元宇宙(靈境、虛擬現實技術)

元宇宙(靈境、虛擬現實技術)

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元宇宙(Metaverse)也稱為後設宇宙、形上宇宙、元界、超感空間、虛空間。錢學森將其命名為靈境。元宇宙是一個線上可與現實世界互動的虛擬空間,其中所有事件都是實時發生的,且具有永久的影響力。對於“元宇宙”的概念至今沒有準確的定論,在維基百科中這樣描述“元宇宙”:元宇宙是通過虛擬增強的物理現實,是呈現收斂性和物理持久性特徵的、基於未來網際網路的具有連線感知和共享特徵的3D虛擬空間。

基本介紹

名詞定義,基本特點,歷史發展,現代發展,基本原理,套用,發展前景,風險挑戰,社會評論,

名詞定義

  • 美國醫學與生物工程院院士、英國皇家公共衛生院院士、中民協元宇宙工委會長潘毅先生認為元宇宙則是引入了一個“技術全景圖”。
  • 北京大學陳剛教授、董浩宇博士:“元宇宙是利用科技手段進行連結與創造的,與現實世界映射與互動的虛擬世界,具備新型社會體系的數字生活空間。”
  • 清華大學新聞學院瀋陽教授:“元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛擬、現實相融合的網際網路套用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,以及數字孿生技術生成現實世界的鏡像,通過區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和編輯。”“元宇宙仍是一個不斷發展、演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的含義。”
  • 也有學者通過對元宇宙構思和概念的“考古”,可以從“時空性、真實性、獨立性、連線性”四個方面去交叉定義元宇宙:從時空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時間維度上真實的數字世界;從真實性來看,元宇宙中既有現實世界的數位化複製物,也有虛擬世界的創造物;從獨立性來看,元宇宙是一個與外部真實世界既緊密相連,又高度獨立的平行空間;從連線性來看,元宇宙是一個把網路、硬體終端和用戶囊括進來的一個永續的、廣覆蓋的虛擬現實系統。
準確地說,元宇宙不是一個新概念與新技術,它更是在擴展現實(XR)、區塊鏈、雲計算和數字孿生等技術下的概念具化。
元宇宙作為下一代網際網路集大成者,充分融合AR/VR等新一代互動技術、5G、區塊鏈、邊緣計算、人工智慧等新一代信息化技術,為用戶提供了一個充滿無限可能性的虛擬平行宇宙,也為產業界提供了良好的發展機遇。
2022年9月13日,全國科學技術名詞審定委員會舉行元宇宙及核心術語概念研討會,與會專家學者經過深入研討,對“元宇宙”等3個核心概念的名稱、釋義形成共識——“元宇宙”英文對照名“Metaverse”,釋義為“人類運用數位技術構建的,由現實世界映射或超越現實世界,可與現實世界互動的虛擬世界”。

基本特點

Roblox給出的元宇宙中共包含八大要素,分別為身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨時隨地、經濟系統和文明。
目前,公認的元宇宙核心屬性包含以下幾點:
(1)無邊界性(boundless)
一方面,無邊界性體現在元宇宙消除了物理形態的障礙,是一個無盡的空間,對可以同時使用它的參與者人數、可以進行的活動類型個數等沒有任何限制。另一方面,無邊界性體現在元宇宙比當前的網際網路平台擁有更強的可訪問性上,他是開源開放的。
(2)永續性(persistent)
元宇宙的永續性體現在兩個方面:一是元宇宙不存在“關機”或“重啟”等操作,用戶可以隨時在世界任何地方利用裝置自由地與元宇宙連線,保證用戶的體驗感是連續的,使元宇宙成為與現實世界並行的平行世界;二是元宇宙不會停止或被重置,而是以開源的方式無期限地持續發展下去。
(3)高擬真度(immersive)
具有高擬真度是構建元宇宙的基本條件。現實世界發生的一切都可以同步在元宇宙中實現。虛擬現實技術、體感技術及互動技術的發展使得參與者可以在元宇宙內有極高的沉浸感
(4)去中心化(decentralized)
其一為元宇宙是以去中心化的方式運行的,不歸屬於某一個特定平台或公司。其二是元宇宙的網路架構是去中心化的。去中心化的網路將數據處理工作分布在多個設備上,而不再依賴於單箇中央伺服器。
(5)經濟系統
構建虛擬經濟系統是整個元宇宙架構中必不可少的一環。元宇宙中的經濟系統基於區塊鏈技術,區塊鏈技術也將是實現去中心化運營方式的重要技術之一。
(6)社交體驗
元宇宙會進一步擴展網際網路社交的邊界,元宇宙的核心是“生活”在虛擬空間中的每一個用戶。元宇宙中所有參與者將共同體驗、共同創造及共同分享生成的內容。

