背景設定,角色設定,創建,裝扮,等級,段位,戰鬥,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,載具,遊戲地圖,特色系統,玩家團隊,任務系統,交易系統,PVP系統,戰鬥系統,新增系統,遊戲玩法,圈中圈模式,周年慶蛋糕,沙漠地圖2.0,端午龍舟,軍備團競,IP聯動,配置要求,系統最佳化,遊戲評測,發展歷程,違規信息,版本更新,遊戲收入,遊戲事件,
背景設定
未來,和平成為世界主流。但出於戰略意義上的考慮,以及訓練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界範圍內的聯合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的蒐集偵察與野外作戰能力,並以此挑選出“和平精英”。
角色設定
創建
玩家在初次創建角色時,可選擇男、女任意一種性別,兩種性別的屬性都無差異,只是外觀不同。玩家創建角色時,還可選擇不同的臉型、髮型、膚色來創建。玩家選定好性別後,如果對選擇的性別不喜歡,還可以進入到遊戲裡的倉庫界面,從“更換形象”的選項進入,重新設定人物的性別、臉型、髮型、膚色等。
裝扮
玩家可倉庫界面為角色佩戴各種不同的時裝,諸如帽子、面部、上衣、褲子、鞋子、降落傘等,角色所佩戴各種時裝,不帶任何屬性,只是起裝飾作用。
等級
角色有不同等級(Lv),1~100級。玩家可通過經典模式、娛樂模式、每日任務等途徑,獲得一些經驗值來提升等級。等級提升不能獲得任何屬性,只能開啟部分新的玩法。
段位
和平精英一共有著7個段位,這七個段位就代表了玩家的實力分布,一般等級段位越高實力就越強,除了這7大段位之外,在全遊戲排名前五百的玩家還會獲得“無敵戰神”的榮譽段位。
戰鬥
玩家在參加經典模式、娛樂模式等對戰玩法時,角色默認會有100點健康、100點信號值和150點背包容量。玩家可進入到這些地圖,蒐集各種物資來維持健康值,或拾取背包與防彈衣擴充自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數量,不能超出背包容量。
物品道具
武器裝備
武器
遊戲裡的武器有步槍、衝鋒鎗、狙擊槍、霰彈槍、輕機槍、手槍、十字弩、近戰武器、投擲武器等,不同的武器有不同的傷害效果及使用不同的彈藥等。在作戰過程中,玩家可手持這些武器,給敵人造成一定的傷害。這些武器只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的武器。
不同的槍械會有不同的射程、不同的射速、不同的傷害能力、不同的穩定性等,部分槍械還能通過一些補償器、倍鏡、彈夾、消聲器、握把等,來提高其屬性效果。
步槍名稱 | 描述 |
---|
| 使用7.62mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式,單發傷害高是最大的優勢,但後坐力很大,難以操控。 |
---|
| 使用5.56mm子彈,擁有單發和三連發兩種模式。子彈初速高,遠距離點射強,三連發射速快,近戰爆發力強;缺點是沒有全自動模式且三連發操控較難。 |
---|
| 使用5.56mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。 後坐力低,容易操控,精準而穩定,綜合性能優異,缺點是 射速不如其他使用5.56mm子彈的步槍。 |
---|
| 使用5.56mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。可裝配配件豐富,滿配件後穩定性強,是一把非常全面的武器,適合各種距離下使用,缺點是過於依賴配件。 |
---|
| 空投武器,使用7.62mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。單發傷害高,射速快,是全自動中近距離表現最強的步槍,缺點是後坐力較大,中遠距離難以掌控,不能裝配8倍鏡、 消焰器、補償器。 |
---|
| 空投武器,使用5.56mm子彈,擁有單發和全自動兩種模式。後坐力小,是水平後坐力最小的自動步槍,易於操控,中遠距離表現優秀,幾乎沒有明顯缺點。 |
---|
| 使用5.56mm子彈,雨林地圖專屬武器,用於替換SCAR-L步槍,只能在雨林地圖撿到該步槍。缺點是裝彈速度較慢,射速較其他5.56口徑步槍略慢。 |
---|
| 使用5.56mm子彈,雪地地圖專屬武器,用於替換SCAR-L步槍,只能在雪地地圖撿到該步槍。幾乎沒有任何缺點,屬於全面型武器。 |
---|
| 使用7.62mm子彈,擁有單發、三連發、全自動三種模式。威力大射速高,水平後坐力小,缺點是垂直後坐力較大,新手玩家難以駕馭,非常考驗壓槍技巧,在步槍中近戰能力較為優秀。 |
---|
| 使用7.62mm子彈,擁有單發、兩連發兩種模式。威力大,連發模式子彈間隔小,適合中遠距離點射,缺點是沒有全自動模式,後坐力較大,兩次連發射擊間隔較大。 |
---|
| 使用5.56mm子彈,有著不錯的傷害和後坐力表現,上手難度也較為友好。該槍獨特的“三連發”射擊模式也在特定環境中較為適用。 |
