dreamweaver 8和flash 8案例教程

dreamweaver 8和flash 8案例教程

《dreamweaver 8和flash 8案例教程》作者是沈昕。dreamweaver和flash是macromedia公司開發的用於網頁製作和動畫製作的一套軟體,有頁夢幻組合之稱,它們越來越受到多媒體和網頁製作的專業人員以及計算機愛好者的青睞。本書將介紹最新版本的中文dreamweaver8和中文flash8。

基本介紹

  • 中文名:dreamweaver 8和flash 8案例教程
  • 書號:15422
  • 作者:沈昕
  • 類型:工具書
基本信息,圖書簡介,書籍目錄,

基本信息

書名:dreamweaver8和flash8案例教程
書號:15422
作者:沈昕

圖書簡介

dreamweaver和flash是macromedia公司開發的用於網頁製作和動畫製作的一套軟體,有頁夢幻組合之稱,它們越來越受到多媒體和網頁製作的專業人員以及計算機愛好者的青睞。本書將介紹最新版本的中文dreamweaver8和中文flash8。
本書在介紹這兩種軟體的使用方法的同時,還提供了49個實例、70個拓展實例和各種使用技巧,每章後面還給出了一些習題。用較少的篇幅提供較多的信息,採用案例的教學方式是本書的編寫原則。本書具有結構合理、通俗易懂的特點。對於想快速掌握這些軟體的人員來說,閱讀本書是一個最佳的選擇。
本書為高職高專教材,也可作為中職中專教材以及培訓學校的培訓教材,還可作為網頁製作愛好者的自學用書。

