神泣(Shaiya)

神泣(西安創天網路代理一款的大型角色扮演遊戲)

Shaiya一般指本詞條

本詞條是多義詞,共4個義項
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《神泣》是由韓國ChoiRockGames公司開發、西安創天網路科技有限責任公司代理運營的一款強調生死對抗的史詩級MMORPG網遊,該作於2007年8月8日正式公開測試。

故事描述了女神伊泰安所創造的神之大地上,光之同盟與憤怒聯合兩大陣營,由於不同信仰所引發的戰爭。

基本介紹

  • 中文名:神泣
  • 原版名稱:Shaiya
  • 遊戲類型MMORPG,即時戰鬥
  • 遊戲平台:PC,網路遊戲
  • 開發商:韓國Choi Rock Games公司
  • 發行公司:西安創天網路科技有限責任公司
  • 發行日期:2007年8月8日
  • 內容主題:魔幻、戰爭
  • 玩家人數:大型多人
  • 遊戲畫面3D
  • 發行階段:正式版
  • 主要角色:戰士、鬥士、聖騎士、護衛、牧師、祭司
背景設定,第一章、創世,第二章、輪迴,第三章、雙子,第四章、激盪,第五章、啟示,角色設定,物品道具,武器裝備,道具強化,消耗品,場景地圖,特色系統,玩家團隊,任務系統,交易系統,PVP系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

第一章、創世

創世紀(AgeofGenesis)
為躲避神界的戰火,創造女神伊泰安來到名為shaiya的時空。
最初的shaiya世界空無一物,伊泰安運用自己豐富的知識和經驗,開始創造世間萬物。首先誕生在shaiya世界的,是一片遼闊無際的海洋,女神利用它來隔斷shaiya與其他空間的聯繫,避免神界戰爭蔓延到此。之後,她取自身皮試設驗肉投入大海肯民盼乘,神的肉體逐漸幻化為寬廣的大陸,並隨著歲月變遷進一步演化為層巒疊嶂的山丘和平原,肉體上原本流動著的血液,則成為大地上奔騰不息的河流,就這樣,一個完整的大陸雛形逐漸形成。女神將這片土地取名為緹奧斯·艾培洛斯,意為“神之大地”。
遠古時期(AgeofTeras)
完成了大陸的創造,女神思量再三,決定創造更多生命體,由他們來管理並推動這個世界有序地發展。為鞏固自己在shaiya世界至高無上的絕對權威,伊泰安創造了只屬於shaiya世界的神明——塔里奧希斯,這些被賦予了強大的法力和智慧的眾神,作為女神忠實下屬有條不紊地管理著世間萬物
神泣
背景
在塔里奧希斯之後,女神創造了生命體多米納斯,與之前的塔里奧希斯眾神不同的是,多米納斯沒有自己的思維和意識,完全臣服於塔里奧希斯的統治,並忠實地執行每一條命令,而整個世界也依照這樣的秩序,和充囑應料諧地運轉了很久。
中古時期(AgeofSpiritus)
中古時期是塔里奧希斯和多米納斯共同生活的時代。在塔里奧希斯的教授下,多米納斯們逐漸了解到:伊泰安是shaiya具有至高權力的絕對之神,而終身塔里奧希斯則作為其下屬負責管理這個世界。儘管多米納斯中的絕大多數並沒有親眼見過女神依泰安,但對他們所景仰的眾神塔里奧希斯所言深信不疑。
從塔里奧希斯那裡學會農耕等技術之後,多米納斯們逐漸繁衍開來。在眾神的有效管理下,多米納斯人口越來越多,勢力漸漸遍及整個緹奧斯大陸。

第二章、輪迴

混亂和滅亡時期(AgeofPatema)
“憤怒、憎恨、情愛、悲傷、貪婪、墮落、嫉妒”,長期的和平景象被伊泰安從神界帶回的這七種情感所打破循翻芝,它們侵蝕了多米納斯原本純淨的心靈世界,使多米納斯們開始具有自我意識和思維能力。
學會了權衡得失的多米納斯們漸漸開始懷疑塔里奧希斯的話,公然拒絕眾神統治並最終發動了戰爭。由於數量上的優勢,持續了7年的戰火以多米納斯獲勝告終。女神伊泰安因為自己創造物之間的紛爭而身心悼備憔悴,容貌盡失。當看到心目中的女神竟然如同醜陋的怪獸一般,瘋狂的多米納斯向女簽頌精神揮下了利刃。伴隨一聲哀鳴,天地裂變,女神肉身被多米納斯所殺害,靈魂則一分為二消失無蹤,同時,無盡的洪水和怪獸洶湧而出,瞬間吞噬了世間的一切。
新的跡象(WheelofFortune)
幾乎所有的生命都在這場浩劫中消亡,倖存下來的只有多米納斯兄妹普羅頓和薇絲娜。
面對滿目荒夷,普羅頓立志重建家園並辛勤勞作,而薇絲娜卻趁著哥哥熟睡時,悄悄懷上了他的孩子。醒來後的普羅頓忍不住怒火,將已有身孕的妹妹驅逐到大陸另一端。南方貧瘠的土地上,內心充滿哀傷和怨怒的薇絲娜生下了孩子,即現在的暗精靈。而留在大陸北方的普羅頓則與樹木幻化出的女性結合,成為白精靈的祖先。

第三章、雙子

認知時期(AgeofGnosis)
此後500年時間裡,白精靈和暗精靈均未認識到對方的存在,分別在大陸北方和南方繁衍並擴大各自勢力。雖然系出同族,但雙方目的卻不盡相同。白精靈繼承了先祖普羅頓重建家園的理想,致力於恢復被洪水和怪獸污染的土地。而暗精靈從小生長於南部貧瘠的土地,在暗精靈看來,殘酷的環境並不是漿想禁他們所要保護,而是必須要戰勝的對象,因此,在暗精靈的擴張過程中,掠奪和征服成成為主要動力。
終於某天,雙方在大陸中部的弗魯威斯河宿命般的遭遇了,發自內心的憎恨,讓的素未謀面的雙方立即展開了殊死拼殺,緹奧斯大陸再一次捲入了漫天戰火,後世將這場戰事稱為“第一次弗魯威斯戰爭”。
一個注定是英雄輩出的激情年代。
由於年輕英雄埃斯蓋羅納的完美指揮,戰爭完全倒向暗精靈一方。就在他們幾乎獲得全面勝利時,突如其來的日食將大地籠罩在黑暗中,無盡的黑夜吞噬了一切,讓雙方的部隊寸步難行,無奈之下,暗精靈最終同意簽署停戰協定。

第四章、激盪

激動的時期(AgeofVertex)
日食所引發的巨大地震和海嘯,扭曲了空間結構,人類這一全新種族,被從其他時空被傳送到了shaiya。到達shaiya的人類,在白精靈的幫助下,迅速完成了對新環境的適應過程,逐漸成長為大陸新的強者。在不斷壯大勢力的同時,人類漸漸接受了白精靈基於恢復自然原貌的理念和信仰,並與之結成盟友,即“光之同盟”。
神泣
背景
同盟在建立之後暗暗積蓄著自己的軍事實力,並針對占據大陸中部的暗精靈發動了“第二次弗魯威斯戰爭”,暗精靈根本無法與擁有強大作戰力的同盟相抗衡,不斷向著南方敗退,就在這時,一個戲劇性事件的出現改變了戰局的發展。
大陸南端,自然條件的日趨惡劣,使得無法繼續在地下世界生存的野蠻人族出現在地面上,並無差別攻擊包括兩大精靈在內的所有生物。就在同盟軍將暗精靈不斷向南逼退時,野蠻人出兵突襲了同盟軍後方,整個大陸隨之陷入了混戰。
為避免腹背受敵,人類指揮官賈斯廷·溫德沃克策劃了一次針對野蠻人首領帝威努斯的作戰計畫,並成功地將之包圍,可惜在最後關頭他們低估了這位野蠻人最強戰士的力量,一番拼殺之後,帝威努斯突出重圍。就在同盟軍即將追上身負重傷的帝威努斯時,暗精靈英雄埃斯蓋羅納趕到,成功地解救了野蠻人首領。感激之餘,帝威努斯率全體野蠻人戰士與暗精靈結成盟友,取名“憤怒聯合”,以對抗強大的“光之同盟”。
由於野蠻人的加入,兩大陣營的實力趨於平衡,在僵持了一段時間後,雙方再一次簽署停戰協定。