---|
衝鋒鎗名稱 | 描述 |
---|
| 使用9mm子彈,擁有單發、全自動模式的衝鋒鎗。機動性強,射速極快,近戰之王,可裝備紅點。 |
---|
| 使用.45子彈,擁有單發、2連發、全自動模式的衝鋒鎗。機動性強,穩定性強,可裝配配件多,綜合性能優異,比其他衝鋒鎗射程更遠,但各方面表現都不夠突出,射速比其他衝鋒鎗射速慢。 |
---|
| 使用9mm口徑子彈,擁有單發、2連發、全自動模式的衝鋒鎗。射速很快,穩定性強,機動性強,缺點就是載彈量低,非常需要 擴容彈夾。 |
---|
| 使用.45口徑子彈,擁有單發和全自動模式的衝鋒鎗。比其他衝鋒鎗單發傷害高,擴容後有50發載彈量,近戰可持續火力壓制,略微增加槍械射速;新增瞄準鏡導軌,可安裝 紅點瞄準鏡、 全息瞄準鏡。 |
---|
| 使用9mm子彈,擁有單發、三連發和全自動模式,可裝配件較多,傷害穩定,適合近距離作戰,缺點是遠距離衰減較大。僅在雪地撿到。 |
---|
| 使用9mm子彈,擁有一個特殊的53發大容量彈匣,持續火力強,壓制利器,缺點是拓展性較弱 |
---|
狙擊槍名稱 | 描述 |
---|
| 使用7.62mm子彈,性能優異的單發拴動狙擊槍,單發傷害高,能一擊摧毀二級頭盔,缺點是僅適用於遠距離使用,十分依賴高倍鏡,對槍法依賴很高,儘量命中頭部才能發揮威力。 |
---|
| 使用7.62mm子彈,威力與Kar98k相同,但子彈飛行速度更快,傷害衰減更小,可在較遠的距離單發淘汰無甲目標。 |
---|
| 使用7.62mm子彈,性能優異的單發拴動狙擊槍。好似加強版98K,單發傷害高,僅次於AWM,能一擊摧毀二級頭,缺點是僅適合遠距離使用,十分依賴高倍鏡,對槍法依賴高。 |
---|
| 空投武器,使用獨特的馬格南子彈,最強的單發栓動狙擊槍。傷害非常高,可無視3級頭盔,打身上也僅需要2發,可以說是神器了,但是只適合遠距離使用。 |
---|
| 使用.45口徑子彈,經典老式槓桿步槍,威力大,可快速射擊,自帶2.7倍鏡,並且後續只在沙漠圖中刷出。 |
---|
射手步槍名稱 | 描述 |
---|
| 使用7.62mm子彈,半自動精確射手步槍。單發傷害高,射速快,可裝配件多,槍械本身後坐力大,極其依賴配件,單點較為穩定,但連續快射擊時難以操控。 |
---|
| 使用9mm子彈,擁有單發和全自動模式的精確射手步槍。射速很快,自帶 消音器和特製4倍鏡,後坐力也較少,但威力小,單發傷害低,子彈初速度很慢,彈道下墜嚴重,射擊遠距離的移動目標很困難。 |
---|
| 使用5.56mm子彈的半自動精確射手步槍。子彈初速度大,彈道下墜小,20發彈容量是狙擊槍種載彈量最高的,穩定性也比較高,缺點是槍聲大,容易暴露位置。 |
---|
| 空投武器,使用7.62mm子彈的半自動精確射手步槍,有全自動和單發兩種模式,有前支架可大幅度減少趴下射擊的後坐力,缺點是全自動模式後坐力較大。 |
---|
| 使用5.56mm子彈,現代半自動精確射手步槍,單發傷害高,但後坐力相對較小,綜合性能極為優異,僅在雨林地圖刷出。 |
---|
| 使用7.62mm子彈,半自動精確射手步槍。單發傷害高,但後坐力大,單點較為穩定,連續射擊時需要更強的壓槍技巧。 |
---|
霰彈槍名稱 | 描述 |
---|
| 使用12號口徑的雙管獵槍,在地圖中十分常見。雖然僅有2發彈容量,但是2發子彈射擊間隔非常短,爆發高,近距離霰彈威力巨大,所以有“S686天下無敵”的美譽,但容錯率低,2發沒淘汰對方就尷尬了,幾乎只能近距離使用。 |
---|
| 泵動彈倉式12號口徑霰彈槍,在地圖中十分常見。由於是單發裝填,只要彈倉有子彈就可隨時開槍,5發彈容量容錯率高,近距離霰彈威力巨大,需要手動上膛,射速慢,幾乎只能近距離使用。 |
---|
| 使用12號口徑的半自動散彈槍,也是唯一的半自動霰彈槍。5發彈容量容錯率高,還可裝備擴容彈夾,使用自動步槍配件,還能夠裝配瞄準鏡,十分好用,的缺點就是後坐力較大,連發的時候上抬嚴重。 |
---|
| 無托泵動雙管霰彈槍,擁有獨特的供彈擊發設計,內置彈匣可容納14發12號口徑彈藥,一次上膛兩次擊發,爆發傷害高容錯空間大,不再從空投箱中掉落,調整為地面刷新產出。 |
---|
機槍名稱 | 描述 |
---|
| 空投武器,使用5.56mm子彈,僅有全自動開火模式的輕機槍,有75發彈容量(新版本可以加步槍擴容彈夾擴容至150發),能形成強大火力壓制,載具殺手,有前支架,趴下時能極大降低後坐力,缺點是換彈速度較慢,換子彈要多加小心。 |
---|
| 使用7.62mm子彈,僅有全自動開火模式的輕機槍,彈容量較大,有前支架,趴下時,能極大降低後坐力,缺點是換彈速度慢。 |
---|
| 口徑:7.62mm,優點:射速可調控,不依賴配件,高射速模式下可造成高秒傷,且趴下大幅度降低後坐力。缺點:換彈較慢,續航能力較差。 |
---|
手槍名稱 | 描述 |
---|
| 使用9mm子彈,經典的半自動手槍,彈夾容量較大,各方面表現平均。 |
---|
| 使用.45口徑子彈,經典的半自動手槍,單發威力要強於P92。 |
