Windows 95(win95)

Windows 95

win95一般指本詞條

Windows 95是微軟公司1995年8月24日推出的作業系統。Windows 95是一個混合的16位/32位Windows作業系統,其版本號為4.0,開發代號為Chicago。

Windows 95第一次拋棄了對前一代16位x86 CPU的支持,因此它要求使用英特爾公司的80386處理器或者在保護模式下運行於一個兼容的速度更快的處理器。同時也是第一個特別捆綁了一個版本的DOS視窗版本(Microsoft DOS 7.0)。它帶來了更強大的、更穩定、更實用的桌面圖形用戶界面,同時也結束了桌面作業系統間的競爭。在它發行的一兩年內,它成為有史以來最成功的作業系統之一。

Windows 95是微軟之前獨立的作業系統MS-DOS和視窗產品的直接後續版本。它以對GUI的重要的改進和底層工作為特徵。這樣,微軟就可以保持由視窗3.x創建起來的GUI市場的統治地位,同時使得非微軟的產品可以提供對系統的底層操作服務。(技術上說,Windows圖形用戶界面可以在DR-DOS上運行,也可能可以在PC-DOS上運行——這個情況直到幾年後在法庭上被揭示,這時其它一些主要的DOS市場的商家已經退出市場了)。

基本介紹

  • 中文名:視窗95
  • 外文名Windows 95
  • 開發公司微軟公司(Microsoft)
  • 系統所屬核心:16位/32位混合型核心
  • 發布年份:1995年8月24日
  • 下一代Windows 98
  • 主流支持期限:2000年12月31日
  • 外延支持期限:2001年12月31日 
發展歷程,產品發布,發展歷史,系統功能,系統版本,使用說明,系統問題,系統結構,支持狀態,遊戲,社會影響,

發展歷程

產品發布

1995年8月24日,伴隨著滾石樂隊震耳欲聾的《Start Me Up》,微軟發布了Windows 95。Windows 95是Windows 3.x的後續版本,拋棄了對前一代16位x86的支持,帶來了更強大的、更穩定、更實用的桌面圖形用戶界面。Windows 95是微軟最成功的作業系統之一。為Windows 95做廣告,微軟花了3億美元。
Windows 95的發布現場是位於雷蒙德大學校園內的一個12英畝的運動場,全球共有7萬多人通過衛星轉播觀看了此次發布會,媒體的報導也是鋪天蓋地。
Windows95發布會Windows95發布會
微軟對Windows 95中文版精雕細刻、力求完美。據統計,微軟在開發Windows 95中文版過程中總共投入了近10萬人/小時;共派發了6000多套測試版本供用戶測試及徵求建議。與以往的Windows中文版本相比,Windows 95中文版是微軟投入力量最大、持續開發時間最長、與西文版本推出的時間差最短的中文版本。
中國廣大計算機用戶十分關注Windows 95中文版的發展,並表現出濃厚的興趣。很多政府機構、企業用戶和個人用戶紛紛表露了將安裝該軟體的意向;一些軟體開發商也正在Windows 95中文版的基礎上開發系列套用軟體。將與Windows 95中文版一同交付生產的,還有Microsoft Office 95中文標準版和專業版軟體。
Office 95中文標準版內含Microsoft Word 7.0中文版字處理軟體、Microsoft Excel 7.0中文版電子表格軟體和Microsoft PowerPoint 7.0演示圖形軟體。Office 95中文專業版內除含有以上3個軟體外,還另有Microsoft Visual FoxPro 3.0中文版標準版關係資料庫開發軟體。
Windows95LogoWindows95Logo

