autocad 2014從入門到精通(配光碟)(autocad 2014套用與開發系列)

autocad 2014從入門到精通(配光碟)(autocad 2014套用與開發系列)

《autocad 2014從入門到精通(配光碟)(autocad 2014套用與開發系列)》是2014年7月清華大學出版社出版的圖書,作者是張玉蘭。本書結構清晰,案例豐富,具有極強的實用性,適合各類工程技術人員閱讀,也可作為各高等院校、高職高專以及中職中專相關專業的教材和指導用書。

基本介紹

  • 中文名:autocad 2014從入門到精通(配光碟)(autocad 2014套用與開發系列)
  • 作者:張玉蘭
  • 出版社:清華大學出版社
  • ISBN:9787302365075
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《AutoCAD 2014套用與開發系列:AutoCAD 2014從入門到精通》以AutoCAD2014為基礎,循序漸進地介紹了使用AutoCAD進行工程製圖的各種技術和方法,對AutoCAD2014的界面、環境設定、基本操作、圖層的創建和修改、二維圖形的創建和編輯、文字及表格的創建和編輯、尺寸標註的創建和編輯、塊的創建和編輯、三維實體的創建和操作,以及渲染和列印輸出進行了詳細介紹,同時也安排了很多與技術相關的案例供讀者練習,以鞏固所學。
《AutoCAD 2014套用與開發系列:AutoCAD 2014從入門到精通》結構清晰,案例豐富,具有極強的實用性,適合各類工程技術人員閱讀,也可作為各高等院校、高職高專以及中職中專相關專業的教材和指導用書。