---|
| 使用7.62mm子彈,左輪手槍,裝彈時需要一發一發裝填,散客隨時中斷射擊,且單發威力大,但後坐力大,且射速慢,強大但不易使用。 |
---|
| 使用9mm子彈,可切換全自動模式的手槍,可掃射,但威力小,很難對有護甲的敵人造成傷害。 |
---|
| 使用.45口徑子彈,左輪手槍,裝填快速,威力強大。 |
---|
| 使用12mm子彈,威力較大時候近戰或巷戰,缺點持續輸出較弱。 |
---|
| 對天發射信號彈,白圈內可召喚超級空投,白圈外可召喚水陸兩用裝甲車,信號槍會在經典模式中、特種作戰模式等中投放。 |
---|
| 使用9mm口徑子彈,可單發可全自動的攜帶型衝鋒手槍,彈夾容量大,擴容後可達到40發,可裝配槍托和多種握把提高穩定性,缺點是威力較小。 |
---|
防具
在《和平精英》遊戲中,防具有
頭盔、
防彈衣、
吉利服3種,其中,
頭盔和
防彈衣共分為3個等級,等級越高的防具屬性越好,格擋傷害的能力也就越強。頭盔和防彈衣有一定的耐久度,防具等級越高耐久度越高,受到各種武器攻擊,防具耐久度將會減少。當減少為0時,防具將會不起作用,玩家可通過更換新的防具,增強自身的防禦能力。
另外,防彈衣還有一定的容量屬性,玩家佩戴防彈衣,可增加背包的容量屬性。玩家可從一些空投中,拾取到吉利服,這件衣服不帶任何屬性,只是起到增加隱蔽性的效果。這些防具只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的防具。
防具類別 | 描述 |
---|
1級頭盔 | 減傷比例是30%,1級頭盔有摩托頭盔,摩托頭盔分為藍色和灰色。 |
---|
2級頭盔 | 減傷比例是40%,2級頭盔有軍用頭盔,軍用頭盔分為海軍迷彩和森林迷彩。 |
---|
3級頭盔 | |
---|
1級防彈衣 | 減傷比例是30%,背包容量增加50點,1級防彈衣有警用防彈衣。 |
---|
2級防彈衣 | 減傷比例是40%,背包容量增加50點,2級防彈衣有警用防彈衣。 |
---|
3級防彈衣 | 減傷比例是55%,背包容量增加50點,3級防彈衣有軍用防彈衣。 |
---|
道具強化
在《和平精英》遊戲中,玩家可使用各種配件,來加強武器的屬性效果,諸如擴充彈容量、加快換彈速度、降低武器聲音、消除槍口火光、增加槍械穩定性、減小後坐力等屬性效果。
遊戲裡的配件有握把、槍口、彈匣、槍托、瞄準鏡幾種類型。每個配件適用的武器不同,作用也不同。
這些配件只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的配件。
配件名稱 | 描述 |
---|
| 適用於部分自動步槍,衝鋒鎗,狙擊槍,可增加槍械穩定性,降低水平後坐力,提升瞄準速度。 |
---|
垂直握把 | 適用於自動步槍,衝鋒鎗,狙擊槍,增加槍械穩定性,抵消橫向後坐力。 |
---|
| 適用於自動步槍,手槍,衝鋒鎗,狙擊槍,降低槍械後坐力,降低槍械穩定性。 |
---|
| 適用於自動步槍,衝鋒鎗,狙擊槍,增加槍械穩定性,略微加快開鏡速度。 |
---|
輕型握把 | 適用於自動步槍,手槍,衝鋒鎗,狙擊槍,增加槍械穩定性,降低後坐力。 |
---|
| 適用於自動步槍,手槍,衝鋒鎗,降低腰射時的子彈散布。 |
---|
| |
---|
| 適用於部分衝鋒鎗、狙擊槍、自動步槍,S12K,減少水平後坐力,以及垂直後坐力。 |
---|
| 適用於部分衝鋒鎗、狙擊槍、自動步槍,S12K,消除槍口火光且減小後坐力。 |
---|
| 適用於部分衝鋒鎗、狙擊槍、手槍、自動步槍,S12K,降低了武器聲音,以提升隱蔽性。 |
---|
| 適用於部分手槍、衝鋒鎗、狙擊槍、自動步槍,S12K,增加了彈匣容量。 |
---|
| 適用於部分手槍、衝鋒鎗、狙擊槍、自動步槍,S12K,加快換彈速度。 |
---|
| 適用於部分手槍、衝鋒鎗、狙擊槍、自動步槍,S12K,加快裝彈速度提升彈夾容量。 |
---|
| 適用於部分霰彈槍、Kar98K,莫辛納甘狙擊槍、加快換彈速度。 |
---|
| |
---|
| 適用於Micro UZI,增加槍械穩定性,減小後坐力。 |
---|
| 適用於M416,Vector,增加槍械穩定性,減小後坐力。 |
---|
| |
---|
| 紅點瞄準鏡是基礎鏡,近戰瞄準鏡之一,可以提高開鏡速度。所有可以添加倍鏡的槍械,都可以裝配。只適用於近距離作戰,是近距離作戰的最佳瞄準鏡,紅點瞄準鏡的作戰距離比二倍鏡短,卻又比全息瞄準鏡更遠,性能均衡。 |
---|
| 全息瞄準鏡適用於所有槍械,是基礎鏡,近戰瞄準鏡,可以提高開鏡速度。相比於紅點瞄準鏡,全息瞄準鏡的近戰效果更加,不過由於準星更加複雜,所以對於稍遠的敵人較難瞄準。 |
---|
| 2倍瞄準鏡屬於中小距離戰鬥倍鏡,可以略微提升開鏡速度,並放大眼前視野一倍,2倍瞄準鏡最適合的便是機槍。 |
---|
| 3倍瞄準鏡屬於中距離戰鬥倍鏡,可以將眼前視野放大至三倍,3倍瞄準鏡較適合掃射汽車。 |
---|
| 4倍瞄準鏡是一把中遠距離的倍鏡,適用於大部分槍械,可以將眼前的視野放大至四倍。4倍瞄準鏡的使用適於單點,不宜掃射和點射。 |
