基本介紹
- 中文名:泰坦
- 外文名:Titan
- 別稱:泰坦巨人
- 陣營:學院(術士,塔樓)
- 等級:頂級
- 原型:希臘神話中的巨人
- 最初版本:英雄無敵2
- 最新版本:英雄無敵5
英雄無敵二
泰坦巨人(Giant) | ||||||||||
攻擊 | 13 | 傷害 | 20-30 | 生命值 | 150 | 招募建築 | 雲間城堡 | 產量 | 1 | |
防禦 | 10 | 速度 | 4 | 彈藥量 | N/A | 體形 | 單格兵 | 價格 | 2000金幣+1寶石 | |
地面部隊。免疫失明、發狂、麻痹和催眠。 |
泰坦高級巨人(Titan) | ||||||||||
攻擊 | 15 | 傷害 | 20-30 | 生命值 | 300 | 招募建築 | 升級雲間城堡 | 產量 | 1 | |
防禦 | 15 | 速度 | 6 | 彈藥量 | 24 | 體形 | 單格兵 | 價格 | 5000金幣+2寶石 | |
遠程部隊。近戰殺傷力不減。免疫失明、發狂、麻痹和催眠。 |
雲間城堡(CloudCastle) |
升級雲間城堡(Upg.CloudCastle) |
建設前提:雲間城堡 資源需求:金幣12500,木材、礦石各 5,寶石20 建築功能:泰坦可在此招募。 |
英雄無敵三
簡介
巨人(Giant) | 19 | 攻擊 | 24 | 泰坦巨人(Titan) |
16 | 防禦 | 24 | ||
40~60 | 傷害 | 40~60 | ||
150 | 生命 | 300 | ||
7 | 速度 | 11 | ||
1 | 產量 | 1 | ||
2000金幣 1寶石 | 價格 | 5000金幣 2寶石 | ||
N/A | 彈藥 | 24 | ||
單格 | 體型 | 單格 | ||
4~10 | 數量 | 3~8 | ||
不怕心智魔法。 | 3718 | AIValue | 7500 | 肉搏戰中殺傷力不減。不怕心智魔法。 黑龍的死敵(+50%傷害)。 |
3146 | FValue | 5000 |
相關影響
雲殿(CloudTemple) |
建設前提:祈願神壇 金色帳篷 資源需求:金幣5000 ,木材、礦石各10,寶石10 建築功能:雲殿允許你招募巨人。 |
高級雲殿(Upg.CloudTemple) |
相關寶物
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泰坦之箭(Titan'sThunder) | ||
由泰坦之劍、泰坦戰甲、雷神之盔和守護神之盾組成。 | ||
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WOG新增內容
雷神領主(LordofThunder) | 風暴神殿(StormTemple) | ||||
攻擊 | 32 | 等級 | 8 | 守衛:3雷神領主 | |
防禦 | 32 | 體型 | 單格 | ||
傷害 | 60~75 | 數量 | 2~5 | ||
生命 | 600 | AIValue | 22500 | ||
速度 | 12 | FValue | 15000 | ||
彈藥 | 24 | 遠程兵種。射擊兩次。肉搏戰中攻擊附加雷電傷害。自帶大氣神盾魔法。免疫精神魔法。抵抗恐懼 。 | |||
產量 | 1 | ||||
價格 | 10000金幣 3寶石 | ||||
掌握射擊兩次的技巧之後的泰坦更加厲害了,又不受心智魔法,無法用失憶(但可以用山洞技能Voodoo),遇到了相當麻煩。近身攻擊不減半,但只能攻擊一次,所以實際上還是減半了。學會了雷鳥的閃電,傷害同樣為10×雷神數量,並且100%機率,可惜不易積成規模,閃電傷害不會太大。WoG3.58版修正了H3中箭塔對氣盾傷害加倍的Bug,所以自帶氣盾是個很強的特技,尤其箭塔的傷害力在WoG中有大幅增長。 |
英雄無敵四
簡介
新加入的混亂抵禦技能當然是一個好技能,這讓玩家在面對混亂族時有更充分的理由選擇泰坦。
近戰攻擊 | 32 | 傷害 | 34~50 | |
遠程攻擊 | 32 | 彈藥 | 16 | |
近戰防禦 | 32 | 遠程防禦 | 32 | |
生命 | 210 | 先攻 | 6 | |
地圖速度 | 21 | 戰場速度 | 22 | |
產量 | 2 | 價格 | 4000金+2寶石 | |
遠程攻擊 | 近戰傷害不減 | 死亡抵禦 |
特技一覽
遠程攻擊(Ranged) 相關生物:弩車、邪眼魔、半人馬、弩手、獨眼巨人、精靈、半身人、美杜莎、僧侶、半獸人、泰坦、食屍怪、火元素、毒蜂草、恐甲獸、投石車 | |
擁有此技能的生物才能進行遠程攻擊。如果沒有“近戰傷害不減”技能的輔助,那么在近身攻擊中殺傷會減半(也就是近戰攻擊力為遠程攻擊力的一半)。 射程如果超過40英尺,射擊威力將減半(長程射擊與短程射擊除外,它們有各自的規律)。如果射擊路線上有灌木樹叢、煙霧之類的障礙物阻隔,射擊威力也將減半。射擊在城堡內部緊貼著城牆的敵人時,傷害也將減半(早期版本中有Bug,傷害不減半,2.0及更高版本中已經修正了這個錯誤)。 除範圍攻擊外,其餘類型的遠程部隊,在彈藥耗完之前的最後一箭,威力都不會受到射擊距離和障礙物的影響。 |
