外貌 Chara與Frisk十分相似,但相比Frisk的三無表情,Chara則顯得更加開朗(然而事實相反)有著相同的穿搭風格 、模糊的性別、墜入地下世界時年紀相仿。
遊戲裡的chara 在屠殺路線的最後,Chara會出現,TA穿著一件綠黃相間的條紋襯衫,棕色的長褲、鞋子及頭髮。與Frisk相比,Chara的膚色較為白皙,有著紅潤的臉頰、張開的雙眼以及微笑,和Frisk的面無表情形成明顯的對比。
個性 Chara的性格在遊戲中顯得較為複雜,和平線中除了最後Asriel透露Chara厭惡人類,對收養自己的羊家很友善,待其他怪物們態度不明,但ta的存在重新讓地底世界充滿了希望。
在真實驗室中的記錄中能看到其有一些孩子氣(比如被Asriel幼稚的惡作劇逗笑),似乎有些淡漠,(曾和Asriel為Asgore做派的時候將黃油(a cup of butter)念成了劇毒的毛莨(buttercup)導致Asgore大病一場,Asriel感到無比後悔和歉意,然而Chara卻僅僅是淡然一笑。)討厭任何人類相關的話題(每次提到都會很激動),心靈似乎有些扭曲然而其實內心深處又是一個很單純的人(其實最希望實現的願望僅僅是回故鄉看一看家鄉的金色花朵。)
而屠殺線的性格又與和平線大相逕庭,古怪冷酷又敏感強大,對Asriel曾經的“背叛”而感到無比憤恨。且在結局將其粉碎至渣。
Chara其實在某種程度上對Frisk有種複雜的感覺,和Frisk到底有什麼關係也相當模糊不清,但Frisk確實做了很多Chara想做的事(無論是結交朋友、解放怪物或是毀滅世界),二者就像是意志的傳接者,或許也正因此在某些地方Chara會在冥冥之中給予Frisk協助,且不會對Frisk的決定做任何的阻止。(屠殺線最後是否要毀滅世界的決定除外)
由Asriel的隻言片語中可以看出Chara可能對人類懷有強烈的恨意,這也許是TA上伊波特山的主因。
屠殺線中Chara因玩家的殺意和決心而被強行喚醒,內心被決心和恨意占據,這種強烈的惡意即使玩家重置遊戲也不會改變。
主要故事 【*前方大量劇透 建議熟悉遊戲內容後觀看=)】
這些故事在去羊爸所在地之前看到。
在掉進地下世界之後,
Chara 被
Toriel 和
Asgore 所收養,並且他們對待TA宛若親生孩子。Chara和他們的兒子
Asriel 成了最好的朋友。怪物們傳頌著Chara如何在地下世界散播希望。這也可以看出Chara並不完全是一個令人恐懼的反派角色。
有一天,Chara生了重病,TA最後的願望是能夠看到TA家鄉的金色花朵。這其實是Asriel與Chara兩人的計畫:Chara死後,Asriel便吸收TA的靈魂穿過屏障,以便收集其他人類靈魂以打破屏障,釋放怪物。(遊戲中沒有明確指出Chara的死因是計畫的一部分,以上是由玩家於真正的實驗室中所得到的資訊所推理出來的,也許Chara的死真的只是意外。)吸收了Chara靈魂的Asriel,帶著Chara的遺體到達地表後,村裡的人類們誤以為Asriel殺了Chara,而開始攻擊他。但是Asriel並沒有攻擊他們,而是他帶著自己傷痕累累的身軀和Chara回到地底,不久後就去世了。
Chara的身體最初放於城堡地下室的棺材裡,而稍後其他死去的人類的身體也被放在那裡。Toriel後來把Chara的屍體帶回了廢墟,並正式舉辦了一場葬禮。將其埋葬在一開始TA掉進地底的地方,後來墓地長滿了金色的花,並接住了Frisk
在屠殺路線的尾聲顯示,是玩家的決心喚醒了Chara。據推測,玩家在遊戲世界所能看到的各種敘述,有可能是Chara所為。
他們是互相最好的朋友 中立路線 當玩家死在遊戲中時,可以聽到Asgore的聲音說「保持決心(stay determined)」。這時所聽到的訊息和Chara生病時所聽到的是一樣的。
主角也會在他的夢中聽見Chara的名字。在Toriel去摧毀遺蹟的出口時,如果主角在Toriel家睡了一覺,他會聽到Asgore的聲音說著:「Chara,拜託……醒醒!你是人類和怪物的未來希望。」當主角被Undyne追殺,以至於掉進垃圾場時,可以聽到Asriel對Chara說話的聲音。
和平路線 在真正的實驗室中,VHS錄下了Chara與TA的家人的互動。在與Asriel之戰的最後,當主角呼喚Asriel之名拯救他的時候,Chara的回憶開始播放,展現了TA掉進地下世界後的生活,包括被Asriel發現、以及TA的家庭等等。在戰鬥過後,Asriel終於承認主角是Frisk而非其他任何人。
在尾聲,在王宮地下室,那個放有孩子遺體棺木的房間。若Frisk再次調查Chara的棺材,才會注意到,在靈柩的底部有用來包木乃伊的布。(原文:"mummy wrappings at the coffin's bottom.")
