《VOXP》又叫《MACROSS VOXP》,是2002年日本發售的一款PC平台的3D宇宙飛行遊戲,也是目前唯一的一款PC平台的《MACROSS》系列遊戲。《VOXP》以1982年日本機器人科幻動畫《逾時空要塞MACROSS》為背景,主要描繪了人類和傑特拉蒂人第一次星間大戰的過程。該款遊戲集劇情任務模式、戰役模式和網路對戰模式於一體,讓玩家能充分體會到作為一名MACROSS飛行員的成長與樂趣。
基本介紹
- 原版名稱:voxp
- 其他名稱:MACROSS VOXP
- 遊戲類型:空戰、連網對戰
- 遊戲平台:PC
- 地區:日本
- 發行日期:2002年
- 玩家人數:單人
- 主要陣營:UN SPACY,ZENTRADY,MELTRANDY
- 故事背景:MACROSS
遊戲說明,遊戲的各個模式,劇情模式,自由對戰模式,連機對戰模式,選項模式,遊戲/動畫故事背景,《VOXP》遊戲的陣營,UN SPACY,ZENTRADY,MELTRANDY,ILLUMINATION,新手遊戲入門,六、遊戲版本的更新,1.2002年原版,2.2007年太空堡壘版,3.2008年可曾記得愛版,4.2009年Plus版,5.Frontier邊界版正在製作當中,
遊戲說明
《VOXP》與其他MACROSS相關的遊戲不同,戰鬥工具的一切行
動,包括鎖定敵機,迴避飛彈,變形格鬥等都需要由玩家親自完成,而宇宙戰的真空環境也考驗了玩家對於方位的理解。遊戲基於動畫,分成四個陣營:UN SPACY,ZENTRADY,MELTRANDY和ILLUMINATION,最後一個陣營實際上是前三個陣營戰鬥工具的大集合。每一個陣營都有自己對應的特色機體,比如UN SPACY的三段可變VF,ZENTRADY的戰鬥囊。各個陣營的機體都有自己的特色,玩家可以在“戰役”模式中扮演所有陣營的角色,而“任務”模式中只能扮演一名UN SPACY的王牌。
遊戲的各個模式
劇情模式
任務模式是玩家扮演一名統合軍(UN SPACY)的架空飛行員(佑)來體會2009年的那一場星間大戰的全過程。任務一共分為15關,從第0關的“訓練關”開始,到最後第14關的“地球之光”,見證了玩家從一名新飛行員到中隊長的歷程。遊戲中,玩家可以見到初代Macross中各種經典的畫面:與一條輝一起戰鬥,見證福克隊長的陣亡。遊戲也有2處分支關卡,雖然不會影響到最終劇情,但是對於中途的2關劇情產生改變。遊戲的劇情可以說是初代Macross的平行世界,雖然有著相同的設定,但是劇情與初代Macross並不完全相同。遊戲難度分為EASY,NORMAL和HARD,不同的難度敵機的數量,配彈情況都有明顯變化,而想獲得S級別的飛彈和裝備,必須用最快的速度,最小的傷害,儘可能多的消滅敵方單位。任何一個難度過關後可以看到通關動畫,追加關卡選擇選項。
自由對戰模式
自由對戰模式是玩家和AI進行切磋的試煉場,最少可以對陣1架敵機,最多可以同時迎戰42架敵機和7艘母艦(SDF),而武器搭配也可以從D選到SS。機體方面,任何陣營的戰鬥工具都可以選擇,一次性體會到駕駛所有戰機的樂趣。同時也可以選擇所有關卡出現過的宇宙地圖,也都是動畫裡經典場面的再現,可以說,戰役模式是準尉級飛行員成為少校級飛行員必須經歷的階段。
連機對戰模式
連機對戰模式提供了玩家之間互相交流的平台,連機方式有兩種:
一是不借用連機工具的IP直連,二是藉助連機工具比如VPN來實現對戰。
連機對戰模式最高支持8人同時對戰。可以和來自世界各地的ACE進行切磋和交流,連機對戰模式已經成為繼“劇情模式”後的主流模式。
選項模式
選項模式可以進行鍵盤鍵位的更改,如果不習慣默認鍵位的玩家可以修改為符合自己操作習慣的鍵位。另外選項模式還可以進行背景音樂和效果音的開/關調節以及遊戲視窗的調節。《VOXP》不僅可以用鍵盤來操作,更可以用手柄和飛行模擬搖桿來控制,玩家可以視自己的情況而定。
遊戲/動畫故事背景
1999年,巨大的監察軍戰艦墜落地球,人類為了面對可能的異星人
攻擊決定成立統合政府,開始了和反統契約盟長達9年的統合戦爭。其間,根據異星人帶來的Over Technology(オーバーテクノロジー)開發了可變戰機Valkyrie(簡稱VF)。2009年,追趕監察軍戰艦而來的Zentraedi艦隊和地球之間的星間戰爭爆發。收容了南Atalia島(南アタリア島)市民的Macross被地球遺棄,孤獨的在太陽系中逃避攻擊。之後,在Lynn Minmay(リン?ミンメイ)歌聲之下,和感受到「文化的力量」的Vrlitwhai(ブリタイ)艦隊一起,迎擊Boddole Zer(ボドル?ザー)帶來的Zentraedi基幹艦隊並獲勝。第一次星間大戰結束,新統合政府成立。
《VOXP》遊戲的陣營
UN SPACY
統合軍陣營是以可變戰機VF為主要戰鬥力量的勢力,VF具有其他戰鬥工具不具備的機動性.無論從輕型火炮的攜帶情況還是從飛彈的配載上來看,較其他勢力都有優勢.而VF也是大家對戰所普遍選用的.
