static_cast是一個計算機函式,功能是把expression轉換為type-id類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉換的安全性。
基本介紹
- 中文名:暫無
- 外文名:static_cast
- 分類:強制類型轉換
- 類型:C++ static_cast
用法
簡介
int i;float f = 166.71;i = static_cast<int>(f);
int i;char *p = "This is an example.";i = reinterpret_cast<int>(p);
static_cast是一個計算機函式,功能是把expression轉換為type-id類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉換的安全性。
int i;float f = 166.71;i = static_cast<int>(f);
int i;char *p = "This is an example.";i = reinterpret_cast<int>(p);
static_cast是一個計算機函式,功能是把expression轉換為type-id類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉換的安全性。...
將一個基類對象指針(或引用)cast到繼承類指針,dynamic_cast會根據基類指針是否真正指向繼承類指針來做相應處理...
reinterpret_cast是C++里的強制類型轉換符。...... 前兩個的輸出值是相同的,最後一個則會在原基礎上偏移4個位元組,這是因為static_cast計算了父子類指針轉換的偏移...
const_cast<type_to>(type_from); 不可重載 dynamic_cast 特殊屬性轉換 dynamic_cast<type_to>(type_from); 不可重載 static_cast 特殊屬性轉換 ...
// ...static_cast<Derived*>(this)->implementation();// ...}};class Derived : private Base<Derived> {public:void implementation(){...
+ static_cast<_Ty2&&>(_Right)){ // transparently apply operator+ to operandsreturn (static_cast<_Ty1&&>(_Left)+ static_cast<_Ty2&&>(_Right));...
ATL使用了C++最新規範中加入的兩個運算符號static_cast、dynamic_cast代替簡單的強制轉化,從而消除多繼承帶來的歧義。使用這兩個運算符號,我們可以在對象運行過程中...
CRTP的設計是:派生類就是基類的模板參數,因此static_cast足矣。 [1] 奇異遞歸模板模式易錯點 當兩個類繼承自同一個CRTP base類時,如下代碼所示,會出現錯誤(...
bool dynamic_cast int signed typename break else long sizeof union case enum mutable static unsigned catch explicit namespace static_cast using char ...
list.swap(static_cast<ObjListType>(AssembleObjList()));這樣彆扭的原因,可以歸咎於C++庫里缺一個引用語義的線性容器。 [3] 返回值php中的返回值 編輯 ...
input.mi.dx = static_cast<long>(65535.0f / (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - 1) * 100);input.mi.dy = static_cast<long>(65535.0f / (...
-1 : static_cast<int>(v.size());訪問vector中的數據使用兩種方法來訪問vector。1、 vector::at()2、 vector::operator[]operator[]主要是為了與C語言進行...
(step == 2) step = 1; else step = static_cast<diff_t>(step / 2.2); } } template<typename RandomIter>void shell_sort(RandomIter begin, Random...
reinterpret_cast是C++里的強制類型轉換符。... 因此, 需要謹慎使用 reinterpret_cast. static_cast 與 reinterpret_cast reinterpret_cast是為了映射到一個完全不同類型...