第五章、啟示

聖戰(AgeofParusia)
這一次,和平持續了500年,直到四大種族在同一時間接到同樣的啟示。
啟示中提到,承載著伊泰安靈魂的女性生命體將誕生在大陸上空的普羅斯克城,得到她,就能得到足以改寫歷史的巨大力量。而想要到達普羅斯克城,首先必須拿到弗魯威斯流域7件遺物中的4件。就這樣,戰爭第三次爆發,憤怒聯合再次攻擊光之同盟,雙方為了得到女神靈魂的力量,而持續戰鬥至今。

角色設定

遊戲中有光之同盟和憤怒聯合這兩大陣營,人類、白精靈、暗精靈、野蠻人4個種族,每個種族各自可選擇3種不同的職業,遊戲裡共有12種不同的職業,分別有戰士、鬥士、聖騎士、護衛、牧師、祭司、潛行者、刺客、法師、巫師、弓箭手、獵人。
種族
種族名稱
描述
種族名:人類
所屬陣營:光之同盟
可選職業:戰士、聖騎士、牧師
種族介紹:人類最早生活的世界名叫“蓋亞”,這是一個與shaiya並行的時空。由於發生在shaiya世界的巨大日食扭曲了空間結構,人類被一股奇異的力量,傳送到大陸北部的孤島。
失去原本家園的人類,並沒有因此而沉淪,在國王理察的帶領下,他們克服了種種困難,不僅在惡劣的環境中生存下來,更憑藉出色的航海技術,成功移民緹奧斯·艾培洛斯大陸。
抵達大陸的人類很快和他們的鄰居,生活在大陸北部的白精靈成為了朋友。富有親切感、善於學習和探索的人類,博得了絕大部分白精靈的好感,雙方結成“光之同盟”。如今的人類,已經成為少數幾個能征服這片傳奇土地的強者之一。
種族名:白精靈
所屬陣營:光之同盟
可選職業:刺客、弓箭手、魔法師
種族介紹:輕逸、優雅的白精靈一族,是自然的守護者。白精靈們相信,他們的先祖因為違背了神的旨意,而使世界蒙受浩劫,因此,白精靈生來就背負著罪人的名號。為了彌補先輩犯下的罪過,後世的白精靈致力於恢復遭受戰爭破壞的土地,還原大自然勃勃生機的原貌。
歷史悠久的白精靈一族,擁有代代相傳的神秘魔法力量,能藉助大自然水火風雷等元素,給予自然破壞者,以強有力的打擊。在與人類結為“光之同盟”後,白精靈無私地將這些魔法,傳授給他們的盟友,作為回報,白精靈們也從人類身上,學會了更多團隊戰術和技巧。
種族名:暗精靈
所屬陣營:憤怒聯合
可選職業:潛行者、巫師、祭司
種族介紹:暗精靈族和白精靈同樣,都屬古代多米納斯人的後裔,而他們之所以分踞大陸兩端,是由於暗精靈的先祖,曾被白精靈驅逐所致,也正是因為這個原因,暗精靈生來就對白精靈,具有切齒仇恨。
除了膚色較深之外,暗精靈的外貌特徵幾乎與白精靈同出一轍,只是,暗精靈的體格更為健壯,行動更為迅捷和神秘,他們的身體素質較白精靈出眾得多。但在軍事方面,崇尚自由的暗精靈並不比富有組織的白精靈部隊更具戰鬥力,這一切,直到暗精靈英雄埃斯蓋羅納的出現,才得以緩解,多次針對白精靈的成功戰役,一度使暗精靈勢力遍及大陸全境,時至今日,他們依然是白精靈生存的最大威脅和挑戰。
種族名:野蠻人
所屬陣營:憤怒聯合
可選職業:鬥士、護衛、獵人
種族介紹:野蠻人是這個世界最為古老的種族之一。早在女神創造多米納斯之前,就曾以試驗品的性質創造了野蠻人,但其無法駕馭的野性使得女神下屬的眾神塔里奧希斯將其封閉在地下世界。
沒有陽光的地下世界,造就了野蠻人出眾的聽覺和嗅覺。無論男性女性,野蠻人體格健壯,肌肉發達。為了生存,他們全身布滿了被鋒利岩石隔開的疤痕,但野蠻人視這樣的傷痕為戰士的自豪。
在第二次“弗魯威斯戰役中”,強大的野蠻人軍團無情地攻擊除他們以外的一切生命,並虐殺其作為食物,極大地打擊了對手的作戰士氣,光之同盟更將這些恐怖而殘忍的種族稱作“DeathEater”,即“死亡吞噬者”。
參考資料來源
職業
職業名稱
描述
背景:戰士是勇氣與力量的代名詞,衝鋒在戰場最前線的他們用武器證明,任何困難都無法阻撓戰士前進的步伐。
特點:戰士可以選擇的武器,比其它職業更廣泛,擁有威力強大的近距離攻擊技巧,擁有優秀的攻擊力,初期力量值比其它職業高。每升一級額外獲得1點力量屬性加成(STR+1)。
背景:具備強大犧牲精神的聖騎士,信奉“為了理想可以拋棄一切”,他們是團隊的堅實守護者,戰鬥中,他們和他們手中的盾,承擔了敵人的大部分攻擊。
特點:聖騎士的生命值比其它職業高出許多,擁有出色的持續戰鬥能力,體質比其它職業更優秀。每升一級額外獲得1點體質屬性加成(REC+1)。
背景:女神虔誠的信徒中,總有一些被賦予了神聖恢復法術的智者。和平的日子,他們負責祛療人們的疾痛,而在戰場,他們同樣是隊伍中,可信賴的堅實後盾。
特點:牧師擁有多樣的治療技能,初始精神值比其它職業高,擁有可將對方變成家畜或怪獸的神秘技能。每升一級額外獲得1點精神屬性加成(WIS+1)。
背景:輕逸的白精靈身手敏捷,他們天生是最佳的刺客人選:完美的融入周圍環境,在對手毫無察覺時,給予致命一擊。
特點:刺客擁有優秀的閃避能力,擁有著多樣的生存技能,可以變身為家畜或者敵人的模樣。每升一級額外獲得1點敏捷屬性加成(DEX+1)。
背景:長時間與叢林為伴,很多精靈因此具備了優秀的遠程射擊能力。在戰鬥中,他們擔負著瞬間擊殺敵方單位的狙擊手角色。
特點:弓箭手的幸運屬性,強於其他職業,可以給敵人造成更多的致命打擊。相比其他職業,更善於遠程攻擊。每升一級額外獲得1點幸運屬性加成(LUC+1)。
背景:歷史悠久的白精靈一族,擁有代代相傳的神秘魔法力量,能藉助大自然水火風雷等元素,給予自然破壞者,以強有力的打擊。
特點:魔法師可以運用強大的魔法,展開絢麗的戰鬥。她們擁有比其他職業更高的智力,以及隨之而來的強大攻擊力。她們可以運用群體攻擊魔法,給眾多敵人造成大量傷害。每升一級額外獲得1點智力屬性加成(INT+1)。
背景:迅捷、隱密,靈動的身手,讓對手防不勝防。正是這些神出鬼沒的暗精靈盜賊潛行者,光之同盟稱他們為“遊蕩在緹奧斯大陸的幽靈”。
特點:潛行者的迴避能力,強於其他職業。他們擁有多種生存技能,可以變成家畜或者敵人的模樣。每升一級額外獲得1點敏捷屬性加成(DEX+1)。
背景:在不斷與自然環境抗爭的過程中,暗精靈們領悟了眾多攻擊型法術,進而將其發展為“巫術”暗精靈獨有的法術技能,事實同樣證明,巫師是任何一場戰鬥,都無法或缺的角色。
特點:巫師可以利用強力的魔法,進行絢麗的戰鬥。他們擁有比其他職業更高的智力,以及隨之而來的強大攻擊力,還可以運用群體攻擊魔法,給眾多敵人造成大量傷害。每升一級額外獲得1點智力屬性加成(INT+1)。
背景:通過向女神祈禱,祭司能獲得治癒同伴的神秘力量,優秀的祭司甚至能在戰鬥中,將陣亡同伴的靈魂,再度召喚到這個世界,因而,憤怒聯合陣營享有極高的聲望。
特點:祭司擁有多種體力恢復技能,精神方面強於其他職業,擁有可以將對方變成家畜或者怪物的神奇能力。每升一級額外獲得1點精神屬性加成(WIS+1)。
背景:崇尚武力的野蠻人社會,鬥士被認為是值得驕傲的稱號,只有最勇敢和強大的野蠻人,方能入選,進而在戰鬥中,證明自己的實力。
特點:鬥士相比其他職業,在武器精通方面更加全面,他們擁有強悍的近身攻擊能力,初期力量數值,比其他職業高。每升一級額外獲得1點力量屬性加成(STR+1)。
背景:因為需要在戰鬥中,抵擋敵人的攻擊,因此,護衛的體格即使在野蠻人一族中,也顯得極為魁梧和健壯,正因為有他們的存在,讓野蠻人部隊無所畏懼。
特點:護衛的體力值特別出眾,他們擁有出色的持續戰鬥能力,而且防禦力出色。每升一級額外獲得1點體質屬性加成(REC+1)。
背景:野蠻人的主要食物都來自野外,而嚴酷的自然環境,使他們的狩獵技能,特別是弓箭技能極為出色,其中的佼佼者更將被選拔出來加入戰鬥。
特點:獵人的幸運能力方面,強於其他職業,可以給敵人造成強有力的致命傷,比其他職業更善於遠程攻擊。每升一級額外獲得1點幸運屬性加成(LUC+1)。
參考資料來源

