“換將”按鈕,點擊後即可選擇要上陣的武將。
武將招募分為常駐招募和友情招募,玩家每次招募,必定出良將及以上品質武將,常駐招募中,出現神將的機率為0.04,出現名將的機率為0.5,出現良將的機率為0.46。在10次招募中,玩家必得名將,在40次招募中,玩家必得神將(招募到神將時,保底次數將重置至40)。
友情招募中,出現神將的機率為0.02,出現名將的機率為0.5,出現良將的機率為0.48,若玩家在招募中得到已擁有的武將,將會自動轉化為同武將碎片,可用於武將升星。重複的神將轉化為60個碎,重複的名將轉化為30個碎片,重複的良將轉化為20個碎片。
玩家探紋招募達到一定次數時,能獲得招募寶箱中的獎勵,每進行90次招募,玩家將獲得隨機神將獎勵辨嬸市。
在心愿單種,玩家可以選擇自己心儀的神將,機率將上升至神將舉牛境棕機率的30%(若選擇2個則各占神將機率的30%,共60%),招募神將的總機率不變,每日首次招募處拳棗去心愿單中的神將後,對應神將的機率提升效果失效,次日5點刷新。招募中出現普通武將和稀有武將的機率相同。
物品道具
武器裝備
每個武將擁有4個裝備槽位,每個槽位對應不同的裝備,分別是武器、頭盔、鎧甲、戰靴。玩通過消耗裝備寶石以及工匠圖紙,可將對應裝備打造或升級出來。或者通過首充、黃天秘徑、商店購買等途徑,可以獲得一些裝備。
各種裝備部位適合於所有英雄佩戴,任何佩戴限制要求。已穿戴的裝備可以更換給其他武將穿戴,也可選擇交換或者打造。玩可通過強化、精煉、銘文等途徑,來提升裝備的屬性效果。
參考資料來源。
道具強化
裝備強化
玩家消耗“銀兩”,可以提升裝備的強化等級,強化可獲得大量基礎屬性,並且當單個武將全身裝備強化到指定等級時,激活對應的裝備強化大師,可獲得額外的基礎屬性。
裝備精煉
玩家通過消耗精鍊石,可以進行裝備精煉,精煉可以增幅裝備上的屬性,而且在特殊等級激活裝備天賦。當單個武將全身裝備精煉,達到指定等級時,還能激活對應的裝備強化大師,獲得額外的基礎屬性。
銘文
玩家通過消耗百鍊石,可以進行裝備刻印,刻印可以增幅裝備上的屬性,而且在特殊等級激活銘文技能、獲得特殊屬性。當單個武將全身裝備刻印,達到指定等級時,還能激活對應的裝備強化大師,獲得額外的基礎屬性。
兵符鑑定
軍團煉寶閣中,可打造兵符。煉寶閣等級越高,可打造的兵符階數越高。煉寶閣中,可打造不同品質的兵符,有機率打造出高品質兵符,兵符打造消耗功勳。
玩家達到兵符鑑定需求等級後,可對“未鑑定”兵符進行鑑定,鑑定後兵符可裝備至相應的兵符位上。使用包裹中兵符替換已裝備兵符時,需要包裹中的兵符基礎屬性更優於當前已裝備兵符。
兵符培養
兵符培養可隨機增加1條或多條基礎兵符屬性,所有兵符培養至滿進度時,即可進行兵符升星。兵符成功升星後,將提升兵符的培養上限,並激活相應的兵符天賦。
兵符洗鍊
已裝備的兵符最多可根據兵符階數攜帶5條附加屬性。已鑑定兵符將默認攜帶1條隨機的附加屬性。點擊包裹中選擇攜帶附加屬性的兵符,可選擇洗鍊操作,將該屬性轉移至已裝備的兵符上。
兵符不可攜帶重複屬性類型的附加屬性,同屬性類型附加條目洗鍊時,只可將包裹兵符中數值更高的屬性,替換以裝備兵符中數值更低的屬性。
消耗品
貨幣
遊戲裡的貨幣有銀兩、元寶2種貨幣,每種貨幣有不同的用途及其獲得方法。
類別 | 描述 | 圖片 |
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銀兩 | 玩家可消耗銀兩來強化裝備、打造裝備、進階武將等,銀兩可通過主線任務、活躍度任務、通關副本、元寶兌換等途徑獲得。 | |
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元寶 | 玩家可消耗元寶,來抽取武將、購買體力、購買拍賣行或商城裡的各種道具等,玩家通過主線任務、軍團紅包、登錄獎勵、遊歷天下等途徑獲取。 |