在VOXP遊戲裡出場的VF有以下型號:
VF-1A
VF-1S
VF-1J
VF-1D
VF-1AS
VF-1SS
VF-1DS
VE-1
VT-1
SDF-S
YF-19
VF-1J Max
VF-1J Millia
SF-3A
QF-3000E
新機體製作中
ZENTRADY
傑特拉帝的戰鬥囊有著和統合軍VF的G形態一樣出眾的水平移動的
機動性,其火力上的優勢是加農炮,攜帶飛彈的數量有所下降.在遊戲裡出現的傑特拉帝戰鬥單位有:
REGULT
REGULT-SMALL MISSILE
REGULT-BIG MISSILE
REGULT-RECON TYPE
GRAUG
NOUSJADEULGER
QUELQUALLIE
YF-21
MELTRANDY
美爾特蘭蒂的倍力服實際上可以看成是傑特拉帝戰鬥囊的升級版本,無論從HP還是從帶彈量上都比戰鬥囊高出很多,操作上還是和戰鬥囊一樣的.美爾特蘭蒂出場單位有:
QUEADLUUNRAU MILLIA
QUEADLUUNRAU COSTOM
QUEADLUUNRAU ACE
DRAUG-2
X-9 GHOST PROTOTYPE
ILLUMINATION
該勢力就是把前三個勢力的主要戰鬥機體匯聚在一起,不一樣的是飛彈尾焰.作為一支單獨的力量存在,這個勢力也是很受玩家喜歡,
新手遊戲入門
對於第一次接觸這個遊戲的玩家來說,無論之前是否熟練於空戰遊戲,都會感覺不好上手,因為遊戲的大環境是在真空的宇宙中,沒有了重力,只有慣性和加速度,這對於玩家的空間概念有一些要求.另外,飛彈不是避過去就算了,因為飛彈還會轉彎回來繼續追尾,玩家要配合加速和轉向來一次次的避開追尾的飛彈,不像其他macross遊戲是電腦幫助閃避飛彈的.
總的來說,剛接觸遊戲的玩家都要把劇情模式打一遍,這樣一是可以由易到難的進行各種按鍵的熟悉,以及迴避和進攻的鍛鍊,二是可以對各種飛彈的特性有個初步的了解.如果把劇情打過之後,還想進一步提高自己的技術,和外國人對戰,那么推薦和AI進行試練,方法是1統合軍D裝備對6統合軍SS裝備的VF+1艘母艦,這樣不僅可以鍛鍊進攻的成功率,而且可以有效的提高迴避能力,最後對於節約燃料也有很大幫助,如果能穩定的通過這個測試,那么可以說是比較厲害的玩家了.假如還想繼續提高自己的技術,那么就需要以後更加努力的練習.
六、遊戲版本的更新
1.2002年原版
2002年一個名為voxp的macross遊戲登入pc平台,採用第一/第三
人稱視角的飛行遊戲再現了逾時空要塞macross的場面,以後的所有MOD版本都是基於這個原版而進行.
2.2007年太空堡壘版
2007年底推出的這款根據太空堡壘劇情修改的voxp,可以說是第
一次全球玩家正式的邁出了MOD的第一步,該版本修改了原版的機體貼圖,機體模型部分也有修改,增加了全裝甲的VF-1D,背景音樂也全部換成了太空堡壘動畫裡的歌曲.
3.2008年可曾記得愛版
2008年國慶節前推出的這個版本,是依據可曾記得愛動畫來改動,不
僅片頭動畫重新製作,而且幾乎更改了全部的遊戲貼圖,此次改動的目的是力圖讓該版本重現可曾記得愛里的經典場面,玩家可以發現,VF座艙的細節和動畫裡的如出一轍.
4.2009年Plus版
2009年底改進的這款Plus版可以說是在原來的基礎上大換血,從游
戲的各個貼圖,到模型比例的修改,一切都力圖更貼近於macross plus,更難得的是新機體yf-19可以像動畫那樣三段變形攻擊,這個變形腳本的製作也是花了國外團隊很長的時間.後續的yf-21的貼圖和變形程式正在製作當中.
5.Frontier邊界版正在製作當中
參與製作的是阿根廷開發組和中國聯盟開發組