圖書目錄

第1章 認識最基本的AutoCAD 1
1.1 啟動AutoCAD 2014 2
1.2 使用工作空間 3
1.3 AutoCAD 2014界面元素組成 3
1.4 使用AutoCAD幫助 7
1.5 退出AutoCAD 2014 8
第2章 繪圖前的準備工作 9
2.1 圖形檔案的基本操作 10
2.1.1 新建圖形檔案(快捷命令:Ctrl+N) 10
2.1.2 保存圖形檔案(快捷命令:Ctrl+S) 12
2.1.3 打開已有圖形檔案(快捷命令:Ctrl+O) 13
2.1.4 輸出圖形檔案(快捷命令:EXP) 13
2.2 設定繪圖環境 14
2.2.1 設定繪圖單位(快捷命令:UN) 14
2.2.2 限制繪製圖形的邊界(快捷命令:LIMITS) 15
2.3 通過“選項”對話框配置系統(快捷命令:OP) 15
2.3.1 設定顯示性能 16
2.3.2 設定檔案打開與保存方式 17
2.3.3 設定繪圖 17
2.3.4 設定選擇集 18
2.4 圖形的重畫與重生成 19
第3章 AutoCAD繪圖原理 20
3.1 認識坐標系 21
3.1.1 笛卡兒坐標系 21
3.1.2 極坐標系 21
3.1.3 認識第一個繪圖命令:點(快捷命令:PO) 22
3.1.4 認識第二個繪圖命令:直線(快捷命令:L) 24
3.2 命令行驅動的定義 25
3.3 命令的執行方式 25
3.3.1 選單、工具列和直接輸入 25
3.3.2 透明命令 26
3.3.3 重複與撤銷 26
3.4 萬能的游標 26
3.5 參數化和約束 26
3.5.1 幾何約束(快捷命令:GCON) 27
3.5.2 自動約束 27
3.5.3 標註約束 28
3.5.4 約束編輯 29
第4章 繪製更複雜的點和日常的線條圖形 30
4.1 認識兩個簡單的操作 31
4.1.1 平移(快捷命令:P) 31
4.1.2 縮放(快捷命令:Z) 31
4.2 更複雜的點 32
4.2.1 定數等分點(快捷命令:DIV) 33
4.2.2 定距等分點(快捷命令:ME) 33
4.3 繪製常見的幾何形狀 33
4.3.1 矩形(快捷命令:REC) 34
4.3.2 正多邊形(快捷命令:POL) 37
4.3.3 圓(快捷命令:C) 38
4.3.4 圓弧(快捷命令:A) 41
4.3.5 橢圓和橢圓弧(快捷命令:EL) 46
第5章 繪製複雜的圖形對象 50
5.1 選擇對象的基本方法 51
5.2 構造線(快捷命令:XL) 51
5.3 射線(快捷命令:RAY) 52
5.4 圓環(快捷命令:DO) 52
5.5 多段線 53
5.5.1 創建多段線(快捷命令:PL) 53
5.5.2 編輯多段線(快捷命令:PE) 55
5.6 多線 58
5.6.1 創建多線樣式(快捷命令:MLSTYLE) 58
5.6.2 創建多線(快捷命令:ML) 61
5.6.3 編輯多線(快捷命令:MLEDIT) 62
5.7 樣條曲線 67
5.7.1 創建樣條曲線(快捷命令:SPL) 67
5.7.2 編輯樣條曲線(快捷命令:SPE) 68
5.8 創建修訂雲線(快捷命令:REVCLOUD) 69
5.9 手動繪製圖線(快捷命令:SKETCH) 70
5.10 創建面域(快捷命令:REG) 70
5.11 創建邊界(快捷命令:BO) 71
5.12 創建圖案填充 72
5.12.1 創建圖案填充(快捷命令:H) 72
5.12.2 編輯圖案填充(快捷命令:HE) 76
5.12.3 創建漸變色填充(快捷命令:GD) 77
第6章 使用基本工具編輯圖形 78
6.1 全面選擇對象的方法 79
6.1.1 先選擇與後選擇 82
6.1.2 快速選擇(快捷命令:QSELECT) 82
6.1.3 編組(快捷命令:G) 83
6.2 圖形對象編輯 84
6.2.1 刪除一個對象(快捷命令:E) 85
6.2.2 分解一個對象(快捷命令:EX) 85
6.2.3 移動一個對象(快捷命令:M) 85
6.2.4 複製一個對象(快捷命令:CO) 87
6.2.5 旋轉一個對象(快捷命令:RO) 88
6.2.6 縮放一個對象(快捷命令:SC) 89
第7章 使用高級工具編輯圖形 91
7.1 複製和移動圖形 92
7.1.1 鏡像對象(快捷命令:MI) 92
7.1.2 陣列對象(快捷命令:AR) 93
7.1.3 偏移對象(快捷命令:O) 96
7.1.4 對齊對象(快捷命令:AL) 98
7.2 調整對象尺寸 99
7.2.1 修剪對象(快捷命令:TR) 99
7.2.2 延伸對象(快捷命令:EX) 100
7.2.3 拉長對象(快捷命令:LEN) 102
7.2.4 拉伸對象(快捷命令:S) 103
7.3 重新構造對象 104
7.3.1 打斷對象(快捷命令:BR) 104
7.3.2 合併對象(快捷命令:J) 105
7.3.3 創建倒角(快捷命令:CHA) 106
7.3.4 創建圓角(快捷命令:F) 107
7.4 特殊的編輯工具 109
7.4.1 夾點編輯 109
7.4.2 “特性”選項板編輯 110
7.4.3 參數化和約束 110
7.5 使用輔助工具來繪製對象 110
7.5.1 柵格和捕捉(柵格開關快捷命令F7,捕捉開關快捷命令F9) 111
7.5.2 對象捕捉(對象捕捉開關快捷命令:F3) 113
7.5.3 極軸追蹤(極軸追蹤開關快捷命令:F10) 114
7.5.4 對象捕捉追蹤(對象追蹤開關快捷命令:F11) 115
7.5.5 正交(正交開關快捷命令:F8) 116
第8章 給對象設定一定的屬性 117
8.1 用圖層來區分對象 118
8.1.1 圖層的定義 118
8.1.2 創建圖層(快捷命令:LA) 118