物品道具

武器裝備

遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,裝備有不同的品質劃分,按照品質低高,依次有白色、綠色、藍色、橙色、紅色。各種裝備有佩戴等級、佩戴職業等方面的限制,玩家佩戴等級越高的裝備,可獲得越多的屬性效果。
各種裝備有相應的持久度,持久度在戰鬥過程中或死亡時耗損。當持久度掉為零時,裝備屬性效果,將會暫時消失,玩家需要到裝備修理商人處修理,才能恢復這些裝備屬性。玩家要想獲得各種裝備,可以通過擊殺怪物掉落、拍賣行購買、通過任務獎勵等途徑,來獲取各種裝備。各種裝備還能進行強化、鑲嵌寶石、裝備改造等功能,來提升裝備屬性效果。
裝備類別
描述
武器
武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器有職業佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有單手鈍器、單手劍、短劍、斧頭等;遠程武器有法杖、弓、爪等。
防具
防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有護手、靴子、護腿、胸甲,這些防具可為角色提供防禦力、抵抗力、最大體力、最大活力、等屬性效果。
飾品
飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有戒指、項鍊,這些飾品可為角色提供力量、敏捷等屬性效果。
參考資料來源

道具強化

裝備強化
玩家點擊快捷鍵“I”鍵或鍛造圖示進入背包界面,點擊強化按鈕。然後,右鍵點擊需要強化的裝備。
在可使用物品欄中,選擇要使用的強化物品後,會顯示當前強化的成功率,背包中有安全護符時,會在面板中顯示其數量。
玩家點擊強化按鈕,可對選中的物品進行強化,點擊自動強化,則可自動消耗材料進行強化。
裝備改造
在背包界面里,點擊“改造”,右鍵點擊想要改造的物品。裝備將會出現在改造欄中,在“可使用的道具”中,玩家選擇強化消耗物。然後,點擊“改造”即可完成操作。
若消耗了高級強化物品“完整屬性捲軸”,則在強化後,會出現三個可選方案。可保留目前的裝備屬性,也可以在兩個隨機屬性中選擇一個。
鑲嵌
玩家打開背包,點擊“寶石鑲嵌/取出”。在背包中選擇裝備,裝備將會出現在面板中。物品的寶石插槽,會顯示在上方。
在“可使用物品”欄中,選擇需要鑲嵌的寶石,之後會在下方面板中,顯示成功率與需要的金額,背包中安全護符的數量,也會顯示在面板中。使用合成錘將加強成功率,點擊“鑲嵌”即可完成操作。
玩家點擊“取出”頁簽,則會進入提取寶石的頁面,原先“合成之錘”的位置,需要放入“技巧之錘”。玩家選擇需要提取的寶石後,點擊“提取”即可完成操作。
光之同盟與憤怒聯合的玩家,可以分別在主城NPC“普琳西”(光明)或“卡多勒”處,購買寶石合成全套工具,包括寶石分解機、寶石轉換機、寶石精華提取器。玩家提取和轉換失敗時,寶石精華不會消耗。
類別
描述
寶石分解機
寶石分解機:寶石分解機可將寶石分解為定量的“寶石精華”,可合成高級寶石精華。玩家可以通過“寶石分解機”,將當前存量較多的低級寶石,分解為同等級的“寶石精華”,一顆寶石可以被分解為4個同等級的“寶石精華”。
寶石精華提取器
寶石精華提取器可升級已有的寶石精華。玩家可使用“寶石精華提取器”,將現有的寶石精華合成為更高等級的“寶石精華”,多個低級精華可以合成1個高級精華。(例如:1個4級“寶石精華”=20個3級“寶石精華”、1個5級“寶石精華”=15個4級“寶石精華”)。
寶石轉換機
寶石轉換機可將分解的寶石精華,合成對應等級的隨機寶石箱。玩家使用“寶石轉換機”,可將5個寶石精華合成為1個“寶石隨機箱”,箱子開啟後可隨機獲得一顆對應等級的寶石。
參考資料來源

消耗品

貨幣
遊戲裡的貨幣有金幣、伊泰安幣、遊戲點數,各種貨幣有不同的用途及其獲得方法。
貨幣類型
描述
圖片
金幣
金幣是流通中最常用的交換貨幣。不管是平時日常活動消耗、使用傳送門、鑲嵌寶石,又或是玩家間的買賣交易,金幣的作用都是不可或缺的。
要想獲得金幣,玩家除了可以通過打怪直接掉落外,怪物掉落的道具裝備,也能換來大把大把的金幣。當然,如果能夠幸運得到其他稀有物品或裝備,通過玩家間的交易,玩家也能夠獲得很多的金幣。
消耗品
伊泰安幣
公會專用的“伊泰安幣”,應該算是最有價值的貨幣了。公會玩家可以使用伊泰安幣,來建造獨有的行會專屬建築“行會大廳”。一個功能完善的行會大廳,擁有包括了武器商人、防具商人、雜貨商、鐵匠、藥劑師、公會倉庫、免費傳送員等諸多實用功能,每一個公會成員都能從中,享受的便利和好處。
“伊泰安幣”的獲取途徑是多方面的,除了專門的行會任務獎勵、戰場占領聖物等直接獲得大量“伊泰安幣”的方式外,參與每周一次的“行會排名賽”,同樣也能獲得數目可觀的“伊泰安幣”。
遊戲點數
遊戲中還有一種特別的“貨幣”就是遊戲點數。玩家可使用遊戲點數,從道具商城中,購買各種好東西,而充裕的遊戲點數,也能幫助玩家更好體驗遊戲中的種種精彩和樂趣。
參考資料來源
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有亞伯樹果實、健康藥劑、毅力藥劑等,這些消耗品可以幫助角色恢復生命力或活力,還能幫助角色提升戰鬥力等。這些消耗品均可在背包記憶體放疊加,消耗掉各種消耗品後,其疊加數量會變少。
玩家要想獲得各種消耗品,可以通關過擊殺怪物掉落、領取任務獎勵、商人NPC處購買等途徑,來獲得一些消耗品的。

