UG NX4中文版基礎教程與案例實踐

UG NX4中文版基礎教程與案例實踐

《UG NX4中文版基礎教程與案例實踐》是2007年6月清華大學出版社出版的圖書,作者是亢鳳林、孫江宏、夏素民。

基本介紹

  • 書名:UG NX4中文版基礎教程與案例實踐
  • 作者:亢鳳林、孫江宏、夏素民
  • ISBN:9787302147619
  • 定價:49元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2007.06.01
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

Unigraphics(簡稱UG)是美國EDS公司推出的集CAD/CAM/CAE於一體的軟體系統。它的NX系列是下一代數位化產品的開發系統,本書從基礎入手,以實例為引導,循序漸進地介紹UG NX 4的使用方法和用其設計產品的過程及技巧。全書內容以UG NX 4的主要功能模組為主線,分為實體設計模組(CAD)、性能分析模組(CAE)、零件加工模組(CAM)和二次開發4個部分。

圖書目錄

第1章UG NX 4的基礎知識
1.1UG NX 4的特性
1.1.1UG NX 4的軟體特點
1.1.2UG NX 4的新特點
1.1.3UG NX 4的模組簡介
1.2UG NX 4的工作界面
1.2.1選單欄
1.2.2工具列
1.2.3繪圖工作區域
1.2.4提示欄和狀態欄
1.2.5資源工具列
1.2.6工作界面的定製
1.3UG NX 4的基本操作
1.3.1新建檔案
1.3.2打開檔案
1.3.3保存檔案
1.3.4關閉檔案
1.3.5導入檔案
1.3.6導出檔案
1.3.7滑鼠操作及常用按鈕
1.4思考與練習
第2章UG NX 4的常用操作
2.1基本工具
2.1.1點構造器
2.1.2矢量構造器
2.1.3分類選擇
2.1.4構造坐標系
2.2坐標系操作
2.2.1變換坐標系
2.2.2坐標系的保存、顯示和隱藏
2.3圖層管理
2.3.1建立和編輯層組
2.3.2圖層可見性的設定
2.3.3移動到或複製到圖層
2.4對象操作
2.4.1選擇和觀察對象
2.4.2顯示和隱藏對象
2.4.3對象成組和變換
2.5UG觀察視圖和視圖布局
2.5.1創建視圖
2.5.2常用觀察視圖的方法
2.5.3視圖布局的操作
2.6系統參數化設定
2.6.1UG NX 4對象參數設定
2.6.2UG NX 4可視化參數設定
2.6.3UG NX 4選擇參數設定
2.6.4UG NX 4工作平面設定
2.7典型案例: 零件設計的基礎操作
2.8思考與練習
第3章UG NX 4的草圖
3.1草圖的作用
3.2草圖工作平面
3.2.1建立草圖工作平面
3.2.2建立草圖對象
3.2.3激活草圖
3.3繪製草圖
3.3.1點與點集
3.3.2直線
3.3.3圓弧、圓與橢圓
3.3.4矩形與多邊形
3.3.5樣條曲線
3.4編輯草圖
3.4.1倒圓角
3.4.2修剪曲線
3.4.3延伸曲線
3.4.4鏡像對象
3.4.5偏置曲線
3.4.6編輯曲線
3.5典型案例: 手柄的繪製
3.6草圖約束與定位
3.6.1草圖約束
3.6.2草圖定位
3.7思考與練習
第4章UG NX 4的曲線功能
4.1基本曲線
4.1.1直線
4.1.2圓弧
4.1.3圓
4.1.4圓角
4.2樣條曲線
4.2.1樣條
4.2.2藝術樣條
4.2.3擬合樣條
4.3點和點集
4.3.1點
4.3.2點集
4.4二次曲線
4.4.1橢圓
4.4.2拋物線
4.4.3一般二次曲線
4.5螺旋線
4.6規律曲線
4.7曲線操作
4.7.1偏置曲線
4.7.2橋接曲線
4.7.3簡化曲線
4.7.4合併曲線
4.7.5投影曲線
4.7.6組合投影
4.7.7相交曲線
4.7.8截面曲線
4.7.9抽取曲線
4.7.10在面上偏置
4.7.11纏繞/展開
4.7.12鏡像曲線
4.8編輯曲線
4.8.1編輯曲線參數
4.8.2修剪曲線
4.8.3修剪角
4.8.4分割曲線
4.8.5曲線長度
4.8.6光順樣條
4.9典型案例: 創建曲線格線
4.10思考與練習
第5章UG NX 4的特徵建模
