NPC是一種角色類型,是Non-Player Character的縮寫,一般指“非玩家角色”,指的是遊戲中不受玩家操縱的遊戲角色,這個概念最早源於單機遊戲,後來這個概念逐漸被套用到其他遊戲領域中。
有時也作non-person character,或者non-playable character。在電子遊戲中,NPC一般由計算機的人工智慧控制,是擁有自身行為模式的角色,而在卡牌或者桌面遊戲中,NPC則由城主(DM)或裁判控制。
通常可以分為劇情NPC、戰鬥NPC和服務NPC等,有時也會有兼具多種功能的NPC。另外,遊戲中的各種敵人,雖然也不是由玩家控制,但一般所說的NPC不將敵人包括在內(除了兼做敵人的NPC)。
劇情NPC及服務NPC通常不屬於可攻擊對象,或者屬於可攻擊對象但不主動攻擊,但是被玩家攻擊後會反擊,並且之後不能正常對話了。通常某些NPC會掉落道具。可以為玩家提供一些遊戲信息,或觸發劇情。當用於接任務和交任務時,NPC的頭上會有嘆號或者問號(網遊常見)。
基本介紹
- 中文名:非玩家角色
- 外文名:NPC
- 全稱:Non Player Character
- 類型:遊戲術語
- 定義:不受玩家操縱的遊戲角色
- 主要涉及領域:電子遊戲界