七龍online

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《七龍Online》是國內知名遊戲開發公司Sun Ground在2013年重磅推出的遊戲,由九游遊戲獨家代理。遊戲以惡魔入侵為背景,玩家所扮演的英雄需要通過不斷的成長來擊敗惡魔軍團為故事主線而展開。遊戲中歐美風格氣息濃重,空靈魔幻的背景音樂,華麗古典的歐美寫實畫風。磅礴的史詩氣息鋪面而來。

基本介紹

  • 中文名:七龍online
  • 遊戲平台:IOS、Android
  • 遊戲類型:SLG+RPG,策略+人物扮演遊戲
  • 遊戲大小:57M
  • 代理運營商:9game九游遊戲
  • 遊戲語言:中文
  • 遊戲題材:西方古代神話
  • 運營狀態:7月23日14點不刪檔內測
背景設定,角色設定,物品道具,特色系統,遊戲評測,遊戲印象,遊戲內容,遊戲後感,遊戲攻略,

背景設定

在比神話還有久遠的遠古時期,一枚巨卵靜靜的漂浮在虛空中,從何而來去往何處無人可知。直到兩頭原始之龍破蛋而出,秩序之龍亞山(Asha)和混亂之龍阿加斯(Urgash)。神話時代自此開啟了。
秩序之龍創造了名為亞山大陸的世界,還創造了六頭元素之龍守護亞山這塊大陸,並創造了六大種族(稱為長老種族),作為元素之龍的僕人。六頭元素之龍在亞山大陸分別為自己種族尋找到了棲息地。分別為:光明之龍的光輝聖堂,天空之龍的魔法塔,火焰之龍的鋼鐵堡壘,生命之龍的不死墓地,大地之龍的精靈森林,黑暗之龍的幽暗地下城。亞山大陸在安寧與平和中漸漸度過。
而混亂之龍悄悄的在惡魔城中發展著自己的惡魔軍團。終於無情的戰火席捲了亞山大陸每一寸土地,肆虐的惡魔軍團碰到六大種族的頑強抵抗,一個個神話英雄的隕落為這個時代吹響了落幕的號角。
惡魔軍團最終被擊敗,混沌之龍被囚禁在宇宙炙熱的核心,數量巨大的惡魔被囚禁在了惡魔城中。秩序之龍也在這場戰鬥中受了重傷,他把自己隱藏在翡翠夢境中進行休養。
因為信仰衝突,光明之龍守護的聖堂對黑暗之龍守護的地下城發動了戰爭,戰爭給亞山造成了巨大的破壞,早期的文明和王國被摧毀。惡魔領主卡貝勒斯(Kal.Beleth)受益於戰爭帶來的全面混亂,在惡魔城中建立了他的據點,潛伏並慢慢積蓄著力量。
魔法師薩.艾朗(Sar.Elam)獲得秩序之龍的信任,秩序之龍傳授他物質與精神的本質。受到秩序之龍的啟迪,薩.艾朗獲得了巨大的力量,成為第七龍。
世界進入七龍紀時代。
七龍紀元年時期,亞山大陸因為六大種族的信仰衝突,戰鬥一直不斷,從而被惡魔趁機占領各族主城,亞山世界的命運岌岌可危,在大魔法師薩.艾朗(第七龍)的號召下,各種族英雄開始挺身而出保衛家園,迎接命運之戰。他們發誓將擊退惡魔的入侵,奪回主城,重新將惡魔們封印在那黑暗的惡魔城之中。

角色設定

《七龍Online》首次登入遊戲,會進入遊戲角色創建界面。遊戲中玩家可以選擇3種職業,分別是戰士,法師,射手,當進入界面時系統會隨機出現一種職業作為默認職業。用滑動的操作可以更換職業。
遊戲中融入了士兵系統,戰鬥中可以攜帶由自己選擇的幫手,幫助玩家一同打怪。關於士兵的選擇,招募,升級,及提升品質,都是通過兵營來操作。不同的士兵有著不同的屬性與技能。合理的選擇士兵並且進行強化是獲得勝利的不二法門。
遊戲還擁有單人副本,多人副本,競技場,惡魔城等一系列戰鬥方式。多樣化的戰鬥模式,豐富的活動,多種套裝收集方式。能讓各位體會到不一樣的遊戲樂趣。