場景地圖

世界地圖
遊戲裡世界地圖有雷克薩斯、伊里斯、克拉伊利安、邊境、斯克倫、沙漠之淵等,這些地圖都是彼此相互連線著,玩家可以在各張地圖內,找到對應的傳送口,前往到其他地圖。部分世界地圖內,可以進行PK操作。
各張世界地圖內,會設有相應的安全區域,玩家在各地圖死亡,可以在附近的安全區域內復活。世界地圖內分布著各種怪物,玩家去擊殺這些怪物,來獲得一些經驗值或遊戲道具獎勵。各張世界地圖內,還分布各種NPC,玩家可找到這些NPC對話,來領取任務、購買一些商品、挑戰副本等。
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖有巔峰魔龍、海盜島、極限挑戰等,這些特殊地圖進入有等級、進入憑證道具、組隊條件、進入次數、逗留時間等限制,部分特殊地圖還會在規定的時間段內,才允許進入的。
玩家進入到這些特殊地圖後,按照地圖的任務要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對玩家、採集指定任務道具等類型的操作,就可以領取到對應的任務獎勵。

特色系統

玩家團隊

好友
玩家點擊“G”或“好友”圖示,可以進入社交界面,選擇好友葉簽,在搜尋框輸入要添加的好友名稱,點擊“添加好友”。對方接受好友請求後,就會後出現在自身的好友名單中。
組隊
玩家可以在一些玩家面前,點擊人物邀請,找到邀請加入隊伍的選項,向對方發出組隊申請。或者在聊天欄輸入/組隊、空格、人物名稱,也可以向其他玩家發出組隊要求,待對方同意通過後,即可加入隊伍里。
玩家所組建的隊伍,組隊的人需要在同一張地圖和同種種族,才可完成組隊操作。
行會
在主城或者城鎮中找到行會管理員NPC,彈出行會的選框。隨後彈出行會列表選擇列表,點擊“加入行會”。選擇想加入的行會,點擊申請加入後,等待公會管理員通過申請即可。
如果是創建行會,需要玩家組滿7人小隊,同時會長需要有100萬金幣。隨後在行會管理員處,選擇“建立行會”,隊友們將會收到確認通知。在所有隊友們都同意以後,行會創建完成。發起申請的玩家,會成為行會會長。
行會排名賽時間為每周日21:00開始,持續時間為1小時。行會排名需要在行會排名賽結束1周,伺服器維護後刷新。行會戰需要玩家滿足條件是組隊、隊員在一個行會中。

任務系統

主支線任務
《神泣》中任務可分為2類,一類是主線任務,未接取時顯示是“紅色”感嘆號表式,另一類是支線任務,未接取時顯示是“黃色”感嘆號。
玩家接取任務且完成任務後,NPC是以藍色的“問號”表示。這些任務也會在圖中體現出來,點“M”鍵可調出當前地圖。“灰色”感嘆號表示當前未接取的任務等級低於角色的等級。
玩家接取任務後,玩家可以通過打開任務界面圖示,或點擊快捷鍵U,點擊右側的選擇框,即可激活任務追蹤。任務追蹤可以使當前追蹤的任務區域顯示在地圖中,與任務目標對應的怪物頭頂,也會有相應提示。
海盜島
海盜島會在每周一至周六晚上21:00至23:00的時間段開放(進入時間為21:00至22:00)。此副本為獨立副本,進入時需所有角色等級在50級(含)以上,且組隊人數最少不得少於15人。
玩家可在“秘密交易場”處進入海盜島。“秘密交易場”可以在遊戲商城、或是主城雜貨商人處,購買移動石進入,也可以通過主城NPC“特羅尼亞*德魯莫斯”處,傳送進入。
海盜島中所有的怪物平均等級為60級,主要產出50級以上的高階的首飾,也是所有六級寶石的唯一產出地。

交易系統

主城擺攤
在雙方主城點擊按鍵B或圖示,點擊“個人商店”。玩家在背包中,選擇需要出售的物品,輸入要出售的金額。玩家點擊確定後,物品將出現在個人商店中。
快捷拍賣
玩家點擊圖示,可進入拍賣界面後,進行物品瀏覽,在搜尋欄,輸入名稱後,點“搜尋”,即可快速查找物品。
隨後依情況,選擇的“競拍”或“一口價”。選擇前者會對物品競標,最終出價最高者獲得物品。選擇後者,則會向賣家自動支付金幣,一次性獲得此物品。在獲得物品後,需要在拍賣行的處接收物品。
拍賣物品時,首先在“正在競拍”中,選擇“登記競拍”。隨後會彈出物品欄與出售面板,選擇需要出售的物品後,再輸入出售價格後,即可開始出售。出售價格越高,手續費越高。競拍時間決定了物品,在拍賣行中顯示的時間。

PVP系統

戰場
遊戲戰場分為3個,分別是普羅林邊境(1-15級)、肯塔伯利安(16-30級)、麗水邊境(31-60級)。玩家在遊戲主界面,右下角功能按鈕“戰場移動”,可選擇想要進入的戰場。
戰場是雙方陣營發動戰爭的地方,在戰場中分部著一些聖物,奪取聖物後會得到本方女神的祝福,並獲得一定量的能力提升,奪取的聖物越多,得到的祝福越多。在有敵對勢力進入附近地域的時候,右上方的小地圖,會閃現紅光提示。
神泣
戰場
決鬥
除了可以擊殺對立勢力玩家,同盟玩家之間,也可以進行切磋,右鍵點擊對方,會看到有個決鬥選項,選擇決鬥。決鬥以一方死亡結束。建議最好選擇城鎮附近進行決鬥。
提出申請一方彈出倒數計時提示,如果對方沒有確認,則10秒後,決鬥申請予以取消。被提出決鬥的一方,會彈出要求確認的對話框。取消則拒絕,確認則決鬥立即開始。
如果被提出申請一方確認決鬥,則在雙方畫面中,會出現決鬥標誌,並且系統會再進行5秒倒數,時間結束後,立即開始決鬥。決鬥中失敗的一方會死亡。並進入3分鐘復活倒數狀態。
極限挑戰
50級以上的玩家,可以切換至“吃雞”模式(切換至“吃雞”模式後,角色等級為1級),通過右下角“戰場移動”功能,進入“吃雞地圖”(極限地圖)。活動時間為每周二、周四晚20:00-21:00。
玩家傳送至“吃雞”地圖後,有10分鐘備戰期(即20:00—20:10)。備戰期間玩家可以擊殺怪物“火雞”獲取爆發藥劑、自爆機器人召喚道具、雪球等物品,但玩家之間不可相互攻擊。20:10後在系統提示“女神”出現,激戰開始,玩家可自由攻擊。“吃雞”地圖中將不再顯示玩家名稱公會信息,玩家可盡情戰鬥。
在活動期間,玩家完成守護女神20次後,活動結束。若21:00時,沒有角色成功守護女神20次,則活動結束。死亡模式的角色,在“吃雞”地圖死亡,會消耗復活。
活動期間,禁止使用時空道標,且“備戰”期間掉線、退出地圖後,還可以再次進入活動地圖。激戰開始後,如果角色下線、死亡、使用回城石等方式,離開地圖記為淘汰,本次活動將不可再次進入。
吃雞”活動有專屬的裝備體系,玩家可通過NPC,進行購買基礎“極限”裝備。玩家也可以通過商城購買“極限挑戰魔方”,將“極限”裝備提升至“王者”裝備。同時,其它等級為1級的裝備,均可在“吃雞”活動中使用。
活動模式分為擊殺人數排行與守護女神兩種模式(兩種模式獎品項可同時獲得)。其中,擊殺人數排行榜排名第1名為一個獎項,第2名為一個獎項,第3名為一個獎項,4-6名為一個獎項,7-10名為一個獎項,第11名以後為“參與獎”。
在活動中擊殺人數,不增加戰功。相同排名時,先達成條的排在前面。在“活動地圖”按“H”鍵,可打“吃雞”活動的排名,排名只有活動地圖內更新,在“活動地圖外”排名不會更新。
激戰開始後,地圖中心有女神雕像出現(系統會提示女神準確的坐標),單人站在女神雕像處10秒為一次守護,當守護達到20次時,守護女神成功,系統通告提示該玩家勝利,成功吃“雞”。
吃雞”活動支持組隊、開團(只能在進入活動地圖前,才可以組隊、開團),但禁止“隊長身邊復活”功能,且隊員之間可以相互攻擊。
活動束結後,系統自動為角色發放獎品在背包中,如果此時角色不線上,或是背包中沒有空格時,不會獲得獎品。

