發展歷史 誕生 2000年9月6日 ,美國
舊金山 ,電驢誕生了,MetaMachine公司的創始人,“電驢之父”傑德-邁克卡勒伯(Jed McCaleb)發布了一款p2p
檔案共享 軟體--“電驢”,它由客戶端和
伺服器 端兩個部分組成,可以工作在
windows 和
linux 等多種操作平台。2000年,正是美國大學生Shawn Fanning創造的Napster所帶來的p2p檔案共享技術方興未艾的時候,舊金山的Jed McCaleb有了自己的主意,他要讓每個人都可以運行伺服器端,檔案索引伺服器並不集中在一起的,而是各人私有的,遍布全世界,然後這些
伺服器 被連線起來,同時客戶端之間引入了社會化的模式即信用制度來鼓勵人們之間相互交換
已分享檔案 。Jed McCaleb決定用驢子(donkey)來為這個新的軟體和網路命名,並且像當時很多流行的軟體一樣使用了新千年來為這個新的p2p網路命名,這就是
edonkey 2000網路 (
ed2k network)的由來。
電驢官方網站 創始人 電驢創始人為美國人
Jed McCaleb ,他被後來的電驢愛好者和電騾愛好者們尊稱為“電驢之父”。他也是電驢各時期版本軟體的作者和主要開發者。
Jed McCaleb於2002年4月3日在辦公室 2000年9月6日他在電驢官方網站上發布了電驢誕生的訊息:“The Donkey is Born :: 09.06.00”,電驢就這樣誕生了,一頭改變世界的驢子出生了,一種新的P2P檔案共享網路“電驢網路”(eDonkey 2000 Network)誕生了!
僅10天后,Jed又發布了支持Linux的電驢客戶端和伺服器端軟體。根據Jed的解釋,電驢名稱的含義為:electronic donkeys(電驢,電子驢,意思可不是有網癮導致被電的驢子,那時候也沒有網癮這么高級的辭彙)。
輝煌歷程 2002年,MetaMachine公司發布了新的無中央
伺服器 的分散式
檔案共享 網路,基於Kademlia算法的overnet網路,以及支持該網路的overnet客戶端。
2004年,overnet被合併到新版本的電驢客戶端中,同年,電驢的使用者超過當時p2p檔案共享網路的老大FastTrack(Kazaa, Grokster, iMesh, Morpheus)的
用戶數量 。
eDonkey網路客戶端用混合
MD4 摘要算法檢查來識別檔案。這使eDonkey網路可以將不同檔案名稱的同一檔案成功識別為一個檔案,並使同一檔案名稱的不同檔案得以區分。對大於9.28MB的檔案,它在下載完成前將其分割;這將加速大型檔案的傳送。為了便於檔案搜尋,一些Web站點對比較熱門的檔案建立eD2k連結。這些網站通常也提供熱門
伺服器 列表便於用戶更新。
Jed McCaleb發布電驢誕生的訊息 2004年,eDonkey網路超過
FastTrack ,成為網際網路上套用最普遍的
檔案共享 網路。雖然每個小時、每一天數字都在變動,但據估計,在2005年中期,eDonkey網路上按平均水平,大約有兩三百萬用戶通過100到200個伺服器共享了5億到20億個檔案。從前該網路中最熱門的伺服器是Razorback2,大約有一百萬用戶。但在2006年2月21左右,它被
比利時 聯邦警察查封。Razorback2不再提供服務。有些“審查員伺服器”會出現在eDonkey網路上。它們以檔案類型(例如電影或mp3)和某些關鍵字(例如”xxx”,”sex”)檢索並蒐集網路中已分享檔案的情報。這些伺服器包括"Sonny Boy", "Byte Devils", "Pirate's Lair"等等。其中許多來自於美國,並使用以64.34為開頭的IP位址,也有其它國家的。這些
伺服器 標稱有大量線上用戶(大於150萬),和許多曾經連線的用戶(1000萬~1300萬)。無論如何,我們無法確定到底有多少用戶真正地連線了它們。這有些伺服器假冒“Razorback2”(例如Razorback2.3,Razorback2.4)並同樣使用上述地址段。它們只提供極少的搜尋和來源查找功能。有些人認為這些伺服器是RIAA(美國唱片產業協會)或其它類似的組織為了毀滅eD2k或蒐集違反著作權法的用戶的信息而建立的。自從這些伺服器肇始,已無法確定eDonkey網路用戶的真實數量了。
