簡介,發展歷史,
簡介
在80年代的科幻影片星際奇旅(Star Trek)的虛擬宇宙中,曲速引擎是一種超光速(faster-than- light, FTL)的推進裝置。超空間引擎(Hyperdrive)與跳躍引擎(jump drive)是科幻中超光速航行會運用到的其他辦法。
運用空間翹曲(space warp)作為推進工具已成為一些物理學家的理論推演主題。
發展歷史
星際奇旅中多個星球都有自己開發出曲速的發展歷史;在地球,曲速是由季弗蘭-寇克瑞恩(Zefram Cochrane)所開開發。在電影《戰鬥巡航》里提到的發明年代是第三次世界打大戰中戰後10年的2063年;但在原始影集《星際爭霸戰》里則暗示曲速科技更早些年就已經被使用,雖然證據不明。小說星際奇旅之星際聯邦(Star Trek: Federation)則提到2061年寇克瑞恩發明曲速引擎。
如許多星艦迷所知,許多未來性技術是在星際奇旅中首次被勾畫出來,並且後來也被真正的發明,例如摺疊式手機、通訊徽章、皮下注射器(hypospray)、精靈刀(機械手臂光子刀),以及目前正在開發中的物品(例如VISOR)。於1996年,美國國家航空暨太空總署(NASA)成立了突破性推進物理計畫(Breakthrough Propulsion Physics Program, BPP),其中部分經費支援了曲速引擎方面的推測性工作。思想實驗還在理論物理荒蕪的前沿漫步前進80年代初,曲速引擎玩具正式面世. 當時的曲速引擎玩具是利用物理學原理, 以六個球體滾動沿?軌跡慢慢前進,每經過一處彎曲的軌跡,速度自然地加快,當球體前進到終點時, 升降台會緩緩地帶動球體進入軌跡的起點.
日本公司曾於1988 年停止生產 SPACEWARP 玩具, 但繼續銷售及供應各配件至1995年. 直至今年2006, 再次推出SPACEWARP新世代, 風摩日本全國, 並擴展至台灣及東南亞市場.