配置要求

分類
最低配置
推薦配置
CPU
奔騰 3/800 MHZ 以上
奔騰 4/1.4 MHZ 以上
VGA
GeForce 2 級以上加速器
GeForce 4 級以上加速器
RAM
256 MB 以上
512 MB 以上
Direct 版本
Direct X 9.0c
Direct X 9.0c
參考資料來源

遊戲評測

人物建模相對粗糙,縮放後可看到模型邊緣鋸齒。而人物的動作稍顯的有些僵硬,尤其像是法系職業跳躍落地後,會出現滑行現象。倒是遊戲根據職業的不同,在前、後跳會有不同的動作展示,同樣是法系職業的動作感較弱。遊戲內的場景建築模型不夠細膩,同樣也是在縮放畫面後建築等,有明顯的鋸齒現象,遊戲的地圖倒是有增加,但是初期大部分區域內的植被,還是不夠豐富。(新浪遊戲評
在最新的引擎支持下,遊戲的畫面的質量得到了大量的提升,花草樹木、房屋建築、都在新引擎的建築下,變的極為細膩,樹木玩家可以清楚他的紋理,房屋玩家可以看到他老久的歷史痕跡,這些並不在是以前只有在近距離,才可以觀察到的效果。除去細緻的畫面以外,光明方的柔媚、黑暗方的陰暗,戰場的蒼涼以及地下城的恐怖,起伏的山脈、廣闊的平原,一切宏大的場景,也充分體現著遊戲品質的卓越。(央視網評
《神泣》的畫面也非常值得稱讚,人物貼圖精細,拉近觀看效果更好。遊戲還帶有天氣效果。在地圖中,時不時會多雲轉陰,下起小雨來,而雨水打在地面上的音效,也十分逼真。(17173遊戲評
新的跡象(WheelofFortune)
幾乎所有的生命都在這場浩劫中消亡,倖存下來的只有多米納斯兄妹普羅頓和薇絲娜。
面對滿目荒夷,普羅頓立志重建家園並辛勤勞作,而薇絲娜卻趁著哥哥熟睡時,悄悄懷上了他的孩子。醒來後的普羅頓忍不住怒火,將已有身孕的妹妹驅逐到大陸另一端。南方貧瘠的土地上,內心充滿哀傷和怨怒的薇絲娜生下了孩子,即現在的暗精靈。而留在大陸北方的普羅頓則與樹木幻化出的女性結合,成為白精靈的祖先。

第三章、雙子

認知時期(AgeofGnosis)
此後500年時間裡,白精靈和暗精靈均未認識到對方的存在,分別在大陸北方和南方繁衍並擴大各自勢力。雖然系出同族,但雙方目的卻不盡相同。白精靈繼承了先祖普羅頓重建家園的理想,致力於恢復被洪水和怪獸污染的土地。而暗精靈從小生長於南部貧瘠的土地,在暗精靈看來,殘酷的環境並不是他們所要保護,而是必須要戰勝的對象,因此,在暗精靈的擴張過程中,掠奪和征服成成為主要動力。
終於某天,雙方在大陸中部的弗魯威斯河宿命般的遭遇了,發自內心的憎恨,讓的素未謀面的雙方立即展開了殊死拼殺,緹奧斯大陸再一次捲入了漫天戰火,後世將這場戰事稱為“第一次弗魯威斯戰爭”。
一個注定是英雄輩出的激情年代。
由於年輕英雄埃斯蓋羅納的完美指揮,戰爭完全倒向暗精靈一方。就在他們幾乎獲得全面勝利時,突如其來的日食將大地籠罩在黑暗中,無盡的黑夜吞噬了一切,讓雙方的部隊寸步難行,無奈之下,暗精靈最終同意簽署停戰協定。

第四章、激盪

激動的時期(AgeofVertex)
日食所引發的巨大地震和海嘯,扭曲了空間結構,人類這一全新種族,被從其他時空被傳送到了shaiya。到達shaiya的人類,在白精靈的幫助下,迅速完成了對新環境的適應過程,逐漸成長為大陸新的強者。在不斷壯大勢力的同時,人類漸漸接受了白精靈基於恢復自然原貌的理念和信仰,並與之結成盟友,即“光之同盟”。
神泣(Shaiya)
背景
同盟在建立之後暗暗積蓄著自己的軍事實力,並針對占據大陸中部的暗精靈發動了“第二次弗魯威斯戰爭”,暗精靈根本無法與擁有強大作戰力的同盟相抗衡,不斷向著南方敗退,就在這時,一個戲劇性事件的出現改變了戰局的發展。
大陸南端,自然條件的日趨惡劣,使得無法繼續在地下世界生存的野蠻人族出現在地面上,並無差別攻擊包括兩大精靈在內的所有生物。就在同盟軍將暗精靈不斷向南逼退時,野蠻人出兵突襲了同盟軍後方,整個大陸隨之陷入了混戰。
為避免腹背受敵,人類指揮官賈斯廷·溫德沃克策劃了一次針對野蠻人首領帝威努斯的作戰計畫,並成功地將之包圍,可惜在最後關頭他們低估了這位野蠻人最強戰士的力量,一番拼殺之後,帝威努斯突出重圍。就在同盟軍即將追上身負重傷的帝威努斯時,暗精靈英雄埃斯蓋羅納趕到,成功地解救了野蠻人首領。感激之餘,帝威努斯率全體野蠻人戰士與暗精靈結成盟友,取名“憤怒聯合”,以對抗強大的“光之同盟”。
由於野蠻人的加入,兩大陣營的實力趨於平衡,在僵持了一段時間後,雙方再一次簽署停戰協定。

第五章、啟示

聖戰(AgeofParusia)
這一次,和平持續了500年,直到四大種族在同一時間接到同樣的啟示。
啟示中提到,承載著伊泰安靈魂的女性生命體將誕生在大陸上空的普羅斯克城,得到她,就能得到足以改寫歷史的巨大力量。而想要到達普羅斯克城,首先必須拿到弗魯威斯流域7件遺物中的4件。就這樣,戰爭第三次爆發,憤怒聯合再次攻擊光之同盟,雙方為了得到女神靈魂的力量,而持續戰鬥至今。

