內容簡介
《SolidWorks 2014中文版完全自學手冊》通過200多個實例由淺入深、從易到難地講述了SolidWorks 2014的知識精髓,並詳細地講解了SolidWorks 2014在機械設計和工業設計中的套用。
《SolidWorks 2014中文版完全自學手冊》內容分為18章,包括SolidWorks 2014入門、草圖繪製基礎、基礎特徵建模、附加特徵建模、特徵編輯、特徵管理、模型顯示、曲線創建、曲面創建、鈑金設計、焊接設計、裝配體設計、工程圖的繪製、SolidWorks Routing、動畫製作、SolidWorks Motion運動仿真、互動動畫製作工具3DVIA Composer和SolidWorks Simulation有限元分析。
附書光碟內容包括書中所有實例的源檔案和結果檔案,以及實例操作過程的視頻語音講解檔案。
《SolidWorks 2014中文版完全自學手冊》適合作為各級學校和培訓機構相關專業的教學和自學輔導書,也可以作為機械設計和工業設計相關人員的學習參考書。
圖書目錄
第 1章 SolidWorks 2014入門 1
1.1 SolidWorks的設計思想 2
1.1.1 三維設計的3個基本概念 2
1.1.2 設計過程 3
1.1.3 設計方法 5
1.2 SolidWorks 2014簡介 6
1.2.1 啟動SolidWorks 2014 7
1.2.2 新建檔案 7
1.2.3 SolidWorks用戶界面 8
1.3 檔案管理 13
1.3.1 打開檔案 13
1.3.2 保存檔案 13
1.3.3 退出SolidWorks 2014 14
1.4 SolidWorks工作環境設定 15
1.4.1 設定工具列 15
1.4.2 設定工具列命令按鈕 16
1.4.3 設定快捷鍵 17
1.4.4 設定背景 18
1.4.5 設定實體顏色 20
1.4.6 設定單位 21
1.5 SolidWorks術語 22
第 2章 草圖繪製基礎 25
2.1 草圖繪製的基本知識 26
2.1.1 進入草圖繪製 26
2.1.2 退出草圖繪製 27
2.1.3 草圖繪製工具 27
2.1.4 繪圖游標和鎖點游標 31
2.2 草圖繪製 32
2.2.1 繪製點 32
2.2.2 繪製直線與中心線 33
2.2.3 繪製圓 35
2.2.4 繪製圓弧 37
2.2.5 繪製矩形 39
2.2.6 繪製多邊形 42
2.2.7 繪製橢圓與部分橢圓 42
2.2.8 繪製拋物線 44
2.2.9 繪製樣條曲線 45
2.2.10 繪製草圖文字 46
2.3 草圖編輯 47
2.3.1 繪製圓角 47
2.3.2 繪製倒角 48
2.3.3 等距實體 50
2.3.4 轉換實體引用 51
2.3.5 草圖剪裁 52
2.3.6 草圖延伸 52
2.3.7 分割草圖 53
2.3.8 鏡向草圖 54
2.3.9 線性草圖陣列 55
2.3.10 圓周草圖陣列 56
2.3.11 移動草圖 57
2.3.12 複製草圖 57
2.3.13 旋轉草圖 57
2.3.14 縮放草圖 58
2.3.15 伸展草圖 59
2.4 尺寸標註 60
2.4.1 度量單位 60
2.4.2 線性尺寸的標註 60
2.4.3 直徑和半徑尺寸的標註 61
2.4.4 角度尺寸的標註 62
2.5 添加幾何關係 63
2.5.1 添加幾何關係 64
2.5.2 自動添加幾何關係 65
2.5.3 顯示/刪除幾何關係 66
2.6 綜合實例——撥叉草圖 66
第3章 基礎特徵建模 71
3.1 特徵建模基礎 72
3.2 參考幾何體 72
3.2.1 基準面 72
3.2.2 基準軸 78
3.2.3 坐標系 81
3.3 拉伸特徵 82
3.3.1 拉伸實體特徵 84
3.3.2 實例——圓頭平鍵 85
3.3.3 拉伸切除特徵 87
3.3.4 實例——盒狀體 89
3.4 旋轉特徵 90
3.4.1 旋轉凸台/基體 91
3.4.2 實例——桌球 92
3.4.3 旋轉切除 94
3.4.4 實例——酒杯 95
3.5 掃描特徵 96
3.5.1 凸台/基體掃描 97
3.5.2 切除掃描 98
