Unity遊戲開發實例指南

Unity遊戲開發實例指南

《Unity遊戲開發實例指南》是2016年科學出版社出版的圖書,作者是[加] Ryan,Henson、Creighton。

基本介紹

  • 書名:Unity遊戲開發實例指南
  • 作者:[加] Ryan,Henson、Creighton
  • 出版社:科學出版社
  • 出版時間:2016年06月
  • 開本:16 開
  • ISBN:9787030482372
  • 包裝:平裝
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書從零開始教你如何在Unity里製作五款具備基礎功能的遊戲,在創建與完善遊戲的過程中,讓讀者逐步掌握如何創建並擺放基本物體、添加如物理材質及剛體這樣的組件、為遊戲增添互動體驗、創建三種不同的遊戲計時器、將簡單的基本幾何體替換成3D模型、為3D炸彈模型添加煙火與爆炸效果、通過編寫腳本實現3D角色動畫的播放與停止、並在多個遊戲物體上重複調用相同的腳本、設定一個雙攝像機合成視角、使用代碼為遊戲物體添加動畫、藉助Unity 3D遊戲製作工具創建一個雙人版的3D《井字棋》遊戲、將你的項目打包並以Web形式發布。書中所有腳本都有Java Script和C#兩種版本,讀者可根據需要選擇閱讀適合自己的一種。 另外,書中對於每個工具的使用方法、操作小技巧都有介紹,對每個組件中各個參數的作用都有分析,還拓展了一些遊戲開發方面的知識。

圖書目錄

第1章絕對的利器
第2章讓我們從天空開始
第3章遊戲#1—TickerTaker
第4章代碼探秘
第5章遊戲#2—修理機器人(一)
第6章遊戲#2—修理機器人(二)
第7章搞定計時器
第8章扣人心弦
第9章遊戲#3—分手大戰(一)
第10章遊戲#3—分手大戰(二)
第11章遊戲#4—射月
第12章遊戲#5—井字棋
第13章AI編程與主宰世界
第14章開拍!
附錄

熱門詞條

聯絡我們