歷史發展

1979年,文字界面開放世界遊戲誕生,自此構建虛擬世界中的人類社會的相關技術開始發展。
1986年,2D界面MMO誕生,為多人遊戲環境奠定了基礎。
1992年,元宇宙一詞誕生於科幻小說《雪崩》。作者尼爾·史蒂芬森在該書中首次提到了“元宇宙”的概念。《雪崩》中描述的“元宇宙”世界是一個平行於現實世界的虛擬共享世界。小說構建的“元宇宙”由強大的虛擬科技現實世界和基於數字科技的虛擬世界融合創建而成。在故事中,用戶可以通過個人終端和公共終端兩種設備進入元宇宙。在元宇宙中,用戶可以通過佩戴攜帶型終端、眼鏡和其他體感設備保持與元宇宙的持續連線。
1995年,《Active Worlds》創作了基於小說《雪崩》的虛擬場景,被視為VR場景的鼻祖。
1996年,《Cybertown》通過虛擬現實建模語言進行世界構建,是新古典“元宇宙”重要的里程碑。
元宇宙(靈境、虛擬現實技術)
《雪崩》尼爾·史蒂芬森
2003年,美國公司Linden Lab推出網路虛擬遊戲《第二人生》。遊戲通過構建一個虛擬平台,使得世界各地的玩家自由地進行探索開發,並成為全球社交平台。
2009年,瑞典遊戲設計師開發的3D第一人稱沙盒遊戲《我的世界》發售。遊戲憑藉極高的自由度和創造性讓玩家在沒有昂貴的VR設備的情況下也可以身臨其境地感受遊戲的真實。元宇宙在遊戲領域的探索推動了元宇宙內容與文化的發展。
隨著計算機硬體和網路通信等技術的迅速發展,CPU算力和網路頻寬得到了巨大提升,為元宇宙概念的具體套用打下了堅實的基礎。
2010年後,一體式VR眼鏡的出現,使得用戶可以利用頭戴式顯示設備沉浸式地體驗虛擬世界,直接拉近了人類和虛擬世界的距離。
2021年稱為元宇宙元年。該年3月10日,沙盒遊戲平台Roblox在紐交所成功上市,事件經過各大媒體報導後引發了各界關注,形成“元宇宙”現象。該年,元宇宙在YouTube上的搜尋量於4月17及10月31達到了兩次峰值,在谷歌上於2021年10月24日達到了峰值。
2021年8月,Facebook推出一款名為Horizon Workrooms的VR會議軟體。該軟體允許用戶使用自己的虛擬分身,和其他人在共同搭建的虛擬空間中工作。
2021年10月28日,Facebook創始人扎克伯格宣布公司旗下部分產業更改全新的名字為Meta。名字來源為元宇宙MetaVerse的前綴。
元宇宙(靈境、虛擬現實技術)
Meta公司
根據時間軸,元宇宙自提出以來共經歷三個基本歷史階段:
第一階段為古典形態的“元宇宙”。人們通過暢想來創造一個閉環式的至善宇宙,如但丁的《神曲》等藝術作品。
第二階段為新古典的“元宇宙”,以科幻和電子遊戲形態為載體的新古典“元宇宙”。
第三階段為高度智慧型化形態的“元宇宙”,即以“非中心化”遊戲為載體的高度智慧型化形態“元宇宙”。
“元宇宙”源於遊戲,超越遊戲,正在進入第三階段中後期。一方面,遊戲為主題的“元宇宙”的基礎設施和框架趨於成熟;另一方面,遊戲與真實邊界走向消融。