書籍目錄

目錄:
第1章dreamweaver8概述1
1.1【案例1】“電腦套用”網頁1
1.1.1學習目標1
1.1.2操作過程1
1.1.3相關知識2
1.html語言簡介2
2.html語言設計基礎3
3.拓展html標記3
4.檔案的路徑名和url5
1.1.4案例拓展6
1.【拓展實例1】“多媒體演示”網頁6
2.【拓展實例2】“電腦主要配件簡介”網頁7
1.2【案例2】“跟我學電腦”網頁8
1.2.1學習目標8
1.2.2操作過程9
1.2.3相關知識10
1.什麼是dreamweaver10
2.進入dreamweaver811
3.更換dreamweaver8工作區和默認文檔類型12
4.dreamweaver8工作區簡介13
5.面板的基本操作15
6.網頁的新建、打開、關閉和保存16
1.2.4案例拓展17
1.【拓展實例3】建立“跟我學電腦”站點17
2.【拓展實例4】設定“跟我學電腦”網頁的頁面屬性19
3.查看“跟我學電腦”網頁的html代碼19
1.3【案例3】修改“電腦套用”網頁20
1.3.1學習目標20
1.3.2操作過程21
1.3.3相關知識22
1.“網頁特效咖啡豆”及其他網頁特效軟體介紹22
2.“網頁特效咖啡豆”軟體的使用方法23
1.3.4案例拓展24
1.【拓展實例5】使用“網頁特效精靈”軟體修改“電腦套用”網頁24
2.【拓展實例6】使用anfy軟體修改“電腦套用”網頁24
習題25
第2章網頁中的文字、圖像和導航條28
2.1【案例4】“計算機簡史”網頁28
2.1.1學習目標28
2.1.2操作過程28
2.1.3相關知識29
1.文字屬性設定29
2.設定和修改項目列表31
2.1.4案例拓展32
1.【拓展實例7】導入“計算機的工作原理”網頁32
2.【拓展實例8】檢查“計算機簡史”網頁中的拼寫33
3.【拓展實例9】修改“計算機簡史”網頁中的文字33
2.2【案例5】“硬體知識”網頁35
2.2.1學習目標35
2.2.2操作過程35
2.2.3相關知識37
1.在網頁中插入圖像37
2.圖像和文字的相對位置37
3.圖像的移動、複製、刪除和調整大小38
4.利用圖像“屬性”欄編輯“硬體知識”網頁中的圖像38
2.2.4案例拓展39
1.跟蹤圖像39
2.編輯網頁中的圖像40
2.3【案例6】“外設簡介”網頁42
2.3.1學習目標42
2.3.2操作過程42
2.3.3相關知識44
1.插入導航條44
2.插入水平線44
2.3.4案例拓展45
1.【拓展實例10】“看圖識硬體”網頁45
2.【拓展實例11】修改“外設簡介”網頁中的圖像47
習題47
第3章框架、表格、層與網頁布局49
3.1【案例7】“作業系統比較”網頁49
3.1.1學習目標49
3.1.2操作過程50
3.1.3相關知識52
1.創建框架與編輯框架52
2.在框架內插入html檔案內容53
3.1.4案例拓展54
1.【拓展實例12】編輯“作業系統比較”網頁54
2.保存框架網頁54
3.2【案例8】“主流電腦配置單”網頁55
3.2.1學習目標55
3.2.2操作過程55
3.2.3相關知識56
1.表格的基本操作56
2.設定整個表格的屬性57
3.設定表格單元格的屬性58
3.2.4案例拓展59
1.【拓展實例13】對“主流電腦配置單”網頁中的表格進行排序59
2.【拓展實例14】格式化“主流電腦配置單”網頁中的表格61
3.3【案例9】“cpu進化史”網頁62
3.3.1學習目標62
3.3.2操作過程63
3.3.3相關知識63
1.設定層的默認屬性和創建層63
2.層的基本操作64
3.利用“層”面板設定層的屬性66
4.利用層“屬性”欄設定層的屬性67
3.3.4案例拓展69
1.【拓展實例15】“cpu的立體展示”網頁69
2.【拓展實例16】將“cpu進化史”網頁中的層轉換為表格70
3.4【案例10】“電腦展示”網頁71
3.4.1學習目標71
3.4.2操作過程72
3.4.3相關知識72
1.“布局”欄中按鈕的作用72
2.網頁布局的調整與設定73
3.4.4案例拓展76
1.網頁布局的基本概念76
2.網頁布局的原則76
習題77
第4章表單、樣式表與網頁中的其他對象79
4.1【案例11】“電腦配置調查表”網頁79
4.1.1學習目標79
4.1.2操作過程80
4.1.3相關知識80