這種網路的一個問題就是它需要專用伺服器以保證網路的運行。它依賴于樂於花費大量頻寬、CPU時間的用戶來運行
伺服器 。這些伺服器會承受很大的負載並且—至少是理論上—它們更容易受到來自網際網路的攻擊。為了解決這種問題,eDonkey2000的原作者開發了一個eDonkey協定的“繼承者”—
Overnet 。而eMule自行也開發了
Kademlia 網路,通常稱為“
KAD網路 ”。這些協定將克服“
伺服器 依賴”。
電驢(eDonkey2000)界面圖 2005年9月28日,eDonkey網路客戶端的主要開發者Sam Yagan,對RIAA的要求—讓eDonkey2000用戶不再能夠下載有著作權保護的內容—進行了讓步。這也許會對整個eDonkey網路產生一些影響。即使現在最流行的eD2k客戶端是
eMule 。
風靡全球 根據2009年12月的統計,義大利,西班牙和法國電驢
網路節點 數量依舊占據全球前三位,巴西,德國,以色列,波蘭,阿根廷分列四到八位。人數最少的為蒲隆地和南極洲,僅為一。
2009年12月電驢網路節點地理位置分布圖 亞洲地區內,中國大陸地區,台灣地區和韓國為前三位,香港地區列第六位。
從來源分布我們可以看到,和歐洲地區的幾乎全部覆蓋不同,中國大陸的電驢2000網路(
edonkey 2000 network)節點主要是集中的分布在長三角,
珠三角 和
京津唐 等地區。
消亡 eDonkey (電驢)的開發者美國MetaMachine公司2005年輸給了與美國唱片工業協會(簡稱:RIAA)的官司,被美國聯邦最高法院判為非法,判罰支付3000萬美元賠償金。2006年9月13日,為避免繼續的官司甚至可能導致的牢獄之災,電驢軟體的公司與美國唱片工業協會達成協定同意支付3000萬美元賠款並且永久停止開發,
2006年9月28日 電驢官方網站發布了一則訊息,停止發布電驢、電驢2000、電驢專業版、Overnet以及其它版本客戶端,電驢結束了自己6年的生命。
電驢死於2006年9月28日 現狀 歷史資料 《電驢掌門人辛酸訪談:放棄鬥爭 轉型線上音樂》
電驢官方網站關閉之前 《無力承擔高額訴訟費 電驢網站將被迫關閉》
《電驢3000萬與唱片商和解 eDonkey軟體被停售》
《布希簽署打擊P2P盜版法案 最高可判三年徒刑》
《德國起訴3500名電驢用戶》
官方版本 電驢官方客戶端各平台最終版本列表(截止到2006年9月3日)
eDonkey GUI version為電驢官方的圖形界面版,Command Line Client為不帶圖形界面的命令行版本。
電驢官方原版Windows版本界面 註:舊版的電驢官方客戶端軟體名稱為“eDonkey2000”,不包含Overnet無
伺服器 網路的支持,後來電驢官方合併eDonkey2000與Overnet客戶端為一個統一的eDonkey客戶端軟體(eDonkey2000名稱依然同時使用)。Overnet網路是美國正宗的電驢官方基於Kademlia理論開發的一個無伺服器網路,類似於德國eMule(
電騾 )官方開發的KAD網路,eMule(電騾)官方認為Overnet不夠好,於是自己單獨開發了KAD網路,兩者相互不兼容。以下為最終版本,未說明則為eDonkey(電驢)客戶端。
Windows
(支持:Windows 98/NT/2000/ME/XP)
eDonkey GUI version v1.4.6
Command Line Client v1.1
Mac OS X
eDonkey GUI version v1.3
Linux
eDonkey GUI version v1.1
Command Line Client v1.2.2
Core Controller (C) 控制台, 一個控制命令行客戶端的圖形界面前端.