物品道具

單人副本每天挑戰次數:10次,所挑戰的地圖受到當前角色等級的限制,所有玩家在需要挑戰高級地圖的同時也要注意角色等級的提升。
各地圖獎勵掉落情況如下所示:
領地周邊:lv.1-10級
掉落物品:禮券,1級全職業裝備,本職業裝備(綠色,藍色),金幣,兵魂
野馬平原:lv.10-20級
掉落物品:10級全職業裝備(藍色),本職業裝備(藍色),金幣,兵魂
花語森林:lv.20-30
掉落物品:金幣,兵魂,30級裝備合成石(藍色)
阿爾斯山:lv.30-40
掉落物品:
遠古沙地:lv.40-50
掉落物品:
鬼魂谷 :lv.50-60
掉落物品:
角色點擊進入單人副本後,可以自由選擇當前等級下已經開放的地圖
這是等級在10級至20級的挑戰地圖,界面上有5個關卡,顯示出的為之前已經挑戰通過的,如果關卡顯示灰色,則表示該關卡需要玩家挑戰通過。
點擊需要挑戰的關卡後,點擊【進入】,跳轉到怪物界面,若是玩家選擇掛機的話 在掛機界面可以調整掛機次數,也可以選擇使用鑽石幣快速完成掛機任務。
挑戰失敗或者中途退出,副本次數照常扣除。
點擊【攻擊】,角色會進入戰鬥界面,玩家可以自己選擇戰鬥或自動模式
戰鬥至一方血量為零,勝利後進入挑戰下一波,該關卡內所有的怪物清理完畢後進行結算,獎勵羅列出後,由玩家自行選擇翻牌獲得對應獎勵。
兵種詳解
1.長槍兵:作為遊戲一開始就可以選擇的兵種,前期擁有優秀的物理防禦和生命值。前期可以為法師和射手類玩家提供很好的防禦
2.精靈弓手:在兵營達到10級後可以點亮並且使用。相對於初期的長槍兵防禦弓手這塊就薄弱了很多。但是高攻擊加上技能隨機對2個目標攻擊,卻對戰士類玩家的前期缺少群攻技能有了很好的彌補。
3.吸血鬼:兵營達到20級。作為近戰士兵,防禦和生命都比長槍兵有了進一步的提升。並且擁有了吸血技能,無疑在戰鬥中的續航能力有了大大的加強。
4.牧師:同為20級開放的新兵種。不錯的魔法攻擊和全體攻擊能力。無疑可以大大加開了副本的效率。
5半人馬:30級可以使用,攻擊速度快,物理防禦能力強。10%幾率的致暈效果,在一些單人副本和惡魔塔中,有時候能起到挽救全局的情況。
6.巫師.:同樣是30級開放。相當與牧師的升級版本。擁有大量的魔法防禦能力。在競技場中對法師類對手,有不錯的效果。40%的全體技能幾率無疑,加強了他的輸出能力。
7.黑騎士:現版本最終兵種之一,強大的物理輸出,優良的防禦能力,雙倍的技能傷害,絕對能讓對手未戰先怯。
8.大天使:最終兵種的另外之一。我會告訴你們有關來世的一切,這句台詞已經足以說明了他的強大。30%幾率的加血能力,戰士系玩家的福音到了。
七龍Online兵種升級:升級需要花費兵魂來進行升級,兵種的等級可以提升到和玩家的兵營等級一致。而兵魂可以通過遊戲副本,活動和任務中獲得。
招募:玩家攜帶七龍Online兵種進行遊戲時,每次戰鬥都會消耗士兵的數量。所以遊戲時需要注意七龍Online兵種的數量是否夠,免的戰鬥時才發現只剩下下英雄了。