發展歷史

Windows 95是一個混合的16位/32位Windows作業系統,其版本號為4.0,開發代號為Chicago。1995年8月24日發行。Windows 95是微軟之前獨立的作業系統MS-DOS和Microsoft Windows 1.x、2.x、3.x各系統的直接後續版本。第一次拋棄了對前一代16位x86的支持,因此它要求英特爾的80386處理器或者在保護模式下運行於一個兼容的速度更快的處理器。它以對圖形用戶界面的重要的改進和底層工作(underlying workings)為特徵。同時也是第一個特別捆綁了一個版本的DOS的視窗版本(MS-DOS 7.0)。這樣,微軟就可以保持由Windows 3.x創建起來的GUI市場的統治地位,同時使得沒有非微軟的產品可以提供對系統的底層操作服務。也就是說,Windows 95具有雙重的角色。它帶來了更強大的、更穩定、更實用的桌面圖形用戶界面,同時也結束了桌面作業系統間的競爭。在市場上,Windows 95絕對是成功的:在它發行的一兩年內,它成為有史以來最成功的作業系統。
Windows 95以強大的攻勢進行發布,包括了商業性質的滾石樂隊的歌曲《Start Me Up》。很多沒有電腦的顧客受到宣傳的影響而排隊購買軟體,但他們甚至根本不知道Windows 95是什麼。
Windows 95新增了一個“開始”按鈕以及個人電腦桌面上的工具條,這些一直保留在Windows後來大多數的產品中。但是在Windows 8中,位於系統列上的開始按鈕被取消。而在其後,微軟為Windows Blue(Windows 8.1)重新加上了開始按鈕
後來的Windows 95版本附帶了Internet Explorer 3.0,然後是Internet Explorer 4.0。當Internet Explorer 4.0被集成到作業系統後,它將給系統帶來一些新特徵。Internet Explorer被用來給系統的桌面提供HTML支持。這個也是在微軟的反托拉斯案中的焦點,因為集成後的Internet Explorer排擠了微軟的競爭對手網景的產品。

系統功能

全新的用戶界面
Windows 95的全新用戶界面給用戶以全新的感受。對於初學Windows 95的用戶,會體會到Windows 95啟動和其系統列上應用程式切換的簡便性;對於熟悉Windows 95的用戶,Windows 95將提供更多的對應用程式和Windows 95本身的控制權。
Windows 95的用戶界面Windows 95的用戶界面
新增的程式和附屬檔案
Windows 95包含比Windows 3.X更多的程式和附屬檔案,如Microsoft Exchange、Microsoft傳真、Microsoft Network、寫字板、畫圖、電話拔號程式、檔案傳送、超級終端、CD播放器、音量控制、MS-DOS方式、磁碟碎片整理程式磁碟掃描程式、磁碟空間管理和備份。
Web伺服器功能
Microsoft個人Web伺服器是一個使用HTTP(超文本傳輸協定)按HTML檔案格式傳輸信息的網路檔案和應用程式伺服器。個人Web伺服器允許在Internet上或通過Internet上的區域網路(LAN)發布Web頁,使用FTP(檔案傳輸協定)服務傳送或接收檔案。
對便攜機的強力支持
無論在家中還旅行途中,都可以通過Windows 95使用便攜機實現諸如公文包、直接電纜聯接和推遲列印等功能。公文包功能可以用來在兩台計算機之間(如隨身攜帶的便攜機和辦公室的計算機)更新檔案。直接電纜聯接功能是指使用一根串列電纜或高速並行電纜將便攜機與其他計算機聯接,這樣可以通過便攜機訪問該計算機和與之相聯的網路,並使用其中的共享資源。Windows 95的推遲列印特性是指在計算機和印表機斷開的情況下仍可以將文檔傳送到印表機,當計算機重瓣與印表機聯接時,自動將要列印的文檔送到印表機列印。
NetWare目錄服務
如果計算機聯接到了正運行NetWare Directory Services(NDS)的Novell NetWare網路,在登錄到Windows 95時可以登錄到NDS,實現對NetWare資源的訪問和管理。
聯網功能
Windows 95使用了新的聯網技術,提供簡捷的網路瀏覽方式、資源共享方式、網路安裝和配置操作、撥號網路和遠程網路管理等。撥號網路功能利用數據機,實現網路互聯。通過遠程管理功能,網路系統管理員可以查看正在使用的計算機上的檔案,並幫助解決問題。豐富多彩的Windows設計方案。

系統版本

Windows 95共有五種版本:
Windows 95 安裝光碟Windows 95 安裝光碟
1:Windows 95 Original Release(Windows 95初始版本)
2:Windows 95 A-包括Windows 95 Service Pack 1
3:Windows 95 B-(OSR2)包括一些改良例如Internet Explorer 3.0和FAT32的支持
4:Windows 95 B-USB-OSR2.1,包括基本的USB支持
5:Windows 95 C-(OSR 2.5)包括以上所有功能和Internet Explorer 4.0,是最後的Windows 95版本
OSR2、OSR2.1和OSR2.5並沒有對公眾發布,而是給與廠商預先安裝在電腦上。Windows 95 OEM Service Release 2(簡稱“Windows 95 OSR2”)是微軟提供給計算機廠商的一個含有更新的版本,增加了例如USB、FAT32等功能。在市場上也有人把它稱作是“Windows 97”。