8.1.3 管理圖層 120
8.2 顏色、線型與線寬的設定 121
8.2.1 設定顏色(快捷命令:COL) 122
8.2.2 設定線寬(快捷命令:LW) 122
8.2.3 設定線型(快捷命令:LT) 123
8.3 特性匹配(快捷命令:MA) 123
8.4 與特性有關的幾個工具列的使用 124
第9章 圖形對象的重要補充——文字 126
9.1 文字樣式 127
9.1.1 創建文字樣式(快捷命令:ST) 127
9.1.2 修改文字樣式 128
9.1.3 套用文字樣式 128
9.2 創建單行文字 128
9.2.1 一般單行文字的創建(快捷命令:DT) 128
9.2.2 特殊單行文字的創建 129
9.2.3 單行文字的編輯 130
9.3 創建多行文字(快捷命令:MT(T)) 130
第10章 圖形和文字的結合——表格 136
10.1 表格樣式 137
10.1.1 創建表格樣式(快捷命令:TS) 137
10.1.2 修改表格樣式 139
10.2 創建表格 140
10.2.1 建立新的表格(快捷命令:TB) 140
10.2.2 從外部導入表格 142
10.3 編輯表格 144
10.3.1 夾點編輯表格 144
10.3.2 編輯表格內容 144
10.3.3 “特性”選項板的使用 145
10.3.4 編輯表格格式 146
第11章 圖形對象的重要補充——尺寸標註 150
11.1 尺寸標註的定義 151
11.2 尺寸標註的樣式 151
11.2.1 定義新的尺寸標註樣式(快捷命令:D) 151
11.2.2 管理尺寸標註樣式 156
11.2.3 修改尺寸標註樣式 156
11.3 創建基本尺寸標註 156
11.3.1 創建線性標註(快捷命令:DLI) 157
11.3.2 創建對齊標註(快捷命令:DAL) 158
11.3.3 創建基線標註(快捷命令:DBA) 159
11.3.4 創建連續標註(快捷命令:DCO) 159
11.3.5 創建半徑和直徑標註(快捷命令:DRA或DDI) 160
11.3.6 創建角度標註(快捷命令:DAN) 161
11.3.7 創建坐標標註(快捷命令:DOR) 162
11.3.8 創建弧長標註(快捷命令:DAR) 163
11.4 創建高級尺寸標註 164
11.4.1 創建折彎半徑標註(快捷命令:DGO) 164
11.4.2 創建線性折彎標註(快捷命令:DJL) 165
11.4.3 創建檢驗標註(快捷命令:DIMINSPECT) 166
11.4.4 創建打斷標註(快捷命令:DIMBREAK) 166
11.4.5 創建等距標註(快捷命令:DIMSPACE) 168
11.4.6 創建快速標註(快捷命令:QDIM) 168
11.5 編輯標註 169
11.5.1 編輯關聯性(快捷命令:DRE) 169
11.5.2 使用DIMEDIT命令(快捷命令:DED) 170
11.5.3 使用DIMTEDIT命令(快捷命令:DIMTED) 170
11.5.4 使用夾點編輯 171
第12章 多重引線和公差 172
12.1 多重引線的前身——引線標註 173
12.1.1 使用QLEADER命令(快捷命令:LE) 173
12.1.2 設定引線 174
12.2 多重引線的創建和編輯 175
12.2.1 創建多重引線樣式(快捷命令:MLS) 175
12.2.2 創建多重引線(快捷命令:MLD) 177
12.2.3 編輯多重引線 177
12.3 創建形位公差 180
12.3.1 直接創建形位公差(快捷命令:TOL) 180
12.3.2 與QLEADER命令結合使用(快捷命令:LE) 181
12.4 創建尺寸公差 182
12.4.1 使用標註樣式創建 182
12.4.2 使用多行文字創建(快捷命令:D) 184
第13章 使用塊和屬性 185
13.1 塊的定義 186
13.2 創建塊 186
13.2.1 定義內部塊(快捷命令:B) 186
13.2.2 定義外部塊(快捷命令:W) 187
13.3 插入塊 187
13.3.1 直接插入塊(快捷命令:I) 188
13.3.2 使用工具選項板(快捷命令:TP(Ctrl+3)) 188
13.4 屬性 189
13.4.1 創建屬性(快捷命令:ATT) 189
13.4.2 編輯屬性(快捷命令:ED) 190
13.5 動態塊 191
13.5.1 動態塊的定義 191
13.5.2 創建動態塊(快捷命令:BE) 191
13.5.3 插入並編輯動態塊 194
第14章 列印圖形與輸出 195
14.1 列印圖形的準備工作 196
14.2 圖紙空間創建列印布局 196
14.2.1 使用布局嚮導(快捷命令:LAYOUTWIZARD) 196
14.2.2 使用圖形布局 198
14.3 列印圖形(快捷命令:PLOT/PRINT) 198
14.3.1 指定列印設定 199
14.3.2 預覽圖形 200
14.3.3 列印圖形 201
14.4 使用網上發布嚮導(快捷命令:PTW) 201
第15章 三維繪製中的坐標系 205
15.1 三維繪圖環境 206
15.2 使用三維坐標系 206
15.2.1 三維空間的笛卡兒坐標系 206
15.2.2 三維空間的柱坐標和球坐標 207
15.3 在三維中創建二維圖形 208
15.3.1 創建常見的二維圖形 208
15.3.2 創建三維多段線(快捷命令:3P) 209
15.3.3 使用標高和厚度(快捷命令:ELEV) 210
15.4 使用用戶坐標系(快捷命令:UCS) 210
第16章 三維空間的圖形觀察 215
16.1 區分視點與視口 216
16.1.1 創建視點(快捷命令:VP/-VP) 216
