三位一體3

三位一體3

《三位一體3》是獨立遊戲開發商 Frozenbyte於2015年4月23日在Steam上開放了體驗版。體驗版包含兩張地圖,延續橫版捲軸的過關模式,但全新3D技術的加入給遊戲性和畫面感都增添了不少樂趣。跟該系列的前兩作一樣,《三位一體3》將延續物理互動性的解謎玩法,並允許玩家在在線上模式或單人模式中進行角色切換,每個角色都有著不同的特性和技能。如視頻顯示,《三位一體3》中,三個主要角色依舊是盜賊、騎士和魔法師。

《三位一體3:權力聖器(Trine 3: The Artifacts of Power)》會登入NS

基本介紹

  • 中文名:三位一體3
  • 原版名稱:The Artifacts of Power
  • 其他名稱:三位一體3:權力的神器
  • 遊戲類型:動作冒險類(ACT)遊戲
  • 遊戲平台NS 
  • 開發商Frozenbyte
  • 內容主題:動作  冒險 闖關
  • 遊戲畫面:3D 橫版
配置要求,遊戲評價,耗盡開發資金,現階段計畫全擱置,

配置要求

《三位一體3》官方配置公布:
最低配置
推薦配置:
系統:
Windows Vista,Windows7,Windows 8
Windows Vista,Windows 7,Windows 8
CPU:
Intel Core i3/i5/i7 2.0 GHz CPU 或 3.0 GHz AMD CPU
4核處理器 或 3至4GHz 雙核處理器
顯示卡:
NVIDIA GeForce 260 或 Radeon HD 4000 系列
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2GB 或 Radeon R9 270 2GB
記憶體:
4GB
8GB
硬碟:
4GB
4GB

遊戲評價

跟該系列的前兩作一樣,《三位一體3》將延續物理互動性的解謎玩法,並允許玩家在在線上模式或單人模式中進行角色切換,每個角色都有著不同的特性和技能。如視頻顯示,《三位一體3》中,三個主要角色依舊是盜賊、騎士和魔法師。
《三位一體3》與前作相比,最大的變化就是在視覺效果上的提升,雖然多數時候都在橫版地圖中遊戲,但3D效果非常精美。
三位一體3:權力的神器評測
前兩作的成功讓本作獲得了很高的期待度,也讓製作組變得更加謹慎了起來,在新作中採用了搶先體驗的模式。既然是一個測試版,那么bug肯定是少不了的,雖然以後的版本有可能會補足,這裡還是要說一下。如今好像只有32位的執行檔,或許有些bug就是因此而來,比如在控制鍵位設定界面進行全局重製會直接跳出,控制鍵位設定界面會找不到滑鼠,退出遊戲之後會報錯等等。本作進行了3D化設計,使得有些場景的內容有所改變,但總體上還是延續系列之前的路子。隨著縱深的加入,還在沿用老的操作設計的本作顯得略有點力不從心,手柄操作盜賊的射箭改成了自動瞄準,法師的箱子也變得相對較難控制;而使用鍵盤操作的話,比如騎士如果用雙擊空格鍵來緩降的話經常會導致需要一隻手同時按下三個鍵還要來回更換按鍵的情況,好在滑鼠右鍵可以一鍵緩降也緩解了這個問題,感覺製作組還要進一步研究一下控制問題,爭取讓PC玩家和主機玩家都得到滿足。不過作為搶先體驗階段的第一版來說,本作已經是相當精美了,也讓我們對正式版作品有了更大的期望。

耗盡開發資金

耗盡開發商資金:就這樣吧真沒錢了。
近日,《三位一體3:權力聖器》發售,但是有很多玩家正在抱怨這款遊戲的長度。因此,Frozenbyte團隊決定說明開發這款遊戲究竟花了多少錢,還有什麼才是團隊最初的計畫。大家對《三位一體3:權力聖器》有什麼看法呢?一起來看看吧。
Frozenbyte聲稱,《三位一體3:權力聖器》已經花費了將近540萬美元,幾乎是《三位一體2》的三倍,如果Frozenbyte要實現最初的構想的話,那么至少需要1500萬美元。
“《三位一體3:權力聖器》完成的花費幾乎是《三位一體2》的三倍:超過540萬美元。我們已經盡力將所有的內容都放入遊戲了。我們在最初的設計中有一個很長的故事和更多的關卡,但是如果要把這些都做出來,我們覺得我們需要至少再加兩倍的錢,也許會高達1500萬美元。”
FrozenByte對此事的看法是,雖然《三位一體3:權力聖器》並不能完成最初的構想,但是它仍然可以提供6-7個小時的遊戲時間。
“儘管《三位一體3:權力聖器》的成果可能不是我們最初構想的那樣。但是讓我們自豪的是這款遊戲還是可以提供6-7小時的遊戲時間。”
《三位一體3:權力聖器》是由Frozenbyte獨立開發的遊戲,可能這也是遊戲有資金短缺的麻煩的原因。

現階段計畫全擱置

《三位一體》系列新作《三位一體3:權力聖器(Trine 3: The Artifacts of Power)》已於上周正式發售,然而遊戲發售後玩家卻褒貶不一,不少人詬病其故事劇情太單薄,結局太突然,整個流程僅僅6小時,完全不像一款大作應有的水準。製作組表示由於該問題,他們所有現階段計畫全部擱置。
和其他情況一樣,網友們對於一件事的態度總是負面的聲音會蓋過正面的聲音,所以Frozenbyte也給出了明確的回應,讓我們看得很心痛 -- 他們顯得很緊張很沮喪,對著鏡頭進行了誠懇的道歉,後悔自己沒有在遊戲開發的時候與玩家進行更多溝通,隨後還解釋了自己的初衷,並擔心這次砸了招牌。
或許所有憤怒的玩家們看到這段視頻也該消氣了,不過傷害已經造成,他們已經不敢再繼續目前的發展計畫了。
目前的遊戲開發行業競爭激烈,小型開發組只要一步走錯可能面臨滅頂之災,現在你已經知道了,《魔幻三傑3》流程短,故事簡單,結局突然,而且場景更加3D化。

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