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參考資料來源。
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有武將碎片、體力食盒、武將招募券、兵魂、精鍊石等,這些消耗品可以在背包內疊加存放,玩家使用這些消耗品後,疊加數量會逐漸遞減。玩家可使用這些消耗品,來合成武將、增加體力、培養兵魂等,通過商城購買、各種日常任務、參加各種日常活動等,可以獲得這些消耗品。
場景地圖
主界面地圖
玩家每次進入遊戲後,都默認處於主界面地圖內。玩家在主界面地圖內,可查詢個人的信息情況、領取對應的任務獎勵、進入商城購買物品、培養武將或主角、使用背包里的道具、交友聊天等。玩家還能從主界面的地圖,找到對應的圖示,去進入到各種特殊地圖裡面。玩家退出各種特殊地圖後,都會默認回到主界面地圖。
特殊地圖
遊戲的特殊地圖有演武、黃天秘徑、決戰赤壁、組隊討伐等,這些特殊地圖都為一些獨立性的地圖。玩家可從主界面地圖內,找到對應的傳送圖示,進入到這些特殊地圖。這些特殊地圖的進入,設有一定的等級限制、進入次數限制、逗留時間等方面的要求,部分特殊地圖必須在指定時間段內,才能夠進入的。
玩家進入到這些特殊地圖裡,需要按照規定的任務要求,去擊殺掉對應的怪物或敵對玩家,即可獲得相應的經驗值、貨幣、各種消耗品等獎勵。
特色系統
玩家團隊
好友
進入到遊戲的首頁界面,點擊界面左上方的好友功能,進入到了好友系統界面。點擊下方的添加界面,點擊一鍵添加即可,隨後選擇換一批再繼續添加。
下方的申請功能中,可以同意其他玩家,對己方玩家發起的好友申請,點擊同意即可。在好友列表中,選擇想要刪除的好友,找到“刪除好友”選項,點擊打開。刪除好友後,親密度也會清除,確認後點擊“刪除”,即可成功將好友刪除了。
好友間可以相互贈送友情點,友情點可用於友情招募。並且在組隊討伐時,也可以邀請好友一起戰鬥,友情等級會有額外的屬性加成。
軍團
玩家在軍團裡面,不僅可以認識志同道合的朋友,還可以獲取豐富的獎勵。軍團等級越高,副團長和精英成員越多。
團長和副團長可消耗軍團資金,升級軍團的大殿和建築,軍團大殿等級即為軍團等級。團長和副團長有許可權管理整個軍團的建設,精英和成員無法參與管理。
軍團創建者為軍團第一任團長,團長可任命副團長,軍團等級越高,可任命副團長越多。團長擁有軍團管理的最高許可權,副團長輔助管理軍團,擁有審批、踢人、建築升級等許可權。
開服一天后,成員自動退出軍團,再加入軍團存在1小時冷卻時間。團長連續離線72小時,可被軍團成員彈劫,彈劫者繼任軍團團長。
軍團中,可參與祭祀玩法,可獲得軍團貢獻。祭祀時,可獲得軍團資金,用於軍團建設,祭祀時,可增加祭祀值,當祭祀值達到節點值後,可領取祭祀獎勵(祭祀值軍團成員共用)。
任務系統
黃天密徑
玩家可不斷向上挑戰關卡,挑戰不需要消耗資源,不同關卡會設定不同的戰鬥人數條件,滿足條件後,方可挑戰。
不同關卡會設定不同的戰鬥結算條件,滿足結算條件後,戰鬥勝利。在秘徑中,可以掛機獲得資源。
當通過秘徑第一關後,開啟秘徑中掛機功能,每隔一定時間,便可以自動活動裝備相關資源收益。通過的秘徑關卡越高,掛機單位時間內,獲得的收益越高。
組隊討伐
玩家達到33級,可以參與組隊討伐玩法。組隊討伐玩法包含4個魔將張角、陰後、董卓、呂布,並分為普通、精英難度,共8層。
解鎖更高級的魔將,需要先通過上一層的魔將,並且通過單人解鎖該魔將對應的3個守關武將,這3個守關武將分別需要玩家使用1名/2名/3名進行戰鬥。挑戰魔將最多可以3人組隊進行挑戰,每次挑戰消耗5點精力值。