Solaris
Command Line Client Sparc v0.53.1
Command Line Client Intel v0.53.2
AIX
Command Line Client
RS/6000 5.1, 5.2 v0.53.3
Overnet
Overnet為電驢官方無伺服器網路實現,開始為獨立客戶端,Overnet同樣有windows,linux,MacOS等多種作業系統版本,後被合併到eDonkey客戶端中,稱“eDonkey Hybird”。
overnet linux版本 最終版本
eDonkey 2000 Server 16.38 ,為eD2k網路的提供核心的中央
伺服器 支持,簡稱“DServer”。
常見問題 電驢(eDonkey)簡介
電驢是被稱為“
點對點 ”(p2p)的客戶端軟體-一個用來在網際網路上交換數據的工具。 一個用戶可以從其他用戶那裡得到檔案,也可以把檔案散發給其他的用戶。
電驢的搜尋界面 電驢和其他的點對點客戶端軟體的祖先是一個叫做“
Napster ”的mp3共享工具——儘管Napster只比電驢大幾年,但是電驢 在技術上則超過了Napster。Napster使用它自己的中心
伺服器 來把兩個點連線起來,然而電驢有成百上千個這樣的伺服器——由單個的用戶們來維持。這樣的充當伺服器的用戶們僅需要運行一個小小的程式並共享出他們幾KB的網際網路連線,就可以為成百上千甚至更多的其它用戶服務。在這個強大而分散的網路的支持下,電驢甚至可以經得起憤怒的好萊塢製片商們RIAA的司法攻擊。因為某些原因,他們想要限制不經控制的信息流動……
當你在電驢上發布檔案的時候,你實際連線的那個伺服器得到檔案的“身份”(hash)並把它寫到一個清單里——如果檔案被 一個以上的用戶共享,伺服器會意識到這一點——一個用戶可以同時從所有的該檔案的擁有者那裡下載這個檔案——你下載 9兆的“塊”,整個檔案的不同部分被加到一個“.part”檔案里——該檔案表示了你原來要下載的檔案(因此它跟該檔案有著 同樣的大小)——當收到所有的部分後,這個.part檔案被重命名為原來的檔案並被移動到incoming資料夾。這樣,你就可以 從不同的人那裡當“塊”下來——象從一個用戶那裡下載一樣,但是速度卻要快得多。
用戶Z擁有整個的“檔案1”——“abcedfgh”代表這個檔案的分割開的“塊”,這樣,當用戶Y從用戶Z那裡當“塊f”的時候,用戶 X和Y正在交換塊g和a,——用戶W此時並沒有檔案的任一部分,但是一當他完整地接到“塊g”後,他會馬上把它共享給其他用戶—— 這樣就保證了最快速的檔案的分布。
當你想找到某個特定的檔案的時候,你可以用搜尋功能(你的客戶端把你要搜尋的檔案的名字傳送到你連上的那個
伺服器 上,伺服器會察看它的清單,當該檔案可用的時候,它把該檔案的特定的屬性返回到客戶端並告訴它擁有該檔案的客戶端機器“ID”。
這是一個告訴你網路的工作流程的示例性圖表,你可以看見客戶端是如何與伺服器和其他客戶端通信的——唯一一個被遺漏的連線是伺服器之間的通信。
電驢超過Kazaa成為第一 伺服器清單是你的電驢目錄下的一個檔案,被稱為"server.met"——這個檔案包括了電驢伺服器的IP和名字。當你連線到
伺服器 ,傳送搜尋請求 到你連線的那個伺服器,以及,如果需要的話傳送擴展搜尋請求到別的伺服器的時候要用到這個檔案。在網際網路上有一些永久保持更新的伺服器清單。
大多數的伺服器都是由象你一樣的用戶來操作的,大部分都是由
ADSL 動態IP來連線到網際網路。這就是說,他們的IP(用來標識某個用戶的 “
網際網路 定位”的地址——每人都有IP)每24小時都要改變——比如說,在你的伺服器清單上有一個IP為213.45.65.71的伺服器,明天它可能 (大多數情況下)會變得完全不一樣——你的客戶端只知道在server.met中有的IP,因此它會找不到上面所說的那樣的伺服器了。 結論:你必須有規律地更新你的