近戰傷害不減(Normal Melee) 相關生物:半人馬、美杜莎、半獸人、泰坦、恐甲獸 相關生物:十字軍、僧侶 | |
少數遠程兵種擁有的技能,近身攻擊時傷害不減半(與遠程攻擊相比) |
混亂抵禦(Chaos Ward) 相關生物:泰坦 | |
對混亂系魔法有50%抗性,遭混亂系生物攻擊時近戰防禦力和遠程防禦力提高50%(也就是只受2/3傷害) |
相關影響
名稱 | 建造前提 | 資源需求 | 功能 |
雲城堡 Cloud Castle | 祈願祭壇或黃金帳篷 城堡 | 14000金,16木材/礦石,20寶石 | 泰坦招募地 |
英雄無敵五
簡介
屬性
巨人(Colossus) | ||||
攻擊 | 27 | 傷害 | 40 ~ 70 | |
防禦 | 27 | 價格 | 3500/2700金幣 | 1寶石 | |
生命 | 175 | POWER | 4822 | |
速度 | 6 | 驅役 | 死神 | |
主動性 | 10 | 免疫心智控制(ImmunitytoMindControl):對心智類的魔法以及相關能力免疫。心智魔法包括『迷惑心智(Confusion)』、『癲狂詛咒(Frenzy)』和『傀儡大師(PuppetMaster)』。 | ||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 氣 | |||
經驗 | 242 | |||
在所有法師製造或召喚的生物中,巨人是最強大的生物。製作巨人的原理和製作精怪類似,但規模要大得多。巨人融合了其製作者的靈魂,意志無比堅定,確保了其對法師的絕對忠誠,因此他們對精神控制魔法免疫。比起使用武器,他們更擅長揮舞巨大的雙臂,運用各種近身格鬥技法給敵人以致命的重擊。 |
泰坦(Titan) | ||||
攻擊 | 30 | 傷害 | 40 ~ 70 | |
防禦 | 30 | 價格 | 4700/3300金幣 | 1寶石 | |
生命 | 190 | POWER | 6095 | |
速度 | 6 | 驅役 | 死神 | |
主動性 | 10 | 射手。無射 擊懲罰。免疫心智控制。召喚閃電(CallLightning):主動技能,可以直接對敵人使用閃電魔法,造成的傷害為泰坦數量×30。對戰爭機器有效,不受減少閃電魔法傷害的因素影響,但是受魔免的影響。 | ||
彈藥量 | 5 | |||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 氣 | |||
經驗 | 290 | |||
泰坦是一個法師夢寐以求的最高成就。和巨人類似,泰坦喜歡在近戰中揮舞他們的巨手致敵於死地。他們對精神控制魔法免疫,可以釋放閃電打擊遠處的敵人。 |
風暴泰坦(StormTitan) | ||||
攻擊 | 30 | 傷害 | 40 ~ 70 | |
防禦 | 30 | 價格 | 3300金幣 | 2寶石 | |
生命 | 190 | POWER | 6095 | |
速度 | 6 | 驅役 | 死神 | |
主動性 | 10 | 射手。無近戰懲罰 。免疫心智控制。風暴召喚者(Stormcaller):主動技能,可以召喚一個3×3格子的雷雲,持續3回合,在雷雲範圍內的兵種每回合都要受到10×風暴泰坦傷害,並且在其中的射手的遠程攻擊的傷害要減少,比例為風暴泰坦數量×1%,上限為90%。 | ||
彈藥量 | 5 | |||
體型 | 2×2 | |||
產量 | 1 | |||
元素 | 氣 | |||
經驗 | 291 | |||
風暴泰坦天生擁有和神一樣強大的力量。他可以召喚猛烈的暴風雨席捲整個戰場。雷電不斷從風暴中心湧出,狂風可以輕易的捲走射手們的戰弓,那些可憐的敵人會突然發現自己已成為那些暴戾元素的犧牲品。 |
相關設施
雲間競技場(CloudColiseum) |
城鎮等級需求:15 | 資源需求:金幣12000 ,木材及礦石各10,寶石 5 允許招募巨人。 |
雷雨雲神殿(ThundercloudColiseum) |
城鎮等級需求:15 | 建設前提:雲間競技場 | 資源需求:金幣12000 ,木材、礦石及金幣各10 允許招募泰坦和風暴泰坦,並允許以招募價格的1/10將兵種的一種升級狀態轉換訓練成另一種狀態。 |
沉沒的神廟(SunkenTemple) | |
無數年前,這裡曾是一座金碧輝煌的廟宇。現在只有這些倒映在水中的殘垣斷壁還在述說往日的榮光。潺潺的流水,魚兒在嬉戲,你千萬不要把這份寧靜理解成安全,探險家們千萬別獨自光顧。 已被訪問:一點有價值的東西都沒有。一定有人在我們前面到過這了。 訪問後一個月(28天)可以再次訪問,並且守兵會改變。
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