屠殺路線 這個路線會有許多角色批評主角的冷酷行為,甚至不認為TA是人類。
遊戲中,Chara唯一以人類形貌出現的一次是在屠殺路線的最後。在第一次完成路線後,Chara會出現並直接解決了玩家。
Chara說TA因為玩家的力量和決心而復活,而TA轉生的目的就是力量本身。TA定義自己為玩家在數據成長時所感受到的快感,並要求玩家抹消世界,以讓TA著手進行下一步。
這時玩家可以選擇要「抹消」世界,或是「不要」。
如果玩家選擇「抹消」,Chara會誇讚玩家是「一個好夥伴」。
如果玩家選擇「不要」,Chara會告訴玩家他們其實一直都沒有控制權。然後接著會有一個突發驚嚇(連結為其畫面Gif,慎點),是Chara頂著一臉鬼樣子,伴著驚悚的背景音效朝螢幕的方向衝來,接著Chara就把主角殺了(真.一刀99999999999)
TA無視了玩家的選擇,並摧毀了世界,關閉遊戲視窗。
在完成路線後,如果玩家重開遊戲並等待十分鐘,Chara將會向玩家說話。TA覺得玩家想回到遊戲世界,並提醒玩家是他們害遊戲世界被摧毀的。在詢問玩家是否思考過他們是一切的元兇後,Chara提供了一個重塑世界的機會,代價是玩家的靈魂。同意這場交易將會重塑世界,但會有一些不可恢復的改變,特別是在完美結局。拒絕提議則會讓玩家必須要再等十分鐘,然後Chara才會再度提議。
以後,玩家就無法遊玩完美路線,就要開始偽善路線。
如果你第二次完成屠殺路線,Chara會稱呼自己為「隨呼即到的惡魔」(原文是the demon that comes when people call its name,稍微改變了「說曹操曹操到」這句俗諺的語序)。TA說玩家再一次重造世界並摧毀它是一種TA完全不能理解的「變態般的自作多情(perverted sentimentality)」,並建議玩家如果要再度重塑世界,可以選擇另外一種步調來玩。Chara會再度詢問玩家是否要抹消世界。
如果玩家選擇「抹消」,Chara會再度稱呼玩家為「一個好夥伴」,並且說他們會永遠為伴。
如果玩家選擇「不要」會讓Chara告訴玩家說,這種扭曲的感覺正是他剛才所說的東西。Chara接著提醒玩家說他們早已賣出了他們的靈魂,接著突發驚嚇,然後再度摧毀世界。
LOVE是暴力指數的意思 偽善路線 偽善路線是在完成了一次屠殺路線後再遊玩一次真·和平路線的名字。
和和平路線一樣,你會重新經歷一切(包括小羊戰),在跳過最終鳴謝後,遊戲將會改變。
離開 選離開後,在和平線會有張Frisk和Boss們的全家福,但在偽善路線,Frisk會變成Chara,其他人臉上都會有個紅叉(意為他(她)們都死了)。音樂也會比較陰森。
留下 選留下後,在和平線Toriel會給在睡覺的Frisk送一塊奶油糖肉桂派然後離開。在偽善線,Frisk在羊媽出去後會變成Chara(意思是你的靈魂已經給TA了)。音樂和上面一樣。
避免方法 偽善結局可通過刪除遊戲存檔中某個檔案來不讓其發生。
Windows XP系統:
打開我的電腦
找到並刪除:系統盤卷符(通常為C):\Documents and Settings\<系統用戶名>(通常為Administrater)\\Local Settings\Application Data\UNDERTALE\system_information_963(或system_information_962)
Windows Vista系統以上(Windows 7,8,10等):
找到並刪除:系統盤卷符(通常為C):\Users\<系統用戶名>(通常為Administrater)\AppData\Local\UNDERTALE\system_information_963(或system_information_962)
註:Steam正版玩家的存檔會默認備份到雲存儲上面,每一次下載遊戲時都要記得刪除此檔案(或直接關閉Steam雲存儲)。
角色關係 Asriel