3.5.3 引導線掃描 99
3.5.4 實例——檯燈支架 101
3.6 放樣特徵 104
3.6.1 設定基準面 105
3.6.2 凸台放樣 105
3.6.3 引導線放樣 107
3.6.4 中心線放樣 109
3.6.5 用分割線放樣 110
3.6.6 實例——電源插頭 112
3.7 綜合實例——搖臂 118
第4章 附加特徵建模 123
4.1 圓角特徵 124
4.1.1 等半徑圓角特徵 124
4.1.2 多半徑圓角特徵 126
4.1.3 圓形角圓角特徵 127
4.1.4 逆轉圓角特徵 127
4.1.5 變半徑圓角特徵 129
4.1.6 實例——電機 130
4.2 倒角特徵 134
4.2.1 創建倒角特徵 134
4.2.2 實例——混合器 136
4.3 圓頂特徵 142
4.3.1 創建圓頂特徵 142
4.3.2 實例——螺絲刀 143
4.4 拔模特徵 146
4.4.1 創建拔模特徵 147
4.4.2 實例——球棒 150
4.5 抽殼特徵 152
4.5.1 創建抽殼特徵 153
4.5.2 實例——移動輪支架 154
4.6 孔特徵 158
4.6.1 創建簡單直孔 158
4.6.2 創建異型孔 160
4.6.3 實例——鎖緊件 161
4.7 筋特徵 163
4.7.1 創建筋特徵 163
4.7.2 實例——軸承座 164
4.8 自由形特徵 167
4.9 比例縮放 168
4.10 綜合實例——支撐架 169
第5章 特徵編輯 179
5.1 陣列特徵 180
5.1.1 線性陣列 180
5.1.2 圓周陣列 182
5.1.3 草圖陣列 183
5.1.4 曲線驅動陣列 184
5.1.5 表格驅動陣列 185
5.1.6 實例——電容 187
5.2 鏡向特徵 191
5.2.1 創建鏡向特徵 191
5.2.2 實例——檯燈燈泡 193
5.3 特徵的複製與刪除 198
5.4 參數化設計 201
5.4.1 方程式驅動尺寸 201
5.4.2 系列零件設計表 204
5.5 綜合實例——螺母緊固件系列 207
第6章 特徵管理 215
6.1 庫特徵 216
6.1.1 庫特徵的創建與編輯 216
6.1.2 將庫特徵添加到零件中 217
6.2 查詢 218
6.2.1 測量 218
6.2.2 質量特性 219
6.2.3 截面屬性 220
6.3 零件的特徵管理 222
6.3.1 退回與插入特徵 222
6.3.2 壓縮與解除壓縮特徵 225
6.3.3 Instant3D 227
6.4 綜合實例——斜齒圓柱齒輪 229
第7章 模型顯示 237
7.1 視圖顯示 238
7.1.1 顯示方式 238
7.1.2 剖面視圖 239
7.2 模型顯示 241
7.2.1 設定零件的顏色 241
7.2.2 設定零件的照明度 243
7.2.3 貼圖 244
7.2.4 布景 245
7.2.5 光源 247
7.2.6 相機 251
7.3 PhotoView 360渲染 253
7.3.1 載入PhotoView 360外掛程式 253
7.3.2 編輯渲染選項 254
7.3.3 整合預覽 255
7.3.4 預覽渲染 255
7.3.5 **終渲染 256
7.3.6 排定渲染 257
7.4 綜合實例——茶葉盒 258
第8章 曲線創建 263
8.1 三維草圖 264
8.1.1 繪製三維草圖 264
8.1.2 實例——辦公椅 266
8.2 創建曲線 272
8.2.1 投影曲線 272
8.2.2 組合曲線 274
8.2.3 螺旋線和渦狀線 275
8.2.4 實例——彈簧 277
8.2.5 分割線 279
8.2.6 實例——茶杯 281
8.2.7 通過參考點的曲線 284
8.2.8 通過xyz點的曲線 285
8.3 綜合實例——螺釘 287
第9章 曲面創建 291
9.1 創建曲面 292
9.1.1 拉伸曲面 292
9.1.2 旋轉曲面 293
9.1.3 掃描曲面 294
9.1.4 放樣曲面 295
9.1.5 等距曲面 296
9.1.6 延展曲面 296
