glutSolidSphere

glutSolidSphere

glutSolidSphere是GLUT工具包中的一個函式,該函式用於渲染一個球體。球體球心位於原點。一般而言, 後兩個參數賦予較大的值, 渲染花費的時間要長, 效果更逼真。

在OpenGL中默認的原點就是視窗客戶區的中心。
函式原型
void glutSolidSphere(GLdouble radius , GLint slices , GLint stacks);
radius
球體的半徑
slices
以Z軸上線段為直徑分布的圓周線的條數(將Z軸看成地球的地軸,類似於經線)
stacks
圍繞在Z軸周圍的線的條數(類似於地球上緯線)

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