《VERICUT數控車削加工從入門到精通》是2017年化學工業出版社出版的圖書,作者是黃雪梅。
基本介紹
- 書名:《VERICUT數控車削加工從入門到精通》
- 作者:黃雪梅
- 出版社:化學工業出版社
- 出版時間:2017年1月
- 頁數:189 頁
- 開本:16K 787×1092
- 裝幀:平裝
- ISBN:978-7-122-28013-8
內容簡介,目錄,
內容簡介
VERICUT軟體是目前國際公認的專業數控工具機加工仿真軟體。本書套用VERICUT7.3說明數控車削加工程式驗證與虛擬加工的相關技術與方法。本書內容分為三部分:第1章為VERICUT實施虛擬車削加工所必需的基本技術,包括項目樹的基本內容與配置方法、虛擬車削對刀方法、模板項目檔案、多工位加工仿真等內容;第2章與第3章結構類似,分別以FANUC動力刀架車削加工中心與SINUMERIK840D五軸車銑複合加工中心為實施環境,說明了具體項目模板檔案下,零件數控加工程式手工及UG/CAM自動編程方法,開發並詳細說明了典型車削零件基於以上環境實現虛擬車削加工的全過程。虛擬車削加工的相關技術細節,包括刀具軌跡仿真、碰撞檢驗、數控設備的控制與切削運動、零件加工中與加工結果分析等,書中均進行了仔細說明。本書附送了書中介紹的所有VERICUT套用實例所需要的相關檔案,讀者可以下載練習。
目錄
第1章 仿真基礎知識
1.1 軟體簡介 001
1.1.1 軟體簡介 001
1.1.2 主要功能 001
1.2 VERICUT加工仿真基本過程 005
1.3 仿真過程基本控制方法 009
1.3.1 設定加工仿真過程 010
1.3.2 控制仿真過程 013
1.4 仿真結果測量 017
1.5 項目模板檔案 024
1.5.1 生成項目模板 024
1.5.2 使用項目模板 028
1.5.3 對刀 030
1.5.4 構建工具機 033
1.5.5 構建刀具 041
1.6 多工位(SETUP)加工仿真 049
1.6.1 多工位仿真—工位1設定 049
1.6.2 多工位仿真—工位2設定 052
第2章 FANUC車削加工程式驗證與虛擬加工
2.1 仿真用FANUC車削加工中心模板項目檔案 058
2.1.1 模板項目檔案主要設備配置與功能 058
2.1.2 動力刀架車削加工中心的設定與功能 058
2.1.3 切削刀具設定與功能 061
2.1.4 對刀 063
2.1.5 針對具體加工特徵的工具機控制模板 064
2.1.6 針對具體模板項目檔案的零件數控程式生成步驟 067
2.2 FANUC車削循環命令編程與仿真 067
2.2.1 外圓粗車循環G71 067
2.2.2 端面車加工循環G72 072
2.2.3 徑向切槽循環G75 076
2.2.4 螺紋車削循環 080
2.3 實例零件—簡單軸 083
2.3.1 實例零件及其工藝 083
2.3.2 生成本零件的數控程式模板結構 084
2.3.3 生成各具體車削特徵的刀具切削運動軌跡程式 084
2.3.4 簡單軸虛擬加工過程實現 085
2.4 實例零件—內孔軸 093
2.4.1 實例零件及其工藝 093
2.4.2 生成本零件的數控程式模板結構 094
2.4.3 生成各具體車削特徵的刀具切削運動軌跡程式 094
2.4.4 內孔軸虛擬加工過程實現 096
2.5 實例零件—階梯軸虛擬加工 099
2.5.1 實例零件及其工藝 099
2.5.2 生成本零件的數控程式模板結構 100
2.5.3 生成各具體車削特徵的刀具切削運動軌跡程式 101
2.5.4 階梯軸虛擬加工過程實現 116
第3章 SINUMERIK840D數控車削虛擬加工
3.1 仿真用五軸車銑中心模板項目檔案 124
3.1.1 模板項目檔案主要內容與功能 124
3.1.2 五軸車銑加工中心設定與功能 124
3.1.3 切削刀具設定與功能 126
3.1.4 對刀 128
3.1.5 針對具體加工特徵的工具機控制模板 128
3.1.6 針對具體模板項目檔案的零件數控程式生成步驟 133
3.2 SINUMERIK840D基本車削編程與仿真 134
3.2.1 輪廓加工循環CYCLE95 134
3.2.2 螺紋加工循環CYCLE97 137
3.3 實例零件—階梯軸 141
3.3.1 實例零件及其工藝 141
3.3.2 生成本零件的數控程式模板結構 142
3.3.3 生成各具體車削特徵的刀具切削運動軌跡程式 142
3.3.4 階梯軸虛擬加工過程實現 145
3.4 實例零件—盤套 151
3.4.1 實例零件及其工藝 151
3.4.2 生成本零件的數控程式模板結構 151
3.4.3 生成各具體車削特徵的刀具切削運動軌跡程式 152
3.4.4 零件虛擬加工過程實現 154
3.5 實例零件—內孔螺紋軸UG/CAM自動編程 160
3.5.1 實例零件及其工藝 160
3.5.2 生成本零件的數控程式模板結構 161
3.5.3 生成各具體車削特徵的刀具切削運動軌跡程式 161
3.5.4 軸虛擬加工過程實現 181
參考文獻 189