使用說明

系統問題

雖然Windows 95是首款32位系統,但由於又與16位系統混合,因此從總體上來說它也是微軟公司第一款16位和32位的混合作業系統。所以Windows 95的主要缺點
就是穩定性,藍屏當機對Windows 95而言算得上是家常便飯,那時Windows 95被戲稱為“瘟酒屋”、“瘟都死”。因此在一年之後才出現了Windows 95的修正版:Windows 95 OSR2,在中國又被稱作Windows 97。

系統結構

系統保護環
Windows 95充分利用386處理器的能力,支援兩個特權級。它用0和3兩個特權級管理微處理器,也可稱為兩個環。環0中的部件是作業系統的底層,如包括對低級記憶體儲器管理的支持,環0里的軟體在整個系統中功能最強,包括了幾乎所有微處理器的指令,並能存取關鍵的數據結構,如頁表等。因此環0里的軟體最可靠。
Windows 95允許用戶安裝新的虛擬設備驅動程式(VXD),這些VXD可以支持後加的硬體或提供系統範圍內的軟體服務。VXD都在環0里運作,因此,如果VXD有一點差錯,就會使整個系統崩潰。而如果要開發一種軟體,使其能和失敗的VXD分離,那將是非常困難的。
在Intel處理器中,環的過度(特權級的改變)會增加程式的運作時間,以Intel 486為例,如果沒有環的過度,一個子程式調用另一個段中的代碼需要20個時鐘周期,有環的過度則需要69個時鐘周期。這是因為當處理器的特權級變化時,處理器控制會發生變化,暫存器要重裝。因此,較少的環過度意味著性能的提高,這也是Windows 95把其圓形系統的多數代碼放在環3的主要原因。
32位:Windows應用程式優先裝入的空間為4MB—1.5GB,標準開發工具也預設地用這個空間,這主要和Windows NT相匹配。當然,用戶也可以選擇較低的地址空間,這時,用戶需要做起額外的工作。系統為每個32位套用標記的低16KB空間不可獲得,這主要是為了捕獲程式的錯誤。許多程式常犯的錯誤是使用空指針,在Windows 95中,空地址將產生記憶體儲器錯誤,這對開發者及時發現指針錯誤是有益的。
虛擬機管理器
虛擬機管理器VMM是Windows 95系統的核心,VMM的效率對整個系統的性能有著重要影響。系統中許多複雜的部件都在這裡。虛擬機管理器的代碼包含以下幾項特性:在每個過程的私有地址空間裡,32位的Windows應用程式都是搶先調度的;每個32位的應用程式有一個私有的訊息佇列;VXD能夠動態裝載和定位,減少系統的操作集;許多系統資源都是按32位記憶體儲器模式開發的,大大提高了系統能力。
Windows 95有兩種基本的VM:一是系統VM,KERNEL,USER,GDI部件和Windows的應用程式都在這裡;M是MS-DOS VM,運作一個MS-DOS應用程式,這個程式既能運作在虛擬8086模式,也能運作在保護模式。
支持MS-DOS應用程式
Windows支持MS-DOS應用程式,這就意味著當用戶工作基於DOS的套用時,不必離開Windows 95。Windows 95軟體也提供最新的MS-DOS 6.X版的代碼和數據。Windows 95支持單一的MS-DOS套用模式。這種模式對MS-DOS套用提供絕對的兼容性。雖然開發人員做了很大的努力,使更多的MS-DOS程式能在MS-DOS VM下運作,但這種單一的MS-DOS套用模式為那些不能在Windows下運作的MS-DOS程式提供真正的兼容性,這就是說,此模式對以前的DOS版本向下兼容。 Windows 95因MS-DOS之關係,與Windows 3.1的最大區別是:基於Windows的套用完全不需要MS-DOS代碼支持。Windows已有許多的版本(如Windows 3.1,Windows for Workgroups 3.1Windows 3.11等),每種都支持越來越多的MS-DOS INT軟體服務。而且,基於Windows的應用程式在進出虛擬86模式時,對MS-DOS代碼的需要也在減少。
Windows 95 原版包裝盒Windows 95 原版包裝盒
虛擬機調度方式
Windows 95中的過程調度和虛擬機管理關係十分密切。在Windows 95中,執行緒是系統調度程式要處理的主要對象,也是調度的基本單元,假如用戶熟悉Windows NT,就會習慣處理執行緒。執行緒的特徵:
Windows 95 升級版包裝盒Windows 95 升級版包裝盒
1:在過程里是一個可執行路徑;
2:能夠被任何32位的Windows程式或運作在Windows 95里的VXD創建;
3:有自己私有的堆疊存儲器和執行價前後關係;
4:固定的過程分享存儲器
5:一個過程可以創建許多並發的執行緒。
調試程式
Windows 95的VMM實際上有兩個調試程式,即主調度程式和時間片調度程式。前者負責並保證最高優先權的執行緒一直在執行;後者負責動態調整執行緒的優先權,以便提供合理的多任務。
首先,主調度程式先檢查系統中的每一個執行緒,然後選擇出優先權最高的執行緒來執行。為了與Windows NT兼容,優先權從0到31,共32級,數字越大優先權越高。同時,為了與以前的Windows版本兼容,設備驅動程式的優先權能設定成比這32級還高。比最高優先權低的執行緒,主調度程式不予考慮。這裡,最高優先權未必是31,假如只有兩個執行緒,優先權一個是20,一個是16,那么最高優先權就是20;如果此時又來一個優先權是21的執行緒,那么21就成為最高優先權。