9.1.7 縫合曲面 297
9.1.8 實例——花盆 298
9.2 編輯曲面 301
9.2.1 延伸曲面 301
9.2.2 剪裁曲面 302
9.2.3 填充曲面 303
9.2.4 中面 304
9.2.5 替換面 305
9.2.6 刪除面 306
9.2.7 移動/複製/旋轉曲面 308
9.3 綜合實例——茶壺模型 310
9.3.1 繪製壺身 310
9.3.2 繪製壺蓋 318
第 10章 鈑金設計 321
10.1 概述 322
10.2 鈑金特徵工具與鈑金選單 322
10.2.1 啟用鈑金特徵工具列 322
10.2.2 鈑金選單 323
10.3 轉換鈑金特徵 323
10.3.1 使用基體——法蘭特徵 323
10.3.2 用零件轉換為鈑金的特徵 324
10.4 鈑金特徵 324
10.4.1 法蘭特徵 324
10.4.2 邊線法蘭 329
10.4.3 斜接法蘭 330
10.4.4 褶邊特徵 332
10.4.5 繪製的折彎特徵 334
10.4.6 閉合角特徵 335
10.4.7 轉折特徵 336
10.4.8 放樣折彎特徵 337
10.4.9 切口特徵 338
10.4.10 展開鈑金折彎 339
10.4.11 斷開邊角/邊角剪裁特徵 341
10.4.12 通風口 343
10.4.13 實例——板卡固定座 345
10.5 鈑金成型 348
10.5.1 使用成型工具 348
10.5.2 修改成型工具 349
10.5.3 創建新成型工具 350
10.6 綜合實例——褲形三通管 353
第 11章 焊接設計 365
11.1 概述 366
11.2 焊接基礎 366
11.2.1 焊縫形式 366
11.2.2 焊接接頭 367
11.3 焊件特徵工具與焊件選單 369
11.3.1 啟用焊件特徵工具列 369
11.3.2 焊件選單 369
11.3.3 啟用焊件特徵工具列 369
11.4 焊件特徵 369
11.5 結構構件特徵 370
11.5.1 結構構件特徵說明 371
11.5.2 結構構件特徵創建步驟 372
11.5.3 生成自定義結構構件輪廓 374
11.6 剪裁/延伸特徵 374
11.6.1 剪裁/延伸特徵選項說明 374
11.6.2 剪裁/延伸特徵創建步驟 376
11.7 頂端蓋特徵 377
11.7.1 頂端蓋特徵選項說明 377
11.7.2 頂端蓋特徵創建步驟 378
11.8 角撐板特徵 378
11.8.1 角撐板特徵選項說明 379
11.8.2 角撐板特徵創建步驟 380
11.9 圓角焊縫特徵 381
11.9.1 圓角焊縫特徵選項說明 381
11.9.2 圓角焊縫特徵創建步驟 381
11.9.3 實例——手推車車架 382
11.10 焊件切割清單 392
11.10.1 更新焊件切割清單 392
11.10.2 將特徵排除在切割清單之外392
11.10.3 自定義焊件切割清單屬性 393
11.10.4 焊件工程圖 393
11.10.5 在焊件工程圖中生成切割清單 394
11.10.6 編輯切割清單 396
11.10.7 添加零件序號 397
11.10.8 生成焊件實體的視圖 397
11.11 裝配體中焊縫的創建 398
11.11.1 焊接類型 399
11.11.2 焊縫的頂面高度和半徑 399
11.11.3 焊縫結合面 400
11.11.4 創建焊縫 401
11.12 綜合實例——籃球架 402
11.12.1 繪製底座 402
11.12.2 繪製支架 404
11.12.3 繪製籃板 411
11.12.4 渲染 415
第 12章 裝配體設計 417
12.1 裝配體基本操作 418
12.1.1 創建裝配體檔案 418
12.1.2 插入裝配零件 420
12.1.3 刪除裝配零件 420
12.2 定位零部件 421
12.2.1 固定零部件 421
12.2.2 移動零部件 421
12.2.3 旋轉零部件 422
12.2.4 添加配合關係 423
12.2.5 刪除配合關係 424
12.2.6 修改配合關係 425
