VRay室內空間渲彩演繹

VRay室內空間渲彩演繹

本書主要介紹了室內空間效果圖製作的思路和VRay 2.0 for 3ds Max渲染器的使用方法,通過不同室內裝修空間效果表現的案例,對VRay實用功能進行詳細講解和示範。

基本介紹

  • 書名:VRay室內空間渲彩演繹 
  • 作者:吳迪
  • 出版社:清華大學出版社 
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書內容包括光的種類,效果圖中光線的表現手法,VRay渲染器材質參數,VRay物理相機的常用功能,後現代客廳、休閒陽台、豪華歐式別墅、高檔私人會所過道、簡約中式LOFT工作室、KTV休閒區等各種類型空間的效果表現案例,以及效果圖製作的技巧和注意事項。 本書定位為室內裝修空間效果圖表現新手,以及希望得到提高的熟練設計人員,它兼顧了讀者入門與提高的需要。

目錄

第1章?概述 1
1.1?什麼是光 1
1.2?室內採光與照明 2
1.2.1?自然採光 3
1.2.2?人造光的介紹 3
1.2.3?室內照明 3
1.3?3D軟體中模擬光與現實燈光的區別 5
1.4?3D軟體中燈光的類別 5
第2章?商業效果圖中光線的表現手法 9
2.1?燈光設計原理 9
2.2?不同場景選擇不同的表現手法 11
2.3?現代簡約風格家裝常用的燈光表現手法 13
2.3.1?突出環境光的日景 13
2.3.2?突出室內光的日景 14
2.3.3?具有冷暖對比的夜景 15
2.4?歐式別墅常用的表現手法 16
2.5?辦公場所常用的光線表現手法 16
2.6?娛樂場所常用的光線表現手法 17
2.7?3D軟體中燈光對場景的影響 18
2.7.1?主光對場景的影響 18
2.7.2?副光對場景的影響 19
2.7.3?補光的套用 20
第3章?VRay材質 24
3.1?材質概述 24
3.2?VRayMtl的參數 24
第4章相機的套用 34
4.1?相機概述 34
4.2?VRay物理相機的常用參數 34
4.2.1?Basicparameters 35
4.2.2?Bokeheffects 41
4.2.3?Sampling 42
4.2.4?Distortion 42
4.2.5?Miscellaneous 42
4.3?相機視角的設定 42
第5章?製作效果圖之前的注意事項和準備工作 49
5.1?軟體使用的兩個問題 49
5.1.1?去掉3dsMax2009視圖中的ViewCube方塊顯示 49
5.1.2?在視圖操作的時候一點滑鼠就跳到透視圖 50
5.2?軟體的前期設定 51
5.2.1?設定視圖根據滑鼠中心點進行大小縮放 51
5.2.2?設定自適應降級切換 52
第6章?後現代樣板房客廳 53
6.1?案例分析 53
6.2?創建相機 54
6.2.1?相機的創建思路與擺放 54
6.2.2?相機的調整 55
6.3?材質的設定 57
6.4?燈光的設定 69
6.4.1?設定VRay物理相機的參數 69
6.4.2?按照真實燈具分布布置燈光 69
6.4.3?設定適合自己的測試參數 71
6.4.4?模擬吊燈照明 73
6.4.5?模擬室外光的照明 75
6.4.6?添加補光以及輔助式光源 78
6.5?渲染 82
6.6?渲染VRayAO通道 85
6.7?Photoshop後期處理 87
第7章?露天休閒陽台 93
7.1?案例分析 93
7.2?創建相機 94
7.3?材質的設定 95
7.4?燈光的設定 107
7.4.1?設定VRay物理相機的參數 108
7.4.2?按照真實燈具分布布置射燈 108
7.4.3?設定適合自己的測試參數 110
7.4.4?模擬環境光的照明 111
7.4.5?模擬室內光的照明 113
7.4.6?添加補光以及輔助式光源 115
7.5?渲染 123
7.6?Photoshop後期處理 125
第8章豪華歐式別墅 130
8.1?案例分析 130
8.2?創建相機 131
8.3?材質的設定 132
8.4?燈光的設定 140
8.4.1?設定VRay物理相機的參數 141
8.4.2?按照真實燈具分布布置筒燈 141
8.4.3?燈帶的設定 142
8.4.4?主燈與室外光的布置 145
8.4.5?補光的套用 148
8.4.6?渲染參數的設定 152
8.5?Photoshop後期處理 154
第9章?高檔私人會所過道 161
9.1?案例分析 161
9.2?創建相機 162
9.2.1?相機的創建與位置的擺放 162
9.2.2?相機的調整 162
9.3?材質的設定 164
9.4?燈光的設定 172
9.4.1?燈帶的設定 172
9.4.2?吊燈燈光的設定 174
9.4.3?筒燈燈光的設定 176
9.4.4?壁燈燈光的設定 177
9.5?渲染 179
9.6?Photoshop後期處理 182
第10章?簡約中式LOFT工作室 188
10.1?案例分析 188
10.2?創建相機 189
10.3?材質的設定 190
10.4?燈光的設定 197
10.4.1?按照真實燈具分布布置筒燈 198
10.4.2?主燈的設定 199
10.4.3?室外光源的設定 201
10.4.4?添加輔助式光源與補燈 203
10.4.5?設定渲染參數 213
10.5?Photoshop後期處理 215
第11章?KTV休閒接待區 220
11.1?案例分析 220
11.2?創建相機與確定構圖 221
11.2.1?創建相機 221
11.2.2?確定構圖 222
11.3?調整場景中的材質 222
11.4?布置場景燈光 230
11.4.1?設定點光源照明 231
11.4.2?設定主光 233
11.4.3?添加輔助式光源 238
11.5?Photoshop後期處理 239
第12章?製作效果圖中的常見問題與注意事項 246
12.1?製作效果圖中容易遇到的問題 246
12.1.1?渲染跳出 246
12.1.2?打開或導入模型彈出 247
12.1.3?3dsMax不支持中文路徑 248
12.1.4?渲染的時候CPU占用率不能達到100% 248
12.2?VRay光子檔案的誤區 250
12.3?加快製作效果圖速度的兩個方法 253
12.4?軟裝飾的必要性 256

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