現代發展

2021年9月29日,《2020-2021中國元宇宙產業白皮書》啟動會在京成功舉辦。
2021年11月,虛擬世界平台Decentraland公司發布訊息,巴貝多將在元宇宙設立全球首個大使館,暫定2022年1月啟用。
元宇宙(靈境、虛擬現實技術)
元宇宙工作委員會
2021年11月,中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會揭牌。
2021年12月21日,百度發布的首個國產元宇宙產品“希壤”正式開放定向內測,用戶憑邀請碼可以進入希壤空間進行超前體驗[28],12月27日,百度Create AI開發者大會在“希壤APP”舉辦,這是國內首次在元宇宙中舉辦的大會,可同時容納10萬人同屏互動。
2021年12月30日,中國元宇宙產業白皮書發布,2021年12月30日,中國市場信息調查業協會區塊鏈委員會、哈爾濱工業大學區塊鏈研究中心、中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會等機構聯合發布《2020-2021中國元宇宙產業白皮書》。
2022年1月,索尼(Sony)布局“元宇宙”賽道,宣布虛擬現實頭盔PS VR2的新細節,以及一款適配PS VR2的新遊戲。
2022年1月4日,高通技術公司在2022年國際消費電子展(CES)上宣布與微軟合作,擴展並加速AR在消費級和企業級市場的套用,雙方對元宇宙的發展充滿信心,高通技術公司正與微軟在多項計畫中展開合作,共同推動生態系統發展。
2022年1月12日,《元宇宙2086》出版。
2022年2月14日,香港海洋公園宣布香港海洋公園、伙拍The Sandbox合作布局元宇宙。
2022年2月17日,全球首個元宇宙院士專家智庫啟動。
2022年2月17日,《2022-2023中國元宇宙隱私安全白皮書》發布 ,中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會聯席會長、SXR科技智庫上襲公司董事長徐亭強調,只有通過從政府、高校、企業等多方面支持元宇宙+產業融合的創新實踐,並依託元宇宙全技術場景壯大一批戰略性新興產業和“專精特新”企業,才能促進數字經濟+元宇宙的產業化落地和產業鏈形成,使元宇宙循環對產業形成強鏈與補鏈作用。中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會秘書長吳高斌告訴記者,全球數字經濟元宇宙+高峰論壇系列活動是元宇宙+賦能產業雙循環工程戰略的一部分,系列活動將圍繞元宇宙產業化及產業元宇宙工程化、項目化落地為目的,聯動中國民協元宇宙院士專家智庫、元宇宙產業智庫等元宇宙領域相關智庫,以“國際化、專業化、產業化、市場化”為方針,在全國重點產業集聚區開展線上線下結合的產業鏈系列活動。
2022年3月31日,《元宇宙+》書籍出版 揭示元宇宙賦能產業新篇章。
2022年4月25日,Facebook母公司Meta宣布,其第一家“元宇宙”實體店將於5月開業,消費者可以在實體店試用和購買虛擬現實(VR)頭顯和其他設備。
2022年4月26日,在中國元宇宙產業發展高峰論壇上,重慶市元宇宙先導試驗區正式揭牌。
2022年5月9日,“元宇宙首爾市政廳”向公眾開放。
2022年5月25日,據媒體報導稱,有淘寶內部人士向其透露:為了備戰2022年的618大促活動,淘寶內部專門成立了元宇宙專項項目組。
2022年5月27日,“2023元宇宙+賦能實體經濟峰會”成功舉辦!
2022年5月31日,由中國外文局所屬中國網和當代中國與世界研究院共同發起的“元宇宙國際傳播實驗室”宣布成立。
2022年6月1日,以“i牛奶 i生活 i未來”為主題的第三屆北京牛奶文化節在“元宇宙”空間盛大開幕。
2022年6月6日,龍華元宇宙數字孿生艙體驗日活動在深圳龍華區舉辦。
2022年6月22日,微軟公司、Facebook母公司Meta以及其他競相構建新興元宇宙概念的其他科技巨頭成立了一個組織,目的是促進元宇宙產業標準的制定,以便這些公司新推出的數字世界能夠相互兼容。
2022年6月22日,由東方美谷集團與歐萊雅中國舉辦的第三屆BIG BANG 美妝科技創造營打造的中國首個美妝科技元宇宙路演——“BIG BANG EXPO@METAVERSE”線上上啟動亮相,6月25日正式面向公眾開放。
2022年6月30日,全國首個家居元宇宙平台在南康正式發布。
2022年6月30日,首屆“中國產業元宇宙大會”成功舉辦!
2022年7月22日,廈門市人民政府與中國移動咪咕公司就元宇宙建設正式簽訂合作戰略協定,咪咕元宇宙總部成立並落戶廈門。
2022年8月2日,美國醫學與生物工程院院士;深圳理工大學(籌)計算機科學與控制工程學院院長潘毅擔任中民協元宇宙工委首任會長。
2022年8月10日,橫琴打造元宇宙超級試驗場三大秀場誠邀全球“玩家”擂台競技,中國民營科技實業家協會元宇宙委員會秘書長吳高斌指出,合作區“政府引導、企業配合、場景落地”的模式,有望打造元宇宙加速引擎,成為標桿示範。
2022年9月,全國科學技術名詞審定委員會邀請20餘位來自學界、產業屆的各領域專家,對元宇宙及核心術語概念展開了研討。
2022年9月15日,北京理工大學推出“挑戰杯·元宇宙”大型沉浸式數字互動空間,它包含北京理工大學良鄉校區數字校園、千餘參賽者構築的“挑戰杯”世界和萬人線上的“挑戰杯”舞台等虛擬場景。這是國內元宇宙技術在教育領域的第一次大規模套用。
2022年10月,2022服貿會Web3.0發展趨勢高峰論壇上發布的《中國元宇宙發展報告(2022)》顯示,中國元宇宙上下游產業產值超過4000億元,主要體現在遊戲娛樂、VR和AR硬體等方面,未來五年,國內元宇宙市場規模至少突破2000億元大關。