伺服器 列表——你可以手工點擊上面描述的更新過的伺服器列表中的連結,或者運行一個自動更新器, 你可以在"tools"(工具)部分找到,自動更新器會自動地從“更新過的伺服器列表”里得到server.met。
你現在知道電驢是什麼,檔案的散布是怎么工作的,你怎么傳送搜尋請求,並且對伺服器怎樣工作也有了基本的了解——但是你還不知道 你會上傳檔案來保持網路的運轉:這是電驢工作的基本原理(也是
檔案共享 的概念):人人為我,我為人人!這也就是說: 其它的用戶會從你的硬碟上當檔案——就象你當他們的一樣!已分享檔案是必需的,每個人都必須共享出檔案,這樣才能從網路中得到最多! 明顯地,如果有些人認為他們應該對自己的硬碟吝嗇一點(顯而易見,在硬碟上有剩餘空間是非常有用的)或者對上傳的頻寬 吝嗇一點,因此把上傳頻寬限制到低於可能達到的值的話,整個網路都會受損——最大的可用下載速度等於最大
上傳速度 之和 ——如果你不上傳,你自己也會損失。所以,在你的硬碟上建立一個目錄,把已經下載的檔案放在這裡並且共享此目錄。
由於極其廣大的資源電驢更被人用作觀看特別電影等難以搜尋與下載的大片。
電驢和電騾的區別
人們在利用P2P軟體的時候大多只願“獲取”,而不願“共享”,P2P的發展遇到了意識的發展瓶頸。不過,一頭“驢”很快改變了遊戲規則,它就是後來鼎鼎大名的 eDonkey。eDonkey採用了以“分散式雜湊表”(distributed hash tables )為訴求的Neonet技術,改變了P2P網路上的搜尋方式,理論上可以更有效率的搜尋更多的電腦,以及更容易找出少見的檔案。這種技術已經使eDonkey追上了P2P世界的另一個老大Kazaa。
這個才是電驢,這不是emule電騾 eDonkey由Jed McCaleb在2000年創立。採用“多源
檔案傳輸協定 ”(
MFTP ,the Multisource FileTransfer Protocol)。eDonkey索引
伺服器 並不集中在一起的,而是各人私有的,遍布全世界,每一個人都可以運行電驢伺服器,同時共享的檔案索引為被稱為“
ed2k -quicklink”的連線,檔案前綴“ED2K://”。每個檔案都用md5-hash的
超級連結 標示,這使得該檔案獨一無二,並且在整個網路上都可以追蹤得到。EDonkey可以通過檢索分段從多個用戶那裡下載檔案,最終將下載的檔案片斷拼成整個檔案。而且,只要你得到了一個檔案片斷,系統就會把這個片斷共享給大家,儘管通過選項的設定你可以對
上傳速度 做一些控制,但你無法關閉它。
同時,在協定中,定義了一系列傳輸、壓縮和打包的標準,甚至還定義了一套積分的標準,你上傳的數據量越大,積分越高,下載的速度也越快。
2002年05月13日的一個叫Merkur的德國人不滿意eDonkey 2000客戶端並且堅信自己能做出更出色的P2P軟體,於是便著手開發。凝聚一批原本在其他領域有出色發揮的程式設計師,eMule工程就此誕生,目標是將 eDonkey的優點及精華保留下來,並加入新的功能以及使圖形界面變得更好。Merkur在2002年12月就離開了eMule小組,不知所終。emule並不是eDonkey的升級版,因為emule和電驢製作商沒有一點關係,只是破解並使用了
ed2k 協定,更有很多協定擴展,它的獨到之處在於開源。其基本原理和運作方式,也是基於eDonkey, 能夠直接登錄eDonkey的各類
伺服器 。eMule同時也提供了很多eDonkey所沒有的功能,比如可以自動搜尋網路中的伺服器、保留搜尋結果、與連線用戶交換伺服器地址和檔案、優先下載便於預覽的檔案頭尾部分等等,這些都使得eMule使用起來更加便利,也讓它得到了