---|
| 6倍瞄準鏡是一把中遠距離的倍鏡,適用於大部分槍械,可以將眼前的視野放大至三--六倍。6倍瞄準鏡的使用適於單點,不宜掃射。在沒有8倍瞄準鏡時可暫時充當遠距離倍鏡。 |
---|
| 8倍瞄準鏡可以將眼前視野放大至四--八倍,是遠距離作戰瞄準鏡。八倍鏡的放大倍數非常高,是狙擊手的專配,適用於狙擊槍和射手步槍。使用8倍瞄準鏡時,角色可蹲下,略微上台槍口,開槍後輕輕向上,再拉一下槍口(打較遠處敵人),準度非常高。此外,它還可充當望遠鏡來使用,用來觀察四周視野或者守空投。 |
---|
消耗品
貨幣
遊戲裡貨幣分為
金幣和
軍團幣、服飾幣、物資幣。點券,這五種貨幣的用途及其獲得方法不同。其中,金幣可用來創建軍團、開啟補給寶箱、改換形象等,玩家可通過每日任務、成長任務、節日活動、參加季賽、娛樂模式、經典模式等途徑,來獲得一些金幣獎勵。軍團幣可用來購買軍團商城內的各種時裝或頭像框,軍團幣主要通過軍團特訓、軍團任務等途徑來獲得。
服飾幣:最主要還是通過分解獲得、賽季獎勵獲得、活動獎勵獲得 物資幣:賽季挑戰任務獲得、點券購買獲得。
點券:通過充值獲得。
恢復藥
遊戲裡的恢復藥有
繃帶、
能量飲料、
急救包、止痛藥、
腎上腺素、醫療箱等,這些恢復藥均可在背包里疊加,疊加數量不能超出角色背包容量上限。玩家消耗這些藥水後,疊加數量會減少。玩家使用各種恢復藥時,需要消耗一些時間,在這些時間內,若執行跳躍、拿槍械等動作,將會取消使用。
大多數藥物只能將健康值恢復到75%,就不再起作用,但是玩家可利用好輔助藥劑一樣,可以補充剩餘25%的健康值。角色健康值滿100點,仍可使用
能量飲料、止痛藥和
腎上腺素。這些恢復藥只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的恢復藥。
(能量飲料和止疼藥可以恢覆信號值)恢復藥名稱 | 描述 | 圖片 |
---|
| 一段時間內,恢復10健康值,角色健康值恢復到75%,就不能繼續使用繃帶。 | |
---|
醫療箱 | |
---|
| 使用後,立即恢復100點能量值,最大恢復86點健康值,可以提高移速,持續時間5分鐘。 |
---|
| 使用後,立即把健康值恢復至75健康值,角色健康值恢復到75%,就不能繼續使用急救包。 |
---|
| 使用後,立即增加60能量值,止痛藥主要用來和能量飲料配合使用,恢復滿能量,用來提高移速。 |
---|
| 使用後,立即恢復40能量值,不但可以恢復健康值,還能夠增加能量值。主要用於增加移速,或者在使用急救包或繃帶後,健康值到達75%時,繼續增加健康值。 |
---|
信號電池 | |
---|
| |
---|
彈藥
遊戲裡的彈藥有5.56mm子彈、7.62mm子彈、9mm子彈、.45ACP子彈、12號口徑子彈、.300馬格南子彈、弩箭、信號彈。這些彈藥可適合不同型號的槍枝使用。這些彈藥均可在背包里疊加,玩家使用槍枝消耗這些彈藥後,彈藥疊加數量會減少。這些彈藥只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的彈藥。
彈藥名稱 | 適用槍械類型 | 圖片 |
---|
9毫米口徑子彈 | 適用於P92,P18C,Micro UZI,vector衝鋒鎗,VSS的彈藥 | |
---|
7.62毫米口徑子彈 | 適用於R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14,M762的彈藥 |
---|
5.56毫米口徑子彈 | 適用於M16A4,M416,SCAR-L,M249,Mini14,QBU的彈藥 |
---|
12毫米口徑子彈 | 適用於S1897,S686,S12K,短管霰彈槍的彈藥 |
---|
.45毫米口徑子彈 | |
---|
300馬格南子彈 | |
---|
弩箭 | |
---|
信號彈 | |
---|
載具
在《和平精英》這個遊戲中,載具在遊戲中擔任的角色很多,它可以是玩家的代步工具,也可以是玩家的掩體,它還可能成為玩家的攻擊武器。這些載具只能在對戰地圖裡獲得或使用,退出戰鬥地圖後,系統將會回收所有角色的載具。
玩家在開車過程中若是發現突襲狀況,可以將載具當成掩體,躲在載具後面與敵人交火,但是載具很可能被敵人擊爆,玩家一旦發現載具出現冒煙狀況,要立即向後撤退,以免被炸傷。廢棄後的載具安全性很高,作為掩體非常實用。
載具在遊戲中,還可以當做攻擊武器。玩家可以開車去撞擊敵人,保證自己的生命安全。但是玩家開車撞擊目標時,一定要注意敵人的位置,一旦敵人把載具打爆,那么玩家將會被擊敗。
載具還可以吸引敵人,玩家駕駛載具時,若是找不到其他玩家,玩家可以按響載具的喇叭,吸引其他玩家的注意力,一旦敵人開火,玩家便可以發現敵人的位置。
遊戲中載具一共有10種,陸地上的汽車有6種,汽車分別是蹦蹦(越野車)、
轎車、
越野車、無棚皮卡、有棚皮卡、
巴士。
機車有2種,水上的載具僅有船。不同的載具可搭載不同的人數、不同的時速及不同的優點。
載具類別 | 描述 |
---|