除了純粹的定量求優先權的值外,時間調度程式根據當前VM的狀態來決定時間片的分配。假如一個VM有當前的執行焦點(典型)情況是它的視窗是顯示的活動視窗,那么,它就是前台VM。當重新計算當前優先權時,調度程式就使前台的優先權提高,而其他VM作為後台考慮,繼續沒有升高的優先權。
系統虛擬機內的調度
所有基於Windows應用程式的執行緒都運作在系統VM下,它是支持多任務的唯一VM。系統VM中,一個支持16位套用的子系統,多個是支持32位的Windows套用的。在系統VM下,通常包括多個有效一的,具有相同優先權的執行緒,為了處理這種情況,調度程式採用Round→Robin調度策略,以確保每個執行緒公平分配時間片。一旦系統VM中的執行緒用完了給它的時間片,調度程式就把它放到了這種優先權相同的執行緒尾部。假如選擇的執行緒失敗地用完了分給它的時間片,那么,調度程式就把處理器交給下一個優先權相同的執行緒,並允許失敗的執行緒利用時間片的剩餘部分。
系統服務基本結構系統服務基本結構
調度程式控制
調度程式控制有兩種不同的影響,一種是它本身的一套內部算法,試圖為每個執行緒提供一種平滑的多任務環境。“平滑”的目標是給執行緒提供一個合理的處理器時間,既要使它能很好地完成工作,又不能太長,以免其他執行緒被鎖住的時間太長。另一個對調度程式的影響是VXD能夠直接調用的一套系統服務。為了達到這一目的,調度程式內部採用了三種執行緒優先權的動態升高,定時的損耗優先權的繼承。
執行緒的套用
Windows的設計者面臨的問題之一是如何更好地處理失敗的運作程式。要開發完全沒有錯誤的軟體是不可能的,因此,Windows必須能夠處理應用程式中的錯誤。其處理過程包括兩步:一是恰當地處理失敗的程式,即允許用戶關閉套用而不掉失數據;二是做好後續的事,除了打開檔案外,應用程式都會利用和處理系統提供的資源,如記憶體儲器段、筆、刷等。假如系統不能釋放這些資源占用的記憶體儲器,那么可以獲得的資源就會減少。
大多數應用程式共有的錯誤都是定址時引起的錯誤。這類錯誤是由於應用程式試圖用無效的指針指向某些對象引起的。在Windows 3.1下就產生GP錯誤,用戶會看到一個對話框,它提供了產生錯誤的程式模組的細節以及關閉錯誤程式的選項。
支持多訊息佇列
Windows程式都是事件驅動的,這種特性要求系統能提供一種由應用程式傳遞訊息的方法。訊息可由設備驅動程式、應用程式和系統發出。系統把所有硬體的初始化訊息放在一個被稱為原始輸入佇列(RawInput Queue)的數據結構中。
Windows 95支持多訊息佇列,這種設計的改進來自Windows NT。因為有效的訊息流對好的回響時間和平滑多任務是極其重要的,而這種支持多訊息佇列的設計技術是關鍵。它能夠保證系統在一個應用程式失敗時不至於死鎖。這種多訊息佇列技術稱做 “異步輸入”(Input Desynchronization)。在Windows 95下,經原始輸入佇列添加訊息十分簡單。系統中還有一個運作的執行緒,它有規律地把這訊息移出佇列轉到各個私有套用訊息佇列。這種佇列有兩種:所有16位應用程式的單一佇列和所有32位應用程式中的執行緒的私有佇列。
API層
Win32 API是Microsoft公司的戰略性系統接口,它第一次出現在Windows NT中,並把其子集Win32 API引入到Windows 3.1中。正是由於Win32 API的強大功能及遠大前途,Windows 95也包含了Win32。Microsoft公司希望每個應用程式都是32位的,而目前許多應用程式都是16位的。因此,Windows 95的特性必須支持16位應用程式。對於Windows 95,這就意味著要有新的編譯器彙編器連線程式來開發32位應用程式。系統自身至少必須提供32位版本的包含KERNEL、USER和GDI的Windows子系統來支持新的Win32 API。這些代碼必須小、速度快、易於測試,還要有好的文檔。
結構結構
16/32位代碼混合
代碼混合技術在以前的Windows版本、OS/2和Windows NT中都已使用過,Windows 95中也用了這種技術,並解決了以下問題:
1:32位代碼使用32位線性定址,而16位代碼使用16位段選擇器加16位偏移量來定址。要使代碼混合使用,必須在兩種定址方式之間有一種轉換。解決這個問題的方法,包含一種稱為“貼瓦”i-link"護的技術,即系統分配一個新的16位段選擇子,它描述的存儲器能覆蓋此時存儲器包含的參數。
2:在C語言中,基於Win32的套用中整型是32位,而在16位的套用中是16位的。當調用16位代碼時,32位的整數參數必須轉換成16位,返回時擴展成32位。如果參數在暫存器中,這種轉換就容易些。但許多Windows函式把參數放在堆疊中。
3:返回32位值(如指針)的16位代碼要用DX:AX這對暫存器,而32位代碼希望返回值放入EAX暫存器中。
4:32位代碼用386的SS:ESP暫存器對為堆疊定址,而16位代碼用SS:SP暫存器對。這就必須進行反覆的暫存器交換,可能還要進行參數拷貝。