2022年11月10日,咪咕與清華大學馬克思主義學院聯合發布了《元宇宙的元理論研究——構建網路空間命運共同體》報告。報告從元宇宙的歷史必然性、客觀現實性、價值規範性和治理公共性四部分論述了元宇宙的元理論。報告認為,元宇宙概念的本質在於時空建構,就是建構原生於物理時空且與之交融的數字時空,從而為創造力解放開闢道路。元宇宙代表實在的技術路徑和經濟大勢,必然推動經濟基礎變革,催生新產業新業態、變革經濟系統邏輯,拓展經濟成長時空,成為未來的技術高地和產業高地。
2022年11月,作為卡達世界盃持權轉播商,中國移動創新推出宏大奇妙的世界盃元宇宙比特景觀,打造5G時代首個世界盃元宇宙,並實現多個“首次”:國內首創批量數智人參與全球頂級賽事轉播和內容生產;首創中國自主智慧財產權音視頻標準商業化播出;首創5G+低延時轉播方案;首創基於3D渲染引擎的裸眼3D視頻彩鈴;首創多屏多視角“車裡看球”智慧型座艙(覆蓋2022年80%以上新能源車企);首創基於5G+算力網路+雲引擎的比特轉播,並實現跨手機/平板/VR/AR/大屏等多終端的全新體驗;首創元宇宙比特空間“星際廣場”、“星座·M;推出全球首個5G+算力網路元宇宙比特音樂盛典;首創單一比特空間實時渲染全互動全互動用戶破萬,5G+算力網路分散式實時渲染並發破十萬,5G+算力網路雲遊戲全場景月活破億。世界盃期間,登入中國移動咪咕全系產品,領取專屬比特數智人身份的首批“元住民”超180萬,元宇宙互動體驗用戶超5700萬。
2022年11月10日,全國首個“元宇宙城市體驗館”11月10日亮相烏鎮。
2022年11月15日,太平洋島國吐瓦魯宣布將在元宇宙中複製自己。
2023年1月1日,《元宇宙:虛實共生新世界》是2023年清華大學出版社出版的圖書。
2023年5月5日,北京市東城區元宇宙產業聯盟成立。
2023年5月29日,“大灣區全球元宇宙院士活動之家”揭幕儀式在深圳市信息服務業區塊鏈協會舉行。這是全球首個元宇宙院士活動之家。
2023年5月31日,“2023元宇宙+賦能實體經濟峰會”成功舉辦。
2023年5月26日-31日河南廣播電視台大象元元宇宙科創中心榮獲賦能實體經濟機構優秀獎。
2023年6月13日,上海市科學技術委員會發布了關於印發《上海市“元宇宙”關鍵技術攻關行動方案(2023—2025 年)》的通知。
2023年6月28日,中國移動將舉辦中國移動元宇宙產業聯盟發布會。中國移動元宇宙產業聯盟是首個算網生態體元宇宙聯盟,整合了中國移動聯盟、實驗室、合作夥伴等生態體基礎,將聯動體系資源,搭建元宇宙聯盟生態,集結全球最強“元宇宙朋友圈”。
2023年8月29日,工業和信息化部、教育部、文化和旅遊部、國務院國資委、國家廣播電視總局等五部門聯合印發《元宇宙產業創新發展三年行動計畫(2023-2025年)》。
2023年8月,首個線上融合科技元宇宙“界坐標”正式開啟內測。「界坐標」在元宇宙技術套用探索上集業務展示、線上社交、AI虛擬人、數字藝術品購買為一體,真實場景與虛擬元素將在這片無限的數字空間中融合共生,用戶也將在這片元空間衍生出的社區生態圈中,實現虛擬漫遊、協作、互動和共享。
2023年9月,工業和信息化部印發通知,組織開展2023年未來產業創新任務揭榜掛帥工作。揭榜任務內容為面向元宇宙、人形機器人、腦機接口、通用人工智慧4個重點方向,聚焦核心基礎、重點產品、公共支撐、示範套用等創新任務,發掘培育一批掌握關鍵核心技術、具備較強創新能力的優勢單位,突破一批標誌性技術產品,加速新技術、新產品落地套用。
2023年9月15日,據四川省經濟和信息化廳官網,四川經濟和信息化廳等16部門聯合印發《四川省元宇宙產業發展行動計畫(2023-2025年)》。這是繼上海市、河南省、浙江省後的第四個省級元宇宙專項政策。
2023年9月,上海市經濟和信息化委員會發布首批上海市元宇宙重大套用場景建設成果名單,涵蓋智慧型製造、文旅出遊、商業運營、課堂教育、醫療健康等領域10項成果[74]。10月,《山東省加快元宇宙產業創新發展的指導意見》(以下簡稱《意見》)印發。按照《意見》,到2025年,山東將努力建設為國內領先具有全球競爭力的元宇宙科技創新高地、產業集聚區和融合套用示範區;元宇宙相關產業規模年均增長15%左右,達到1500億元左右。
2024年1月12日,中國民協元宇宙工委創辦人、副會長兼秘書長吳高斌發布“全國音樂元宇宙產教融合白皮書”。
2024年1月30日,《2023中國元宇宙產業白皮書》在京發布,2023年12月31日,中國市場信息調查業協會區塊鏈專業委員會、中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會、中國民營科技實業家協會Web3.0專業委員會、深圳市車聯網行業協會、哈爾濱工業大學區塊鏈研究中心、北京工業大學元宇宙雲圖智慧型研究院等機構共同編制的《2023中國元宇宙產業白皮書》(以下簡稱白皮書)在京發布。
2024年2月1日,世界數位技術院元宇宙委員會(籌)秘書長、中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會秘書長吳高斌認為,元宇宙作為數實融合高級形態,能夠推動新經濟新業態新模式發展,可以做為新質生產力的抓手和引擎,助力我國經濟高質量發展。
2024年3月5日,中國民協元宇宙工委副會長吳高斌接受《證券日報》記者採訪時表示,在巨觀層面,新質生產力是推動經濟結構最佳化升級的關鍵力量,能夠帶動傳統產業的轉型升級,同時也能催生出一批新興產業和未來產業,從而為經濟成長注入新的活力。在微觀層面,對於上市公司來說,新質生產力是提升核心競爭力的重要途徑,通過自主研發和創新,公司可以掌握更多的核心技術和自主智慧財產權,從而在激烈的市場競爭中脫穎而出。2024年4月25日至29日,中關村論壇年會在京舉辦。中赫集團旗下工體元宇宙GTVerse 在該屆論壇新聞中心的科技互動體驗區進行了“工體元宇宙數字足球”項目的創新成果展示,該項目通過全球首個具備5G超級網路和分離式渲染技術的元宇宙足球體驗互動設備,以百兆下行速率和20毫秒時延的確定性服務,賦能廣大5G手機用戶在元宇宙空間變身“數字守門員”,與國際頂級球星數字人進行點球大戰。