| 轎車可乘坐4人,而且車速是汽車中最快的,駕駛難度很大,在行駛快速的時候,遇到一個小土坡很容易翻車。轎車車身具有防彈的能力,車輪的防禦性也很高,安全係數較大。 |
---|
吉普車 | 吉普車可乘坐4人,車速在汽車中是最慢的,但是吉普車的穩定性很高,容易駕駛。最重要的是,吉普車的防禦性能很好,安全係數非常高。 |
---|
無棚皮卡 | 無棚皮卡載有5種顏色,可乘坐4人,耐久值中等,速度較快,爬坡能力較強。無棚皮卡少了個頂棚,對四排玩家來說,后座玩家會比較危險,完全暴露在外面,容易被掃射下車,最好雙排使用。 |
---|
有棚皮卡 | 有棚皮卡有5種顏色,可乘坐4人。耐久值中等,速度較快,爬坡能力較強。有棚皮卡和無棚皮卡相比,坐在后座的玩家會比較安全一點,不容易被掃射下車。 |
---|
巴士 | 巴士有3種顏色,可乘坐6人。載具耐久值高,速度慢,爬坡能力較差。巴士作為沙漠地圖的專屬載具,耐久值超厚,不容易被打爆,不過血厚的代價就是載具速度極慢,趴高坡的速度跟收槍跑步沒什麼差別。 |
---|
摩托 | 摩托分為三輪摩托和兩輪摩托。機車非常靈活,速度極快,但是操作十分困難。兩輪機車可以乘坐2人,而且非常靈活。玩家駕駛機車時,可以表演翻轉、彈跳和空中飛躍等雜技,可玩性非常高。三輪機車可以乘坐3人,但是操作難度過大,玩家駕駛時儘量慢些,保持車身平穩。 |
---|
船 | 船是水中唯一的載具,可乘坐4人,船可以幫助玩家渡河、渡海和撿空投,十分實用。但是船轉向或者掉頭,操作非常困難,玩家若想掌握需要一定的練習。 |
---|
| 摩托艇可乘坐2人,可以幫助玩家渡河、渡海和撿空投,和船相比具有最大速度快、靈活等優點,但較難駕馭,尤其是轉彎或掉頭時易側翻,玩家若想掌握需要一定的練習。 |
---|
蹦蹦 | 也叫越野車,可乘坐2人,車速較快,而且蹦蹦地形實用性非常強,無論草地還是山坡,它都可以在上面奔跑。但是蹦蹦因為車速過快不易駕駛,而且蹦蹦車的防禦力較低,乘坐的人很容易被擊敗。 |
---|
蟑螂車 | 蟑螂車就是最新出的 兩棲裝甲車,被叫成蟑螂車主要是因為這個車子外形十分像一隻爬行的蟑螂,所以大家就把兩棲裝甲車叫做蟑螂車。 不過這輛車只有一輛,所以獲取比較難,需要通過 信號槍才能召喚這個蟑螂車,而且水陸兩棲的能力以及抗打抗爆的外殼,就像打不死的小強。 |
---|
| 滑翔機可乘坐2人,是一款空中飛行載具,在海島與沙漠地圖中有刷新。 |
---|
| |
---|
| |
---|
遊戲地圖
主界面地圖
玩家每次進入遊戲,默認在主界面地圖裡。主界面地圖不能移動、不進行任何戰鬥操作。玩家可在主界面地圖裡,去匹配隊友,進入各種對戰地圖去競技。玩家還能在主界面地圖裡,進行添加遊戲好友、聊天、使用倉庫里的道具、領取活動或任務獎勵等操作。
對戰地圖
玩家匹配成功後,先在訓練基地進行軍事訓練55秒。55秒過後,將會有戰機搭載玩家,進入到對戰地圖中,去蒐集各種物資,並擊敗其他玩家。玩家在這些地圖裡,單局遊戲時間越長,最終獲得經驗值、金幣、積分獎勵越多。
特色系統
玩家團隊
好友
當玩家和
微信或
QQ好友發生互動時(互贈金幣、組隊遊戲),系統會自動將對方加為自己遊戲好友(需要玩家的遊戲好友數量未滿200個),雙方成為遊戲好友後,才能累積親密度。
玩家與遊戲好友,進行組隊遊戲、戰隊好友組隊遊戲、贈送金幣、領取金幣等途徑,可增加親密度。玩家與每位好友的親密度,每周上限為120點。
親密度滿100點時,玩家可與好友建立
戀人、
閨蜜、
基友、
死黨共4種好友關係,在個人資料中也會顯示對方。解除關係後,7天內不可和相同對象,重新建立任何親密關係。
師徒
當前沒有師傅,並且歷史最高段位,沒有達到超級王牌的玩家,可拜任意經典模式歷史,最高段位比自己高的玩家為師傅。玩家要收徒的話,需要滿足任意經典模式歷史最高段位在英勇黃金V或以上,擁有的徒弟(不包括已出師)數量未達到上限,任意經典模式歷史最高段位要比徒弟高。
玩家創建角色後,可以接取徒弟任務,完成任務可獲得徒弟專屬頭像框等豐厚獎勵,完成所有任務則出師。當玩家任意經典模式的歷史最高段位,達到英勇黃金V且沒有師傅,或達到英勇黃金V後和師傅強制解除關係後,會清除身上的徒弟任務,也無法再接取徒弟任務。
如果玩家任意經典模式的歷史,最高段位達到黃金V或以上,且有師傅,但需要完成所有徒弟任務,才可出師收徒弟。徒弟完成徒弟任務後,師傅可獲得名師點,通過郵件傳送,師傅帶徒弟完成所有徒弟任務,可獲得禮包獎勵。當徒弟成功出師後,將立即接受師傅任務,完成所有任務,將獲得豐厚獎勵。
徒弟和師徒組隊參加任意組隊模式比賽,雙方在每局結束後,會獲得額外的經驗和金幣加成。名師等級可以通過師傅帶徒弟完成徒弟任務,獲得名師點進行升級。隨著名師等級提升,師傅可獲得對應的名師稱號、收徒名額、永久固定金幣和經驗加成。隨著名師等級提升,能獲得師傅專屬服裝、專屬頭像框等豐厚獎勵。
師徒雙方可強制解除師徒關係,強制解除師徒關係無需對方同意。建立師徒關係後,師傅24小時後,才能解除關係,徒弟12小時後,才能解除關係。師傅主動解除師徒關係,24小時後才能重新收徒,徒弟主動解除師徒關係,12小時後才能重新拜師。
軍團
