Visual Basic程式設計實訓教程(2003年科學出版社出版的圖書)

Visual Basic程式設計實訓教程(2003年科學出版社出版的圖書)

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《Visual Basic程式設計實訓教程》是2003年科學出版社出版的圖書,作者是章劍林。

基本介紹

  • 中文名:Visual Basic程式設計實訓教程
  • 作者:章劍林
  • 出版社:科學出版社
  • 出版時間:2003年8月
  • ISBN:7030120191 
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

該書針對各章節的重點和難點知識,提出了每章的實訓要求、實訓內容和相應的實踐實訓參考知識點,並設計了相應的上機實踐的案例和實訓項目。

圖書目錄

  • 目錄
第1章 VB程式設計基礎
1.1 預備知識
1.1.1 VB應用程式的組成
1.1.2 VB應用程式的工作方式
1.1.3 創建應用程式的步驟
1.2 實訓案例操作分析
1.2.1 安裝Visual Basic 6.0
1.2.2 熟悉Visual Basic 6.0開發環境
1.2.3 創建一個"標準EXE"類型的應用程式
1.2.4 立即視窗的使用
1.3 Visual Basic 6.0編程開發環境
1.3.1 實訓目的
1.3.2 實訓操作及流程分析
1.3.3 實訓操作步驟
1.4 數據類型、變數及作用域和內部函式
1.4.1 實訓目的
1.4.2 實訓操作及流程分析
1.4.3 實訓操作步驟
習題
第2章 程式結構流程
2.1 預備知識
2.2 實訓案例操作分析
2.2.1 實訓目的
2.2.2 實訓操作及流程分析
2.2.3 實訓操作步驟
2.3 順序結構程式設計
2.3.1 實訓目的
2.3.2 實訓操作及流程分析
2.3.3 實訓操作步驟
2.4 選擇結構程式設計
2.4.1 實訓目的
2.4.2 實訓操作及流程分析
2.4.3 實訓操作步驟
2.5 循環結構程式設計
2.5.1 實訓目的
2.5.2 實訓操作及流程分析
2.5.3 實訓操作步驟
習題
第3章 常用內部控制項
3.1 預備知識
3.2 實訓案例操作分析
3.2.1 內部控制項操作案例一
3.2.2 內部控制項操作案例二
3.3 輸入輸出與相關控制項套用
3.3.1 實訓目的
3.3.2 實訓操作及流程分析
3.3.3 實訓操作步驟
3.4 常用控制項套用
3.4.1 實訓目的
3.4.2 實訓操作及流程分析
3.4.3 實訓操作步驟
習題
第4章 數組
4.1 預備知識
4.2 實訓案例操作分析
4.2.1 隨機整數的生成和排序
4.2.2 模擬計算器
4.3 數組及數組控制項套用
4.3.1 實訓目的
4.3.2 實訓操作及流程分析
4.3.3 實訓操作步驟
習題
第5章 圖形設計
5.1 預備知識
5.1.1 坐標系統及容器屬性
5.1.2 繪圖控制項
5.1.3 繪圖方法
5.2 實訓案例操作分析
5.2.1 操作案例一
5.2.2 操作案例二
5.3 圖形設計練習
5.3.1 實訓目的
5.3.2 實訓操作及流程分析
5.3.3 實訓操作步驟
習題
第6章 過程
6.1 預備知識
6.2 實訓案例操作分析
6.2.1 實訓目的
6.2.2 實訓操作及流程分析
6.2.3 實訓操作步驟
6.3 Function過程
6.3.1 實訓目的
6.3.2 實訓操作及流程分析
6.3.3 實訓操作步驟
6.4 Shell函式
6.4.1 實訓目的
6.4.2 實訓操作及流程分析
6.4.3 實訓操作步驟
習題
第7章 用戶界面設計
7.1 實訓案例操作分析
7.1.1 建立下拉式選單
7.1.2 為選單項編寫事件代碼
7.1.3 建立彈出式選單
7.1.4 建立工具列
7.1.5 狀態欄
7.2 用戶界面設計練習
7.2.1 實訓目的
7.2.2 實訓操作及流程分析
7.2.3 實訓操作步驟
習題
第8章 檔案操作
8.1 預備知識
8.2 實訓案例操作分析
8.2.1 實訓目的
8.2.2 實訓操作步驟
8.3 檔案操作
8.3.1 實訓目的
8.3.2 實訓操作及流程分析
8.2.3 實訓操作步驟
習題
第9章 資料庫編程
9.1 實訓案例操作分析
9.1.1 使用"資料庫管理器"建立新資料庫
9.1.2 簡易資料庫存取
9.1.3 數據處理
9.2 資料庫編程套用
9.2.1 實訓目的
9.2.2 實訓操作及流程分析
9.2.3 實訓操作步驟
習題
第10章 ActiveX控制項
10.1 實訓案例操作分析
10.2 ActiveX控制項套用
10.2.1 實訓目的
10.2.2 實訓操作及流程分析
10.2.3 實訓操作步驟
習題
第11章 應用程式的窗體設計
11.1 實訓案例操作分析
11.1.1 建立界面
11.1.2 編寫代碼
11.2 應用程式窗體設計
11.2.1 實訓目的
11.2.2 實訓操作及流程分析
11.2.3 實訓操作步驟
習題
第12章 多媒體編程
12.1 實訓案例操作分析
12.1.1 能實現多種媒體播放的多媒體軟體(MCI控制項)
12.1.2 在多媒體學習軟體中的製作(OLE控制項)
12.2 多媒體編程套用
12.2.1 實訓目的
12.2.2 實訓操作及流程分析
12.2.3 實訓操作步驟
習題
第13章 程式調試與公布發行
13.1 實訓案例操作分析
13.1.1 編譯錯誤的解決
13.1.2 運行錯誤的解決
13.1.3 邏輯錯誤和程式調試
13.1.4 錯誤的捕獲和處理
13.2 公布發行
13.3 程式調試與公布發行訓練
13.3.1 實訓目的
13.3.2 實訓操作及流程分析
13.3.3 實訓操作步驟
習題
第14章 VB綜合實訓實踐
14.1 實訓案例操作分析
14.1.1 實訓目的
14.1.2 電子郵件系統的設計分析
14.1.3 電子郵什系統的實現
14.2 簡單的應用程式
14.2.1 實訓目的
14.2.2 實訓操作及流程分析
14.2.3 實訓操作步驟
14.3 遊戲程式開發
14.3.1 實訓目的
14.3.2 實訓操作及流程分析
14.3.3 實訓操作步驟
14.4 小型套用系統開發
14.4.1 實訓目的
14.4.2 實訓操作及流程分析
14.4.3 實訓操作步驟
14.5 Client/Server結構系統套用
14.5.1 實訓目的
14.5.2 實訓操作及流程分析
14.5.3 實訓操作步驟
習題
主要參考文獻

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