單人解鎖魔將後,可以領取一次性獎勵,與同伺服器玩家首次擊退魔將,可以在手冊領取首次通關獎勵,若玩家為該伺服器首支通關的隊伍,可以獲得更加豐富的獎勵。
每次擊退魔將後,會掉落戰魂和魂石,挑戰的魔將層數越高,掉落的獎勵越好。3人組隊討伐時,獲得的戰魂數量有提升。與好友一起組隊挑戰魔將時,根據好友親密度的等級,挑戰魔將時的屬性會有相應的提升。
交易系統
拍賣行
拍賣行分為軍團拍賣行和本服拍賣行,軍團拍賣行只有加入軍團的玩家,可以參與。本服拍賣行本服所有玩家,可以參與。
軍團拍賣行,參與人員僅限本軍團成員。拍賣行貨物來源於軍團相關活動,拍賣行中貨物售出,參與活動的玩家可以分紅軍團中無人競價的貨物,拍賣結束後,視為流拍到世界,流拍的貨物系統按基礎價折算。
世界拍賣行,本服所有玩家可以參與。世界拍賣行中,包括了軍團的流拍貨物,以及稀有資源。拍賣行中貨物購買,包括競價和一口價。貨物的基礎價為競價的低價,最高價為一口價。拍賣結束時,出價最高者獲得貨物。
當貨物被一口價購買時,被購買貨物立即計算,不再被競價。競價時,需要預消耗貨幣,當競價失敗時,貨幣將直接返還到玩家賬戶,或是以郵件形式傳送。
PVP系統
演武堂
演武堂為個人競技場,挑戰本服其他玩家,發生排名變化。每天可免費挑戰10次,之後可以使用10元
寶購買,免費次數每日5點重置。
挑戰比自己非名高的玩家,若挑戰成功,則代替該玩家原先的排名;同樣,側被排位更低的玩家挑戰成功後,自身也會被替換到該玩家的排位
每次若挑戰成功,可以領取一次翻牌獎勵,從3個獎勵中任選選取1個。當玩家歷史最高排名,達到一定名次時,可以領取一次性的排名獎勵。
每天的22:00,根據玩家當時的排名,將會傳送結算獎勵。開服將會開啟演武堂活動,開服第3日可獲得額外的結算獎勵,獎勵極其豐厚。
擂台爭霸
開服後第3日開啟,所有35級以上玩家,可參與此玩法。玩法每天都會開啟,每日的5:00-20:25為報名時間,報名成功後,才可以參加比賽
每天的20:30一21:00進行1輪比賽,其中20:30-20:45為預賽,20:45-21:00為決賽,決賽比賽後,決出本日的霸主。
每天的21:00以後,玩家可以根據比賽結果領取獎勵。玩家可以在報名時間0:00-20:25期間,進行競猜,猜測本日比賽的霸主,猜中後可獲得大量獎勵,比賽開始後,則不能再競猜。
報名時玩家可以進行布陣,布陣需要安排好3場比賽的陣型,3場比賽分別上陣1個將,2個將,3個將,可從自己陣容中的6個將任意選擇安排,6個將每個最多上陣1次。
比賽開始前,玩家替換陣容中的武將時,這裡布陣也會替換對應武將,比賽開始後不可再替換武將。預賽有3輪比賽,每輪3場比賽,即共有9場比賽。每輪的3場比賽,即按照布陣順序,分別以1對1、4對2、3對3的形式進行。
系統將在20:30開始第1場比賽,此後每3分鐘1場,不需要玩家操作,直到3輪9場的比賽打完,預賽結束。
每場比賽都會按照玩家戰績匹配對手,在每場戰鬥開始前的30秒之前,玩家可以調整布陣,但已上陣的武將不可調整。
玩家每場比賽都會獲得積分,根據勝負以及1對1、2對2、3對3的比賽類型不同,所獲得的積分也不同。
預賽打完後,根據9場比賽的勝場和積分來進行排名,排名前8的玩家進入決賽。預賽的排名規則為先比較勝場,勝場相同再比較積分。每場比賽都有主角上陣,戰鬥20回合時,若沒有結束,則按剩餘血量百分比判定勝負。
決賽為1對1的淘汰賽,預賽的前8名玩家根據排名,1對8、2對7、3對6、4對5進行挑戰,前8名的玩家通過8強賽,4強賽,決賽3輪比賽最終決出霸主。
每輪淘汰賽為3場2勝制,3場比賽分別按1對1、2對2、3對3的方式進行。3場比賽打完後,獲得2勝以上的玩家獲得晉級,在每場戰鬥開始前的30秒之前,玩家可以調整布陣,但已上陣的武將不可調整。玩家的布陣會默認沿用預賽時的布陣,可以隨時調整自己的布陣。