玩家加入軍團後,可認識更多好友,並且能贏得專屬的軍團服裝、頭像框等獎勵。玩家通過遊戲界面頂部的“軍團”圖示,可進入到軍團界面,去申請加入自己喜歡的軍團,或者創建以自己為軍團長的軍團。軍團創建需要消耗5萬金幣。創建軍團可以選擇軍團團徽、所在地區,還輸入不同的軍團名稱和軍團宣言。
軍團長或副團長可直接要求好友加入軍團,好友同意即可成功加入軍團,軍團成員可推薦好友加入軍團,推薦後需要軍團長或副團長同意,然後才能向好友發出邀請。
軍團成員功勳的活躍點,會轉化為軍團經驗值,經驗值達到一定數量後,即可提升軍團等級。軍團等級越高,軍團可以容納的成員數量越多,軍團任務寶箱的星級也越高,產出的獎勵也越豐厚。
軍團的成員每天完成軍團任務、軍團特訓、參加經典模式和娛樂模式的戰鬥,都可以獲得一些活躍點。成員離開軍團後,該成員的活躍點將會清空。
玩家完成軍團任務和軍團特訓,可獲得軍團幣,使用軍團幣可在軍團商城中,兌換軍團專屬服裝、頭像框等獎勵,軍團等級越高,軍團商城中解鎖的獎勵越多。
每周或每個賽季結束,根據軍團的活躍點數量進行排名,並發放對應的排名獎勵,同軍團內的各成員獲得獎勵相等。排名獎勵為一些金幣或軍團頭像框,排名越前,獎勵金幣越多。軍團成員退出或被移除軍團時,該成員本周或本賽季貢獻的活躍點,將會從軍團中清除。
戰隊
每個戰隊可容納10名成員,創建戰隊後,可以要求好友加入戰隊。隊長可直接要求好友加入戰隊。隊員要求好友後,需要經過隊長同意,隊長同意後,要求才能生效。
在雙人或四人模式中,與戰隊成員一起組隊進行遊戲,可獲得戰隊默契值,同時還可以獲得額外的經驗值加成。一起組隊的戰隊成員越多,每場遊戲獲得的默契值也越多。每場遊戲結束時,隊伍的名次越高,獲得的默契值也越多。
戰隊的默契值越高,與戰隊成員一起組隊時,每場遊戲結束後,獲得的經驗值加成也越高。戰隊每日獲得默契值上限為1500點。
任務系統
每日任務
玩家每天可完成每日任務面板里的任務,獲得一些經驗值、活躍度、金幣等獎勵,任務次數每天24時重置。玩家點擊遊戲界面下方的“任務”圖示,可進入到每日任務面板。若有已完成的每日任務,“任務”圖示處會顯示完成的任務數量。玩家進入到每日任務面板,就能領取對應的獎勵。或者點擊各任務里的“去完成”按鈕,可根據任務提示完成指定的任務內容。
當玩家每天累計獲得活躍度,達到30點、60點、90點、120點、150點的時候,可各自領取到一份活躍寶箱獎勵,開啟這些寶箱可獲得一些金幣和經驗值,或有機率獲得一些限時服飾獎勵。
任務名稱 | 描述 | 圖片 |
---|
戰地治療 | 每日恢復3次健康值,獎勵10點活躍值、20點經驗值。 | |
---|
風馳電掣 | 每日使用載具移動超過2000米,獎勵10點活躍值、30點經驗值。 |
---|
小有成就 | 每日累計擊敗3名敵人,獎勵10點活躍值、30點經驗值。 |
---|
輸出達人 | 對敵人造成500道健康值損失,獎勵10點活躍值、30點經驗值。 |
---|
堅持下去 | 累計單局遊戲時間超過30分鐘,獎勵20點活躍值、60點經驗值。 |
---|
英勇小隊 | 4人模式小隊獲得前10名,獎勵30點活躍值、60點經驗值。 |
---|
今日一戰 | |
---|
每日登錄 | |
---|
榮辱與共 | |
---|
打爆載具 | |
---|
久經沙場 | |
---|
約戰 | 邀請好友上線1次,獎勵15點活躍值、40點經驗值。 |
---|
戰隊日常 | 與戰隊成員組隊完成1次比賽,獎勵20點活躍值、60點經驗值。 |
---|
組隊愉快 | 與好友共同完成2次比賽,獎勵20點活躍值、60點經驗值。 |
---|
試試手氣 | 打開一次補給里的補給箱,獎勵10點活躍值、20點經驗值。 |
---|
分享遊戲 | |
---|
成長任務
玩家通過遊戲界面下方的“任務”圖示,可進入到任務界面,找到成長曆程任務。隨著角色的等級每提升一級,可領取到對應金幣獎勵,等級越高,獎勵的金幣越多。玩家在每個等級里,還能完成一系列的成長曆程任務,並獲得對應的獎勵。
玩家按照任務要求完成,可領取一些金幣獎勵。成長曆程有添加指定數量的遊戲好友、分享遊戲指定次數、加入戰隊、加入軍團等類型。這些成長任務每人只能完成一次,各項任務的獎勵,也只能領取一次。
軍團任務
玩家加入軍團後,可進入到軍團界面,找到軍團任務。軍團任務共有4項,分別是軍團特訓、日常練習、組隊練習、每日簽到。玩家按照任務要求完成這些任務,可獲得一些軍團幣和軍團活躍點。每位軍團成員每天可完成各種軍團任務一次,任務獎勵也只能領取一次。
當玩家每周的軍團活躍點,累計達到600點、1200點、1800點時,還能領取到木質寶箱、銅質寶箱、鋼鐵寶箱等寶箱,開啟這些寶箱,可獲得一些軍團和金幣。
交易系統
軍需
玩家在主界面,點擊右邊的“軍需”圖示,可跳出軍需界面,消耗榮耀勳章或者金幣開箱。玩家開啟這種寶箱後,可隨機獲得各種不同造型的永久時裝或槍械皮膚。
無畏軍需6個榮耀勳章開啟一次,54個榮耀勳章開啟10次;金幣軍需金幣開啟:700、1400、2800、3600、7000(無上限)。
商城
玩家在主界面,點擊右邊的“軍需”圖示,可跳出商城界面,消耗服飾幣或者點券來購買外觀和道具,其中道具包含精品槍械皮膚禮盒、精英套裝禮盒、精英降落傘禮盒、每日服飾幣禮盒、每日軍團幣禮盒、雙倍增益禮盒、兵團幣禮盒
