xkx

xkx俠客行的縮寫。出自李白同名詩作。金庸以此為名創作小說《俠客行》,描寫了一場波瀾壯闊,盪氣迴腸的江湖畫卷。二十世紀九十年代,當今打假紅人,時留學北美的方舟子等人以此小說為背景,結合金庸另外的十三部武俠巨著,在新東方故事二的基礎上,開發了《俠客行》mud網路遊戲,又稱北美俠客行。

基本介紹

  • 中文名:俠客行
  • 外文名:xkx
  • 張貼地點:alt Chinese Text
  • 又稱:北美俠客行
歷史,團隊,特色,主要分支,西遊記,笑傲江湖,風雲,北大俠客行,起源爭論,發展,

歷史

1. 1995年,開始創意,最初張貼在alt Chinese Text
2. 1996年1月,第一個版本開始運行,立刻引起空前轟動,最高時達到千人線上。
3. 1996年5月,俠客行代碼流出,成為後來眾多俠客行分支的基礎
4.1997年,由於各方面原因,方舟子宣布退出俠客行團隊,並將部分代碼攜帶回國,進一步促進了國內俠客行的發展。這一年,有大量的本土化俠客行開始在北大,中科院等機構內部架設,開放。這其中也包括一直運行至今天的著名的北大俠客行。大批的MUD程式設計師,也稱”巫師"成長起來。更進一步的衍生出了西遊記等精品MUD。
5. 2000年,董曉陽嘗試將俠客行商業化,遇阻。
6. 2000年,基於新東方故事的萬王之王上市,圖形化MUD時代開啟,文字mud進入衰退期,也包括俠客行。
7. 2002年前後,俠客行在zen, jianping, wzfeng等wiz的努力下,做了比較大的改動。由fight成長模式逐漸轉變為任務成長模式,此後俠客行並沒有大的更新,主要由Qfy在維護。
8. 2006年,俠客行的第一個站點北美俠客行關閉,所有數據轉移至安徽俠客行。
9. 2010年,新世紀的十年之後,俠客行依然保持在六個分站的規模,堪稱國內Mud之最。

團隊

北美俠客行的最初團隊包括方舟子,翔少爺、時空、丁、草魚。後來加入的包括董曉陽。

特色

相比較其他的中文MUD,俠客行有著鮮明的特色:
1. 取材金庸小說,真正的婦孺皆知,耳熟能詳
2. 基於戰鬥的成長系統。只有戰鬥才能獲取經驗。而找到合適的戰鬥對象就成為成長的關鍵。高了不行,低了也不行。打不過的不行,太容易打死的也不行。從而發展出著名的雞腿鐵甲流。後來又發展出木人流,官兵流。npc成為稀缺資源,常常引發玩家之間大打出手。

主要分支

除了北美俠客行外,俠客行在國內發展出了眾多的分支。

西遊記

雖然西遊記早已發展成和俠客行分庭抗禮的中文MUD的代表作,但這並不能改變西遊記是從北美俠客行發展而來的本質。xyj2000是西遊記發展的頂峰,之後漸漸無人維護,眾多站點都以機器人為主。

笑傲江湖

作為第一個(也許是唯一)在國內成功進行文字mud商業化運行的笑傲江湖,同樣也是出自俠客行。該公司還開發了自己的mud客戶端,toMud,實現了部分的滑鼠操作玩文字mud。在2000年和2001年,笑傲江湖被出售。

風雲

和西遊記一樣,風雲也早已取得和俠客行並駕齊驅的地位。但是究其根源,風雲最初的代碼來源也是俠客行。風雲以完善的戰鬥體系聞名。而風雲工作室在2005年還推出了有計畫的版本,令人欽佩。

北大俠客行

1996年9-10月間,北美xkx方舟子事件之後,國內不少人拿到不全的代碼,由mudadm在北大東門物理樓的一台伺服器上創立了北大俠客行,IP為162.105.159.1876666。1998年,mudadm畢業後,北大俠客行又轉移到中科院繼續運行,也曾經寄於“虛擬世界”(mudnow)的伺服器上,最終由Icer一直運行至今,長達十五年,成為文字mud連續開放歷史最悠久的mud,堪稱傳奇。
下圖為北大俠客行,近月的登錄IP數及帳號的矢量圖:
xkx

起源爭論

2000年左右,為了商業化的需要,西遊記和風雲都曾經發表過類似著作權申請的信息,表示他們都來自於ES2,而非俠客行。由於歷史久遠,這個問題在MUD界時有爭論。事實上,俠客行是西遊記和風雲的基礎是鐵一般的事實。以中文MUD中最重要的combatd.c為例。在代碼開頭部分,有幾個關於戰鬥信息的字元串數組。xkx明顯來自於es2,又做了一些改動,而xyj在這部分,完全照搬了xkx。除非xyj開發的時間早於xkx,否則就可以判定,xyj是從xkx發展而來的。fy4的代碼在這裡和xyj,xkx也是一樣。
圖片是代碼對比。
xkx

發展

雖然文字MUD已經無可爭議的步入了歷史的塵埃之中,但是它的魅力依然存在。正如再絢麗的電影也不能代替一本散發著墨香的書。文字MUD以它獨特的魅力吸引著人們。即使是九零後中,也不乏對此痴迷者。而一批孜孜不倦的巫師,也還在繼續的用手中的鍵盤,構造著神秘而古老的文字世界。
就以北大俠客行的一段歡迎辭獻給心中的MUD,獻給永遠的俠客行吧。
我的mud生涯,沒有第一高手的輝煌,沒有痴心長情的愛戀,沒有快意恩仇的瀟灑,沒有夕陽西下的落寞。回憶起來, 也不是什麼愉快的過程,但是,我想我並不後悔。
人的一生,有幾個能夠脫身事外,神交千里的,又有幾個素未謀面,可藉此頭的?我喜歡偶爾在這個世界裡出現,因為在這裡,我們也許歡笑一堂,也許睚眥必報,但是我們都沒有那么虛偽,我們活得不累。娛樂存在的意義,不在於它給我歡樂,而在於它給了我空間,儘管這空間是虛擬的,但感情是真實的,這恰恰與現實世界相反——豈不怪哉?

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們