基本原理

宇宙中最核心的技術是沉浸式互動技術。沉浸式互動技術包括很多方面,目前常用的技術包括虛擬現實(VirtualReality, VR)、增強現實(Augmented Reality, AR)、混合現實(Mixed Reality, MR)及擴展現實(eXtended Reality,XR)。VR可以實現元宇宙中信息的輸入和輸出,通過全面接管人的視覺、聽覺、觸覺和動作捕捉以帶給人全方位的沉浸式體驗。AR在保留真實世界的基礎上疊加一層虛擬信息,但在此階段還不能實現互動。MR則是虛擬與現實的混合體,創造出可以與真實環境互動的虛擬物體,通過在視網膜上投射光場,實現部分虛擬影像的保留且能與現實自由切換。XR實現了三種“現實”(AR、VR、MR),被提及的也越來越多。
同時,沉浸式互動離不開圖像顯示數據可視化計算機圖形學等技術的開發與支持。在沉浸式互動技術中,圖像顯示主要解決三個問題:首先,對視野的內容進行瞄準,使它呈現出更大的距離;其次,對視野的內容進行放大,方便用戶觀看;最後,光的折射傳遞到用戶視野中。
數據可視化主要對數據進行可視化展示及分析,與元宇宙息息相關。完整的可視化流程就是數據空間到可視空間的映射,從收集來的原始數據中通過數據分析得到預備數據,過濾後得到焦點數據。通過映射將焦點數據轉換成幾何數據,最後通過渲染獲得圖像數據。
在元宇宙中,計算機圖形學主要研究如何在計算機中表示圖形及如何利用計算機進行圖形的計算、處理和顯示的相關原理與算法。計算機圖形學是實現虛擬現實最重要的技術保證。與數據可視化不同,計算機圖形學主要處理三維物體的建模、繪製、渲染、動畫和人機互動技術。
伴隨著套用場景的不斷成熟,未來元宇宙將演化成為一個超大規模、極致開放、動態最佳化的複雜系統。這一系統將由多個領域的建設者共同構建完成,涵蓋了網路空間、硬體終端、各類廠商和廣大用戶,保障虛擬現實套用場景的廣泛連線,並展現為超大型數字套用生態的外在形式。實現穩健運營後的元宇宙,主要包括5大體系:
五大體系
體系
概述
技術體系
作為一種多項數位技術的綜合套用,元宇宙技術體系將呈現顯著的集成化特徵。一方面,元宇宙運行的技術體系,包括了擴展現實(XR)、數字孿生、區塊鏈、人工智慧等單項技術套用的深度融合,以技術合力實現元宇宙場景的正常運轉;另一方面,元宇宙將與生產活動具有更加緊密的關聯性,因此元宇宙技術體系將接入更多不同的產業技術,產業技術將成為元宇宙技術體系的重要組成部分。
連線體系
隨著新一代信息技術的持續深入,社會發展將日益網路化,元宇宙的連線體系拓展過程正好與社會網路化這一趨勢相遇。元宇宙的連線體系主要包括內部連線和外部連線兩部分。內部連線,即元宇宙內部不同套用生態之間的連線;外部連線,即元宇宙與現實世界的連線。
內容體系
由於視覺仿真因素的全面融入,推動信息傳遞從二維平面升級到三維立體空間,未來內容輸出形式更加生動靈活,有力增強了用戶的真實感、臨場感和沉浸感,極大擴充和豐富了元宇宙的內容體系。元宇宙的內容體系主要涵蓋了兩大類型:一類是娛樂、商業、服務等傳統網路內容的立體化呈現;另一類是文化和創意產業將在元宇宙中進一步融合,衍生出一系列全新內容,即虛擬世界的創造物。
經濟體系
元宇宙經濟是實體經濟和虛擬經濟深度融合的新型數字經濟形態,具有始終線上、完整運行、高頻發生等特徵。從交易角度來看,一個正常運轉的元宇宙經濟體系包括4個基本要素:商品,既有現實世界在元宇宙中的數位化複製物,也有虛擬世界全新的創造物;市場,元宇宙中商品和服務的交易場所;交易模式,元宇宙中將有去中心化金融(De-Fi)、不可替代代幣(NFT)等多種共存的交易模式;安全,保障交易活動規範有序的安全要素。
法律體系
只有在法律的保駕護航下,才能有效解決元宇宙這一新生事物可能引發的各種問題,有效推進其健康發展。元宇宙的法律體系至少包括3部分內容:一是現實法律的重塑與調整,為規範虛擬主體人格做好鋪墊;二是保障元宇宙經濟社會系統正常運行的交易、支付、數據、安全等法律規範;三是對元宇宙開發和套用進行外部監管的法律法規。[32]