軍團商城
玩家加入軍團後,可進入到軍團界面,找到軍團商城。軍團成員消耗軍團幣,就能購買軍團商城裡的各種時裝或頭像框,部分時裝和頭像框,需要軍團等級達到指定等級後,才能購買到。玩家可完成各種軍團任務,來獲得一些軍團幣獎勵。
拾取交易
玩家在對戰過程中,雖然不能與其他玩家直接面對面交易,但是可以通過拾取的方法,來交易到一些恢復藥、武器、裝備等道具。玩家通過擊敗敵人,當敵人死亡時,將會變成一個方形的盒子,玩家可以將敵身上的掉落物,拾取過來使用。玩家或者通過語言功能與隊友商量好,將背包里的物品扔到地上,讓需要的隊友拾取即可,也能完成物品交易操作。
PVP系統
賽季
賽季段位規則為單人、雙人、四人模式,均各有7個大段位,各模式的段位和總積分相關。7個大段位包括熱血青銅、不屈白銀、英勇黃金、堅韌鉑金、不朽星鑽、榮耀皇冠、超級王牌。除超級王牌之外,每個大段位均分為5個小段位。
單人、雙人、四人模式均有各自的總積分、生存積分、擊敗積分。每次比賽結束,均會結算這3個積分。其中,生存積分和每局比賽的排名相關,擊敗積分和每局比賽的淘汰情況相關,總積分是對生存積分和擊敗積分的綜合評分。
每個賽季結束後,所有參與過比賽的玩家,將根據其在單人、雙人、四人模式中,所達到的最高段位,獲得對應的寶箱獎勵。達到超級王牌段位,並且全服排名前500的玩家,將會獲得“無敵戰神”這一榮譽段位,該段位會在每天的零點進行更新。
晉升到新的段位之後,將會獲得段位保護。在有段位保護時,比賽結算時,如果總積分下降幅度過大、跌落至低於該段位總積分的最低值,將自動觸發段位保護,使總積分只會降低至該段位最低值。段位保護觸發之後,將會立即解除保護。如果下一局比賽總積分再次降低,所處段位將會降低到下一級。而如果下一局比賽總積分提升,則將再次獲得段位保護。
戰鬥系統
信號值詳解
在遊戲戰鬥界面中,信號條顯示在選手的健康條下方。
在競賽開始後,地圖上將出現圓形的信號接收區,隨著競賽的進行,信號接收區會不斷縮小。選手處於信號接收區外,信號值將會不斷降低;信號值下降到一定值後會觸發“受擊”狀態(即信號條狀態從“正常”轉變為“受擊”),選手受到攻擊時的傷害會變高;
“受擊”狀態共分為三檔,信號值下降得越多,“受擊”的狀態等級會越嚴重,選手所受到的攻擊傷害也會越高;當信號值為0時選手將會被淘汰。
信號值可以使用“信號電池”、“全能醫療箱”兩種道具恢復。“信號電池”能一次性恢復50點信號值,“全能醫療箱”能一次性同時回滿健康值和信號值,選手可在地圖場景內拾取或在空投箱中獲得這兩種物品,但信號電池已被刪除。
命中特效
《和平精英》遊戲中提供可根據個人喜好設定命中特效的功能。
選手可在設定系統-效果設定頁簽中,選擇4種命中特效樣式組合4種命中特效顏色總計16種的搭配。
選手還可以在訓練場中打靶體驗所選擇的命中特效。
創意玩法
《和平精英》的創意工坊中上線了團隊競技4v4玩法,分為第一人稱和第三人稱兩種。在該模式中,選手將進行4V4組隊競賽,競賽地點在固定的戰鬥區域內進行。選手被淘汰後可以立刻返場,選手的健康值在一定時間不受到攻擊後會自動恢復,10分鐘內淘汰對方選手達到指定數量的隊伍將會獲勝。該模式只提供第一人稱玩法,且15級以上的選手才可參與。
前五機制
在遊戲中有個設定,在遊戲進行到只剩5支隊伍時,會出現是否提前結算的提示。此設定會自動彈出提示,提示所有玩家:您已進入前五獲勝,是否繼續角逐冠軍?並有兩個選項供玩家選擇,退出競賽或繼續遊戲。彈框出現時,不影響遊戲進行,也不會暫停遊戲,玩家可以繼續遊戲操作。
這個機制主要是給不想角逐的玩家設定的,那么玩家就問了,如果點擊退出,會不會算這局作廢呢,其實並不會,它直接進行積分結算給大家。
遊戲進行到這裡,證明了剩餘玩家的實力,如果玩家想角逐冠軍,則可以選擇繼續遊戲,向最後的勝利發起衝鋒。如何選擇,那就可以根據各位玩家的需求而定了。
新增系統
王牌印記
1、歷史首次達到不朽星鑽段位時,獲得星鑽印記,開啟王牌之路功能。之後玩家首次達到榮耀皇冠段位時,獲得皇冠印記;
2、當玩家達到超級王牌段位時,獲得帶有歷史王牌次數標識的王牌印記,每個賽季最多可以獲得1個王牌印記;
3、在個人信息、大廳左下角等處將顯示當前的印記圖示,並在進入組隊時展示印記特效,在出生島時可以看到隊友頭頂的印記特效;
4、在個人信息里點擊王牌印記圖示可以查看王牌之路,展示獲得印記的各個賽季的記錄。
遊戲玩法
圈中圈模式
圈中圈模式:海島地圖上同時出現雙信號接收圈,外層圈和內層圈之間屬於安全區,玩家在外層圈之外和內層圈之內時均會掉信號值。縮圈完成後內層圈即變為下一個安全區。該模式下更考驗戰略戰術,一定程度上降低了運氣成分,對局節奏也更加緊湊刺激;專屬體驗調整:全地圖物資刷新率相較於經典模式海島地圖提升50%,救起隊友的時間縮短至4秒;創意工坊新玩法-圈中圈模式將會計入排位分。
周年慶蛋糕
經典模式海島地圖內,加入周年蛋糕打卡互動場景。進入打卡區域,特種兵們的角色影像將被投射到禮物台上,並可獲得禮物盒內的物資獎勵;和隊友一起打卡時,還可以激活場景中央的周年大蛋糕,自己和隊友的影像將一起被投射到蛋糕上,同時會爆出更豐富的物資獎勵。
沙漠地圖2.0
