《man at work 2》是Studio e・go!開發的遊戲,劇作為石川洋一有原昌顕。
基本介紹
- 外文名:man at work 2
- 開發商:Studio e・go!
- 發售日期:2000-11-14
- 原畫:山本和枝
基本資料,介紹,
基本資料
開發商:Studio e・go!
發售日期:2000-11-14
聲優:カンザキカナリ、青山ゆかり、紫苑みやび、伊藤瞳子、はるかめぐみ、宇佐美桃香、植木亨、內野一、山吹ゆみ、立花十四朗、ミノベサトル
原畫:山本和枝
介紹
“獵人學園”系列第2作,《MAN AT WORK2~獵人學園歡迎您》。《MAN AT WORK1》並沒有造成什麼影響,因為比較平平無奇。不過2代卻精進了很多,為這個系列打出了名氣。
故事背景依然和1代一樣,發生在歐洲(應該是)的一個小鎮上。白天平凡的小鎮到了晚上就魔物橫行。同樣也有一群被稱為“獵魔人”的人,晚上專門狩獵這些害人的魔物。故事發生在魔物與獵魔人之間(廢話……)
主人公由於上一輩(老爹)人的不爭氣,導致家境敗落,所以不得不買掉房子產地等來還債。唯一留在身邊的就是那個從小相依為命的妹妹(美女你到是永遠不放手哈~)。男主人公精通(少林)棍術!而他的妹妹則有一種使魔物“化礪氣為(漿糊)祥和”的力量。可以把對方的魔物招為己用。2人有一天碰到了一對俊美夫婦……(哎?怎么看都覺得在哪見過似的啊……那就對了,玩過1代的都知道,那對夫婦就是1代中的第1男女主角哈~)。於是雙方在攀談下得知其夫婦2人為一所學院的校長,他們的學院就以獵魔為主要職業,所以被稱為獵人學園。正好身無分文又無處可取的主人公和老妹也就藉此機會找到了安身之所……
由於已經不是e.go最初期作品了,所以遊戲都是800*600的CG,女孩子比起前作也顯的格外漂亮。尤其是剛以來到學園後見到的翼人“露西”,我很是喜歡這個造型,一對翅膀很是漂亮。不過這位姐姐一口關西話,說實話聽到關西話我依然有點犯暈……
進了學園……破舊的不成樣子,地板也漏洞是浴池也完蛋。不過怎么說都是有了個遮風擋雨的地方啊,總比暴屍荒野強的多……於是遊戲就以戰鬥外帶處發各種情節故事的形式來步步進行。比如修理學園的校舍啦,幫住城裡的居民“打妖怪”啦之類。本作最值得表揚的就是其戰鬥效果很是精彩,在此之前e.go所有的遊戲中恐怕要數最為華麗,比起其後發賣的獵人學院第3代—《MAN AT WORK3~獵人們的青春》強的多。尤其是合體技採用的是“既時演算”,效果很是不錯。此外不光是效果好,每個人的招數也滿豐富的,不像其他e.go的RPG(比如《IZUMO》中,每個人只有4招),招式少而且效果也很一般。所以應該說本做最大的特點就是華麗的戰鬥。啊?你說一點都不覺得華麗?是啊,和FFX去比她當然不華麗了,別忘了這是一款美少女遊戲而並非RPG遊戲,側重點不一樣(既然是美少女遊戲……側重什麼?……地球人都知道……)。所以才顯的她效果很華麗~ 此作中“追求女孩子”是比較麻煩的。此作很是特別,不像一般遊戲可以對一個喜歡的女孩使用“窮追猛打”戰術就行了的。這個遊戲是要靠“遊戲回數”來決定所追女孩的。比如第一次通關記憶中只可以追“老妹”或“露西”中的一個;(然後有個保存進度選項,保存後再次遊戲變可以保留第1次通關時候的“血”和“氣”,其他數值等級都會變回初始。)第2回遊戲的時候才可以追那個“蝙蝠女”(也許是“葵”,記不清了);第3次遊戲才可以追“葵”;然後再次遊戲才可以追到那個金髮的女鬼。總之不是完全按自己意願的,有興趣的朋友去YAHOO JP上搜搜功略看就知道了。所以要想和那個金髮女孩(女鬼)成立結局的話,玩4,5遍是完全必要的!永盈很遺憾沒能“抱得金髮美鬼而歸”……汗……因為偶只玩過3遍……不過我的好幾個朋友都對這個遊戲頗下了功夫,都是爭戰了5回將每個人都成立了結局一次,也說明這個遊戲的確有他的魅力,在此永盈對所有為此遊戲付出5遍時間心血的e.goFANS們表示崇高的敬意。
此作應該是很多朋友都玩過的了。因為國內D版有買的,而且是中文版,不過漢化的似乎不是很出色。中文名字叫什麼我記不清楚了(永遠的羈絆?)。不過我買到過(3年前)。有興趣的朋友發揚“鐵杵磨成針”的精神仔細摸索D版市場的話我想也許能夠有收穫(並不是鼓勵D版喔!偶是很大的正版支持者,尤其是對國產遊戲,家中正版國產遊戲超過30套,在此呼籲大家還是儘量買正版,促進良好社會風氣……題外話了……)綜上所述這款《man at work2》還是一款值得一玩的遊戲的。尤其是戰鬥以及人物很是漂亮。雖然都是山本老師的人物造型,但不同的遊戲中的人物,由於色調,衣著等等原因,並不是各個都很養眼的。此作中的人物造型可愛,色調柔和,很是不錯。