內容簡介
這本書詳細介紹了使用Unigraphics製作
模型的最基本方法,通地實例講解讓用戶更好地理解三維
實體模型的創建過程和Unigraphics各命令選項的功能。全書共分9章:第1章對Unigraphics進行簡單的介紹;第2章至第7章介紹了參數模型(Form Feature, Feature Operation, Curve, Free Form Feature, Sketch)的製作及編輯;第8章介紹了如何利用已繪製完成的3維模型生成2維圖並進行編輯;第9章以自上而下的方式介紹了利槓騙霉用所創建的零部件來祝市謎進行工程圖操作和製作爆炸視整盼趨拘圖的方法,及利用定義屬性來生成Part List Callout(部件列表編號)等主法。附錄給出了本書所有涉及實例的工程圖和模型檔案。
I S B N :711512728X
作 者:嚴正錫 南正奎
出版時間:2005年
版 次:初版
開 本:大16開
包 張:平裝
目錄
第1章 開始學習Unigraphics 1
第船虹危1節 Unigraphics概覽 2
1. Unigraphics之門 2
2. Unigraphics的模組 3
3. 界面構成局院 4
4. 工具列 5
第2節 使用Unigraphics 8
1. 開始、關閉和退出 8
2. Preselection(預選) 9
3. 多選對象(Multiple Selection Candidates) 10
4. 滑鼠按鍵和右鍵選單 11
5. 選擇(Selection) 19
第3節 了解選單欄選項 20
第4節 Unigraphics操作順序 23
1. 基本體的繪製 23
2. 添加新的特徵 23
3. 挖孔與陣列 24
4. 特徵修改 24
5. 繪製工程圖 25
6. 向工程圖添加尺寸 25
7. 裝配 26
8. 創建爆炸視圖 26
第5節 製作簡單的部件 27
第2章 Unigraphics的基本用法 46
第1節 設定畫面顯示 48
1. Section(截面) 48
2. Delete, Save, Save As(刪除、保存、另外儲存為) 52
3. 其他Operation(操作)命令 52
4. Orient(方位) 52
第2節 設定工作環境 56
1. Object(對象) 56
2. Visualization(可視化) 57
3. Object Display(對象顯示) 61
4. Blank(隱藏) 64
第3節 設定坐標系 67
1. 坐標系的概念 67
2. WCS(工作坐標系)設定 68
第4節 設定圖層 75
1. Layer Settings(圖層設定) 75
2. Layer Visible in View(視圖中可見的圖層) 76
3 .Layer Category(圖層分類) 77
4. Move to Layer(移動至別的圖層) 78
5. Copy to Layer(複製到別的圖層) 78
第5節 操作前必須注意的事項 86
1. 操作前必須注意的事項 86
2. Seed Part(子部件)創建 87
3. Model Navigator(模型導航器) 88
第3章 Feature(特徵)命令 90
第1節 常用對話框 92
1. Point Constructor(點構造器)對話框 93
2. Vector Constructor對話框 97
3. Positioning(定位)對話框 100
4. Class Selection(類選擇器)對話框 102
第2節 Form Feature(成形特徵) 105
1. Block(長方促朵巴良體) 105
2. Cylinder(圓柱體) 106
3. Cone(圓錐體) 107
4. Sphere(球體) 108
5. Hole(孔) 109
6. Boss(圓形凸台) 110
7. Pocket(型腔) 110
8. Pad(凸墊) 112
9. Slot(鍵槽) 113
10. Groove(環形槽) 115
第3節 Datums(基乃棗判準體) 116
1. Datum Plane(基準平面) 116
2. Datum Axis(基準軸) 120
3. Datum CSYS(基準CSYS) 122
4. Resize Fixed Datums(重置固定基準面大小) 123
第4節 feature operation(特徵操作) 124
1. Taper(拔錐) 124
2. Edge Blend(邊倒圓) 126
3. Face Blend(面倒圓) 131
4. Soft Blend(軟倒圓) 134
5. Chamfer(倒角) 135
6. Hollow(挖空) 136
7. Thread(螺紋) 138
8. Instance(特徵陣列) 138
9. Trim(修剪) 140
10. Split(分割) 141
第5節 Boolean Operation(布爾運算) 142
1. Unite(相加) 142
2. Subtract(相減) 143
3. Intersect(相交) 143
4. 跟我學Feature(特徵)建模 143
