Windows程式設計(2016年科學出版社出版的圖書)

Windows程式設計(2016年科學出版社出版的圖書)

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《Windows程式設計》是科學出版社出版的圖書,作者是陶勇,賀剛 。本書圍繞Windows程式設計的相關技術,從兩個方面對Windows程式設計進行了深入的闡述。

基本介紹

  • 中文名:《Windows程式設計》
  • 作者:陶勇,賀剛
  • 出版社:科學出版社
  • ISBN:9787030495365
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《Windows程式設計》圍繞Windows程式設計的相關技術,從兩個方面對Windows程式設計進行了深入的闡述。首先,講解了WindowsSDK程式設計知識,包括Windows的訊息回響機制、GDI繪圖、訊息處理、SDK下的對話框應用程式設計;然後,講解了MFC程式設計,包括MFC應用程式的創建及其框架、MFC編程基礎、MFC訊息映射與訊息處理、MFC文檔類應用程式設計、MFC對話框應用程式設計、ODBC資料庫應用程式設計。
  《Windows程式設計》是在作者大量的工程實踐的基礎上編寫的,不僅介紹了相關技術的原理,而且配有大量的示例。通過通俗易懂的文字,豐富、直觀的配圖以及經典的示例,讓讀者充分並深入理解Windows程式設計的原理與精髓。
  《Windows程式設計》可作為大學計算機專業和其他相關專業教育的教材,也可作為從事Windows應用程式設計及相關工作人員的參考用書。

圖書目錄

第1篇 SDK程式設計
第1章 Windows圖形界面基礎
1.1 基於SDK的第一個Windows圖形界面程式
1.2 基於SDK的Windows應用程式框架代碼詳解
1.3 Windows應用程式的基本結構與訊息機制
1.4 創建自己的應用程式嚮導
1.4.1 創建一個基本的基於Win32SDK應用程式
1.4.2 在VCH6.0中創建自定義模板工程
第2章 GDI基本圖形
2.1 設備上下文
2.1.1 設備上下文概述
2.1.2 常見的顯示設備上下文
2.2 Windows圖形的繪製
2.2.1 顏色和像素點的設定
2.2.2 直線的繪製
2.2.3 畫筆和畫刷的使用
2.2.4 字型的創建
2.2.5 區域的繪製
第3章 Windows訊息處理
3.1 鍵盤訊息
3.1.1 鍵盤訊息概述
3.1.2 擊鍵訊息
3.1.3 系統擊鍵與非系統擊鍵
3.1.4 虛擬鍵碼
3.1.5 IParam信息
3.1.6 字元訊息
3.2 滑鼠訊息
3.2.1 客戶區滑鼠訊息
3.2.2 非客戶區滑鼠訊息
3.2.3 非客戶區命中測試訊息
3.2.4 五子棋遊戲
3.3 選單訊息
3.3.1 選單概述
3.3.2 選單的添加舉例
3.3.3 選單訊息及選單UI處理
3.3.4 托盤技術
3.4 定時計數器訊息
3.5 控制項訊息
3.5.1 向視窗中添加控制項
3.5.2 回響控制項訊息
第4章 SDK下的對話框應用程式設計
4.1 對話框應用程式的創建
4.1.1 對話框資源的創建
4.1.2 對話框應用程式的啟動
4.2 對話框應用程式的視窗過程函式及訊息處理
4.3 對話框基類的封裝
4.3.1 對話框基類概述
4.3.2 從基類派生一個主視窗
4.4 對話框應用程式模板的創建
4.5 對話框應用程式中的控制項詳解
4.5.1 SDK下常用的控制項控制函式
4.5.2 圖形顯示控制項和靜態文本框控制項
4.5.3 單行編輯框控制項
4.5.4 按鈕控制項
4.5.5 列表框控制項
4.5.6 組合框控制項
4.5.7 列表控制項
第2篇 MFC程式設計
第5章 MFC應用程式的創建及其框架
5.1 MFC應用程式概述
5.2 MFC文檔視圖應用程式
5.2.1 MFC文檔視圖應用程式的創建
5.2.2 MFC文檔視圖應用程式框架
5.3 MFC對話框應用程式框架
5.4 MFC應用程式的生與死
……
第6章 MFC編程基礎
第7章 MFC訊息映射與訊息處理
第8章 MFC文檔類應用程式設計
第9章 MFC對話框應用程式設計
第10章 ODBC資料庫應用程式設計
參考文獻

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