1.創建表單域和插入表單對象80
2.表單對象81
4.1.4案例拓展84
1.【拓展實例17】“意見反饋”網頁84
2.表單的技術簡介85
4.2【案例12】“硬碟的性能指標”網頁85
4.2.1學習目標85
4.2.2操作過程86
4.2.3相關知識88
1.創建css樣式表88
2.定義css樣式表89
3.套用css樣式92
4.2.4案例拓展93
1.【拓展實例18】“硬碟報價單”網頁93
2.css樣式表簡介94
4.3【案例13】“word操作演示”網頁94
4.3.1學習目標94
4.3.2操作過程95
4.3.3相關知識97
1.flash動畫的“屬性”欄97
2.“插入flash按鈕”對話框97
3.插入flash文本97
4.插入flash視頻98
5.插入flash動畫99
4.3.4案例拓展100
1.【拓展實例19】重做“cpu進化史”網頁100
2.【拓展實例20】為“cpu進化史”中的圖像建立連結101
4.4【案例14】“電子市場圖片秀”網頁102
4.4.1學習目標102
4.4.2操作過程102
4.4.3相關知識103
1.插入javaapplet103
2.插入activex對象104
3.插入特殊字元104
4.4.4案例拓展105
1.【拓展實例21】“多媒體計算機硬體組成圖”網頁105
2.javaapplet概述106
習題106
第5章時間軸和行為109
5.1【案例15】“顯示器展示”網頁109
5.1.1學習目標109
5.1.2操作過程109
5.1.3相關知識110
1.“時間軸”面板110
2.時間軸的相關操作111
5.1.4案例拓展112
1.【拓展實例22】為“跟我學電腦”網頁增加浮動廣告112
2.【拓展實例23】“音箱產品展示”網頁113
5.2【案例16】為“word操作演示”網頁增加控制按鈕114
5.2.1學習目標114
5.2.2操作過程115
5.2.3相關知識116
1.“行為”面板116
2.選擇事件116
3.控制shockwave或flash117
5.2.4案例拓展118
1.【拓展實例24】為“跟我學電腦”網頁中的浮動廣告增加彈出廣告信息118
2.【拓展實例25】為“word操作演示”網頁添加檢查外掛程式和瀏覽器功能119
5.3【案例17】“產品促銷之遊戲頁”網頁120
5.3.1學習目標120
5.3.2操作過程121
5.3.3相關知識122
1.顯示-隱藏層122
2.“拖動層”動作122
3.播放聲音123
5.3.4案例拓展123
1.【拓展實例26】修改“外設簡介”網頁123
2.其他動作124
習題129
第6章模板、命令、“資源”面板和外部外掛程式131
6.1【案例18】“硬體超市”模板和“硬體超市”網頁131
6.1.1學習目標131
6.1.2操作過程132
1.製作“硬體超市”模板132
2.製作“硬體超市”網頁133
6.1.3相關知識133
1.創建模板和可編輯區域133
2.使用模板製作網頁134
6.1.4案例拓展136
1.【拓展實例27】更新“硬體超市”網頁136
2.關於模板的其他操作137
6.2【案例19】“時尚外設展示”網頁138
6.2.1學習目標138
6.2.2操作過程139
6.2.3相關知識140
1.套用dreamweaver8內置命令創建相冊140
2.設定配色方案140
6.2.4案例拓展140
1.【拓展實例28】修改“時尚外設展示”網頁中的文字140
2.【拓展實例29】將“時尚外設展示”網頁中的圖像轉換為“庫”項目142
6.3【案例20】“word的基本操作”網頁144
6.3.1學習目標144
6.3.2操作過程145
6.3.3相關知識146
1.擴展管理器146
2.“realaudio”選項卡中各按鈕的作用147
6.3.4案例拓展147
1.【拓展實例30】在“word的基本操作”網頁中定義右鍵選單147
2.【拓展實例31】在“word的基本操作”網頁中添加“列印本頁”按鈕149
習題150
第7章站點與連結152
7.1【案例21】修改“跟我學電腦”站點152
7.1.1學習目標152
7.1.2操作過程152
7.1.3相關知識154
1.建立新站點154
2.“檔案”面板和“站點”視窗154
7.1.4案例拓展154
1.【拓展實例32】在“跟我學電腦”網頁中插入郵件連結154