16.1.2 預定義視圖的使用 217
16.1.3 使用視口 218
16.2 使用相機(快捷命令:CAM) 221
16.3 使用視覺樣式(快捷命令:VSM) 223
16.4 使用三維動態觀察(快捷命令:3DO) 224
16.5 創建運動路徑動畫(快捷命令:ANIPATH) 225
16.6 命名視圖(快捷命令:V) 226
16.7 視圖創建與編輯 227
16.7.1 創建基礎視圖 227
16.7.2 創建截面視圖 229
16.7.3 創建局部視圖 231
16.7.4 編輯視圖 233
16.8 透視與平行投影 234
16.8.1 ViewCube工具使用 234
16.8.2 平行與透視投影切換 235
16.8.3 3DCLIP命令使用(快捷命令:3DCLIP) 236
16.9 漫遊和飛行(快捷命令:3DW/3DFly) 236
16.10 SteeringWheels控制盤的使用 237
16.11 “顯示”選單的使用 238
第17章 創建三維表面圖形 239
17.1 將對象轉換成曲面(快捷命令:CONVTOSURFACE) 240
17.2 繪製基本三維格線圖元(快捷命令:MESH) 240
17.2.1 長方體表面 240
17.2.2 圓錐體面 241
17.2.3 球體面 242
17.2.4 圓環體面 242
17.2.5 圓柱體面 243
17.2.6 稜錐體面 243
17.2.7 楔體面 244
17.3 繪製三維格線 244
17.3.1 三維面(快捷命令:3F) 244
17.3.2 三維格線(快捷命令:3DMESH) 245
17.3.3 旋轉格線(快捷命令:REVSURF) 246
17.3.4 平移格線(快捷命令:TABSURF) 246
17.3.5 直紋格線(快捷命令:RULESURF) 247
17.3.6 邊界格線(快捷命令:EDGESURF) 248
17.4 繪製曲面 249
17.4.1 平面曲面(快捷命令:PLANESURF) 249
17.4.2 格線曲面(快捷命令:NETWORKSRF) 249
17.4.3 過渡曲面(快捷命令:SURFBLEND) 250
17.4.4 修補曲面(快捷命令:PATCH) 251
17.4.5 偏移曲面(快捷命令:OFFSETSRF) 252
17.4.6 圓角曲面(快捷命令:SURFFILLET) 253
17.5 加厚曲面(快捷命令:TH) 254
第18章 創建和編輯三維實體圖形 255
18.1 繪製基本實體 256
18.1.1 長方體(快捷命令:BOX) 256
18.1.2 楔體(快捷命令:WE) 257
18.1.3 圓柱體(快捷命令:CYL) 257
18.1.4 圓錐體(快捷命令:CONE) 258
18.1.5 球體(快捷命令:SPHERE) 259
18.1.6 圓環體(快捷命令:TOR) 259
18.1.7 稜錐面(快捷命令:PYR) 260
18.1.8 多段體(快捷命令:PSOLID) 260
18.2 創建複雜實體 261
18.2.1 創建拉伸實體(快捷命令:EXT) 262
18.2.2 創建掃掠實體(快捷命令:SWEEP) 263
18.2.3 創建旋轉實體(快捷命令:REV) 266
18.2.4 創建放樣實體(快捷命令:LOFT) 267
18.3 布爾運算 270
18.3.1 並集(快捷命令:UNI) 270
18.3.2 差集(快捷命令:SU) 271
18.3.3 交集(快捷命令:IN) 272
18.4 按住或拖動面域(快捷命令:PRESSPULL) 273
18.5 三維環境中的實體編輯命令 273
18.5.1 三維移動(快捷命令:3M) 273
18.5.2 三維鏡像(快捷命令:3DMIRROR) 274
18.5.3 三維陣列(快捷命令:3A) 275
18.5.4 三維對齊(快捷命令:3AL) 277
18.5.5 三維旋轉(快捷命令:3R) 278
18.5.6 三維圓角(快捷命令:F) 278
18.5.7 三維倒角(快捷命令:CHA) 279
18.5.8 剖切(快捷命令:SL) 280
18.6 使用SOLIDEDIT命令(快捷命令:SOLIDEDIT) 281
18.6.1 編輯邊 281
18.6.2 編輯面(快捷命令:SOLIDEDIT) 283
18.6.3 編輯體(快捷命令:SOLIDEDIT) 287
第19章 讓三維圖形更漂亮——渲染 289
19.1 渲染(快捷命令:RR) 290
19.2 創建光源 290
19.2.1 設定默認光源 290
19.2.2 創建點光源(快捷命令:FREEPOINT) 290
19.2.3 創建平行光(快捷命令:DISTANTLIGHT) 292
19.2.4 創建聚光燈(快捷命令:SPOTLIGHT) 293
19.2.5 管理太陽光(快捷命令:SUNPROPERTIES) 294
19.2.6 管理光源 295
19.3 使用材質 295
19.3.1 材質瀏覽器(快捷命令:MAT) 296
19.3.2 材質編輯器(快捷命令:MATEDITOROPEN) 297
19.3.3 套用材質 297
19.4 使用貼圖(快捷命令:SETUV) 299
19.5 使用高級渲染輸出對象(快捷命令:RPR) 301
附錄01 基本測試題 303
附錄02 技能測試題 309
附錄03 專業測試題——機械 323
附錄04 專業測試題——建築 329
附錄05 專業測試題——電氣 343
附錄06 專業測試題——裝潢 357
附錄07 快捷命令的使用 365

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