Bresenham算法是計算機圖形學領域使用最廣泛的直線掃描轉換方法。bresenham算法是計算機圖形學中為了“顯示器(螢幕或印表機)系由像素構成”的這個特性而設計出來的算法,使得在求直線各點的過程中全部以整數來運算,因而大幅度提升計算速度。
基本介紹
- 外文名:bresenham算法
- 領域:計算機圖形學領域
- 類型:直線掃描轉換方法
- 優點:可以採用增量計算
Bresenham算法是計算機圖形學領域使用最廣泛的直線掃描轉換方法。bresenham算法是計算機圖形學中為了“顯示器(螢幕或印表機)系由像素構成”的這個特性而設計出來的算法,使得在求直線各點的過程中全部以整數來運算,因而大幅度提升計算速度。
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