2.無址連結、腳本連結與遠程登錄155
7.2【案例22】建立“跟我學電腦”網頁與各子頁面間的連結156
7.2.1學習目標156
7.2.2操作過程157
7.2.3相關知識157
1.文字或圖像與外部html和圖像檔案的連結157
2.文字或圖像與html檔案錨點的連結160
7.2.4案例拓展161
1.【拓展實例33】為“硬碟的性能指標”網頁增加連結161
2.【拓展實例34】“音箱的構造”網頁162
7.3【案例23】檢查“跟我學電腦”網站中的連結163
7.3.1學習目標163
7.3.2操作過程164
7.3.3相關知識164
1.連結的檢查與修復164
2.在瀏覽器中預覽網頁166
7.3.4案例拓展167
1.【拓展實例35】檢查“跟我學電腦”網站中每個頁面的下載時間167
2.【拓展實例36】檢查“跟我學電腦”網頁中的瀏覽器錯誤167
7.4【案例24】上傳“跟我學電腦”網站168
7.4.1學習目標168
7.4.2操作過程169
7.4.3相關知識169
1.申請主頁空間169
2.定義伺服器信息171
7.4.4案例拓展173
1.【拓展實例37】更新“跟我學電腦”網站173
2.下載檔案174
習題174
第8章中文flash8基礎176
8.1【案例25】“計算機產品展示”動畫176
8.1.1學習目標176
8.1.2操作過程176
1.新建一個flash文檔176
2.設定文檔屬性177
3.創建文字由小到大逐漸展開的動畫178
4.創建圖像由小逐漸變大的動畫179
8.1.3相關知識180
1.中文flash8的工作環境180
2.主要工具列180
3.工具箱182
4.保存、打開、關閉flash文檔和退出flash8183
8.1.4案例拓展184
1.舞台工作區顯示比例的調整184
2.獲取幫助185
8.2【案例26】“簡單的圖像切換”動畫186
8.2.1學習目標186
8.2.2操作過程186
1.導入圖像和聲音186
2.動畫製作187
8.2.3相關知識188
1.導入外部素材188
2.輸入文本190
3.分離點陣圖和文字191
8.2.4案例拓展191
1.聲音屬性的設定191
2.聲音的“屬性”面板192
3.編輯聲音193
4.同步方式194
8.3【案例27】“沿矩形框架移動的滑鼠”動畫194
8.3.1學習目標194
8.3.2操作過程195
1.在舞台工作區內顯示標尺和輔助線195
2.繪製一個七彩矩形框架圖形195
3.製作滑鼠圖像移動的動畫196
8.3.3相關知識197
1.舞台工作區的格線197
2.面板197
3.對象的貼緊199
4.精確調整對象的位置與大小199
5.利用“顏色樣本”面板設定顏色200
8.3.4案例拓展200
1.對象的基本操作200
2.使用選擇工具改變圖形形狀和切割圖形201
3.使用任意變形工具調整對象202
4.使用套索工具裁切圖形202
5.【拓展實例38】“色盤指針鐘”圖形203
8.4【案例28】“跳躍彩球”動畫204
8.4.1學習目標204
8.4.2操作過程204
1.創建影片剪輯元件204
2.創建左邊彩球垂直跳躍的動畫205
3.創建中間和右邊彩球垂直跳躍的動畫205
4.製作半透明的背景圖像206
8.4.3相關知識207
1.元件和實例的特點207
2.元件的分類207
3.創建圖形元件和影片剪輯元件208
4.庫的分類208
5.“庫”面板中按鈕的作用209
6.時間軸的組成209
8.4.4案例拓展211
1.【拓展實例39】“變色跳躍彩球”動畫211
2.【拓展實例40】“不同顏色彩球跳躍”動畫211
3.播放flash動畫的方法212
4.導出213
5.發布設定和發布213
習題214
第9章創建和編輯對象216
9.1【案例29】“夢幻仙境”動畫216
9.1.1學習目標216
9.1.2操作過程216
1.製作背景圖像216
2.製作透明的彩虹圖形217
3.繪製透明彩球218
4.製作彩球移動的動畫220
9.1.3相關知識221
1.“混色器”面板的使用方法221
2.設定漸變色效果222
3.設定填充圖像222
4.顏料桶工具223
5.填充變形工具223
9.1.4案例拓展224
1.“混色器”面板的選單的作用224
2.“顏色樣本”面板選單的作用224
9.2【案例30】“轉圈的翡翠項鍊”動畫225
9.2.1學習目標225
