unity 3d遊戲開發案例教程

unity 3d遊戲開發案例教程

《Unity 3D遊戲開發案例教程》是2021年6月中國鐵道出版社出版的圖書,作者是彭平;胡垂立。本書通過典型的開發案例介紹 Unity 3D 遊戲開發,分別介紹了 C# 程式語言基礎、Unity 引擎概覽、Mecanim 動畫系統等核心內容。

基本介紹

  • 中文名:Unity 3D遊戲開發案例教程
  • 作者:彭平、胡垂立
  • 出版社:中國鐵道出版社
  • ISBN:9787113276850
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

本書面向遊戲設計與開發的初學者,按照由淺入深、理論結合實例的原則,介紹 Unity遊戲開發的編程技術、設計技巧及開發過程。全書共分為 5 章,內容包括 :遊戲概述、 C#程式語言基礎、 Unity 3D 遊戲開發基礎、Unity 遊戲開發基礎案例、Unity 遊戲開發綜合案例。 本書針對 Unity 遊戲開發,既有基本理論作為基礎,又有大量經典遊戲設計開發實例,可使讀者輕鬆、快速、全面地掌握 Unity 遊戲開發的技術及技巧。 本書結構清晰,內容通俗易懂,實例針對性強,案例與知識點結合緊密,使讀者能夠在專業套用案例中掌握 Unity 遊戲開發技巧,提高遊戲開發能力,具有較強的實用性和參考價值。 本書適合作為高等學校數字媒體相關專業本科生的教材,也可供 Unity 引擎愛好者,以及對遊戲開發感興趣的人員閱讀學習。

圖書目錄

第 1 章 遊戲概述....................... 1
1.1 遊戲的概念................................................1
1.1.1 遊戲的定義........................................... 1
1.1.2 遊戲的特徵........................................... 2
1.1.3 遊戲的本質........................................... 3
1.2 遊戲的發展與演變.....................................4
1.2.1 電子遊戲的誕生.................................... 4
1.2.2 2D 遊戲時代 ........................................ 5
1.2.3 3D 遊戲時代......................................... 7
1.3 電子遊戲的分類.........................................9
1.3.1 角色扮演類遊戲.................................... 9
1.3.2 動作類遊戲......................................... 10
1.3.3 冒險類遊戲......................................... 11
1.3.4 策略類遊戲......................................... 13
1.3.5 射擊類遊戲......................................... 14

作者簡介

彭平,碩士,教授,任廣州工商學院計算機科學與工程系系主任,所屬專業數字媒體技術,先後主持項目《DKC連續波低空測量雷達》數據分系統,部級項目廣州軍區《943工程》控制與測量分系統等多項課題。在國內外專業期刊和國際會議上發表學術論文30餘篇,其中EI收錄6篇ISTP收錄2篇。胡垂立,碩士,副教授,現任數字媒體技術專業教研室主任,曾獲“廣東省民辦教育優秀教師獎”,4次獲評學院“優秀教職工”,連續4年獲評“廣東省大學生計算機設計大學優秀指導老師獎”,連續3年獲廣州工商學院教學成果獎。研究方向為數據可視化技術、虛擬現實技術,主持各級各類教科研項目10餘項,發表學術論文20餘篇,主編教材5部,獲計算機軟體著作權登記證書6項。

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