urban terror

urban terror

Urban Terror(簡寫為UrT或者UT)是一款對戰式遊戲。

基本介紹

  • 中文名:urban terror
  • 外文名:urban terror
  • 簡寫:UrT
  • 性質:雷神之錘3
  • 開發時間:2007年
簡介,開發歷史,遊戲特色,角色系統,武器裝備系統,手槍,衝鋒鎗,突擊步槍,狙擊步槍,其他,更換武器模式,限制,遊戲模式,陣營,

簡介

Urban Terror(簡寫為UrT或者UT)是一個雷神之錘3(Quake 3)的MOD,2000年quakecon發布第一個beta版本2001年發布第一版,2007年之後可以依賴開放原始碼的ioquake3獨立運行,儘管自身並非開源,所以理論上在ioquake3支持的平台上都可以運行。開發由Frozen Sand LLC(進行,並從玩家製作內容中不斷補充。屬於當代背景的第一人稱射擊遊戲。官方口號是:好萊塢式的技巧型射擊遊戲,或許基於現實不過樂趣超越現實。
LOGOLOGO

開發歷史

Urban Terror本是id Software作品雷神之錘III競技場的一個MOD,它汲取了Action Quake2的遊戲成分,加上一些其他遊戲元素,促成了自己的風格。Quake3的引擎原始碼由id Software以GPL協定放出後,ioquake3項目啟動,於是2007年的4.0版本開始,Urban Terror採用ioquake3而成為了獨立運行的遊戲。同時失去了鑲入Quake3的反作弊程式。將要發布的4.2中會包含Virtual Dark Arts開發的 Virtual Dark Arts Anti-Cheat (VDAC)。

遊戲特色

角色系統

遊戲中男女角色有差異,如果服務端支持,可以使用自製的人物模型。 動作性是遊戲的亮點,UrT是少數引入三角跳科幻類射擊遊戲。
體力 玩家角色都有體力限制加速移動會消耗它,受傷減少其上限值,如果腿部受傷,有體力也無從發揮,必須先包紮(但需要時間,長短不定) 可以攀爬,在能爬的地方按住前進,比如某些牆壁,管道和樹也是可以攀爬的,攀爬時手裡沒有武器。 如果從高處跳下,可以先跳到一個對面的牆沿,抓住它來減緩衝力,然後在放手落下,就不會受傷。 蹲下站起也消耗體力。體力消耗過度會有一段時間的大口喘氣,在這個對聲音敏感度高的遊戲裡非常重要。
受傷 有人體圖示,被擊中的部位顯示為紅色,如果紅色不退則為出血,必須包紮。否則持續流血,還可能肌肉抽搐。 從高處落下會跌傷,但是如果從原本受傷高度落下踩到別人,對方會被踩死,而通常自己不會受損。
跳躍和爬牆 跳躍是一個消耗體力的活動,可以使用從牆上反彈的三角跳。高處跳到對面用反彈跳也可以起緩衝作用,即使從樓上跳下,一次緩衝足以讓角色不受傷。這是不真實的體現。三角跳和抓住牆沿廣泛套用,尤其是在Uptown這個著名地圖上。只要上半身接觸到牆邊緣按住前進鍵,就會爬上去,而不會像多數FPS遊戲那樣差一點而掉下去。
聲音 角色包紮,普通移動,跳躍,換彈夾,喘息,接觸到其他物體都能不同的聲音,各種材質上行進和著彈的聲響可能不同。
There are differences between men and women in the game. If the server supports, you can use the self-made character model. Action is the highlight of the game, and UrT is the only one to introduce the triangle jump non sci-fi shooting game.
Physical game player character has the physical limitations of mobile acceleration will consume it, reduce the upper limit if injured, injured leg strength cannot play, must first bind (but need time, different length) can climb, hold forward in place to climb, such as walls, pipes and the tree is to climb. When climbing without weapons. If you jump from a height, you can jump to the opposite side of the wall, grab it to slow down the momentum, and then let go and you won't get hurt. Squat down, stand up also consume energy. Excessive exertion can have a long breath, which is important in a highly sensitive game.
The injury is shown in human body. The site of the hit is shown to be red. If the red does not go back, it is bleeding and must be bandaged. Otherwise, continued bleeding, muscle twitching may also occur. The fall will fall, but if the injured from the original height step on others, they will be trampled to death, but you don't usually damaged.
Jumping and climbing jumping is a physical activity, can use the triangle wall bounce jump. Jumping to the opposite side can also serve as a buffer against bounce. Even if you jump from upstairs, a cushion is enough to keep the character from getting hurt. This is not true. Triangle jump and grab wall are widely used, especially on the famous map of Uptown. As long as the upper part of the body touches the edge of the wall and press the forward key, it climbs up instead of falling off like most FPS games.
The role of sound dressing, ordinary mobile, jumping, magazines, wheezing, exposure to other objects can be different voices, all kinds of material on the road and playing the sound may be different.

武器裝備系統

4.2版本將添加2種次要武器,FN P90和伯奈利M4 Super 90
HK 69榴彈炮連同各式步槍和IMI Negev機槍只能作為主要武器。裝備了IMI機槍後無法攜帶副武器。
武器是開始的時候隨意選擇,雙方武器和裝備種類一樣。

手槍

貝瑞塔92FS IMI
.50 AE沙漠之鷹

衝鋒鎗

HK MP5K
HK UMP45
FN P90

突擊步槍

Z-M Weapons LR300ML
LR300LR300
Kalashnikov AK-103
Colt M4卡賓槍
HK G36

狙擊步槍

HK PSG-1
Remington SR-8 —現實中終止研發

其他

Franchi SPAS-12霰彈槍
Benelli M4 Super 90 (M1014)
HK 69榴彈炮
IMI Negev機槍

更換武器模式

突擊步槍有半自動(semi-auto),3發點射(burst)和全自動(auto)3種。 衝鋒鎗有全自動(auto)和3發點射(spam)兩種。 默認五把匕首有投擲(throw)和(slash)兩種。 榴彈有遠近兩種射程。

限制

初始攜帶的武器並不是人物裝備的上限,仍然可以從地下揀起擴充自己的裝備。 所有武器裝備都可以丟掉,而且死掉後所有武器(除了投擲出去的那些,其他刀子不算)都會掉下來,但裝備不會,除非丟掉無法獲取。 經過地下的武器自動補充彈夾。子彈是按照彈夾計算,彈夾中剩餘子彈被丟棄。 自動拾取無法關閉。 初始攜帶的武器裝備攜帶量是按配重算的,附加裝備最多可帶3個。(機槍作主要武器時不可選擇次要武器,但是不會侵占附加裝備欄。) 手雷頂替一種“附加裝備”,次要武器也是。 武器和裝備的重量各不相同,但都影響體力的消耗速度。

遊戲模式

炸彈模式(Bomb) 奪取旗幟(Capture the Flag (CTF)) 組隊生存模式(Team Surviour(TS)) 團隊死亡競賽模式(Team Deathmatch) 自由模式(Free for All (FFA)) 奪旗占領模式(Capture and Hold) 跟隨領袖模式 (Follow the Leader)
遊戲畫面遊戲畫面

陣營

藍色:SWAT 反恐特警
紅色:RED DRAGON 紅龍部隊

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