9.2.2操作過程225
1.繪製穿珍珠的線225
2.繪製點狀線曲線226
3.製作一串珍珠226
4.製作一串珍珠轉圈的動畫227
9.2.3相關知識227
1.線屬性的設定227
2.線條工具和鉛筆工具229
3.修改圖形形狀229
9.2.4案例拓展230
1.墨水瓶工具230
2.滴管工具231
3.【拓展實例41】“圖像文字”圖形231
9.3【案例31】“荷塘月色”動畫233
9.3.1學習目標233
9.3.2操作過程233
1.繪製湖面和垂柳233
2.繪製荷葉233
3.製作月亮和映月移動動畫234
9.3.3相關知識235
1.刷子工具235
2.用橢圓工具繪圖235
3.用矩形工具繪圖235
4.用多角星形工具繪圖235
5.組合和取消組合236
9.3.4案例拓展237
1.橡皮擦工具237
2.多個對象的層次排列和對齊237
3.多個對象分散到層238
9.4【案例32】“青竹月圓”動畫238
9.4.1學習目標238
9.4.2操作過程239
1.繪製背景、雲、星星、山脈和草坪圖形239
2.繪製青竹和草坪圖形240
9.4.3相關知識242
1.鋼筆工具242
2.部分選取工具243
9.4.4案例拓展243
1.最佳化曲線243
2.【拓展實例42】“大紅燈籠”圖形244
9.5【案例33】“迎接2008年奧運”動畫245
9.5.1學習目標245
9.5.2操作過程245
1.製作轉圈文字245
2.轉圈文字環繞地球轉圈247
3.製作透視和套封文字247
9.5.3相關知識248
1.對象調整248
2.精確調整對象的形狀250
9.5.4案例拓展251
1.【拓展實例43】“檯球和球桿”圖形251
2.【拓展實例44】“紅綠彩球”圖形253
習題255
第10章動畫製作257
10.1【案例34】“旋轉移動的扇葉”動畫257
10.1.1學習目標257
10.1.2操作過程257
1.創建“轉圈扇葉”影片剪輯元件257
2.創建動畫258
10.1.3相關知識258
1.動畫的種類和動作動畫的特點258
2.時間軸的幀特點259
3.使關鍵幀成為動作動畫的關鍵幀260
4.動畫關鍵幀的“屬性”面板260
10.1.4案例拓展261
1.【拓展實例45】“影片開始”動畫261
2.【拓展實例46】“圍繞彩球轉圈的自轉光環”動畫263
10.2【案例35】“人和自然”動畫264
10.2.1學習目標264
10.2.2操作過程265
1.製作影片剪輯元件265
2.製作動畫266
10.2.3相關知識267
1.選擇幀267
2.移動幀、複製幀和調整過渡幀的數量268
3.插入幀和刪除幀268
4.轉換為關鍵幀和動畫反向播放268
10.2.4案例拓展268
1.【拓展實例47】“擺動指針鐘”動畫268
2.【拓展實例48】“翻頁圖書”動畫271
10.3【案例36】“賓士火車頭”動畫273
10.3.1學習目標273
10.3.2操作過程273
1.製作軌基、軌道和引導線273
2.製作小火車頭沿軌道移動274
10.3.3相關知識275
1.引導層275
2.引導動作動畫的製作方法276
10.3.4案例拓展276
1.普通圖層與引導層的關聯276
2.設定圖層的屬性277
3.【拓展實例49】“賓士火車”動畫277
10.4【案例37】“移動的探照燈光”動畫279
10.4.1學習目標279
10.4.2操作過程279
1.創建兩個圖層的不同亮度圖像279
2.創建遮罩圖層279
10.4.3相關知識280
1.遮罩層280
2.建立與取消普通圖層與遮罩層的關聯281
10.4.4案例拓展281
1.【拓展實例50】“放大鏡”動畫281
2.【拓展實例51】“滾動字幕”動畫282
10.5【案例38】“變化文字”動畫283
10.5.1學習目標283
10.5.2操作過程284
10.5.3相關知識284
1.製作形狀動畫的基本方法284
2.形狀動畫關鍵幀的“屬性”面板285
3.添加形狀提示285
10.5.4案例拓展286
1.增加場景與切換場景286
2.“場景”面板的使用286
3.【拓展實例52】“彈跳彩球”動畫286
4.【拓展實例53】“開門式圖像切換”動畫288
10.6【案例39】“自轉地球”動畫289
10.6.1學習目標289
10.6.2操作過程290
1.製作地球展開圖290
