動畫的時間掌握

動畫的時間掌握

《動畫的時間掌握》是2012年中國電影出版社出版的圖書,作者是哈羅德·威特克。

基本介紹

  • 書名:動畫的時間掌握
  • 作者:哈羅德·威特克
  • 譯者:孫聰
  • 出版社中國電影出版社
  • 出版時間:2012年7月
  • 頁數:154 頁
  • 定價:38 元
  • ISBN:9787106035334
內容簡介,目錄,

內容簡介

哈羅德·威特克、約翰·哈拉斯編著的《動畫的時間掌握(修訂版)》是一本自1981年首次出版發行即成經典的動畫教科書。30年來,這部作品在全世界各地的動畫創作工作檯上隨處可見。
《動畫的時間掌握(修訂版)》通過大量清晰的插圖和簡單直觀的說明解釋了動畫師所有關鍵技術。包括應當如何安排動畫之間的關係,需要畫多少張畫稿,每一幅畫稿在銀幕上持續多長時間才能達到最佳效果。經過全面的修訂和更新,修訂版增添了有關數位化製作的時間掌握原理、二維數字分鏡、三維數字分鏡、影視特效以及其他很多內容。
時間奔定墓可以展現對象的質量、情緒和力量,時間掌握可以成就或者毀掉一名動畫師。通過學習這些已經過實踐檢驗的技術讓你的作品一步到位吧!

目錄

前言
第二版序
第一版序
引言:時間掌握的一般原則
電視卡通片的時間掌握(系列片)
全動畫的時間掌握
一般性的動畫時間掌握
怎樣才算把時間掌握好
畫面劇本
傳統畫面劇本
數字畫面劇本
二維畫面劇本
三維畫面劇本——前期視覺
畫面劇本附加效果
導演的職責
動畫時間掌握的基本單位
電視節目時間掌握與故事片時間掌握的比較
拼接
預填攝製表
傳統動畫的時間掌握:攝製表
海外製作的時間設定
二維數字製作的時間設定
三維數字製作的時間設定
基於真人演員的影片的時間設定(表演或動作捕捉)
動畫與物質的特性
動作與誇張
因果關係
牛頓運動定律在動畫中的套用
物體拋入空間
無生命物體運動時間的計算
旋轉中的物體
不規則的無生命物體
有生命的物體——人物
力通過活動關節傳送
力通過有關節的肢體白櫻協她的傳請棄送
動畫的間隔距離——一般要點
動畫的間隔距離
緩慢動作的時間掌握
快速動作的時間掌握
啟動與停頓
單格還是雙格
動作過程中的停頓時間
動作的預感
追隨動作
交搭動作
震顫擺動的時間掌握
運用時間顯示重量和力1
運用時間顯示重量和力2
運用時間顯示重量和力3
運用時間顯示重量和力4
時間顯示力:重複動作
角色的反應
運用時間顯示形體的大小
摩擦、空氣阻力和風的訂酷捉影響
多長時間一個循環
一蒸詢轎嬸面飄動著的旗
多角色鏡頭
數字民眾場景
特技動畫:火和煙
水滴
爆炸
數字特效
動畫特效中的美學
無生命物體的重複動作
行走的時間處理
走永采循路的造型
透視動畫
動物動作的時間掌握
其他四足動物
動物飛奔的時間掌握
鳥飛
虛影(速度線)和動態模糊
動作的強調
頻閃
快跑的循環
表現性格
運用時間刻畫情緒
聲畫同步的動作
口型的同步1
口型的同步2
口型的同步3
時間掌握與音樂
傳統的攝影機移動
三維攝像機移動
傳統動畫中的定位釘移動
三維堡匪少動畫中的定位釘移動
編輯卡通片
編輯故事片
編輯電視劇
編輯兒童節目
編輯網路下載節目
遊戲
結語
一面飄動著的旗
多角色鏡頭
數字民眾場景
特技動畫:火和煙
水滴
爆炸
數字特效
動畫特效中的美學
無生命物體的重複動作
行走的時間處理
走路的造型
透視動畫
動物動作的時間掌握
其他四足動物
動物飛奔的時間掌握
鳥飛
虛影(速度線)和動態模糊
動作的強調
頻閃
快跑的循環
表現性格
運用時間刻畫情緒
聲畫同步的動作
口型的同步1
口型的同步2
口型的同步3
時間掌握與音樂
傳統的攝影機移動
三維攝像機移動
傳統動畫中的定位釘移動
三維動畫中的定位釘移動
編輯卡通片
編輯故事片
編輯電視劇
編輯兒童節目
編輯網路下載節目
遊戲
結語

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