角色設定

遊戲中有光之同盟和憤怒聯合這兩大陣營,人類、白精靈、暗精靈、野蠻人4個種族,每個種族各自可選擇3種不同的職業,遊戲裡共有12種不同的職業,分別有戰士、鬥士、聖騎士、護衛、牧師、祭司、潛行者、刺客、法師、巫師、弓箭手、獵人。
種族
種族名稱
描述
種族名:人類
所屬陣營:光之同盟
可選職業:戰士、聖騎士、牧師
種族介紹:人類最早生活的世界名叫“蓋亞”,這是一個與shaiya並行的時空。由於發生在shaiya世界的巨大日食扭曲了空間結構,人類被一股奇異的力量,傳送到大陸北部的孤島。
失去原本家園的人類,並沒有因此而沉淪,在國王理察的帶領下,他們克服了種種困難,不僅在惡劣的環境中生存下來,更憑藉出色的航海技術,成功移民緹奧斯·艾培洛斯大陸。
抵達大陸的人類很快和他們的鄰居,生活在大陸北部的白精靈成為了朋友。富有親切感、善於學習和探索的人類,博得了絕大部分白精靈的好感,雙方結成“光之同盟”。如今的人類,已經成為少數幾個能征服這片傳奇土地的強者之一。
種族名:白精靈
所屬陣營:光之同盟
可選職業:刺客、弓箭手、魔法師
種族介紹:輕逸、優雅的白精靈一族,是自然的守護者。白精靈們相信,他們的先祖因為違背了神的旨意,而使世界蒙受浩劫,因此,白精靈生來就背負著罪人的名號。為了彌補先輩犯下的罪過,後世的白精靈致力於恢復遭受戰爭破壞的土地,還原大自然勃勃生機的原貌。
歷史悠久的白精靈一族,擁有代代相傳的神秘魔法力量,能藉助大自然水火風雷等元素,給予自然破壞者,以強有力的打擊。在與人類結為“光之同盟”後,白精靈無私地將這些魔法,傳授給他們的盟友,作為回報,白精靈們也從人類身上,學會了更多團隊戰術和技巧。
種族名:暗精靈
所屬陣營:憤怒聯合
可選職業:潛行者、巫師、祭司
種族介紹:暗精靈族和白精靈同樣,都屬古代多米納斯人的後裔,而他們之所以分踞大陸兩端,是由於暗精靈的先祖,曾被白精靈驅逐所致,也正是因為這個原因,暗精靈生來就對白精靈,具有切齒仇恨。
除了膚色較深之外,暗精靈的外貌特徵幾乎與白精靈同出一轍,只是,暗精靈的體格更為健壯,行動更為迅捷和神秘,他們的身體素質較白精靈出眾得多。但在軍事方面,崇尚自由的暗精靈並不比富有組織的白精靈部隊更具戰鬥力,這一切,直到暗精靈英雄埃斯蓋羅納的出現,才得以緩解,多次針對白精靈的成功戰役,一度使暗精靈勢力遍及大陸全境,時至今日,他們依然是白精靈生存的最大威脅和挑戰。
種族名:野蠻人
所屬陣營:憤怒聯合
可選職業:鬥士、護衛、獵人
種族介紹:野蠻人是這個世界最為古老的種族之一。早在女神創造多米納斯之前,就曾以試驗品的性質創造了野蠻人,但其無法駕馭的野性使得女神下屬的眾神塔里奧希斯將其封閉在地下世界。
沒有陽光的地下世界,造就了野蠻人出眾的聽覺和嗅覺。無論男性女性,野蠻人體格健壯,肌肉發達。為了生存,他們全身布滿了被鋒利岩石隔開的疤痕,但野蠻人視這樣的傷痕為戰士的自豪。
在第二次“弗魯威斯戰役中”,強大的野蠻人軍團無情地攻擊除他們以外的一切生命,並虐殺其作為食物,極大地打擊了對手的作戰士氣,光之同盟更將這些恐怖而殘忍的種族稱作“DeathEater”,即“死亡吞噬者”。
參考資料來源
職業
職業名稱
描述
背景:戰士是勇氣與力量的代名詞,衝鋒在戰場最前線的他們用武器證明,任何困難都無法阻撓戰士前進的步伐。
特點:戰士可以選擇的武器,比其它職業更廣泛,擁有威力強大的近距離攻擊技巧,擁有優秀的攻擊力,初期力量值比其它職業高。每升一級額外獲得1點力量屬性加成(STR+1)。
背景:具備強大犧牲精神的聖騎士,信奉“為了理想可以拋棄一切”,他們是團隊的堅實守護者,戰鬥中,他們和他們手中的盾,承擔了敵人的大部分攻擊。
特點:聖騎士的生命值比其它職業高出許多,擁有出色的持續戰鬥能力,體質比其它職業更優秀。每升一級額外獲得1點體質屬性加成(REC+1)。
背景:女神虔誠的信徒中,總有一些被賦予了神聖恢復法術的智者。和平的日子,他們負責祛療人們的疾痛,而在戰場,他們同樣是隊伍中,可信賴的堅實後盾。
特點:牧師擁有多樣的治療技能,初始精神值比其它職業高,擁有可將對方變成家畜或怪獸的神秘技能。每升一級額外獲得1點精神屬性加成(WIS+1)。
背景:輕逸的白精靈身手敏捷,他們天生是最佳的刺客人選:完美的融入周圍環境,在對手毫無察覺時,給予致命一擊。
特點:刺客擁有優秀的閃避能力,擁有著多樣的生存技能,可以變身為家畜或者敵人的模樣。每升一級額外獲得1點敏捷屬性加成(DEX+1)。
背景:長時間與叢林為伴,很多精靈因此具備了優秀的遠程射擊能力。在戰鬥中,他們擔負著瞬間擊殺敵方單位的狙擊手角色。
特點:弓箭手的幸運屬性,強於其他職業,可以給敵人造成更多的致命打擊。相比其他職業,更善於遠程攻擊。每升一級額外獲得1點幸運屬性加成(LUC+1)。
背景:歷史悠久的白精靈一族,擁有代代相傳的神秘魔法力量,能藉助大自然水火風雷等元素,給予自然破壞者,以強有力的打擊。
特點:魔法師可以運用強大的魔法,展開絢麗的戰鬥。她們擁有比其他職業更高的智力,以及隨之而來的強大攻擊力。她們可以運用群體攻擊魔法,給眾多敵人造成大量傷害。每升一級額外獲得1點智力屬性加成(INT+1)。
背景:迅捷、隱密,靈動的身手,讓對手防不勝防。正是這些神出鬼沒的暗精靈盜賊潛行者,光之同盟稱他們為“遊蕩在緹奧斯大陸的幽靈”。
特點:潛行者的迴避能力,強於其他職業。他們擁有多種生存技能,可以變成家畜或者敵人的模樣。每升一級額外獲得1點敏捷屬性加成(DEX+1)。
背景:在不斷與自然環境抗爭的過程中,暗精靈們領悟了眾多攻擊型法術,進而將其發展為“巫術”暗精靈獨有的法術技能,事實同樣證明,巫師是任何一場戰鬥,都無法或缺的角色。
特點:巫師可以利用強力的魔法,進行絢麗的戰鬥。他們擁有比其他職業更高的智力,以及隨之而來的強大攻擊力,還可以運用群體攻擊魔法,給眾多敵人造成大量傷害。每升一級額外獲得1點智力屬性加成(INT+1)。
背景:通過向女神祈禱,祭司能獲得治癒同伴的神秘力量,優秀的祭司甚至能在戰鬥中,將陣亡同伴的靈魂,再度召喚到這個世界,因而,憤怒聯合陣營享有極高的聲望。
特點:祭司擁有多種體力恢復技能,精神方面強於其他職業,擁有可以將對方變成家畜或者怪物的神奇能力。每升一級額外獲得1點精神屬性加成(WIS+1)。
背景:崇尚武力的野蠻人社會,鬥士被認為是值得驕傲的稱號,只有最勇敢和強大的野蠻人,方能入選,進而在戰鬥中,證明自己的實力。
特點:鬥士相比其他職業,在武器精通方面更加全面,他們擁有強悍的近身攻擊能力,初期力量數值,比其他職業高。每升一級額外獲得1點力量屬性加成(STR+1)。
背景:因為需要在戰鬥中,抵擋敵人的攻擊,因此,護衛的體格即使在野蠻人一族中,也顯得極為魁梧和健壯,正因為有他們的存在,讓野蠻人部隊無所畏懼。
特點:護衛的體力值特別出眾,他們擁有出色的持續戰鬥能力,而且防禦力出色。每升一級額外獲得1點體質屬性加成(REC+1)。
背景:野蠻人的主要食物都來自野外,而嚴酷的自然環境,使他們的狩獵技能,特別是弓箭技能極為出色,其中的佼佼者更將被選拔出來加入戰鬥。
特點:獵人的幸運能力方面,強於其他職業,可以給敵人造成強有力的致命傷,比其他職業更善於遠程攻擊。每升一級額外獲得1點幸運屬性加成(LUC+1)。
參考資料來源