電騾 的美譽。
總之,他們繼承了第二代P2P無中心、純
分散式系統 的特點,但它不再是簡單的點到點通信,而是更高效、更複雜的網路通信;再加上eDonkey和eMule引入的強制共享機制和上傳積分獎勵機制,在一定程度上避免了前幾代P2P純個人
伺服器管理 帶來的隨意性和低效率。
根據美國聯邦法律,P2P公司的行為構成侵權,2005年在RIAA(美國唱片工業協會)的投訴下,美國境內的P2P網路的商業運作宣告終結。電驢eDonkey由於是一家商業公司開發的
商業軟體 ,所以也未能倖免,2005年關閉eDonkey網站,公司經營方向也改為在封閉的P2P環境內線上提供內容零售,次年向RIAA賠償了3000萬美元以了結這場官司,eDonkey成為歷史。
eMule搜尋資源功能 電騾 eMule則是一個非商業的自由開源社區
emule -project開發的,如今emule-project官方只有兩位人員在繼續開發emule,感謝創立者Merkur和那些參與過emule開發的無私的高手,他們用自己的業餘時間為我們創造了emule,讓最好的p2p共享主義網路得以繼續延續,而這一切僅僅是為了快樂和知識,而不是為了金錢。致敬!
專業測評 eDonkey網路
eDonkey網路是就是電驢網路,全名為“eDonkey2000 network”簡稱“
ed2k ”,是一種中央
集中式網路 ,由電驢
伺服器 和電驢客戶端兩部分組成,一般用戶使用的為電驢客戶端,連線到電驢伺服器端,通過電驢伺服器來相互交換檔案。電驢網路從2000年使用至今,依舊是全世界最大最流行覆蓋面最廣的p2p檔案交換網路。
Overnet網路與eDonkey電驢網路對比 Overnet網路
由於中央集中
伺服器 的p2p方式所帶來的局限性,於是產生了
DHT (Distributed Hash Table 分散式雜湊表)的新技術,比如Gnutella和FreeNet等,其中基於Kademlia理論的網路流行起來,就像BitTorrent中的DHT,
電騾 eMule中的KAD,電驢也有自己的基於Kademlia的網路Overnet。Overnet網路是無伺服器的網路,所有客戶端地位平等。
客戶端軟體
電驢的開發者Metamachine公司發布過的電驢客戶端有:
edonkey ,edonkey2000,edonkey overnet,edonkey hybird等,有GUI client和Command line client兩種模式。支持的作業系統有
windows ,
linux ,
MacOS 等多種平台,可以更換界麵皮膚,且支持各種
外掛程式 和協定擴展,比如:BitTorrent Plugin,FTP Plugin,
ed2k -
fasttrack ,HTTP-Plugin 。
伺服器端軟體
電驢的
伺服器 端軟體由C++編寫,稱為
DSERVER ,版本一直發展到16,為電驢的開發者Metamachine公司專有,
閉源 ,和電驢一樣已經不復存在。2004年以後廣為流行的伺服器端軟體為
Lugdunum 開發的
ESERVER ,使用C編寫,閉源私有,此外還曾有一個名叫
satan- edonkey -server的伺服器端軟體,不過作者似乎並沒有開發下去。
據說,Lugdunum在電驢倒閉以後獲得了DSERVER的全部
原始碼 ,但是並未使用。2006年3月16日,由於法國通過了新的法律,禁止開發任何有助於侵犯著作權的伺服器軟體或客戶端軟體,Lugdunum宣布停止開發。
電驢連結
eD2k連結(eDonkey 2000 URI scheme - 電驢連結)是一種特殊的連結格式,可以讓你直接添加一個下載到電驢客戶端中。這些連結可以讓網站管理員在他們的網站上直接提供下載給任意電驢客戶端玩家,並且非常簡單的就實現了用戶間下載來源的交換。這是Jed McCaleb在電驢中的又一項偉大發明。