套用

元宇宙的套用
工業
製造業長期以來一直擁有物理設施“數字孿生”的概念。製造是一個極其複雜的過程,通過虛擬空間來運行工廠生產過程的模擬,公司經理可以識別和分析如何更高效、更安全地完成工作,而無需對更改進行物理測試。
有了工業元宇宙,工程師可以非常方便地進入工業虛擬元件的內部觀察。工業機器人也可以在設計生命階段進入多種特性。例如在逼真的真實環境中的“宇宙”虛擬元場景中試車。日產和豐田已開始利用基於虛擬現實(VR)技術的元宇宙。日產在虛擬空間裡再現了東京銀座的實體展廳,用於企業宣傳和商品行銷。豐田設定了虛擬辦公室,用於召開車輛開發會議和員工日常交流。
文旅
文旅元宇宙拓展了時空,可以在本地虛實相融的空間中,看到遠方,獲得趣味性和沉浸感。文旅元宇宙將允許人們使用VR設備在不離開家的情況下“環遊”世界。
商圈、商場引入增強現實、聲光等新技術,能夠建設虛擬試穿、AR導購、AR互動遊戲等數字消費場景。創新線上購物體驗,拓寬線下商業運營模式。
教育
元宇由能夠從三個維度賦能數字教育。
第一,場景賦能。作為物理世界的延伸與拓展,元宇宙能夠拓寬傳統學習的空間維度,打造低延遲、高沉浸的虛擬學習場景。
第二,資源賦能。一體化平台為學習者提供多領域、多層次、多元化的學習資源,並促進學習者共同參與學習資源的共建共享,編織新時代數位化學習元建設的未來。
第三,體系賦能。元宇宙能推動構建高質量學習體系,促進未來教育產業的智慧型化升級,催生新的教學理念與教育模式,培養新時代所需要的個性化人才。
如今,國內外部分高校已經逐漸讓元宇宙走入校園,2020年,受疫情影響,加州大學伯克利分校在遊戲“我的世界”中舉辦線上畢業典禮。其中不僅打造出虛擬還原的伯克利校園,教師、學生也有著各自的虛擬形象。2021年,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院也同樣選擇在“我的世界”舉辦線上畢業典禮,依託元宇宙平台,讓畢業生在遊戲中穿學士服,走紅地毯。

