《UG NX 12.0寶典》是2019年機械工業出版社出版的圖書,作者是北京兆迪科技有限公司。本書內容包括UG NX 12.0概述及套用基礎以及二維草圖設計、零件設計、曲面設計、裝配設計、工程圖設計、NX鈑金設計、渲染功能及套用、運動仿真與分析、電纜設計、模具設計、數控加工、同步建模方法及工程套用、GC工具箱和有限元分析等所有軟體套用內容。
基本介紹
- 中文名:UG NX 12.0寶典
- 作者:北京兆迪科技有限公司
- 出版社:機械工業出版社
- ISBN:9787111620624
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
本書是全面、系統地學習UG NX 12.0軟體的綜合性圖書,內容包括UG NX 12.0概述及套用基礎以及二維草圖設計、零件設計、曲面設計、裝配設計、工程圖設計、NX鈑金設計、渲染功能及套用、運動仿真與分析、電纜設計、模具設計、數控加工、同步建模方法及工程套用、GC工具箱和有限元分析等所有軟體套用內容。
本書章節的安排次序採取由淺入深、循序漸進的原則。在內容安排上,書中結合大量的實例對UG NX 12.0軟體各個模組中的一些抽象的概念、命令和功能進行講解,通俗易懂,化深奧為簡單;另外,書中以範例的形式講述了一些實際生產一線產品的設計過程,能使讀者較快地進入產品設計實戰狀態。在寫作方式上,本書緊貼UG NX 12.0軟體的實際操作界面,使初學者能夠直觀、準確地操作軟體進行學習,以提高學習效率。讀者在系統地學習本書後,能夠迅速地運用UG軟體完成複雜產品的設計、運動與結構分析和製造等工作。書中講解所選用的實例覆蓋了不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性。本書附1張多媒體DVD學習光碟,收錄了大量UG套用技巧和具有針對性實例的教學視頻,並進行了詳細的語音講解,光碟還包含本書所有的教案檔案、實例檔案及練習素材檔案。
本書可作為機械設計人員的UG NX 12.0完全自學教程和參考書籍,也可供大專院校機械專業師生教學參考。
圖書目錄
目 錄
前言
本書導讀
第1章 UG NX 12.0概述及套用基礎1
1.1 UG NX 12.0各模組簡介1
1.2 UG NX 12.0 軟體的特點4
1.3 UG NX 12.0的安裝5
1.3.1 安裝要求5
1.3.2 安裝前的準備6
1.3.3 安裝的一般過程7
1.4 創建用戶工作檔案目錄9
1.5 啟動UG NX 12.0軟體9
1.6 UG NX 12.0工作界面10
1.6.1 設定界面主題10
1.6.2 用戶界面簡介11
1.6.3 選項卡及選單的定製14
1.6.4 角色設定17
1.7 基本滑鼠操作18
1.8 UG NX 12.0軟體的參數設定19
1.8.1 “對象”首選項19
1.8.2 “用戶默認”設定20
1.8.3 “選擇”首選項21
第2章 二維草圖設計23
2.1 二維草圖環境中的主要術語23
2.2 草圖環境的進入與退出23
2.3 UG草圖功能介紹25
2.4 草圖環境中的下拉選單簡介26
2.4.1 “插入”下拉選單26
2.4.2 “編輯”下拉選單26
2.5 添加/刪除草圖工具組26
2.6 坐標系簡介27
2.7 設定草圖參數28
2.8 繪製二維草圖30
2.8.1 草圖工具按鈕簡介30
2.8.2 直線的繪製31
2.8.3 圓的繪製32
2.8.4 圓弧的繪製33
2.8.5 矩形的繪製34
2.8.6 圓角的繪製35
2.8.7 輪廓線的繪製36
2.8.8 派生直線的繪製36
2.8.9 藝術樣條曲線的繪製37
2.8.10 將草圖對象轉化為參考線38
2.8.11 點的創建39
2.9 編輯二維草圖41
2.9.1 刪除草圖對象41
2.9.2 操縱草圖對象41
2.9.3 複製/貼上對象43
2.9.4 修剪草圖對象44
2.9.5 延伸草圖對象44
2.9.6 製作拐角的繪製44
2.9.7 鏡像草圖對象45
2.9.8 偏置曲線46
2.9.9 編輯定義截面47
2.9.10 相交曲線48
2.9.11 投影曲線49
2.10 二維草圖的約束50
2.10.1 幾何約束53
