在C#的類型系統中,每種類型都可以看做一個對象。C#提供了一個叫做裝箱(boxing)與拆箱(unboxing)的機制來完成這種操作,而不給使用者帶來麻煩。
在C#的類型系統中,每種類型都可以看做一個對象。C#提供了一個叫做裝箱(boxing)與拆箱(unboxing)的機制來完成這種操作,而不給使用者帶來麻煩。 ...
通用型別系統Boxing 與 Unboxing 編輯 通用型別系統Boxing 所謂的打包 (Boxing),是指將實值類型轉換成引用類型的一種機制,如下列代碼所示,程式並不一定要明確的...
通過 50 個以上的範例程式,讀者會有完整且實用的 generic 論述、學習到 boxing 與 unboxing是 如何影響類別轉換、認識 vararg 的威力、了解如何撰寫 enumerated 類型...