SolidWorks 2016高級套用教程第2版

SolidWorks 2016高級套用教程第2版

《SolidWorks 2016高級套用教程第2版》是2017年機械工業出版社出版的圖書,作者是張忠將。

基本介紹

  • 中文名:SolidWorks 2016高級套用教程第2版
  • 作者:張忠將
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2017年6月1日
  • 頁數:291 頁
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787111567141
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《SolidWorks 2016高級套用教程 第2版》結合SolidWorks的實際用途,深入淺出地介紹了SolidWorks 2016的高級功能模組。全書共12章,對配置管理和設計庫、基於規則的模組化設計、管道與電氣設計、模型渲染、動畫製作、動力學及運動模擬分析、Electrical電氣設計、SolidWorks Composer互動展示、大型裝配體、靜應力有限元分析、其他有限元分析和流體分析等內容進行了詳盡的講解。
《SolidWorks 2016高級套用教程 第2版》每部分都配有典型實例,讓讀者對該部分的內容有一個實踐演練和操作的過程,以加深對書中知識點的掌握。本書附贈網盤資料中配有素材、素材操作結果、習題答案和演示視頻等,可使讀者通過各種方式來學習本書介紹的知識。
《SolidWorks 2016高級套用教程 第2版》內容全面、條理清晰、實例豐富,可作為大中專院校的CAD/CAE課程教材,也可作為廣大工程技術人員和在校生的自學參考書。

圖書目錄

前言
第1章 配置管理和設計庫
1.1 配置
1.1.1 新建配置
1.1.2 激活配置
1.1.3 編輯配置
1.1.4 派生配置
1.1.5 刪除配置
實例精講——螺母零件庫設計
1.2 設計表
1.2.1 插入設計表
1.2.2 插入外部Microsoft Excel檔案為設計表
1.2.3 編輯設計表
1.2.4 保存設計表
1.3 關於設計庫
實例精講——填料壓蓋零件庫設計
1.4 本章小結
1.5 思考與練習
第2章 基於規則的模組化設計
2.1 連結數值
2.2 方程式
2.2.1 方程式基礎
2.2.2 方程式的添加
2.2.3 函式
實例精講——使用方程式設計“動態孔”
2.3 在裝配體環境下進行Top-Down關聯設計
2.3.1 關聯特徵
2.3.2 關聯零件
2.3.3 布局草圖
實例精講——關聯設計定滑輪
2.4 本章小結
2.5 思考與練習
第3章 管道與電氣設計
3.1 管道設計基礎
3.1.1 管路實際上就是一個裝配體
3.1.2 Routing模組的主要工具列
3.2 布線操作
3.2.1 插入接頭
3.2.2 設定線路屬性
3.2.3 自動布線
3.2.4 布線環境下的四個狀態
3.3 線夾和導線
3.3.1 使用線夾規範線路
3.3.2 分割線路
3.3.3 定義線路中的導線數
3.4 如何創建符合規定的線路零部件?
實例精講——配電櫃布線操作
3.5 管道和軟管與電氣線路的操作基本相同
實例精講——工業水循環過濾系統管道操作
3.6 本章小結
3.7 思考與練習
第4章 模型渲染
4.1 渲染工具介紹
4.2 主要渲染過程
4.2.1 外觀相當於設定對象的材質
4.2.2 貼圖像是穿衣服
4.2.3 燈光相當於攝影師的布光
4.2.4 渲染後得到的效果
實例精講——渲染玻璃杯
4.3 其他渲染設定
4.3.1 如何添加布景
4.3.2 如何使用相機
4.3.3 什麼是走查
實例精講——給學生宿舍拍照
4.4 本章小結
4.5 思考與練習
第5章 動畫製作
5.1 運動算例操作界面
5.2 動畫嚮導
5.2.1 旋轉零件動畫
5.2.2 製作爆炸或裝配動畫
5.2.3 保存動畫
實例精講——產品展示動畫模擬
5.3 手動製作動畫
5.3.1 調整動畫對象的起始方位
5.3.2 簡單關鍵幀的調整
5.3.3 對象的顯示、隱藏和顏色變換動畫
5.3.4 馬達的添加和使用
實例精講——挖土機動畫模擬
5.4 複雜動畫製作
5.4.1 路徑動畫
5.4.2 相機動畫
5.4.3 齒輪動畫
5.4.4 帶輪動畫
5.4.5 擰螺釘動畫
5.4.6 參數關聯動畫
5.4.7 方程式動畫
實例精講——滑輪吊物動畫模擬
實例精講——仿真彈簧動畫模擬
5.5 本章小結
5.6 思考與練習
第6章 動力學及運動模擬分析
6.1 基本運動和Motion
6.2 動力學對象
6.2.1 接觸
6.2.2 引力
6.2.3 彈簧
6.2.4 阻尼
6.2.5 力
實例精講——挖土機挖土動畫模擬
實例精講——自動閉門器動畫模擬
6.3 運動模擬分析
6.3.1 設定運動算例屬性
6.3.2 結果和圖解
6.3.3 基於事件的運動視圖
6.3.4 動畫的有限元分析
實例精講——汽車刮水器動畫模擬
6.4 本章小結
6.5 思考與練習
第7章 Electrical電氣設計
7.1 Electrical簡介
7.1.1 Electrical和SolidWorks的關係
7.1.2 能使用Electrical做什麼
7.1.3 工程管理器和新建工程
7.1.4 Electrical的圖樣類型
7.2 繪製2D電氣原理圖
7.2.1 繪製電線
7.2.2 插入電氣符號
7.2.3 繪製端子排
7.2.4 線圈和觸點
7.2.5 替換和更改圖框
7.2.6 列印和導入/導出DWG
7.3 繪製Electrical 3D布線圖
7.3.1 設定設備型號
7.3.2 創建2D機櫃布局圖樣
7.3.3 創建裝配體檔案
7.3.4 切換到SolidWorks操作界面
7.3.5 插入3D模型檔案
7.3.6 繪製布線路徑
7.3.7 自動布線
7.3.8 對布線路徑進行調整
7.4 Electrical模組還有哪些功能
7.4.1 翻譯
7.4.2 管理電纜
7.4.3 電線編號
7.4.4 圖樣跳轉
7.4.5 創建端子排圖樣
7.4.6 創建報表圖樣
7.4.7 創建2D圖樣(SolidWorks)
實例精講——創建家用配電箱布局接線圖
7.5 本章小結
7.6 思考與練習
第8章 SolidWorks Composer互動展示
8.1 Composer簡介
8.1.1 Composer的主要功能
8.1.2 Composer的工作界面
8.1.3 Composer的基本操作
8.1.4 Composer的視圖模式和動畫模式
8.1.5 設定視圖環境
8.2 創建爆炸視圖、零件序號和零件明細表
8.2.1 創建爆炸視圖
8.2.2 創建爆炸直線草圖(折線)
8.2.3 創建零件明細表(BOM表格)
8.2.4 給零件(角色)添加序號(BOM)
8.2.5 對齊零件(角色)序號(磁力線)
8.3 視圖狀態和Digger
8.3.1 創建視圖和照相機視圖
8.3.2 更新視圖
8.3.3 使用視圖創建爆炸動畫
8.3.4 創建和使用Digger視圖
8.4 創建動畫
8.4.1 認識“時間軸”面板
8.4.2 創建爆炸動畫
8.4.3 創建裝配動畫(反轉關鍵幀)

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