特色系統

1.華麗動感的畫面與技能特效,3D高模渲染惡魔形象,為你送上耳目一新的遊戲感受。
2.簡單的遊戲流程,流暢便捷的攻擊方式,讓你輕鬆上手盡享遊戲快感。
3.豐富的戰鬥模式,為各種類型玩家提供不同遊戲感受
4.時間軸回合制戰鬥方式,讓玩家的PK技巧體現得淋漓盡致
5.主流機型全適配,各種解析度均能完美展現
公會系統
遊戲的聯盟大廳在角色到達12級後進行開放。玩家可以選擇加入公會或者自己創建屬於自己的公會,創建公會需要30w金幣創建費如果您正好有閒錢不妨試試。
小編這自己創建了個公會.圖1為加入了公會後的畫面。
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圖1 加入了公會後的畫面
右手邊可以看到公會內的玩家角色名,職業,戰鬥力,總捐獻等,公會會長可以根據這邊公會成員信息對公會成員進行管理。左邊則顯示了公會的一些基本信息以及公會技能和商店。公會管理人員可以通過上方管理按鈕對公會的招人,升級,審核入會等操作。公會整體主界面十分清爽,信息方面也一目了然。
公會系統的升級需要消耗公會的財富值,每次提升公會等級後需要等待升級系統冷卻才可以再次進行升級。升級後公會技能和商店都是自動提升到最高等級。不像其他遊戲還有公會建築需要升級,小編個人覺得這方面十分給力。入會審核可以看到玩家所提交的申請入會請求,在這個按鈕界面下可以進行處理。如果想邀請朋友進入自己的公會除了讓他提交申請也可以直接使用邀請入會這個方式的喔。只要輸入您想邀請的玩家角色名傳送邀請就可以了。需要注意,所邀請的玩家需要達到入會等級才可以的喔。退出公會後您在公會中所學的公會技能將會失效,直到重新加入公會後就會再次生效的喔。直接為您所學最高等級不會因為公會等級低而改變。
公會技能和商店需要大量的貢獻度才能兌換。獲得貢獻度可以通過捐獻金幣或者鑽石來獲得。1000金幣= 1貢獻度+1公會財富,1鑽石=10貢獻度+10財富值。如果手裡有閒錢又急著沖公會等級的玩家不妨使用鑽石進行捐獻,遊戲進入到中期金幣比較緊張的,相比較而言使用鑽石進行貢獻還是十分划算的。在獲得貢獻度後如何合理使用無疑是各位玩家心中最大疑問。小編這邊推薦您先學習公會技能,公會技能對戰鬥力提升也有很大的效果。各位可以根據自己的職業進行選擇喔。達到10級後屬性+400無疑等同一到兩件裝備了喔。
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如果您的貢獻度很多而且技能已經學好後可以去公會商店看看,公會商店只有戰鬥藥水和幸運石2種。這邊小編算了下4級幸運石商城購買需要128鑽石而在公會商店中只要640貢獻度就可以兌換,等於說在商城購買1個所用的花費在公會可以購買2個。
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為了技能為了公會商店,大家努力提升自己的公會吧。
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遊戲評測

遊戲印象

巧合的情況,下載了七龍(因為免費WIFI嘛),想著玩一下子再說,就開始了我的七龍之旅。
遊戲以西方魔幻為背景,回合制的戰鬥模式,遊戲包含多重元素,畫面以暗為主題(沒有黑到看不見的地步),還是比較清晰的,施放技能有點單一,有特效但不夠絢麗。另說一點,遊戲內RMB與鑽石充值比例是1:10(反正本人摳的那個啥,重來都是以非RMB玩家自居滴)。