1、場景調整:地圖北部新增綠洲區域,西北部新增廢墟城區,全地圖內增加了部分荒野房區和道路,新增貫穿全圖的極速飛車賽道;
2、建築物調整:對部分建築物的結構進行了調整;
3、專屬槍械調整:Win94狙擊槍新增自帶獨有的2.7倍鏡,並且後續只在沙漠圖中刷出;
4、專屬全新載具:黃金肌肉跑車,全地圖僅在別墅區刷出一輛;專屬互動物件:自動售賣機,可隨機獲得能量飲料或者止痛藥。
端午龍舟
1、在端午節期間,可乘坐氣墊龍舟船,在水域和陸地上行駛,同時參與龍舟敲鼓玩法積攢能量,還可以對龍舟使用噴氣加速技能;
2、與好友一起尋找龍舟,還可以在地圖特定位置參與比賽。
軍備團競
1、軍備團競:4V4競賽,初始武器相同,通過不斷淘汰對手升級自己的武器,最後使用終極武器平底鍋率先淘汰對手或者倒計時結束分數高的一方將獲得對局勝利;
2、專屬地圖-圖書館:首張室內場景地圖,對稱結構,左中右三條攻防路線,在圖書館的平台、門洞、書架後快速找到適合自己當前武器的點位,可以幫助特種兵們在武器弱勢情況下進行反擊。
IP聯動
2021年4月19日,《和平精英》正式宣布與動漫IP「高達」開啟跨界合作,出生島高達18.03米的「自由高達」正在搭建中,巨型自由高達也將於4月在遊戲中逐漸露出全貌《和平精英》還將結合高達IP推出包含專屬玩法、活動和福利的聯動。
2021年12月17日,《和平精英》與上美影經典IP夢幻聯動,【葫蘆兄弟】、【蠍王蛇後】、【鶴髮童顏】聯名皮膚上線。
配置要求
系統最佳化
●最佳化角色骨骼的載入邏輯,以提高載入速度;
●最佳化各種動畫的載入邏輯,以提高載入速度;
●最佳化UI的渲染邏輯,以減少渲染損耗;
●最佳化遮擋裁剪算法,以減少渲染損耗;
●最佳化遊戲對象載入邏輯,以提高載入速度;
●最佳化角色移動時的子彈碰撞和聲音同步邏輯,以減少同步損耗;
●最佳化團競模式第一視角的動畫邏輯,以提高載入速度;
●最佳化拾取切換武器等情況下的網路同步邏輯,以減少同步損耗。
(新版本更新參考資料)
遊戲評測
《和平精英》作為
光子工作室群潛心研發的遊戲,製作團隊發揮在射擊、戰術競技等遊戲品類中積累的技術經驗,為玩家構建了一個百人同場競技的遊戲世界。遊戲十分注重玩家的沉浸式體驗,遊戲在道具方面也進行逼真的模擬設計。
(多玩遊戲評)《和平精英》不僅搭載虛幻引擎4研發,也充分最佳化了遊戲基礎性能,最終呈現出完美遊戲畫質。多張超大實景地圖,將玩家引入擬真競技訓練場。與此同時,《和平精英》還使用了真實的3D音效,同時支持遊戲內高保真實時語音。無論是遊戲內的細節渲染,還是流暢的畫面切換。
(遊民星空評)發展歷程
2020年7月,
騰訊《和平精英》和《
PUBG Mobile》(吃雞手遊國際版)全球吸金2.08億美元,較2019年7月增長10.8%,位列全球手遊收入榜冠軍。2020年7月8日,《和平精英》成為第三屆
超新星運動會的比賽項目。
2021年9月8日,據官方宣布,和平精英等8個項目將在杭州第19屆亞運會上亮相。
2021年11月5日下午,在杭州第19屆亞運會亮相
第四屆進博會上,杭州亞組委競賽部部長、第28屆雅典奧運會男子10米氣步槍冠軍
朱啟南代表杭州亞組委首次公布,和平精英入選杭州第19屆亞運會電子競技小項。
2022年4月,《和平精英》(亞運版)比賽玩法融合了鐵人三項等現代體育賽事,與體育精神相呼應的電子競技賽事——越野射擊大賽。
違規信息
2020年9月,
國家計算機病毒應急處理中心近期在“
淨網2020”專項行動中通過網際網路監測發現,此遊戲違反《
網路安全法》相關規定。存在未向用戶明示申請的全部隱私許可權,涉嫌隱私不合規。未提供有效的更正、刪除個人信息及註銷用戶賬號功能,或註銷用戶賬號設定不合理條件,涉嫌隱私不合規。
版本更新
2021年6月23日,《和平精英》將迎來夏日重磅版本更新。玩家將進入充滿未來感的玩法,領略機器人世界的幻想魅力,突破時空的局限玩轉時空。
2022年1月12日,《和平精英》龍獅迎冰雪版本上線,海島地圖上出現了全新戰鬥區域和互動玩法。6月25日,隨著新版本的臨近,騰訊《和平精英》官方帶來了新版本爆料,將新增賬號安全保護系統,升級遊戲內違規信息識別系統、遊戲內違規行為檢測系統。9月21日,《和平精英》聯合中國航天神舟傳媒重磅打造「太空之旅」遊戲版本正式更新。
2023年1月,《和平精英》正式上線新春園林版本《錦繡畫團圓》。2月23日,據和平精英官方訊息,全新的共建式開放世界玩法“綠洲世界”即將上線,擁有24小時晝夜變化,還能賽車、釣魚、旅遊,暫未公布“綠洲世界”玩法的具體上線時間。3月29日,《和平精英》全新共建式開放世界玩法「和平精英綠洲世界」已正式上線。9月13日,《和平精英》進行版本更新,主要更新天文漫遊主題玩法、增加太陽基地、地球基地場景、新增G49敞篷跑車載具、新增武器AA12-G霰彈槍以及對系統的組隊生態升級、戰鬥體驗最佳化、安全體驗進行最佳化。
遊戲收入
遊戲事件
2024年3月25日,劉女士向澎湃質量觀投訴平台反映,10歲的兒子偷偷用她的手機多次在遊戲和平精英和蛋仔派對充值,金額共13066.92元。她多次申請退款,已經半個月,還沒有最終結果。澎湃新聞介入後,3月30日,劉女士的退款申請均獲通過。