2.製作自轉地球動畫290
10.6.3相關知識292
1.圖層292
2.選擇圖層293
3.顯示/隱藏圖層和鎖定/解鎖圖層293
4.給圖層重命名和改變圖層的順序293
5.刪除圖層和複製圖層294
10.6.4案例拓展294
1.插入圖層資料夾294
2.編輯圖層資料夾294
3.【拓展實例54】“自轉地球和轉圈文字1”動畫295
4.【拓展實例55】“自轉地球和轉圈文字2”動畫296
5.【拓展實例56】“轉換”時間軸特效動畫297
習題298
第11章互動動畫和組件301
11.1【案例40】“時區時鐘”動畫301
11.1.1學習目標301
11.1.2操作過程301
11.1.3相關知識302
1.編輯元件302
2.編輯實例302
3.實例“屬性”面板的主要作用303
11.1.4案例拓展304
1.實例“屬性”面板的其他作用304
2.將舞台工作區中的動畫轉換為圖形或影片剪輯元件305
11.2【案例41】“圖像按鈕”動畫305
11.2.1學習目標305
11.2.2操作過程306
11.2.3相關知識306
1.按鈕元件的四種狀態306
2.創建按鈕307
3.測試按鈕307
11.2.4案例拓展307
1.【拓展實例57】“文字按鈕”動畫307
2.【拓展實例58】“動畫按鈕”動畫309
11.3【案例42】“圖像瀏覽器”動畫310
11.3.1學習目標310
11.3.2操作過程310
11.3.3相關知識311
1.“動作”面板簡介311
2.輔助按鈕的作用312
3.“動作”面板快捷選單314
4.設定幀事件與動作與設計動作315
5.設定按鈕事件、按鍵事件與動作315
6.設定影片剪輯元件的事件與動作316
7.全局函式——“時間軸控制”函式317
11.3.4案例拓展317
1.【拓展實例59】“按鈕控制動畫1”動畫317
2.【拓展實例60】“按鈕控制動畫2”動畫318
11.4【案例43】“迎接北京奧運1”動畫319
11.4.1學習目標319
11.4.2操作過程319
1.製作動畫畫面319
2.輸入腳本程式320
11.4.3相關知識320
1.常量、變數、運算符和表達式320
2.文本變數323
3.自定義函式324
4.分支和循環語句324
5.全局函式——“其他”函式326
6.全局函式——“轉換”函式326
11.4.4案例拓展327
1.telltarget語句和with函式327
2.【拓展實例61】“迎接北京奧運2”動畫327
3.【拓展實例62】“按鈕控制動畫3”動畫327
4.【拓展實例63】“四則運算器”動畫328
11.5【案例44】“更換滑鼠指針”動畫330
11.5.1學習目標330
11.5.2操作過程330
1.創建舞台工作區中的對象330
2.加入腳本程式331
11.5.3相關知識331
1.層次結構331
2.影片剪輯元件的路徑關係332
3.點操作符和_root、_parent、this關鍵字332
4.全局函式——“影片剪輯控制”函式1333
11.5.4案例拓展334
1.使用“插入目標路徑”對話框直接載入路徑334
2.“影片瀏覽器”面板334
3.【拓展實例64】“滑鼠控制的探照燈”動畫336
11.6【案例45】“學習flash網頁”動畫338
11.6.1學習目標338
11.6.2操作過程339
1.製作預下載網頁動畫339
2.網頁主頁畫面的製作339
3.測試影片和發布主頁341
11.6.3相關知識341
1.全局函式——“影片剪輯控制”函式2341
2.全局函式——“瀏覽器/網路”函式342
11.6.4案例拓展342
1.面向對象的編程342
2.創建對象和訪問對象343
3.字元串(string)對象343
4.【拓展實例65】“滾動文字”動畫344
11.7【案例46】“指針鐘”動畫345
11.7.1學習目標345
11.7.2操作過程346
1.指針鐘畫面的製作346
2.“指針鐘”指針動作程式347
3.製作每秒響聲和每小時報時聲348
11.7.3相關知識349
1.時間(date)對象349
2.數學(math)對象350
11.7.4案例拓展——【拓展實例66】“數字鐘”動畫351
1.製作數字鐘351
2.製作“數碼字錶盤”353

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