遊戲內容

1職業系統:法師、戰士、射手。(傳統而經典的三大職業啊。)
2裝備系統:七龍ol整體裝備由4件首飾與4件套裝組成。
3社交系統:這個系統是一大欠缺,只有世界與聯盟的喊話功能以及郵件功能。僅提供了查看喊話人的裝備信息以及進行私聊,邀請入會的功能。
4內城系統:該系統頗有點建築養成的味道,通過升級建築以及建築內的一些科技,從而獲得金幣以及戰鬥力的提升。
5冒險之門:它包括了七龍的所有戰鬥場景,內有單人及多人競技系統(內測多人未開放)、單人及多人副本、惡魔城系統。
6任務系統:主線任務、日常任務、懸賞任務(懸賞任務每天是有次數上限的)。
7交易系統:內測是只有在內城的市場,這裡提供的是以充值獲得的鑽石為貨幣的拍賣系統。

遊戲後感

遊戲優點:
1遊戲組成元素豐富。祈禱系統、聯盟系統、建築系統、裝備強化等多種系統組合,遊戲戰鬥力提升方式不單一。
2遊戲操作簡易——因為回合制,所以更方便(本人認為回合制不代表木意思,玩過多年夢幻有此一感啊,有些玩家可能木有真正玩過回合制的,所以有點偏見,這裡僅代表個人意見,額貌似有點扯遠了…)
3拍賣系統提供了鑽石之間以及遊戲物品與鑽石之間的流通。(本人可以通過這個系統獲得一點點的鑽石,因為沒有充過錢嘛,沒鑽買不了好東西滴,親。)
4音效系統與遊戲進度相匹配,戰鬥音效有緊迫感,打擊與受傷聲音都有體現。(尤其是惡魔城內打野豬頭目時,還能有相匹配的豬叫聲音,不錯不錯,嘿嘿。)
遊戲缺憾:
1遊戲畫面僅管與背景還挺統一,但是不具備太強的畫面吸引力,技能釋放效果不夠絢麗。
2遊戲還是有不少BUG待修復。(本人在30級的冰封極地副本時第一次遇到放技能後,怪物陣營會被白色方形區域給覆蓋,反覆出現多次。)
3遊戲裝備爆出設定不是特別合理。(30級之前的裝備,會很容易弄到一整套,30級開始,裝備很難在副本中爆出,及時有也是合成材料,需要修復寶石才能合成,而30級的武器合成需要20塊寶石,天啊,這難道得等到40級才能攢夠幾件30的裝備嗎?)
4遊戲內無論競技還是副本每天都是有固定完成次數上限的(而且次數不多),次數之外將不會得到任何的經驗、金幣、冰魂、物品,這樣限制了玩家遊戲的進度
5遊戲很多方面是有時間冷卻的,例如,建築物升級,消除冷卻只有通過充值VIP或者話費禮券和鑽石。(這個冷卻時間竟然以小時為單位,沒有RMB的支持,一天才能升級幾次建築啊,戰鬥力何時能跟上大部隊啊,當然再一次證明了本人的摳無止境啊…)
魔幻大作 傳承經典
別想歪了,《七龍online》和七龍珠是沒有任何關係的,該作講述的是發生七龍紀元年一個亞山大陸上各種族內斗,被惡魔乘機入侵的故事(很狗血的劇情),下面豬腳的使命就很明顯了。沒錯,你要在大魔法師第七龍的帶領下和各族英雄一起戰鬥,讓可惡的惡魔從哪裡來回哪裡去。接下來,讓豬腳小5帶大家一起踏上異界之旅吧。
《七龍online》職業設定為:法師主傷害和治療,射手主傷害和控制,戰士主傷害和防禦。我選擇的是法師,不僅僅是因為小5是MM控,根據以往的經驗,法師前期刷圖升級還是比較快的,而且該職業是唯一的治療職業是屌絲的不二選擇。事實證明,小5這次錯了。遊戲的戰鬥設定除了初級技能,稍微高級一點的技能釋放都需要積攢怒氣的。法師如此的脆皮,還是靠技能混飯吃的,毫無疑問,不是悲劇,是相當的悲劇。
《七龍online》是西方魔幻主題的3D策略戰鬥大型RPG網遊。相信玩過英雄系列的朋友對這款遊戲上手會很快。建築種類多數取材於英雄無敵,建築隨著升級功能會越來越強大,越來越豐富。建築等級受英雄等級限制,當然並不是所有建築都需要升級,比如鐵匠鋪。相比傳統的策略類遊戲,本作的資源種類並不繁雜,反之相當的精簡,所有建築升級只需要金幣。
既然是策略網遊就不得不說一下遊戲的兵種系統。兵營隨著升級可以招募更多強大的兵種,兵種可以通過升級(消耗兵魂戰鬥獲得)和提升品質(消耗鑽石)來提高戰鬥力。選擇了哪個英雄不重要,重要的是策略和養成。英雄每次戰鬥可以帶一種士兵,兩個佇列。每次戰鬥士兵會有傷亡,要招募及時補充,忘記了,光桿司令很悲催。
《七龍online》PVE系統十分完善。地下城模式的地圖和副本界面不斷撩撥著小5探險的熱情。戰鬥採用回合制,技能釋放前面已經說過,所以強大的裝備支撐,能站到最後是很重要的。除了單人副本,該作中還有多人副本,世界BOSS,惡魔城眾多經典玩法等你來。
《七龍online》同時展現出了大型RPG手遊的精髓。加入聯盟,好友互動,多人組隊副本,群毆世界BOSS,你不是一個人在戰鬥,世界因參與而精彩。遊戲還有更多精彩等你來揭曉。
《七龍online》玩法豐富,畫面精美,視效震撼,也是RPG和策略戰爭網遊的一次成功大混血。玩膩了卡牌,體育競技,西遊和三國的朋友,不妨換換口兒,嘗嘗這款混血RPG戰爭策略手遊大作。

