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DirectX 10是微軟開放的關於圖形技術的指令級,目前到了第10版本,目前只有Vista作業系統才能使用。 微軟聲稱DirectX 10可以將遊戲性能最大提高到6-8倍,這個數值看似...
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在DirectX 10的圖形流水線體系中,最大的結構性變化就是在幾何處理階段增加了幾何渲染單元(Geometry Shader)。幾何渲染單元被附加在頂點渲染單元之後,但它並不像頂點...
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DirectX 10.1是對DirectX 10的一系列完善、補充、拓展和延伸,並增加5個新的API、支持最新硬體、強制要求FP32紋理過濾和4x MSAA多重採樣反鋸齒。DirectX 10.1主要...
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Direct3D 11架構於Direct3D 10的基礎之上,但相較於Direct3D 10只支持Vista作業系統, Direct3D 11更可以支持Windows 7。Direct3D 11新增以下的功能:...
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Peter Walsh的這本《DirectX 10 3D遊戲編程深度探索》內容涵蓋面廣,講解深入淺出,且示例豐富。書中主要介紹如何使用DirectX開發互動式3D圖形程式,重點是遊戲開發。...
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DirectX,它比Windows GDI要快好幾倍,可用於不同的語言和多種平台,支持從繪製象素到高級3D圖象,從播放簡單聲音到數字音樂,從鍵盤控制到反震手柄……它給你遊戲編程...
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2009年10月22日,微軟公司正式發布Windows 7,DirectX 11集成在Windows 7 中同步登場,但其實DirectX 11隻是DirectX 10的大幅度加強版,而不是9.0C和10.0/10.1的...
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DirectX 3DDirectX是一種應用程式的接口(API),它可讓以windows為平台的遊戲或多媒體程式獲得更高的執行效率,加強3d圖形和聲音的效果,並提供設計人員一個共同的硬體...
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DirectX 9.010.0 繼續加強Shader功能很多用戶都在抱怨3D遊戲中的畫面總是難以呈現出如同電影般的渲染效果,而此時的罪魁禍首不僅僅是顯示卡和CPU,本身的渲染方式也是...
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目前還沒公開Windows XP專用的Direct X10,所以要想把《Flight Simulator X》在DirectX 10的畫面下運行,那就必須準備裝有Windows Vista系統的電腦。除了畫面以外本作...
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未來戰略遊戲《世界衝突》(WorldinConflict)有DirectX9和DirectX10兩大版本。NVIDIA開發者Blog透露了DirectX10版《世界衝突》的改進之處:...