eD2k連結 後來在eD2k連結的基礎上,2002年,為了對eDonkey2000的“ed2k:”和Freenet的“freenet:”兩個URI格式進行“廠商與項目中立化”(vendor- and project-neutral generalization)而制定了
磁力連結 (Magnet URI)。
在磁力連結中使用eD2k來源的方式為:
xs=ed2k://[客戶端地址]:[客戶端連線埠]/[ed2k hash]/[檔案大小]/
使用方法 應用程式 有兩個應用程式一起工作來創建一個電驢的
網路連線 , 就算是客戶端和
伺服器 . 電驢的客戶端是用於人們下載和分享檔案的. 電驢的伺服器端是用於被客戶端連線和使客戶端搜尋檔案並且知道檔案時應該從哪裡被下載. 伺服器就像電話本一樣. 客戶端在其中查找想要的檔案在哪. 沒有檔案是流經伺服器的。
分享資源 已分享檔案(file-sharing),又稱資源分享,是電驢網路一切資源來源的最初源頭,使用電驢可以添加任意類型的檔案資源進行分享,電影,音樂,軟體,遊戲,電子書等等任何你硬碟中擁有的檔案都可以被拿來共享。在電驢客戶端中添加已分享資料夾,所在目錄下的檔案就將交由電驢軟體共享給任何其他使用電驢軟體的人。
在電驢中添加資源分享 搜尋 每個客戶端連線到一個
伺服器 作為它的主伺服器。客戶端告訴那個主伺服器什麼檔案在此機器上被共享。每個伺服器保持一個所有連線到它的機器所含有的檔案的列表。當客戶端搜尋檔案的時候它會把搜尋請求發往其主伺服器. 伺服器將其知道的且與搜尋結果匹配的檔案列表回發給客戶端。
下載 當客戶端選擇一個檔案去下載, 是從搜尋結果中的, 察看朋友共享的檔案, 或者無論在何處, 它必須首先收集到所需檔案所在的客戶端的一個列表. 他最先向主
伺服器 所有客戶端是否含有要下載的檔案的請求. 然後它將連線其他它所知道的伺服器是否其客戶端含有要下載的檔案. 一旦發現哪個客戶端有那個檔案了它將在其他的客戶端上尋找其片段.它將繼續進行直到能從不同的客戶端上拼成一個完整的檔案.此表格顯示了在不同步驟的連線中都發生了什麼事情在電驢網路中。
電驢工作示意圖(1)
這個表顯示了具有高級特點的eDonkey2000's download mechanism.客戶端Z 有File 1的全部部分 (the lower case letters represent parts of a file). 客戶端W, X, and Y 全想要下載File 1. 既然 客戶端X 和客戶端Y都具有File 1 的不同部分他們不僅能知從客戶端Z中獲取檔案,但是他們能相互傳遞檔案,允許檔案被分發的更快,在沒有用比Z. 客戶端更多頻寬的時候 W 能開始下載檔案甚至當資源(客戶端 Z) 不再有足夠的上傳頻寬的時候。
電驢工作示意圖(2) 使用途徑 由於電驢已經完成了自己的歷史使命,並且在2006年已經徹底關閉,此後對電驢eD2k網路的使用都由替代伺服器端和客戶端軟體來完成。
客戶端的替代者
電驢雖然已經覆亡,但是由於2001年法國國家信息自動化研究院(簡稱INRIA)的Fabrice Le Fessant開發了仿
ed2k 協定的客戶端
MLdonkey (意為:
ml語言 開發的驢),而mldonkey是開源的,於是此後各式各樣支持基於仿ed2k兼容協定的客戶端大行其道比如:
aMule ,
eMule ,Jubster,lMule,
Lphant ,Morpheus,
Shareaza 等等,目前最為流行的有跨平台多協定的MLdonkey和
windows 平台下僅支持ed2k和kad網路的
電騾 eMule。
伺服器端的替代者