物品道具

武器裝備

遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,裝備有不同的品質劃分,按照品質低高,依次有白色、綠色、藍色、橙色、紅色。各種裝備有佩戴等級、佩戴職業等方面的限制,玩家佩戴等級越高的裝備,可獲得越多的屬性效果。
各種裝備有相應的持久度,持久度在戰鬥過程中或死亡時耗損。當持久度掉為零時,裝備屬性效果,將會暫時消失,玩家需要到裝備修理商人處修理,才能恢復這些裝備屬性。玩家要想獲得各種裝備,可以通過擊殺怪物掉落、拍賣行購買、通過任務獎勵等途徑,來獲取各種裝備。各種裝備還能進行強化、鑲嵌寶石、裝備改造等功能,來提升裝備屬性效果。
裝備類別
描述
武器
武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器有職業佩戴限制和等級佩戴限制。武器還有近、遠程的劃分,其中,近程武器有單手鈍器、單手劍、短劍、斧頭等;遠程武器有法杖、弓、爪等。
防具
防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有護手、靴子、護腿、胸甲,這些防具可為角色提供防禦力、抵抗力、最大體力、最大活力、等屬性效果。
飾品
飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有戒指、項鍊,這些飾品可為角色提供力量、敏捷等屬性效果。
參考資料來源

道具強化

裝備強化
玩家點擊快捷鍵“I”鍵或鍛造圖示進入背包界面,點擊強化按鈕。然後,右鍵點擊需要強化的裝備。
在可使用物品欄中,選擇要使用的強化物品後,會顯示當前強化的成功率,背包中有安全護符時,會在面板中顯示其數量。
玩家點擊強化按鈕,可對選中的物品進行強化,點擊自動強化,則可自動消耗材料進行強化。
裝備改造
在背包界面里,點擊“改造”,右鍵點擊想要改造的物品。裝備將會出現在改造欄中,在“可使用的道具”中,玩家選擇強化消耗物。然後,點擊“改造”即可完成操作。
若消耗了高級強化物品“完整屬性捲軸”,則在強化後,會出現三個可選方案。可保留目前的裝備屬性,也可以在兩個隨機屬性中選擇一個。
鑲嵌
玩家打開背包,點擊“寶石鑲嵌/取出”。在背包中選擇裝備,裝備將會出現在面板中。物品的寶石插槽,會顯示在上方。
在“可使用物品”欄中,選擇需要鑲嵌的寶石,之後會在下方面板中,顯示成功率與需要的金額,背包中安全護符的數量,也會顯示在面板中。使用合成錘將加強成功率,點擊“鑲嵌”即可完成操作。
玩家點擊“取出”頁簽,則會進入提取寶石的頁面,原先“合成之錘”的位置,需要放入“技巧之錘”。玩家選擇需要提取的寶石後,點擊“提取”即可完成操作。
光之同盟與憤怒聯合的玩家,可以分別在主城NPC“普琳西”(光明)或“卡多勒”處,購買寶石合成全套工具,包括寶石分解機、寶石轉換機、寶石精華提取器。玩家提取和轉換失敗時,寶石精華不會消耗。
類別
描述
寶石分解機
寶石分解機:寶石分解機可將寶石分解為定量的“寶石精華”,可合成高級寶石精華。玩家可以通過“寶石分解機”,將當前存量較多的低級寶石,分解為同等級的“寶石精華”,一顆寶石可以被分解為4個同等級的“寶石精華”。
寶石精華提取器
寶石精華提取器可升級已有的寶石精華。玩家可使用“寶石精華提取器”,將現有的寶石精華合成為更高等級的“寶石精華”,多個低級精華可以合成1個高級精華。(例如:1個4級“寶石精華”=20個3級“寶石精華”、1個5級“寶石精華”=15個4級“寶石精華”)。
寶石轉換機
寶石轉換機可將分解的寶石精華,合成對應等級的隨機寶石箱。玩家使用“寶石轉換機”,可將5個寶石精華合成為1個“寶石隨機箱”,箱子開啟後可隨機獲得一顆對應等級的寶石。
參考資料來源

消耗品

貨幣
遊戲裡的貨幣有金幣、伊泰安幣、遊戲點數,各種貨幣有不同的用途及其獲得方法。
貨幣類型
描述
圖片
金幣
金幣是流通中最常用的交換貨幣。不管是平時日常活動消耗、使用傳送門、鑲嵌寶石,又或是玩家間的買賣交易,金幣的作用都是不可或缺的。
要想獲得金幣,玩家除了可以通過打怪直接掉落外,怪物掉落的道具裝備,也能換來大把大把的金幣。當然,如果能夠幸運得到其他稀有物品或裝備,通過玩家間的交易,玩家也能夠獲得很多的金幣。
消耗品
伊泰安幣
公會專用的“伊泰安幣”,應該算是最有價值的貨幣了。公會玩家可以使用伊泰安幣,來建造獨有的行會專屬建築“行會大廳”。一個功能完善的行會大廳,擁有包括了武器商人、防具商人、雜貨商、鐵匠、藥劑師、公會倉庫、免費傳送員等諸多實用功能,每一個公會成員都能從中,享受的便利和好處。
“伊泰安幣”的獲取途徑是多方面的,除了專門的行會任務獎勵、戰場占領聖物等直接獲得大量“伊泰安幣”的方式外,參與每周一次的“行會排名賽”,同樣也能獲得數目可觀的“伊泰安幣”。
遊戲點數
遊戲中還有一種特別的“貨幣”就是遊戲點數。玩家可使用遊戲點數,從道具商城中,購買各種好東西,而充裕的遊戲點數,也能幫助玩家更好體驗遊戲中的種種精彩和樂趣。
參考資料來源
其他消耗品
遊戲裡的消耗品有亞伯樹果實、健康藥劑、毅力藥劑等,這些消耗品可以幫助角色恢復生命力或活力,還能幫助角色提升戰鬥力等。這些消耗品均可在背包記憶體放疊加,消耗掉各種消耗品後,其疊加數量會變少。
玩家要想獲得各種消耗品,可以通關過擊殺怪物掉落、領取任務獎勵、商人NPC處購買等途徑,來獲得一些消耗品的。

場景地圖

世界地圖
遊戲裡世界地圖有雷克薩斯、伊里斯、克拉伊利安、邊境、斯克倫、沙漠之淵等,這些地圖都是彼此相互連線著,玩家可以在各張地圖內,找到對應的傳送口,前往到其他地圖。部分世界地圖內,可以進行PK操作。
各張世界地圖內,會設有相應的安全區域,玩家在各地圖死亡,可以在附近的安全區域內復活。世界地圖內分布著各種怪物,玩家去擊殺這些怪物,來獲得一些經驗值或遊戲道具獎勵。各張世界地圖內,還分布各種NPC,玩家可找到這些NPC對話,來領取任務、購買一些商品、挑戰副本等。
特殊地圖
遊戲裡的特殊地圖有巔峰魔龍、海盜島、極限挑戰等,這些特殊地圖進入有等級、進入憑證道具、組隊條件、進入次數、逗留時間等限制,部分特殊地圖還會在規定的時間段內,才允許進入的。
玩家進入到這些特殊地圖後,按照地圖的任務要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對玩家、採集指定任務道具等類型的操作,就可以領取到對應的任務獎勵。

特色系統

玩家團隊

好友
玩家點擊“G”或“好友”圖示,可以進入社交界面,選擇好友葉簽,在搜尋框輸入要添加的好友名稱,點擊“添加好友”。對方接受好友請求後,就會後出現在自身的好友名單中。
組隊
玩家可以在一些玩家面前,點擊人物邀請,找到邀請加入隊伍的選項,向對方發出組隊申請。或者在聊天欄輸入/組隊、空格、人物名稱,也可以向其他玩家發出組隊要求,待對方同意通過後,即可加入隊伍里。
玩家所組建的隊伍,組隊的人需要在同一張地圖和同種種族,才可完成組隊操作。
行會
在主城或者城鎮中找到行會管理員NPC,彈出行會的選框。隨後彈出行會列表選擇列表,點擊“加入行會”。選擇想加入的行會,點擊申請加入後,等待公會管理員通過申請即可。
如果是創建行會,需要玩家組滿7人小隊,同時會長需要有100萬金幣。隨後在行會管理員處,選擇“建立行會”,隊友們將會收到確認通知。在所有隊友們都同意以後,行會創建完成。發起申請的玩家,會成為行會會長。
行會排名賽時間為每周日21:00開始,持續時間為1小時。行會排名需要在行會排名賽結束1周,伺服器維護後刷新。行會戰需要玩家滿足條件是組隊、隊員在一個行會中。