遊戲攻略

淺談各類高防職業
【法師系高防高統】
法師在七龍中是個很bt的職業。各類發展取向都有……簡單說下我對法師高防高統的看法:
可以說,法師是最適合高防高統的,三個加血技能,配合霸道的群體攻擊,如果還有高防禦和高統帥……很難找到敵手
推薦值:★★★★★
戰力值:★★★★☆
裝備屬性:物防+魔防+統帥+護甲+生命
寶石鑲嵌:統帥+生命+防禦(物防,魔防)
技能組合:由於我沒玩過法師,所以不清楚技能屬性和名字:3個回血技能+單體攻擊技能
高防高統法師裝備選擇需選擇惡魔套裝
這樣的法師在40級前可能突顯不出……等40級後,帶上能回血的大天使……恐怕想死都難!
【戰士系高防高統】
戰士有很多的加防減傷技能,還有被動提高血量上限技能,按理來說,戰士是最適合高防高統的……可是,相對於法師的加血來說就稍顯不足了
推薦值:★★★★
戰力值:★★★★★
裝備屬性和寶石鑲嵌同法師一樣
關於戰士,相信戰力排行榜沒有人能高過戰士。強大的血量上限和被動防禦,在戰力上要遠超其他兩個職業
技能上的配合,我用朋友號測試過一次,高防高統的戰士,無論pk和通關惡魔城技能組合基本無變動:名字我都忘了……1個減傷技能+聖盾+2個單體攻擊技能
這樣的戰士也需要惡魔套裝……至於為什麼……相信不用我解釋了!
【射手系高防高統】
射手在七龍ol中可以說是一個悲劇的職業
沒有戰士的防禦技能,也沒有法師的回血技能,更沒有眩暈之類的控制技能,只有一個虛弱殺戮,是個強大的壓制型技能,估計很多射手都會用這招來取得壓制型的勝利
推薦值:★★☆
戰力值:★★★
介於很多玩家感覺弓手平庸,沒特色,技能有缺陷(能有控制技能我也很贊同,嘿嘿),小編也是弓手,測試期間唯一一個通過惡魔城100層的,也長期霸占競技第一(當然,別人打我也能贏,這是策劃的問題,不做考慮)。下面,是我和弓手瀟湘雨,演繹江湖共同探討的經驗之談,希望給弓手玩家帶來幫助!
一、裝備選擇
作為弓手,技能很重要,七龍的技能釋放需要怒氣,而惡魔城套裝在戰鬥開始增加20怒氣,之後每回合增加10怒氣。所以,惡魔套裝是弓手的首選。 也有玩家提出,惡魔兩件,競技兩件,提高攻擊。本人親測,競技惡魔搭配,簡直就是一個渣。
二、裝備屬性問題
套裝有5條屬性,弓手應選:物理攻擊,力量,統帥,耐力,護甲。有很多人說需要防禦,防禦的問題,完全可以交給士兵。
三、士兵選擇
兵種對弓手至關重要,選擇要慎重。
前期用牧師,釋放群體攻擊,很霸道。中期,半人馬和巫師我感覺都可以,最好是用半人馬,魔法塔的技能點物理攻擊(後期有用)。
後期,激動哇!黑騎士,終極士兵,我的最愛,無論打競技還是打惡魔,所向披靡。我只能說,沒有黑騎士,我也過不了100層,甚至95都過不了。
四、技能選擇
七龍的技能擺放只有4個,選擇必須慎之又慎。