發展前景

中國社會科學院數量經濟與技術經濟研究所副研究員左鵬飛認為:
從政府和企業的行為可以看出,雖然現如今外部對於元宇宙概念和屬性的看法仍在不斷變化,但是對於元宇宙未來的良好前景已基本形成共識。展望未來,元宇宙的3種前景在當下已經較為顯著。
首先,從市場規模的前景來看,現如今已有多個國際知名諮詢機構公開表示看好元宇宙的未來市場規模。如普華永道預計,2030年元宇宙市場規模將達到1.5萬億美元,彭博行業則估計屆時元宇宙市場規模可以達到2.5萬億美元;摩根史坦利預計,未來元宇宙潛在市場空間將超8萬億美元。不僅如此,元宇宙在其發展過程中,還將拉動壯大其他領域的市場規模。
其次,從產業創新的前景來看,元宇宙帶來的產業創新前景包括了兩方面:元宇宙將打破人們所習慣的現實世界物理規則,以全新方式激發產業技術創新;此外,元宇宙將與不同產業深度融合,以新模式、新業態帶動相關產業躍遷升級。最後,從套用範圍的前景來看,當前元宇宙的套用主要表現於遊戲、娛樂等領域,其他領域套用相對較少。
未來,伴隨元宇宙技術和產業成熟度的持續提高,其套用範圍將逐步擴大,並不斷深入。如元宇宙或將在社會治理、公共服務等領域具有巨大的套用前景。
世界數位技術院元宇宙委員會(籌)秘書長、中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會秘書長吳高斌認為:元宇宙作為數實融合高級形態,能夠推動新經濟新業態新模式發展,可以做為新質生產力的抓手和引擎,助力我國經濟高質量發展。
泰伯智庫預測,到2030年,中國元宇宙市場規模將到達8500億元;其中與空間計算相關的市場在2030年可能達到3400億元,約占整個元宇宙市場的40%。

風險挑戰

第十一屆全國人大財經委副主任、第十二屆九三學社中央委員會副主席賀鏗:當前社會正處在百年未有之大變局的轉型升級期,元宇宙有可能會成為未來科技發展的一個新方向。我們需要理性務實地看待元宇宙技術的套用以及未來發展可能帶來的變革。探索元宇宙概念,發展元宇宙技術,有助於推動我國經濟社會進一步加快數智化升級,有可能催生一批新產業、新業態、新模式的誕生。科學技術進步離不開人們對美好生活的期許和參與,信息技術的快速更迭也是人類歷史發展的必然。元宇宙套用可能會帶來深刻影響和變革。但是與網路空間一樣,如果缺乏相關的規則制度,也必將會叢生各種違法亂紀行為,這需要我們理性看待更需要法律層面的積極跟進與及時修正。
中國社會科學院數量經濟與技術經濟研究所信息化與網路經濟研究室副主任、中國社會科學院信息化研究中心秘書長左鵬飛認為,除了技術瓶頸以外,元宇宙發展主要面臨四個方面的挑戰:
第一,如何確立元宇宙運行的基本框架,元宇宙是現實經濟社會的場景模擬,其中涉及到價值觀念、制度設計和法律秩序等一系列基本框架選擇問題。
第二,如何避免形成高度壟斷,元宇宙場景的實現,需要巨大的人力和物力投入,同時又要實現超大規模的連線,因此元宇宙具有一種內在壟斷基因。人們需要避免元宇宙被少數力量所壟斷。
第三,如何維繫現實世界和元宇宙之間的正面互動關係,也就是用好元宇宙這把雙刃劍,謹防人們沉浸在元宇宙場景中不能自拔,要發揮元宇宙的積極作用。
第四,如何保護隱私和數據安全,元宇宙的發展,需要蒐集人們更多的個人信息,保護個人隱私和數據安全將是一個非常大的挑戰。
韓國元宇宙項目核心學者,三星、LG、“現代”汽車等企業元宇宙項目專家金相允博士在新書《元宇宙時代》中,為人們解析了元宇宙時代的風險與挑戰:
風險一:抵禦問題的能力不斷降低
風險二:對不確定性獎勵的痴迷
風險三:數據化一切
風險四:擁有的一切都不屬於任何人
風險五:“封號”不等於“死亡”
《中國電子報》文章指出:“元宇宙對國家間競爭可能會產生重大戰略影響,對政治、社會等領域產生潛在風險。”
2022年2月18日,處置非法集資部際聯席會議辦公室就有關手法及風險發布提示。一些不法分子以“元宇宙投資項目”“元宇宙鏈游”等名目吸收資金,涉嫌非法集資、詐欺等違法犯罪活動:
一、編造虛假元宇宙投資項目;
二、打著“元宇宙區塊鏈遊戲”旗號詐欺;
三、惡意炒作元宇宙房地產圈錢;
四、變相從事元宇宙虛擬幣非法謀利。
處置非法集資部際聯席會議辦公室表示,上述活動打著“元宇宙”旗號,具有較大誘惑力、較強欺騙性,參與者易遭受財產損失。社會公眾要增強風險防範意識和識別能力,謹防上當受騙。如發現涉嫌違法犯罪線索,積極向當地有關部門舉報。