決賽每場比賽的間隔時間為3分鐘。決賽的勝負和積分,也會累加在排行榜上,決賽結束後,根據決賽的排名,更新前8名的排名。
預賽中,玩家每進行1場比賽,無論勝負,都會獲得相應獎勵和貨幣,玩家可以在系統內領取,也可以21:00以後,通過郵件領取。
決賽後,根據決賽決出的前8名,以及預賽中8名以後的積分確定最終排名,根據排名通過郵件發放獎勵。決賽後,根據決出的霸主與競猜結果,如果猜中則通過郵件發放競猜獎勵,如果沒猜中,則沒有競猜獎勵。
攻城戰
伺服器開服後第2日後,攻城戰功能開啟。參與活動需求軍團等級,達到2級及以上,玩家等級達到26級及以上。
任意非活動開啟時間,達到參與需求的軍團,可由團長或者副團長選擇城池,進行宣戰。已占領城池的軍團,將自動對更高一級的城池進行宣戰,下次活動開啟後,將以進攻方身份進入更高一級城池,但不可進入上次占領的城池。
占領城池自動宣戰後,團長或者副團長可手動更改宣戰,為當前占領的城池,下次活動開啟時,將以防守方身份,進入上次占領的城池。占領洛陽的軍團,不需要選擇城池進行宣戰,只可防守洛陽城。
活動開啟後,已宣戰的軍團可以進入宣戰的戰場。城池中的城門,防守方玩家可以自由穿行,並且可以修復城門,攻擊方玩家必須擊破城門後,方可進入。
每個戰場中均有1個龍柱,占領龍柱的軍團可以修復龍柱,其他軍團均可對龍柱進行攻擊。當龍柱耐久為0%時,本戰場內對其造成最高傷害的軍團,將取得龍柱新的所有權。每次龍柱所有權變更時,其耐久度將恢復至100點。活動結束時,占領龍柱的軍團成為該城池的占領軍團。
每次攻擊其他軍團玩家獲勝時,可獲取10積分;每次攻擊其他軍團玩家失敗時,可獲取5積分;每次攻擊/修復城門或者龍柱時,可獲取5積分;最終占領城池的軍團玩家,可獲取200積分。
積分達到50時,獎勵1000功勳;積分達到100時,獎勵3000功勳;積分達到200時,獎勵6000功勳;積分達到300時,獎勵10000功勳。
活動結束時,參與活動的軍團將獲得拍賣行的貨物獎勵。占領城池的等級越高,拍賣行的貨物越好。在洛陽城奮戰的軍團,即使未能成功占領洛陽,也將獲得很好的拍賣行獎勵(不會少於成功占領中級城池後的獎勵)。
配置要求
配置要求 | Android | IOS |
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系統要求 | | iPhone 設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。 iPad 設備需裝有 iPadOS 9.0 或更高版本。 iPod touch 設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。 |
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參考資料來源。
遊戲評測
《三國志幻想大陸》不但保留了傳統卡牌遊戲的核心樂趣,還將其進行了延伸,拓展出了很多更有深度、有樂趣的玩法,潛能系統就是很有代表性的一個。玩家可以直接在原本武將的基礎上,重新定位成長方向。一個核心潛能的加點,能讓武將的定位直接改變,讓其能搭配更多的陣容。(遊民星空評)
《三國志幻想大陸》策略自由、所有的武將都能覺醒至無雙品質,只要是玩家喜歡的武將,都能成為主力,配合武將羈絆和潛能系統玩法多元,再加上遊戲畫風貼合各個年齡層。(18183遊戲評)
《三國志幻想大陸》的故事、任務、玩法等方,是非常不錯的,因為這是一個遊戲的基礎,但玩法還需要在增加;從畫面、建模、特色等方面,感覺是還可以,建模立繪挺好的,不足之處在於特色比較少,創新之處還需要提高,但是比只知道刷副本、養武將等之類的遊戲強太多。(九游網評)