先說技能的選擇吧,(我41級)。被動技能點滿,‘致命流星’不學,比較雞肋的技能。‘聚能箭’1級,‘虛弱射擊’1級,‘穩固射擊’,‘多重暴擊’,‘毒蛇箭’,‘驅散’,‘吸血箭’,‘箭雨’,可以按要求升級,多餘的點數可以升級毒蛇箭和吸血箭(據說開測後會增強這兩個技能)。
五、技能搭配
競技pk首選:多重暴擊,驅散,虛弱,箭雨。pk時,動手就用多重,箭雨能放就放(也要合理放),法師如果群體加血,戰士用護盾時就用驅散,pk時上面會有個60秒倒計時,意思是60秒後傷害翻倍,這是你用虛弱打廢他,如果搭配的聚能箭,就需要積攢怒氣,60秒一到,聚能箭差不多能秒掉對手。有人說還有士兵呢,如果你60秒沒打掉他的士兵,估計你也沒贏的希望了,或許可以用箭雨,呵呵。
打怪惡魔城搭配技能:多重+箭雨+聚能+吸血,這是打小怪的搭配方法。打到高層,有時開始就需要用聚能秒掉一個,吸血也是至關重要的。打邪神的組合:多重+虛弱+(吸血,聚能,毒蛇,三選二),按實力需求選擇吧。
新手攻略
七龍OL里職業有三種:戰士/法師/射手戰士防禦第一,攻擊力比射手低,總體個人評價,存活率比較高,適合新手,上手快。每個角色的狀態欄里:物理攻擊,魔法攻擊,物理防禦,魔法防禦,生命值,暴擊值,帶兵數。角色升級後,數據自動加,玩家自己不能加點。那么也就是說,各方面的狀態,只能靠裝備來提升。裝備提升有三方面:一:用6種寶石鑲嵌在裝備上,每種裝備最高鑲嵌三個不同種類的寶石,根據裝備種類不同,鑲嵌孔有可能不到三個,不過寶石可以拿下,換句話說,寶石可以一直用到底,寶石可以合成提高級別,除非你賣店,否則永不消失。二:強化裝備,根據裝備的不同,強化上限也不同。三:通過洗鍊裝備,提高裝備屬性,根據裝備不同,每件裝備所帶屬性從兩種到五種不同,這裡戰士建議屬性為:力量(1力量+4物理攻擊1物理防禦)護甲(1護甲+4物理防禦4魔法防禦)耐力(1耐力+20生命值)統帥(1統帥+1帶兵數)
首先跟著任務走,基本20級很快就到了。在這裡有幾點大家務必一定要注意:遊戲裡有惡魔城和競技場,這兩個地方一個是賺惡魔幣,另一個是賺競技勳章,主要都是換裝備用的。只是級別不同,惡魔城換20,30,40等整數級別裝備,都是紫裝,有套裝屬性,競技場是35,45,55等級別裝備,也是紫裝套裝。個人認為惡魔城的套裝比較好,因為在湊滿四件後,最終屬性是上場有基礎怒氣,然後每回合自動補怒氣,玩了就知道,所有技能都是靠怒氣發出,沒有努氣,你的角色就只能普通攻擊。而競技場套裝上場基本怒氣比惡魔套裝多10,但是每回合不回復怒氣,所以性價比沒有惡魔套裝高,不過最主要的是,惡魔幣比競技場勳章相對而言容易賺,而且兌換價格也算可以,而且惡魔城有戒指和飾品兌換,競技場沒有,不過最後值得一提的是:雖然惡魔城可以兌換裝備,但是需要合成,合成則需要打相應的單人副本和多人副本獲得(其中多人副本可能直接掉落裝備成品,不需要合成)競技場則不需要,直接兌換出來的就是成品。