法國開發小組Lugdunum開發的eserver,為主流的電驢伺服器端軟體,最新版本停留在17.15,Lugdunum eserver是免費但不開源軟體。Lugdunum主要設計用於Linux平台運作,支持多核心與64位運行,但也有面向Win32,solaris與FreeBSD平台的版本。
仿製或兼容ed2k協定
由於電驢2000網路(
edonkey 2000 network)是
閉源 的私有網路,對
ed2k 網路及其協定的研究是很多研究者感興趣的話題,比如在sourceforge上有一個由
Alexey Klimkin 進行的ed2k協定項目:
pdonkey 兼容客戶端
相關爭議 本詞條與百度同義詞條
eDonkey 的中文名稱“電驢”是不存在爭議的,但是有一款德國人製作的客戶端eMule卻在中國大陸被很多人誤認為是“電驢”(實際上
eMule 的百度中文同類詞條為“
電騾 ”),這是由於大多數中國大陸用戶通過大陸最大的eD2k資源分享平台
VeryCD 接觸到eMule。與
emule 開發者不同,VeryCD是一家商業公司,屬於上海隱志
網路科技 有限公司,又稱上海
維西 科技有限公司,在做資源分享平台的同時也開發和維護3款支持eD2k協定格式的客戶端軟體:eMule VeryCD Mod、easyMule1.0、easyMule2.0。其中前兩款基於eMule官方版修改,一般統稱為eMule Mod(修改版)。由於eMule VeryCD Mod的網站(以org點cn結尾)在宣傳eMule官方網站和eMule官方版本客戶端上表現不積極,再加上網站地址與eMule名稱接近,故有部分eMule愛好者指責其有自稱eMule官方網站的嫌疑並對此表示不滿。VeryCD在引入並開發eMule VeryCD Mod初期時稱呼eMule中文名為“
電騾 ”,當時VeryCD BBS中已有相當一部分eMule愛好者稱呼eMule中文名為“電驢”,VeryCD官方曾力圖通過技術手段糾正VeryCD BBS中用戶的這一叫法,但並未成功。由此VeryCD官方在日常稱呼和網站、軟體中也把eMule的中文名稱由“電騾”轉而改為“電驢”。此後大多數中國大陸用戶使用“電驢”名稱稱呼eMule軟體和其他部分支持eD2k協定的客戶端。2005年,VeryCD在大陸登記了計算機軟體類“電驢”商標名稱。2008年末eMule名稱的爭議再次在VeryCD小組引起熱議,外加上VeryCD試圖搶注“電驢”商標一事被網友在討論中披露,讓部分堅持eMule中文名應該叫“
電騾 ”的愛好者對VeryCD把eMule叫成“電驢”的做法更加不滿。
另一方面,eMule官方
emule -project從一開始就說“The name "eMule" comes from an animal called "Mule" which is somehow similar to a donkey ”(中文翻譯意為:eMule(電騾)來自一種叫做“
騾子 ”的動物,提醒你一下,就是那種有點像驢的傢伙),2003年年中有簡體中文翻譯者在eMule官方網站的簡體中文翻譯部分將eMule翻譯成“電騾”。根據字面語義“mule”指騾,“donkey”指驢。故此,堅持eMule應該叫“電騾”的愛好者認為不管根據字面語義或是根據eD2k協定客戶端發展歷史進程都應該翻譯成“電騾”。VeryCD則因為廣告宣傳的緣故堅持叫做“電驢”,受此影響大陸很多不了解的eMule用戶稱eMule為電驢。
下載基地 提供豐富下載資源 ,雖然電驢在某些時候會出現有爭議的作品,但並不影響其在網民中的地位。
相關事件 2015年10月,中央網信辦、廣電總局正在全國範圍內開展境外電視網路接收設備專項整治行動。第一批公布的81個非法視頻軟體套用中,電驢上榜。