<SymbianS60手機程式開發實用教材>是機械工業出版社介紹的基於Symbian作業系統S60平台第3版的應用程式開發知識的教材.
基本介紹
- 書名:SymbianS60手機程式開發實用教材
- 作者:楊常青,彭木根
- ISBN:7111228952、9787111228950
- 定價:¥50.00元
- 出版社:機械工業出版社
- 出版時間:2008-1-1
內容提要,目錄,
內容提要
本書主要介紹了基於Symbian作業系統S60平台第3版的應用程式開發知識,主要內容包括Symbian作業系統和S60平台的背景介紹、開發環境的搭建、Symbian作業系統基礎知識(命名規則、描述符、記憶體管理機制、客戶端/伺服器框架和活動對象)、應用程式框架、通信套用開發、多媒體套用開發以及平台安全性、應用程式部署和Symbian簽名。同時,本書還配有相關的上機實驗,方便讀者進行知識的鞏固和練習。
目錄
光碟使用說明
前言
第1章 序言
1.1主流智慧型手機作業系統
1.1.1Symbian
1.1.2Linux
1.1.3WindowsMobile
1.1.4Palm
1.2智慧型手機套用開發的意義
1.3本書的特點
1.3.1針對最新的S60第3版
1.3.2採用最新的開發工具
1.3.3內容生動,實例豐富
1.3.4注重套用,結合實踐
第2章Symbian作業系統背景
2.1Symbian所有權
2.2Symbian許可證持有者
2.3Symbian設備
2.4Symbian作業系統
2.4.1Symbian作業系統結構
2.4.2Symbian作業系統的主要用戶接口平台
2.4.3Symbian作業系統發展過程
第3章S60平台背景
3.1S60平台簡介
3.2S60版本
3.2.1S60平台第1版
3.2.2S60平台第2版
3.2.3S60平台第3版
3.3S60設備按鍵
3.4S60應用程式開發要求
3.5S60模擬器
第4章 開發環境
4.1 SDK的選擇
4.2 IDE的選擇
4.3 開發環境的搭建
4.3.1安裝過程
4.3.2 SDK結構
4.3.3 SDK註冊
4.4Carbide.c++
4.4.1基本概念
4.4.2 Carbide.c++界面
4.4.3Carbide.c++入門
實驗1模擬器的使用
第5章 Symbian作業系統基礎知識
5.1基本數據類型
5.1.1整型
5.1.2字元型
5.1.3布爾型
5.1.4浮點型
5.1.5空類型
5.1.6枚舉型
實驗2 基本數據類型的使用
5.2 命名規則
5.2.1類的命名規則
5.2.2變數命名規則
5.2.3函式命名規則
5.2.4強制轉換
5.3記憶體管理機制
5.3.1棧和堆
5.3.2Leave
5.3.3 清理棧
5.3.4 二階段構造
5.3.5合理使用記憶體的注意事項
5.3.6記憶體泄漏處理
實驗3 清理棧的使用
5.4描述符
5.4.1 描述符的類型
5.4.2 描述符的修改操作
5.4.3 描述符的寬度
5.4.4描述符的繼承關係
5.4.5描述符的使用
實驗4 描述符的使用
5.5 客戶端/伺服器端框架
……
第6章 S60應用程式框架
第7章 S60用戶接口控制項開發
第8章 S60通信套用開發
第9章 S60多媒體套用開發
第10章 S60平台安全性
第11章 S60應用程式總署
第12章 Symbian簽名
……
前言
第1章 序言
1.1主流智慧型手機作業系統
1.1.1Symbian
1.1.2Linux
1.1.3WindowsMobile
1.1.4Palm
1.2智慧型手機套用開發的意義
1.3本書的特點
1.3.1針對最新的S60第3版
1.3.2採用最新的開發工具
1.3.3內容生動,實例豐富
1.3.4注重套用,結合實踐
第2章Symbian作業系統背景
2.1Symbian所有權
2.2Symbian許可證持有者
2.3Symbian設備
2.4Symbian作業系統
2.4.1Symbian作業系統結構
2.4.2Symbian作業系統的主要用戶接口平台
2.4.3Symbian作業系統發展過程
第3章S60平台背景
3.1S60平台簡介
3.2S60版本
3.2.1S60平台第1版
3.2.2S60平台第2版
3.2.3S60平台第3版
3.3S60設備按鍵
3.4S60應用程式開發要求
3.5S60模擬器
第4章 開發環境
4.1 SDK的選擇
4.2 IDE的選擇
4.3 開發環境的搭建
4.3.1安裝過程
4.3.2 SDK結構
4.3.3 SDK註冊
4.4Carbide.c++
4.4.1基本概念
4.4.2 Carbide.c++界面
4.4.3Carbide.c++入門
實驗1模擬器的使用
第5章 Symbian作業系統基礎知識
5.1基本數據類型
5.1.1整型
5.1.2字元型
5.1.3布爾型
5.1.4浮點型
5.1.5空類型
5.1.6枚舉型
實驗2 基本數據類型的使用
5.2 命名規則
5.2.1類的命名規則
5.2.2變數命名規則
5.2.3函式命名規則
5.2.4強制轉換
5.3記憶體管理機制
5.3.1棧和堆
5.3.2Leave
5.3.3 清理棧
5.3.4 二階段構造
5.3.5合理使用記憶體的注意事項
5.3.6記憶體泄漏處理
實驗3 清理棧的使用
5.4描述符
5.4.1 描述符的類型
5.4.2 描述符的修改操作
5.4.3 描述符的寬度
5.4.4描述符的繼承關係
5.4.5描述符的使用
實驗4 描述符的使用
5.5 客戶端/伺服器端框架
……
第6章 S60應用程式框架
第7章 S60用戶接口控制項開發
第8章 S60通信套用開發
第9章 S60多媒體套用開發
第10章 S60平台安全性
第11章 S60應用程式總署
第12章 Symbian簽名
……