最最關鍵的兩點是:一:競技場留在每天0點更新前打,這樣能保證自己的排名比較靠前,這樣每天能領到的競技場獎勵能多些。二:惡魔城留在最後打,或者這樣說,單人副本,多人副本,所有的任務都做完了,然後裝備也沒鑽石沒金幣搞了,就可以開始打惡魔城了,這樣能保證當天惡魔城打到最高,然後重置(每天惡魔城可以重新打一次)
接下來說說戰士的技能加點:在這裡我推薦把所有被動技能加滿,最主要的是先儘量加滿聖盾這個技能(戰士的最無聊,最賴皮,最可靠的技能)最高是3級然後要注意的是,我在封測時練到42級,技能點可以出最後一個聖劍重襲,但是不建議出這個技能,怒氣消耗100點,冷卻時間長,畢竟這個遊戲的重點在存活,不在於殺敵快。所以建議,出下方第四個技能(好像叫神靈庇護,效果時己方所有對象加庇護狀態,第一級應該是減去30%傷害三個回合,最高升2級)
說下戰士帶兵:第一階段有兩種兵:長槍兵和精靈弓手(初期兵,不建議投入任何人力物力去提升,跟著任務來就可以了)第二階段有兩種兵:吸血鬼(有一定幾率吸取對方一定血量恢復自己血量),牧師(有一定幾率攻擊對方所有部隊)第三階段有兩種兵:半人馬(有一定幾率造成對方眩暈),巫師(有一定幾率攻擊對方所有部隊)第四階段有兩種兵:黑騎士(有一定幾率造成百分之兩百攻擊傷害),大天使(有一定幾率恢復血量最低的那個自身血量,以魔法傷害的百分之三十計算)所有的兵種可以通過升級(消耗兵魂)提高品質(消耗鑽石)從白開始,最高到紅色。在提高前,想好選擇物理攻擊型兵還是魔法兵,因為一旦選擇了,日後再想改,就要花費大量的金幣,鑽石,兵魂,非常不值得。第二階段的兵可以適當提高,但是僅僅升級就行了,不需要提高品質,因為30級的到來,比想像中的快。第三階段的兵可以適當提高品質了第四階段的兵,至少封測時是最後兵種,所以用你所有的財產去提升吧。
遊戲中其他比較重要的是:例如公會,儘量早些加入公會,因為每日任務和懸賞任務會有與公會有關,在公會裡捐獻後有貢獻值,能換取加所有狀態的藥水和不同級別的幸運石(強化裝備增加成功率)還能學到6種公會技能:力量,智力,護甲,耐力,統帥,金幣產量。例如魔法塔,可以提高兵種和英雄的各方面數據,包括金幣的產量。
最後補充一點小知識,戰士防禦高血量高,排戰鬥位置時,可以放前排,讓兵站後排,這樣的效果比較好,至於為什麼,大家進遊戲玩了就知道了。同樣,進多人副本也是戰士站前排,別去讓法師或者射手站前排,除非裝備好的嚇死人,否則結果會很好玩,呵呵。
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