基本介紹
- 中文名:wii music
- 發行公司:任天堂
- 發布平台:wii
- 遊戲人數:1-4人
- 類型:遊戲
簡介,大眾電玩,遊戲進行,裝置操作,遊戲資料,遊戲內容,
簡介
大眾電玩
本作的雛形首次於2005年東京電玩展發布,當時的軟體只配合Wii遙控器提供名為“打鼓”和“管弦樂團”的試玩。於E3 2006正式向外界示範:情報開發本部總監兼總經理宮本茂利用“管弦樂團”演奏出塞爾達傳說。現場亦設定了進一步試玩[1]。2007年,本軟體的進一步製作資料正式被公布,並於E3 2008的新產品發布會上成為重點推介之一。
日本的宣傳廣告標語是“誰也能感受演奏音樂的感動。”(、「誰にでも、音楽を奏でる感動を。」);英文的宣傳廣告標語是“以不昂貴的課程把音樂的創意和快樂帶給人家”(bringing the joy and creativity of musicianship to one's home without expensive music lessons)。[2]
以Wii專用軟體為首的“Touch Generations! ”系列之一。宮本茂指出其理念是“製作只有遊戲和樂器都沒有的東西”、“讓軟體像新樂器一樣”[3]。遊戲製作中是以戶高一生、永田權太、峰岸透、橫田真人、長田潤也、渡邊貴宏、近藤浩治等的任天堂音樂成員為首[4]。
不過,本作比較相似的Wii系列時,相對不太受大眾歡迎。部分玩家的意見是遊戲界面過於簡易和大眾化,沒有足夠的特色。於2009年,《Wii Music》的銷量大約為2.65百萬份[5],相對於《Wii Sports》和《Wii Fit》系列均早已達至數千萬的銷量明顯大幅落後。
遊戲進行
遊戲分為跟隨樂曲演奏的Jam Mode、自由表演和迷你遊戲三類。前兩類進行時,播放機會映出一隊模擬樂隊的畫面,按照Wii遙控器、雙節棍控制器和Wii平衡器的訊號和移動作出相應變化。總體來說,Jam Mode和自由表演均不會有傳統音樂遊戲的計分、分級和強制離場,希望各玩家發揮自己的創意,進行不同的音樂實驗[6]。玩家完成遊戲後會填好一份單線韻律樂譜,當中系統會自動修正部分音階和音程長短,令音樂播放不會出現明顯錯誤。
與肖像畫頻道Mii對應,已登記的Mii會出現在自己的播放機中可供使用。演奏的內容會被即時紀錄,與其他附有《Wii Music》軟體的人通過任天堂Wi-Fi連線分享。
裝置操作
使用不同樂器的時候,對玩家的操作要求亦相應不同,譬如鋼琴和敲擊樂器需要玩家不停上下揮動Wii遙控器,以代表敲動相關琴鍵或鼓面[9];小提琴則要玩家模仿拉動動作般輕輕移動;在部分情況下,揮動雙節棍控制器代表敲打鼓邊或吉他的指板[10];Wii平衡器則是用於爵士鼓方面,亦可以代表鋼琴的踏板。
此外,每一種樂器都會因應其實際情況,讓裝置上的按鍵帶出不同的效果。按鍵效果的例子包括弱音、和聲、琶音、震音、滑音等等。
wii music
任天堂公司於2008年11月發行的一款wii主機獨占的音樂類遊戲
遊戲人數為1-4人。
遊戲有4個模式,分別是演奏,小遊戲,教學和錄像
遊戲資料
發行公司:任天堂
發布平台:wii
發布時間:08年11月
遊戲人數:1-4人
遊戲評級:全年齡
遊戲內容
1.演奏模式
在演奏模式中,可以選擇50首歌和9個舞台,有十多種樂曲風格可供選擇,包括爵士,搖滾等,可以選擇歌曲的速度。
同時,每個玩家可以分別選擇九種樂隊成員之一,包括鼓手,和旋,主因等等
每個樂隊成員有幾十種樂器可供選擇
在演奏時玩家需要兩手握住雙截棍遙控器以一定的節奏搖動,根據玩家搖動的頻率和節奏的不同,可以演奏出千變萬化的音樂出來,每首都是獨具風格,演奏完成之後,可以將剛才的rep存為videl,自己欣賞也可以通網友分享。
2.小遊戲
一,指揮,一共五首歌,玩家要扮演一個指揮有節奏的指揮樂隊完成演奏,根據玩家節奏的變化,樂隊的演奏也相應變化,玩家可以指揮一場別具特色的音樂會。
二,搖鈴,一共有八個零,系統會隨機分配玩家控制其中的兩個,也可以四人合奏,根據螢幕上的提示,用搖鈴完成一首歌曲的旋律。
三,樂感測試,一共分八個等級,每個等級有測試樂感的小遊戲若干,等級越高難度越大
3.教程模式
4.video模式
在該模式下可以觀看曾經保存的video
5.爵士鼓
這個模式需要用到wii fit平衡板,平衡板左右兩個踏板分別作為踩鑔和底鼓的踏板,雙節棍遙控器作為鼓棒,真實的模擬了爵士鼓的演奏,如果你沒有一定的基礎,要想玩好是需要一段時間聯繫的,因為同真實的爵士鼓一樣,需要四肢並用的演奏,並且腳上和手上的節奏也不同,如果你想要加花,想要演奏三連音,附點等等,那需要好好下一番功夫了。