社會評論

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清華大學新聞學院瀋陽教授
元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的網際網路套用和社會形態,它基於擴展現實技術提供沉浸式體驗,以及數字孿生技術生成現實世界的鏡像,通過區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,並且允許每個用戶進行內容生產和編輯。
中國藝術研究院副研究員孫佳山
當現實空間遇到虛擬空間,除了要關注技術發展帶來的變革,更需關注“價值”本身的意義,要將有序的政策監管納入其中,保障行業健康有序發展。
中國社會科學院數量經濟與技術經濟研究所信息化與網路經濟研究室副主任左鵬飛
通俗來講,元宇宙是一種可以大規模連線的虛擬現實套用場景。
世界數位技術院元宇宙委員會(籌)秘書長、中國民營科技實業家協會元宇宙工作委員會秘書長吳高斌
元宇宙作為數實融合高級形態,能夠推動新經濟新業態新模式發展,可以做為新質生產力的抓手和引擎,助力我國經濟高質量發展。
電信老牌巨頭愛立信高級副總裁吳日平
元宇宙的發展需求為我們勾勒了技術發展的無限潛力和可能。在可預見的將來,包括通信網路技術演進(5G advanced, 6G)、人工智慧、數字孿生、區塊鏈、虛擬現實等多種技術都有可能因為元宇宙的到來而得到巨大的發展動力和新的機會。這些技術創新將有機會從根本上改變我們社會創新、合作、生產、管理和可持續生活的方式。這不僅會改變電信業,也會為多個行業和不同的商業模式創造新的機遇。我們將一起期待一個令人興奮的未來。
英偉達中國AI人工智慧和自動駕駛總監朱力
元宇宙始終需要算力來推動,而元宇宙真正的爆發點則來自於軟硬體、平台、解決方案堆疊的爆發。英偉達希望通過在技術平台底座的穩紮穩打,在元宇宙領域“快人一步”。
位元組跳動高級副總裁曉芸
 節跳動其實就是移動網際網路時代的元宇宙,公司不僅僅是將大段時間的長視頻變成了人們零散時間的短視頻,也是最大、最好的鼓勵內容創作者製作內容的平台。公司現在不僅在短視頻領域全面布局,還投資了虛擬人的公司。在元宇宙的時代,公司認為有機會、有能力給更多的內容創作者提供更好的創作環境。
宸境科技創始人胡聞
元宇宙概念在本年大熱不是偶然,經過多年醞釀,虛擬現實、人工智慧、區塊鏈、大數據、5G通訊、可穿戴設備等底層技術的套用日漸成熟,這些技術的結合運用使打造元宇宙成為可能。
創壹科技聯合創始人、CEO梁子康
元宇宙是技術經過沉澱、融為整體後所自然產生的某種社會效應。這個時代到來後,內容和體驗的界限將會模糊,我們在不受束縛的條件下與他人或人工智慧交往以創造元宇宙的規則,體現高度的自主性和開放性。
中國市場信息調查業協會黃永彬
元宇宙是未來,也是割韭菜,並不矛盾。泡沫一定會來,技術發展也勢不可擋。站在2021年來看,元宇宙,還只是VC們的元宇宙,但在以後,這絕不僅僅是泡沫,是有顛覆式的娛樂體驗和巨大商業機會,未來,元宇宙有望成為新一代網際網路,而元宇宙的普及將推動實體經濟與數字經濟加速深度融合,各類技術價值也將賦能實體產業中逐步顯現,它將帶來新商業模式,重構分配模式,再造組織形態,重塑產業關係,推動人類走向數字文明新紀元。
清華大學新媒體研究中心
元宇宙是一個不斷演變、不斷發展的概念,不同參與者也會不斷豐富它的含義,元宇宙產業發展存在資本操縱、輿論泡沫、隱私風險、倫理風險、立法監管空白等十大風險,元宇宙的技術生態和內容生態都尚未成熟。無論是變革新機遇還是資本的概念炒作,我們對元宇宙和教育的融合有許多想像,但美好願景仍需以理性判斷風險和穩步推進技術發展為基礎。
天度股份董事長徐素文
圍繞“元宇宙助力職業教育數位化人才培養”主題,向參會嘉賓詳細介紹了天度元宇宙數位技術產業學院的建設背景和育人路徑。他指出,未來幾年,中國元宇宙市場規模將保持持續增長態勢,元宇宙數位技術領域人才需求缺口亟待填補。而產業學院,是校企緊密對接、相互嵌入的利益共同體,是產教融合的新形態和新載體,旨在培養引領現代產業發展的高素質套用型、複合型、創新型人才

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