5.1創建基準特徵
5.1.1基準平面
5.1.2基準軸
5.1.3基準坐標系
5.2創建基本體素特徵
5.2.1創建長方體
5.2.2創建圓柱體
5.2.3創建圓錐體
5.2.4創建球體
5.2.5編輯基本體素特徵
5.3創建掃描特徵
5.3.1拉伸
5.3.2迴轉
5.3.3沿導引線掃掠
5.3.4管道
5.4創建設計特徵
5.4.1孔特徵
5.4.2圓台特徵
5.4.3腔體特徵
5.4.4凸墊特徵
5.4.5鍵槽特徵
5.4.6溝槽特徵
5.4.7三角形加強筋
5.4.8其他特徵
5.5典型案例: 創建曲軸造型
5.6典型案例: 皮帶輪的造型設計
5.7思考與練習
第6章UG NX 4的特徵操作與編輯
6.1布爾運算
6.1.1求和
6.1.2求差
6.1.3求交
6.2特徵操作
6.2.1倒圓
6.2.2斜倒角
6.2.3實例特徵操作
6.2.4拔模
6.2.5比例
6.2.6螺紋
6.2.7外殼
6.3編輯特徵
6.3.1參數編輯
6.3.2定位編輯
6.3.3移動編輯
6.3.4特徵重排序
6.3.5抑制與釋放
6.4典型案例: 盤類零件造型設計
6.5典型案例: 泵體零件造型設計
6.6思考與練習
第7章UG NX 4的自由曲面設計
7.1曲面的概述
7.1.1A級曲面的定義
7.1.2工程中曲面的光順
7.1.3工程曲面質量
7.2UG NX中的曲面基礎
7.2.1曲面的類型
7.2.2曲面的重要概念
7.2.3曲面構造的注意事項
7.2.4建模預設定
7.3曲面特徵設計
7.3.1直紋面
7.3.2通過曲線構造曲面
7.3.3通過曲線格線構造曲面
7.3.4掃掠曲線構造曲面
7.3.5橋接曲面
7.3.6延伸曲面
7.3.7偏置曲面
7.4編輯曲面特徵
7.4.1修剪片體
7.4.2修剪和延伸
7.4.3擴大曲面
7.4.4等參數修剪/分割
7.5曲面特徵的分析
7.5.1半徑分析
7.5.2距離測量
7.5.3剖面分析
7.5.4反射分析
7.6典型案例: 創建四圓環一體的連線面
7.7思考與練習
第8章UG NX 4的裝配
8.1裝配概述
8.1.1基本概念
8.1.2【裝配】主選單、工具列
8.1.3裝配導航器
8.2裝配中的關聯條件
8.2.1配對條件樹
8.2.2配對類型
8.3自底向上的裝配
8.3.1添加已存在的組件
8.3.2引用集
8.4自頂向下的裝配
8.4.1裝配方法1
8.4.2裝配方法2
8.5爆炸視圖
8.5.1爆炸視圖概述
8.5.2創建爆炸視圖
8.5.3編輯爆炸視圖
8.5.4爆炸視圖的操作
8.6組件陣列
8.6.1創建線性陣列
8.6.2創建圓周陣列
8.6.3編輯組件陣列
8.7裝配序列化
8.8典型案例: 平口鉗組件裝配
8.9思考與練習
第9章UG NX 4的工程圖
9.1工程圖管理功能
9.1.1新建圖紙頁
9.1.2打開圖紙頁
9.1.3刪除圖紙頁
9.1.4編輯圖紙頁
9.1.5顯示圖紙頁
9.2建立工程視圖
9.2.1建立基本視圖
9.2.2添加投影視圖
9.2.3局部放大圖
9.2.4全剖視圖
9.2.5旋轉剖視圖
9.2.6半剖視圖
9.2.7展開剖視圖
9.2.8階梯剖視圖
9.2.9局部剖視圖
9.3編輯工程圖
9.3.1移動視圖與複製視圖
9.3.2對齊視圖
9.3.3定義視圖的邊界
9.3.4視圖的相關編輯
9.3.5更新視圖
9.4工程圖的標註
9.4.1尺寸標註
9.4.2設定尺寸樣式
9.4.3注釋編輯器
9.5典型案例: 繪製定位塊的視圖
9.6典型案例: 標註定位塊工程圖
9.7思考與練習
第10章UG NX 4的模具設計
10.1塑膠注塑模具的建模流程
10.2模具嚮導
10.2.1用戶界面介紹
10.2.2模具設計項目初始化
10.2.3選取模型和設定坐標系統
10.2.4更改產品的收縮率
10.2.5成型工件
10.2.6型腔布局
10.2.7產品分型準備
10.2.8產品分型
10.3典型案例: 塑膠蓋模具設計
10.4典型案例: 插座盒模具設計
10.5典型案例: 定位塊模具設計
10.6思考與練習
思考與練習答案

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