2.10.2 尺寸約束54
2.10.3 顯示/移除約束58
2.10.4 約束的備選解59
2.10.5 尺寸的移動60
2.10.6 尺寸值的修改60
2.11 二維草圖範例161
2.12 二維草圖範例261
2.13 二維草圖範例361
第3章 零件設計63
3.1 零件模型檔案的操作64
3.1.1 新建一個零件模型檔案64
3.1.2 打開一個零件模型檔案65
3.1.3 打開多個零件模型檔案66
3.1.4 零件模型檔案的保存66
3.1.5 關閉部件67
3.2 體素建模68
3.2.1 創建基本體素68
3.2.2 在基本體素上添加其他體素75
3.3 布爾操作功能77
3.3.1 布爾求和操作77
3.3.2 布爾求差操作78
3.3.3 布爾求交操作78
3.3.4 布爾出錯訊息79
3.4 拉伸特徵79
3.4.1 概述79
3.4.2 創建基礎拉伸特徵80
3.4.3 添加其他特徵85
3.5 UG NX的部件導航器86
3.5.1 部件導航器界面簡介87
3.5.2 部件導航器的作用與操作88
3.6 UG NX中圖層的使用91
3.6.1 設定圖層91
3.6.2 視圖中的可見圖層94
3.6.3 移動對象至圖層95
3.6.4 複製對象至圖層95
3.6.5 圖層的套用實例96
3.7 對象操作98
3.7.1 對象與模型的顯示控制98
3.7.2 刪除對象99
3.7.3 隱藏與顯示對象101
3.7.4 編輯對象的顯示101
3.8 旋轉特徵102
3.8.1 概述102
3.8.2 關於矢量對話框104
3.8.3 旋轉特徵創建的一般過程105
3.9 基準特徵106
3.9.1 基準平面106
3.9.2 基準軸113
3.9.3 基準點116
3.9.4 基準坐標系124
3.10 倒斜角130
3.11 邊倒圓131
3.12 抽殼133
3.13 孔135
3.14 螺紋138
3.15 特徵的操作與編輯140
3.15.1 編輯參數140
3.15.2 編輯位置141
3.15.3 特徵移動141
3.15.4 特徵重排序143
3.15.5 特徵的抑制與取消抑制144
3.16 拔模145
3.17 掃掠特徵147
3.18 縮放體148
3.19 模型的關聯複製150
3.19.1 抽取幾何特徵150
3.19.2 陣列特徵153
3.19.3 鏡像特徵156
3.19.4 陣列幾何特徵157
3.20 變換157
3.20.1 比例變換158
3.20.2 變換命令中的矩形陣列160
3.20.3 變換命令中的圓形陣列161
3.21 模型的測量與分析162
3.21.1 測量距離162
3.21.2 測量角度164
3.21.3 測量曲線長度165
3.21.4 測量面積及周長165
3.21.5 測量最小半徑165
3.21.6 模型的質量屬性分析166
3.21.7 模型的偏差分析167
3.21.8 模型的幾何對象檢查168
3.22 UG機械零件設計實際套用1168
3.23 UG機械零件設計實際套用2169
3.24 UG機械零件設計實際套用3169
3.25 UG機械零件設計實際套用4169
第4章 曲面設計171
4.1 曲線設計171
4.1.1 基本空間曲線171
4.1.2 高級空間曲線177
4.1.3 派生曲線182
4.1.4 來自體的曲線190
4.2 曲線曲率分析194
4.3 創建簡單曲面195
4.3.1 曲面格線顯示196
4.3.2 創建拉伸和旋轉曲面197
4.3.3 有界平面的創建199
4.3.4 曲面的偏置199
4.3.5 曲面的抽取201
4.4 創建自由曲面203
4.4.1 格線曲面203
4.4.2 一般掃掠曲面208
4.4.3 沿引導線掃掠208
4.4.4 管道209
4.4.5 橋接曲面210
4.5 曲面分析210
4.5.1 曲面連續性分析211
4.5.2 反射分析212
4.6 曲面的編輯213
4.6.1 曲面的修剪213
4.6.2 曲面的延伸218
4.6.3 曲面的縫合與實體化220
4.7 曲面中的倒圓角223
4.7.1 邊倒圓223
4.7.2 面倒圓223
4.8 UG曲面產品設計實際套用1224