支持狀態

Windows 95已經無法支持最新硬體,如需使用Windows 95系統,可以選擇在虛擬機中運行Windows 95,從而在新式計算機上面運行那些為Windows 95開發的老程式。

遊戲

遊戲也開始在Windows下面運行得比較快了。因為在Windows 95面世以前,那些運行在Windows下的遊戲都是被取笑的對象。它們又慢,又難看,而且玩起來很無聊。人人都知道好遊戲都要在DOS下面運行,否則它就根本算不上遊戲。終於,Windows 95改變了這一切。遊戲玩家再也不需要為獲得可用的基本記憶體和擴展記憶體來運行某個遊戲程式而整天折騰config.sys和autoexec.bat了。
Windows 95的遊戲Windows 95的遊戲

社會影響

Windows 95的套用標明了一個“開始”按鈕的介紹以及桌面個人電腦桌面上的工具條,這一直保留到後續的各種版本Windows所有作業系統當中,並不斷得到完善,直到Windows 8開始”按鈕和選單的取消,換來的是新的“開始”螢幕(在Windows 8.1當中恢復了開始按鈕),不過Windows 10恢復了“開始”選單,Windows 10“開始”選單與“開始”螢幕都有。
Windows 95的升級版本是Windows 98Windows 98 SE(SE意思就是Second Edition;即為Windows 98作業系統第二版)、Windows Me,它們均採用Windows 9x核心。而Windows NT 4.0Windows 2000Windows XPWindows Server 2003Windows Vista、Windows server 2008、Windows 7Windows Server 2008R2、Windows 8、Windows Server 2012、Windows 8.1、Windows server 2012 R2、Windows 10、Windows server 2016等windows作業系統則都是均採用Windows NT核心,只屬於Windows NT 4.0的後續版本。

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