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圖像縮放技術中,hqx (“hq”代表“高清”、,“x”代表放大倍率)是一種由Maxim Stepin開發的像素畫放大算法,套用於遊戲模擬器如:Nestopia、FCEUX、higan、Snes9x、ZSNES等。

hqx濾鏡有三種:hq2xhq3x以及hq4x,分別以2、3、4的倍率放大。其他係數的濾鏡是由最鄰近插值放大來達成目的。

基本介紹

  • 中文名:hqx
  • 外文名:hqx
  • 領域:圖像
簡介,圖像縮放,像素畫,套用,製作,參見,

簡介

圖像縮放技術中,hqx(“hq”代表“高清”、,“x”代表放大倍率)是一種由Maxim Stepin開發的像素畫放大算法,套用於遊戲模擬器如:Nestopia、FCEUX、higan、Snes9x、ZSNES等。
hqx濾鏡有三種:hq2xhq3x以及hq4x,分別以2、3、4的倍率放大。其他係數的濾鏡是由最鄰近插值放大來達成目的。

圖像縮放

計算機圖形學中,圖像縮放指的是通過增加或去掉像素來改變圖片的尺寸。由於要在效率和圖像質量比如平滑度和清晰度之間做折衷,圖像縮放並不是個平庸的過程。當圖像尺寸增大的時候,組成圖像的像素也越來越大,圖像看上去就變"柔和"了。而縮小圖像的時候,圖像就變得平滑和清晰了。
除了為了適應顯示區域而縮小圖片外,圖像縮小技術更多的是被用來產生預覽圖片。圖像放大技術一般被用來令一個較小的圖像填充一個大的螢幕。當你放大一張圖像時,你不能可能獲得更多的細節,因此圖像的質量將不可避免的下降。不過也有很多技術可以保證在放大圖像即增加像素的時候,圖像的質量不變。

像素畫

像素畫是一種以“像素”(Pixel)為基本單位來製作的電腦繪圖表現形式。
在電腦繪圖的兩大類別——點陣圖向量圖——當中,像素畫以點陣圖(bitmap)的形式,從電腦最原始的圖像表現方法,演變成了一種獨立的數字藝術創作風格。此風格通常被人稱為“像素藝術”(pixel art),有時也被稱為“點繪”(dot art)、“點圖”、“點畫”、“像素圖”、“dot繪”等。

套用

像素畫最早是出現在電腦應用程式的圖示(Icon),以及早期的8位電子遊戲,近幾年來則被廣范的使用在網頁圖示、行動電話里的小遊戲、即時通信軟體里的個人圖片等。

製作

製作像素畫的入門其實非常簡單。基本上只要俱備“鉛筆工具”的繪圖軟體都可以製作出像素畫。最典型的代表,像是Windows內置的簡易繪圖程式畫圖即可。而其他較複雜的專業視頻處理或繪圖軟體,例如PhotoShopPhotoImpact等,也都具有繪製像素畫的能力。除此之外,也還有專為製作像素畫所開發的專用軟體(大部分都是針對圖示創作的目的而開發),例如MicroAngelo Toolset 、Aha-soft ArtIcons、IconCool Studio等等。

參見

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