在掉進地底世界後,Chara被
Asriel 發現並帶回家裡與 Toriel 和 Asgore 相遇。兩人一同以親人的身份成長並成為最好的朋友。這點可以在和Asriel的最後一戰看出,而最後也是Chara用他們童年的回憶喚醒了他;但Asriel也在完美結局末表示「Chara不是最棒的人」。
Flowey
Flowey是死去變成花後的Asriel,它沒有靈魂,無法體會愛。儘管如此,但卻將Chara當作合作夥伴和好朋友。只因它把屠殺線的frisk誤認成chara而信任這位「老友」(也可能是某種層面上證實Chara的死是曾經兩人策劃)。為此,Flowey 會為了協助Chara而把所有妨礙他的事物想盡辦法清除。它說過Chara從不會給予自己任何 「毫無意義的憐憫」 並指正因這種行為,Chara是唯一能明白自己的人。然而Flowery也並沒有發現眼前的“Chara”之所以沒有給予他關心是因為TA早已不是當初的那個待他如親人般的孩子,終於在屠殺線的盡頭被Chara感到厭煩的Flowery被TA殘忍殺害。
Toriel
當 Chara掉進地底世界時,Toriel 便擔任起成為 Chara 母親的責任。她非常關懷 Chara,甚至把TA當作親生孩子般悉心照料。
Asgore
正如 Toriel 一般, Asgore 也對 Chara 和 Asriel 無微不至。在 Chara 為 Asgore 編織的粉色毛衣上繡有的「老爸先生(Mr. Dad Guy )」中知道這點。
Frisk
於屠殺路線尾聲的對話顯示,是進入地下世界的Frisk的決心喚醒了Chara。根據考據,在所有路線中Chara都有可能擔任了旁白的角色。從中也許可以看出,Chara可能對Frisk有好感並想給予TA幫助。作者刻意模糊了Frisk和Chara的關係,但不可否認,Frisk確實像是Chara意志的繼承者,無論是結交好友,解放怪物,還是毀滅世界。
遊戲過程 有一說法指出,遊戲中所看到的旁白都是Chara所為。
在屠殺路線中,Chara的聲音以及思緒漸漸變的不耐煩,只提示還剩下多少只怪物要殺,有人認為這是在叫主角趕快把他們全部解決掉, 也有人認為TA是在警告主角。
第一次屠殺路線的選擇
很好的選擇,你是個好夥伴。
我們將會永遠一起合作的,對吧?
[ 不要 ]
不要...?
哼...
真奇怪。
我想你一定誤會了。
'你什麼時候有控制權了?'
混沌空間
[在完成 屠殺路線 後,等待十分鐘後才重啟遊戲才會出現]
真有趣。
你想回去呢。
你想回去親眼看看被你一手破壞的世界呢。
事情會變成這樣都是因為你。
這個世界是因為你而被毀滅。
但你無法接受,
你以為你可以改變它。
就是這樣。 [選擇 是]
什麼? [選擇 不是]
[等待六秒後...]
或許。
我們可以做出一些妥協,
你身上仍有我想要的東西,
把它給我。
然後我就會將世界交還給你。
[選擇 好]
那就這么決定了。
你要交出你的靈魂。
[選擇 不要]
那我們就永遠待在這裡。
[選擇 好吧]
...
那,就說定了。
第二次 屠殺路線 的結尾
你好。
我是 Chara。
"Chara。"
那個隨傳隨到的惡魔。
無論在什麼時候,
什麼地點,
一次又一次地,我必定出現。
而且都是,因為你的幫助。
我們一起合作的話,能將所有敵人斬除,變得越加強大。
HP. ATK. DEF. GOLD. EXP. LV.
每一個數字的上升,所帶來的那股感覺...
就是我,
"Chara。"
不過,
你和我不是相同的存在,對吧?
你的靈魂有著一種奇怪的感覺。
這就是為什麼你會一直回來這個世界。
並不斷毀滅它。
你。
你是個病態並且自作多情的人。
哼嗯。
我已經無法理解你了。
儘管如此。
我在義務上還是想提醒你,
你重新創造一個新的世界後,
走另一條路,是個更理想的做法。
現在,夥伴,
讓我們把這個毫無用處的世界扔回混沌吧。
[選擇 毀滅世界]
真好,你果然是個好夥伴。
我們將會永遠在一起合作的,對吧?
