TopBOSS企業模擬經營實戰系統:它是一系列軟體的名稱,同時也是一類課程的名稱,它是基於計算機的一系列仿真模擬系統,能夠真實的再現與現實一致的企業競爭環境,基於此由多位專家和教授開發為一系列課程。
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基本介紹
TopBOSS是一系列企業模擬經營實戰的軟體,它是運用計算機運算技術、模擬運用技術、程式自動控制結合專家知識庫和多媒體技術開發出來的計算機仿真模擬系統;它能夠真實的再現與現代企業一致的競爭環境;同時把相關的經濟理論知識恰如其分的融入其中,讓學習者以“做中學”的學習方式進行學習。
TopBOSS系列課程多年來一直作為世界知名商學院的啟蒙課程和核心項目,並且在歐美、日本等許多大企業如飛利浦、英特爾、西門子、IBM、良訊科技等將其作為中高層主管常設的訓練。
緣起
TopBOSS是從美國引進基礎模型,並由多位專家及教授結合亞洲商業發展的特點進行研發。以電腦模擬系統為平台,依據管理學、經濟學、決策學與博奕論等理論框架與主體原則進行綜合設計。以提供企業經營全流程的動態與競爭模擬,其中包含總體決策、巨觀企劃、市場行銷、生產管理、採購管理與戰略財會等經營系統模式,可以模擬出多個國家(例如:中國、美國、日本等)和多個行業(例如:生產製造、金融、電信等)的特點,並再現企業的運營的整個過程,涉及企業戰略規劃和戰術演練。
設計理念
Top-BOSS 設計理念涵蓋了下列四項原則:
問題性原則:產生一個(一組)引人注意的問題。
目標性原則:有明確的學習目標。
趣味性原則:有競賽的本質讓人感到興趣。
操作性原則:解決問題可以動手操作及切身體驗。
特色
並具備Simulation and Gaming 設計的六項特色:
遊戲規則(Rules);
遊戲目標與學習目標(Goals and Ojectives);
報告或報表產出與回饋(Outcomes and Feedback );
衝突與競爭(Conflict / Competition / Challenge / Opposition );
互動(Interaction);
戲劇性(Representation oror Story)。
特點
·能創造接近企業真實情況的學習情境;
·學習目標明確且其挑戰性;
·提拱動態學習的環境;
·學習成果迅速回饋;
·強調數字分析、重視理性分析;
·具角色扮演的效果、培養參與決策的能力;
·協助建立整體觀念。
課程
TopBOSS---boss課程戰略規劃課模擬了一個動態的自由市場經濟體系,在該市場經濟體系中,信息是模糊的、不充分的;環境是不確定的、變化的;一切結果均取決於勢均力敵的對手的相互競爭狀況。BOSS戰略規劃課將參加訓練人員隨機分成多個相互競爭的小組,每小組5~7人,分別擔任CEO、生產總監、行銷總監、研發總監、財務總監,模擬四個產品在四個經濟狀況不同的地區展開設計、生產與銷售的全方位競爭,通過5-6個財務季度的管理運營期,使參與者學會如何在一個動態的、快速變化的全球化商業環境中駕馭企業。
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