基本信息
Fandom:
生存難度survival difficulty:
Class 1
》安全safe
》未勘探完全unstable
》無實體devoid of entity
Wikidot:
生存難度survival difficulty:
Class 1
》安全safe
》穩定secure
》極少量實體minimal entity count
描述
Level 0是一個遼闊的非歐幾里得空間,外貌類似於零售店的密室倉庫。整個Level 0的所有房間都具有相同特徵:單調的黃色牆紙、老舊潮濕的地毯、分散的電線插座,以及不同位的螢光燈。除了這些普遍的特點之外,Level 0內部沒有兩個房間是完全相同的。
Level 0 中的螢光燈會以恆定的頻率嗡嗡作響,這種嗡嗡聲比普通螢光燈更響亮、更突兀。目前為止我們對螢光燈的檢測進行了多次,但是它的來源迄今沒有任何定論。其次,使地毯輕微濕透的液體不能被辨別:但這不是水,也不能安全飲用,其成分類似於胸膜液。
Level 0 中的線性空間被極大的扭曲了;你可以選擇沿著直線走,然後回到起點,最後進入與之前經過的房間完全不同的房間。由於這種現象,以及每個房間之間的視覺相似性,因此在Level 0內導航被證明是極其困難的。諸如GPS定位器和羅盤等設備在Level 0中無法發揮作用,無線電通信也會失真,而且往往不可靠。
在Level 0中流浪者常常會出現以下幻覺:
·觀察到門、樓梯、窗戶、電梯的出現;
·觀察到其他人類的出現;
·螢光燈聲音突然震耳欲聾,隨後又歸於寂靜;
·突發的即視感;
·餘光觀察到蟲在牆紙上爬動;
·聽到蟲鳴聲。
Level 0 中最嚴酷的威脅是可用資源的嚴重缺乏。由於浸透地毯的液體被認為對人類食用不安全,因此大多數人可能會由於長期脫水、飢餓和筋疲力竭而在找到出口之前死亡。
避開那些閃爍著昏暗紅光的房間,那是紅室的入口,任何進入紅室的流浪者均被認為再無出路。
實體
Level 0被認為是完全不存在生命的。到目前為止,該樓層沒有到流浪者在探索期間與其他流浪者或實體接觸的記錄。如果你遇到了一個像人類的生物,遠離它,它不是人類。由於此孤立效應,導致本樓層建立據點與前哨站是完全不可行的。
入口和出口
入口
在前室(Frontroom)偶然切出可來到Level 0,乃至整個後室的其他樓層。
從某些樓層切出可來到Level 0,詳情可以查閱其他樓層的檔案。
在Level 283(Playland)打開一扇發霉的木門並進入其中可以到達本層。
出口
目前離開Level 0的常見方法有4種,更多出口請查閱其他層級的資料。
在Level 0切出會來到Level 1(Habitable zone)。由於初來乍到的新手尚不了解後室的各項機制,快速知曉自己所在位置是非常重要的。
相對Level 0的牆壁/地板(不同版本差異)切出會來到Level -1(Gray gallery)。
在極其罕見的情況下,往任何方向遊蕩的足夠遠都可能會來到馬尼拉室(Maina room),那裡有M.E.G放置的《後室生存指南》,且在此處可與其他流浪者相遇。
隨機的突發急轉彎或踏入猩紅色房間都有可能進入紅室(Red rooms),那裡也被認為是後室中最危險的房間之一。