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DotC是Defence of the Castle的簡稱,中文名:城堡守衛戰。是一張由IceSnake、龍飛鳳舞製作的基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即時對戰、自定義地圖;

基本介紹

  • 中文名:城堡守衛戰
  • 外文名:Defence of the Castle
  • 地圖語言:簡體中文
  • 製作者:IceSnake/龍飛鳳舞
介紹,基本信息,遊戲命令,玩家評價,AI版本,

介紹

是一張由IceSnake、龍飛鳳舞製作的基於魔獸爭霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即時對戰、自定義地圖;
遊戲名稱: 城堡守衛戰
外文名稱: Defence of the Castle
遊戲類別: 即時戰略,RPG遊戲地圖
地圖語言: 簡體中文
遊戲平台: 11平台專房,vs平台專區,hf平台專房
現行製作: IceSnake/龍飛鳳舞
AI作者: adamqqq
最新版本: 8.19,2013年發布

基本信息

城堡守衛戰是一張基於魔獸爭霸的dota類對抗地圖。城堡守衛戰以兩支不同隊伍來展開戰鬥的對抗類型地圖,正如名字所言,必須以摧毀對面城堡為目的而展開。遊戲也無需太多的潛規則,玩家可以通過不同的英雄來體驗全新的對戰思路,正所謂每個英雄都有著不同的操作思路。玩家可以通過命運之夜等特色模式體驗到在Dota中無法體驗的全新快感,極限的視野以及操作的配合讓城堡守衛戰登上了一個新舞台。

遊戲命令

請在15秒內輸入遊戲指令激活遊戲模式
-ap(全陣營選擇,可選取敵方陣容英雄)
-ar(全陣容隨機,所有玩家隨機選擇英雄)
-sd(單選方案模式,在你的能量圈現在有三個英雄你可以選擇)
-gm (賞金模式,所有中立生物、禍亂軍團和聯盟軍團單位死亡後有18%的幾率丟失一個小金幣在地面)
-tm (天賦模式,所有玩家可在能量圈選擇一種天賦)
-np(禁止精華,所有精華不在出現)
-om(中路模式,上線路不出兵)
-fm(命運長夜,遊戲時間恆定為午夜,所有單位的視野降低至300點,禁用崗哨守衛,同時每個防禦塔周圍出現一個火炬,持有時額定增加持有者300點視野範圍以及300範圍的真實效果)
-fh(霧霾模式,默認開啟所有天氣效果,同時每一段時間過去有機率出現雨或雪和不同程度的霧,雨將使所有命令發布的時間延時,雪將使所有命令發布的同時有機率使其冰封一定時間,而根據不同程度的霧來看,霧有效地遮擋了視野,同時不能傷害超出自身範圍400 - 1400範圍外的單位)
-sc(圍攻城堡,聯盟/禍亂所派出的普通單位都變為機械單位)
15秒後你可以輸入
-random(自己隨機英雄)
-repick(重新選擇英雄,需要100金)
-swap(交換英雄(必須在出兵之前))
-apm(查看玩家APM)
-unstuck(在50秒後回城,但在此期間無法移動)
-eb(將霧霾效果降至最低(防止一些玩家的螢幕模糊不清)
其他命令
-how(查看玩法以及提示和技巧)
-fc(關閉恐懼魔王的血色恐懼的濾鏡效果,且無法再開啟)

玩家評價

vs地圖工廠 船長:這是一張用DOTA的風格超越DOTA的強力作品。從技能創意度上講,順便拿地圖名字吐槽,如果DOTA的進度算作A,那么DOTC的創意度就是C。從上圖的技能介紹就不難看出這張地圖在創意層面上的高度,最難能可貴的地方是幾乎找不到和DOTA技能創意的雷同。新特效新圖示,而且地形近看也比DOTA更漂亮。對DOTA玩膩了還放不下的玩家們可以果斷踏上這張名叫DOTC的新大陸進行戰鬥了!

AI版本

DotC地圖的AI(人工智慧)版本是由熱心玩家adamqqq製作的通過為電腦加入人工智慧,使電腦選英雄,學會技能使用,合成物品和部分戰術,實現人機對 戰的DotC地圖。從而在一定程度上代替平台對戰,實現單機化遊戲。

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