第6節 Direct Modeling(直接建模) 154
1. Constrain face(面約束) 154
2. Resize Face(重置面的大小) 156
3. Offset Region(偏移區域) 157
4. Replace Face(替換面) 157
5. Local Scale(局部比例) 158
6. Move Region(移動區域) 158
7. Pattern Face(圖樣面) 159
8. Reblend Face(重置面倒圓) 159
第4章 Curve(曲線)命令 160
第1節 Basic Curves(基本曲線)的命令選項 162
1. 文本對話框 162
2. 高亮顯示預選和對象預覽 163
3. Inferred Point(自動判斷點) 163
4. Snap Angle(捕捉角度) 164
第2節 基本曲線繪製 165
1. 創建Line(直線) 165
2. Arc(圓弧) 168
3. Circle(圓) 169
4. Fillet(圓角) 170
5. Trim(修剪) 171
6. Edit Curve Parameters(編輯曲線參數) 174
3. Object Display(對象顯示) 61
4. Blank(隱藏) 64
第3節 設定坐標系 67
1. 坐標系的概念 67
2. WCS(工作坐標系)設定 68
第4節 設定圖層 75
1. Layer Settings(圖層設定) 75
2. Layer Visible in View(視圖中可見的圖層) 76
3 .Layer Category(圖層分類) 77
4. Move to Layer(移動至別的圖層) 78
5. Copy to Layer(複製到別的圖層) 78
第5節 操作前必須注意的事項 86
1. 操作前必須注意的事項 86
2. Seed Part(子部件)創建 87
3. Model Navigator(模型導航器) 88
第3章 Feature(特徵)命令 90
第1節 常用對話框 92
1. Point Constructor(點構造器)對話框 93
2. Vector Constructor對話框 97
3. Positioning(定位)對話框 100
4. Class Selection(類選擇器)對話框 102
第2節 Form Feature(成形特徵) 105
1. Block(長方體) 105
2. Cylinder(圓柱體) 106
3. Cone(圓錐體) 107
4. Sphere(球體) 108
5. Hole(孔) 109
6. Boss(圓形凸台) 110
7. Pocket(型腔) 110
8. Pad(凸墊) 112
9. Slot(鍵槽) 113
10. Groove(環形槽) 115
第3節 Datums(基準體) 116
1. Datum Plane(基準平面) 116
2. Datum Axis(基準軸) 120
3. Datum CSYS(基準CSYS) 122
4. Resize Fixed Datums(重置固定基準面大小) 123
第4節 feature operation(特徵操作) 124
1. Taper(拔錐) 124
2. Edge Blend(邊倒圓) 126
3. Face Blend(面倒圓) 131
4. Soft Blend(軟倒圓) 134
5. Chamfer(倒角) 135
6. Hollow(挖空) 136
7. Thread(螺紋) 138
8. Instance(特徵陣列) 138
9. Trim(修剪) 140
10. Split(分割) 141
第5節 Boolean Operation(布爾運算) 142
1. Unite(相加) 142
2. Subtract(相減) 143
3. Intersect(相交) 143
4. 跟我學Feature(特徵)建模 143
第6節 Direct Modeling(直接建模) 154
1. Constrain face(面約束) 154
2. Resize Face(重置面的大小) 156
3. Offset Region(偏移區域) 157
4. Replace Face(替換面) 157
5. Local Scale(局部比例) 158
6. Move Region(移動區域) 158
7. Pattern Face(圖樣面) 159
8. Reblend Face(重置面倒圓) 159
第4章 Curve(曲線)命令 160
第1節 Basic Curves(基本曲線)的命令選項 162
1. 文本對話框 162
2. 高亮顯示預選和對象預覽 163
3. Inferred Point(自動判斷點) 163
4. Snap Angle(捕捉角度) 164
第2節 基本曲線繪製 165
1. 創建Line(直線) 165
2. Arc(圓弧) 168
3. Circle(圓) 169
4. Fillet(圓角) 170
5. Trim(修剪) 171
6. Edit Curve Parameters(編輯曲線參數) 174