[不要]
不要...?
噢...這就是你那股感覺,
就是我剛剛提及的那個感覺,
很遺憾的是,對你而言...
你老早以前就已經做出了你的選擇。
其它
搜查著Toriel的家的時候:
廚房:"刀子在哪?"
鏡子:「是我,Chara。」
搜查著雪町森林的時候:
洞:這裡有個洞。
雪十面體 : 是個雪球。
搜查著Asgore的家的時候:
掛鎖 : "他把它們留在廚房和走廊里。"
當持有一把鑰匙時: "(該有兩把鑰匙。)"
開鎖時: "(我打開了鎖鏈。)"
月曆 : "我來這裡的那天。"
床 : "我的床。" 和 "他的床。"
書架/Asgore的衣櫥 : "沒什麼有用的。"
冰櫃 : "沒有朱古力。"
廚房的便條 : "我已經讀過了。"
爐子: "爐頭。"
照片 : "..."
日記 : "那些分錄總是相同的。"
花畫 : "我的畫。"
衣櫥 : "我們的衣服。"
Asgore的衣櫥: "還留著那毛衣。" (指的是Asgore那件繡有「老爸先生」字樣的手制粉色毛衣。)
鏡子 : "是我,Chara。"
真刀:
當裝備時: "是時候了。"
信息文字: "我們上!"
墜飾盒:
當裝備時: "物歸原主。"
信息文字: "怦然心動。"
當調查有著紅色靈魂的棺木時: "就和它看上去的一樣舒適。"
在許多Boss戰以及小怪戰里,如果玩家選擇"調查"敵人資訊時,文字亦有頗大的更動。
如果玩家曾完成屠殺結局,Chara會在完美結局銘謝名單中短暫出現。如果玩家選擇要和Toriel待在一起,名單播放完後的景象會是在Toriel關上門後,在床上熟睡的Frisk,瞬間變成雙眼血紅的Chara,並對著螢幕微笑。遊戲切入黑屏,背景播放著Flowey的笑聲,不過較為低沉。同樣地,如果玩家選擇離開,名單播放完後的照片每個人臉上都被畫上了叉叉,除了代替了Frisk的Chara。
細節 「Chara」看似只是「角色」(Character)的縮寫,不過據推測其還有一些更深層的含意。例如,Chara的希臘文「χαρά」代表著「喜悅」(joy, delight, or gladness)。愛爾蘭語的「朋友」"Friend"寫作"Cara"。
當試圖將掉落的小孩取名做「Chara」,會得到「真正的名字。」的回應。 如果移除存檔中的名字,預設將給予其「Frisk」這個名字。
「掉落」的小孩,可以說是故事表面含意的"掉進地下世界",或者是英文俗諺:「從優雅中掉出來」,也就是「墮落」、「道德淪喪」。
根據官方日文版本已確定官方讀音為【kara】
Toby‧fox建議玩家用自己的名字來替掉落的小孩命名。(作者補充道,前提是玩家真的想不到的話)。
Chara也有影射朱古力的意思;因為當主角在Asgore的家搜尋冰櫃的時候,文字框顯示了「沒有朱古力。(No chocolate.)」。雖然Asgore家裡沒有朱古力,但Toriel的家裡有一條朱古力;這很可能是Toriel為了紀念Chara而在她冰櫃里放了一條。
心形墜飾盒很可能是Chara的東西,因為當主角裝備上墜飾盒的時候,文字框顯示了「物歸原主(right where it belongs)」。
當Chara在向玩家們自我介紹時的背景音樂,通常被冬粉們命名為「Chara」或是「墮落的孩子」(Fallen child) 。實際上,音檔名稱是「mus_zzz_c」以及跳頻時的是「mus_zzz_c2」。
在屠殺路線中,Sans與Chara都說過類似的話。譬如,在Sans一戰中,Sans告誡玩家:「對你而言,這裡已一無所有。」("There is nothing left for you here."); 在混沌中,Chara:「對我們而言,這裡已一無所有。」("There is nothing left for us here.")。或許這是在告誡玩家們停止遊戲,否則後果會遠比屠殺路線的還更糟。
201X年並非 UNDERTALE 故事發生的年份,而是Chara到達地底的年份. 鑒於當完美路線或是中立路線的時玩家在Asgore的家調查月曆的時候會看到"上面有個日期被圈起來了",而在屠殺路線調查月曆時Chara會說"我來這裡的那天。".