任務系統

主支線任務
《神泣》中任務可分為2類,一類是主線任務,未接取時顯示是“紅色”感嘆號表式,另一類是支線任務,未接取時顯示是“黃色”感嘆號。
玩家接取任務且完成任務後,NPC是以藍色的“問號”表示。這些任務也會在圖中體現出來,點“M”鍵可調出當前地圖。“灰色”感嘆號表示當前未接取的任務等級低於角色的等級。
玩家接取任務後,玩家可以通過打開任務界面圖示,或點擊快捷鍵U,點擊右側的選擇框,即可激活任務追蹤。任務追蹤可以使當前追蹤的任務區域顯示在地圖中,與任務目標對應的怪物頭頂,也會有相應提示。
海盜島
海盜島會在每周一至周六晚上21:00至23:00的時間段開放(進入時間為21:00至22:00)。此副本為獨立副本,進入時需所有角色等級在50級(含)以上,且組隊人數最少不得少於15人。
玩家可在“秘密交易場”處進入海盜島。“秘密交易場”可以在遊戲商城、或是主城雜貨商人處,購買移動石進入,也可以通過主城NPC“特羅尼亞*德魯莫斯”處,傳送進入。
海盜島中所有的怪物平均等級為60級,主要產出50級以上的高階的首飾,也是所有六級寶石的唯一產出地。

交易系統

主城擺攤
在雙方主城點擊按鍵B或圖示,點擊“個人商店”。玩家在背包中,選擇需要出售的物品,輸入要出售的金額。玩家點擊確定後,物品將出現在個人商店中。
快捷拍賣
玩家點擊圖示,可進入拍賣界面後,進行物品瀏覽,在搜尋欄,輸入名稱後,點“搜尋”,即可快速查找物品。
隨後依情況,選擇的“競拍”或“一口價”。選擇前者會對物品競標,最終出價最高者獲得物品。選擇後者,則會向賣家自動支付金幣,一次性獲得此物品。在獲得物品後,需要在拍賣行的處接收物品。
拍賣物品時,首先在“正在競拍”中,選擇“登記競拍”。隨後會彈出物品欄與出售面板,選擇需要出售的物品後,再輸入出售價格後,即可開始出售。出售價格越高,手續費越高。競拍時間決定了物品,在拍賣行中顯示的時間。

PVP系統

戰場
遊戲戰場分為3個,分別是普羅林邊境(1-15級)、肯塔伯利安(16-30級)、麗水邊境(31-60級)。玩家在遊戲主界面,右下角功能按鈕“戰場移動”,可選擇想要進入的戰場。
戰場是雙方陣營發動戰爭的地方,在戰場中分部著一些聖物,奪取聖物後會得到本方女神的祝福,並獲得一定量的能力提升,奪取的聖物越多,得到的祝福越多。在有敵對勢力進入附近地域的時候,右上方的小地圖,會閃現紅光提示。
神泣(Shaiya)
戰場
決鬥
除了可以擊殺對立勢力玩家,同盟玩家之間,也可以進行切磋,右鍵點擊對方,會看到有個決鬥選項,選擇決鬥。決鬥以一方死亡結束。建議最好選擇城鎮附近進行決鬥。
提出申請一方彈出倒數計時提示,如果對方沒有確認,則10秒後,決鬥申請予以取消。被提出決鬥的一方,會彈出要求確認的對話框。取消則拒絕,確認則決鬥立即開始。
如果被提出申請一方確認決鬥,則在雙方畫面中,會出現決鬥標誌,並且系統會再進行5秒倒數,時間結束後,立即開始決鬥。決鬥中失敗的一方會死亡。並進入3分鐘復活倒數狀態。
極限挑戰
50級以上的玩家,可以切換至“吃雞”模式(切換至“吃雞”模式後,角色等級為1級),通過右下角“戰場移動”功能,進入“吃雞地圖”(極限地圖)。活動時間為每周二、周四晚20:00-21:00。
玩家傳送至“吃雞”地圖後,有10分鐘備戰期(即20:00—20:10)。備戰期間玩家可以擊殺怪物“火雞”獲取爆發藥劑、自爆機器人召喚道具、雪球等物品,但玩家之間不可相互攻擊。20:10後在系統提示“女神”出現,激戰開始,玩家可自由攻擊。“吃雞”地圖中將不再顯示玩家名稱公會信息,玩家可盡情戰鬥。
在活動期間,玩家完成守護女神20次後,活動結束。若21:00時,沒有角色成功守護女神20次,則活動結束。死亡模式的角色,在“吃雞”地圖死亡,會消耗復活。
活動期間,禁止使用時空道標,且“備戰”期間掉線、退出地圖後,還可以再次進入活動地圖。激戰開始後,如果角色下線、死亡、使用回城石等方式,離開地圖記為淘汰,本次活動將不可再次進入。
吃雞”活動有專屬的裝備體系,玩家可通過NPC,進行購買基礎“極限”裝備。玩家也可以通過商城購買“極限挑戰魔方”,將“極限”裝備提升至“王者”裝備。同時,其它等級為1級的裝備,均可在“吃雞”活動中使用。
活動模式分為擊殺人數排行與守護女神兩種模式(兩種模式獎品項可同時獲得)。其中,擊殺人數排行榜排名第1名為一個獎項,第2名為一個獎項,第3名為一個獎項,4-6名為一個獎項,7-10名為一個獎項,第11名以後為“參與獎”。
在活動中擊殺人數,不增加戰功。相同排名時,先達成條的排在前面。在“活動地圖”按“H”鍵,可打“吃雞”活動的排名,排名只有活動地圖內更新,在“活動地圖外”排名不會更新。
激戰開始後,地圖中心有女神雕像出現(系統會提示女神準確的坐標),單人站在女神雕像處10秒為一次守護,當守護達到20次時,守護女神成功,系統通告提示該玩家勝利,成功吃“雞”。
吃雞”活動支持組隊、開團(只能在進入活動地圖前,才可以組隊、開團),但禁止“隊長身邊復活”功能,且隊員之間可以相互攻擊。
活動束結後,系統自動為角色發放獎品在背包中,如果此時角色不線上,或是背包中沒有空格時,不會獲得獎品。

配置要求

分類
最低配置
推薦配置
CPU
奔騰 3/800 MHZ 以上
奔騰 4/1.4 MHZ 以上
VGA
GeForce 2 級以上加速器
GeForce 4 級以上加速器
RAM
256 MB 以上
512 MB 以上
Direct 版本
Direct X 9.0c
Direct X 9.0c
參考資料來源

遊戲評測

人物建模相對粗糙,縮放後可看到模型邊緣鋸齒。而人物的動作稍顯的有些僵硬,尤其像是法系職業跳躍落地後,會出現滑行現象。倒是遊戲根據職業的不同,在前、後跳會有不同的動作展示,同樣是法系職業的動作感較弱。遊戲內的場景建築模型不夠細膩,同樣也是在縮放畫面後建築等,有明顯的鋸齒現象,遊戲的地圖倒是有增加,但是初期大部分區域內的植被,還是不夠豐富。(新浪遊戲評
在最新的引擎支持下,遊戲的畫面的質量得到了大量的提升,花草樹木、房屋建築、都在新引擎的建築下,變的極為細膩,樹木玩家可以清楚他的紋理,房屋玩家可以看到他老久的歷史痕跡,這些並不在是以前只有在近距離,才可以觀察到的效果。除去細緻的畫面以外,光明方的柔媚、黑暗方的陰暗,戰場的蒼涼以及地下城的恐怖,起伏的山脈、廣闊的平原,一切宏大的場景,也充分體現著遊戲品質的卓越。(央視網評
《神泣》的畫面也非常值得稱讚,人物貼圖精細,拉近觀看效果更好。遊戲還帶有天氣效果。在地圖中,時不時會多雲轉陰,下起小雨來,而雨水打在地面上的音效,也十分逼真。(17173遊戲評

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