SolidWorks三維設計及動畫製作

SolidWorks三維設計及動畫製作

《SolidWorks三維設計及動畫製作》是2012年電子工業出版社出版的圖書,作者是上官林建。

基本介紹

  • 書名:SolidWorks三維設計及動畫製作
  • 作者:上官林建
  • ISBN:9787121180125
  • 頁數:330
  • 定價:45.00元
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2012-9
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《普通高等教育"十二五"機電類規劃教材:SolidWorks三維設計及動畫製作》是在編者長期從事SolidWorks軟體教學和多年設計經驗的基礎上編寫而成的,全書系統地總結了SolidWorks軟體的動畫製作內容,以最新版的SolidWorks軟體為藍本,通過豐富的設計案例,採用通俗易懂、循序漸進的方式,介紹SolidWorks軟體的主要功能及其使用技巧,突出了簡明和實用特色。《普通高等教育"十二五"機電類規劃教材:SolidWorks三維設計及動畫製作》共分為8章,介紹SolidWorks軟體在草圖繪製、特徵造型、零件設計、裝配體設計、工程圖設計和動畫製作方面的知識。《普通高等教育"十二五"機電類規劃教材:SolidWorks三維設計及動畫製作》貫穿SolidWorks軟體的綜合運用,並緊密結合實例,對該軟體難懂的部分進行了深入剖析,同時幫助已熟練掌握SolidWorks的用戶達到更加精湛的技術水平。《普通高等教育"十二五"機電類規劃教材:SolidWorks三維設計及動畫製作》每章節前都有教學目標和教學要求,方便閱讀和學習;各章正文中還增加了“反例分析”、“使用技巧”和“特別提示”,可提高讀者的實際操作能力,使其少犯錯誤或少走彎路:章後有小結,並配有適量的習題及解題提示,供讀者掌握和提高。

圖書目錄

第1章 緒論
1.1 SolidWorks概述
1.1.1 三維設計軟體的優勢
1.1.2 三維設計軟體的種類
1.1.3 SolidWorks軟體
1.2 基本概念和術語
1.3 SolidWorks用戶界面
1.3.1 下拉選單
1.3.2 命令管理器
1.3.3 屬性管理器
1.3.4 特徵管理器設計樹
1.3.5 工具列
1.3.6 任務窗格
1.4 SolidWorks軟體快速入門
1.5 本教程的使用方法和SolidWorks軟體學習方法
本章小結
第2章 草圖繪製與編輯
2.1 草圖概述
2.1.1 草圖的分類
2.1.2 草圖繪製平面
2.2 草圖圖元繪製與編輯
2.2.1 草圖繪製工具
2.2.2 草圖編輯工具
2.3 尺寸標註和幾何約束
2.3.1 尺寸標註
2.3.2 幾何約束
2.4 3D草圖的繪製
2.5 綜合套用案例
本章小結
習題
第3章 特徵操作與編輯
3.1 特徵技術
3.1.1 特徵造型的組合原理
3.1.2 特徵調用的方法及特徵分類
3.2 基本體特徵
3.2.1 拉伸凸台/基體
3.2.2 旋轉凸台/基體
3.2.3 掃描
3.2.4 放樣
3.3 工程特徵
3.3.1 圓角
3.3.2 倒角
3.3.3 抽殼
3.3.4 拔模斜度
3.3.5 筋
3.3.6 孔嚮導
3.3.7 包覆
3.4 變形特徵
3.4.1 縮放
3.4.2 圓頂
3.4.3 特型
3.4.4 變形
3.4.5 彎曲
3.4.6 自由形
3.5 基準面、基準軸、坐標系的生成
3.5.1 基準面的生成
3.5.2 基準軸的生成
3.5.3 坐標系的生成
3.6 複製類特徵——陣列和鏡像
3.6.1 線性/圓周/草圖/曲線/填充陣列
3.6.2 鏡像
3.7 特徵管理
3.7.1 父子關係
3.7.2 顯示父子關係的方法
3.7.3 父子關係的形成分析
本章小結
習題
第4章 零件設計
4.1 零件外觀和材質
4.1.1 零件外觀設定
4.1.2 零件材質設定
4.2 編輯零件
4.2.1 編輯草圖和特徵
4.2.2 動態特徵編輯
4.3 多實體零件
4.3.1 多實體零件的三種建立方法
4.3.2 多實體零件的三種組合方式
4.4 零件配置
4.4.1 配置項目
4.4.2 零件設計表
4.5 零件的高效設計
本章小結
習題
第5章 裝配體設計
5.1 裝配體設計簡介
5.1.1 裝配體設計方法
5.1.2 裝配體設計工具介紹
5.1.3 裝配關係
5.2 裝配體配合
5.2.1 一般配合方式
5.2.2 SmartMates配合方式
5.3 零件的複製、陣列與鏡像
5.3.1 零件的複製
5.3.2 零件的陣列
5.3.3 零件的鏡像
5.4 裝配體檢查
5.4.1 碰撞測試
5.4.2 動態間隙
5.4.3 體積干涉檢查
5.5 裝配體爆炸圖
5.5.1 生成爆炸視圖
5.5.2 編輯爆炸視圖
5.6 綜合套用案例
本章小結
習題
第6章 工程圖設計
6.1 工程圖基礎
6.1.1 新建工程圖
6.1.2 工程圖圖紙格式的編輯
6.2 工程視圖
6.2.1 標準三視圖
6.2.2 模型視圖
6.2.3 投影視圖
6.2.4 剖面視圖
6.2.5 局部放大視圖
6.2.6 斷開的剖視圖
6.3 尺寸和註解
6.3.1 插入模型尺寸
6.3.2 註解
6.4 裝配體工程圖
6.4.1 建立爆炸工程圖
6.4.2 插入零件序號
6.4.3 建立材料明細表
6.5 綜合套用案例
6.5.1 圓柱銷零件
6.5.2 車輪零件及從動輪組件
本章小結
習題
第7章 動畫製作
7.1 SolidWorks軟體動畫製作概述
7.1.1 MotionManager簡介
7.1.2 MotionManager界面
7.2 MotionManager動畫製作基礎
7.2.1 MotionManager基本操作
7.2.2 從基本運動輸入運動的動畫嚮導製作
7.2.3 視像屬性的動畫製作
7.2.4 基於相機的動畫製作
7.2.5 裝配體動態剖切動畫製作
7.3 複雜動畫製作
7.3.1 機械手運動的動畫製作
7.3.2 飛機翱翔的動畫製作
7.4 VBA編程動畫製作
7.5 液體流動的動畫製作
7.5.1 利用輔助零件實現液體流動
7.5.2 VBA編程模擬液體流動
7.6 賽車動畫製作案例
7.7 綜合套用案例
7.8 動畫合成與後處理
本章小結
習題
第8章 曲柄壓力機綜合實例
8.1 曲柄壓力機結構分析及建模設計構思
8.1.1 結構組成及功能特點
8.1.2 建模分析
8.2 主要零部件的建模
8.2.1 機架
8.2.2 曲柄軸
8.2.3 電動機
8.2.4 傳動軸
8.2.5 機身
8.2.6 大帶輪
8.2.7 小帶輪
8.2.8 連桿
8.3 裝配體設計
8.4 動畫製作示例
8.5 輸出工程圖
本章小結
習題
參考文獻

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們