12.2.7 SmartMates配合方式 425
12.2.8 實例——繪製茶壺裝配體 427
12.3 零件的複製、陣列與鏡向 430
12.3.1 零件的複製 430
12.3.2 零件的陣列 431
12.3.3 零件的鏡向 432
12.4 裝配體檢查 435
12.4.1 碰撞測試 435
12.4.2 動態間隙 437
12.4.3 體積干涉檢查 438
12.4.4 裝配體統計 438
12.5 爆炸視圖 439
12.5.1 生成爆炸視圖 439
12.5.2 編輯爆炸視圖 441
12.6 裝配體的簡化 442
12.6.1 零部件顯示狀態的切換 442
12.6.2 零部件壓縮狀態的切換 443
12.7 綜合實例——軸承 444
12.7.1 軸承外圈 445
12.7.2 軸承內圈 445
12.7.3 滾動體 446
12.7.4 子裝配體 447
12.7.5 保持架 448
12.7.6 裝配零件 450
第 13章 工程圖的繪製 453
13.1 工程圖的繪製方法 454
13.2 定義圖紙格式 455
13.3 標準三視圖的繪製 458
13.4 模型視圖的繪製 459
13.5 派生視圖的繪製 460
13.5.1 剖面視圖 460
13.5.2 旋轉剖視圖 462
13.5.3 投影視圖 464
13.5.4 輔助視圖 465
13.5.5 局部視圖 466
13.5.6 斷裂視圖 468
13.6 操縱視圖 468
13.6.1 移動和旋轉視圖 469
13.6.2 顯示和隱藏 470
13.6.3 更改零部件的線型 470
13.6.4 圖層 471
13.7 註解的標註 472
13.7.1 注釋 472
13.7.2 表面粗糙度 473
13.7.3 形位公差 474
13.7.4 基準特徵符號 475
13.8 分離工程圖 476
13.9 列印工程圖 477
13.10 綜合實例——軸瓦工程圖 477
第 14章 SolidWorks Routing布線與管道設計 485
14.1 SolidWorks Routing基礎 486
14.1.1 啟動SolidWorks Routing外掛程式 486
14.1.2 SolidWorks Routing裝配結構 486
14.1.3 SolidWorks Routing中的檔案名稱稱 487
14.1.4 線路的類型 487
14.2 Routing系統選項 488
14.2.1 一般步路設定 488
14.2.2 管道/管筒設計 489
14.2.3 電氣電纜 490
14.3 SolidWorks設計庫 490
14.4 步路庫管理 491
14.4.1 Routing檔案位置 491
14.4.2 步路零部件嚮導 492
14.4.3 電纜電線庫 497
14.5 步路工具 499
14.5.1 連線點和線路點 499
14.5.2 自動步路 500
14.5.3 電纜夾 502
14.5.4 標準電纜和管筒 503
14.5.5 實例——視頻接線 504
14.6 電氣 516
14.6.1 按“從/到”開始 516
14.6.2 通過拖/放來開始 517
14.6.3 折彎 518
14.6.4 編輯線路 518
14.6.5 平展線路 519
14.6.6 實例——LED燈 520
14.7 管道和管筒 525
14.7.1 彎管零件 525
14.7.2 法蘭零件 525
14.7.3 焊接縫隙 526
14.7.4 定義短管 526
14.7.5 管道工程圖 527
14.8 綜合實例——分流管路 527
14.8.1 管路三維模型 527
14.8.2 管路工程圖 533
第 15章 動畫製作 541
15.1 運動算例 542
15.1.1 新建運動算例 542
15.1.2 運動算例MotionManager簡介 542
15.2 動畫嚮導 544
15.2.1 旋轉 544
15.2.2 爆炸/解除爆炸 545
15.2.3 實例——軸承裝配體分解結合動畫 547
15.3 動畫 549
15.3.1 基於關鍵幀動畫 549
15.3.2 實例——創建茶壺的動畫 550
15.3.3 基於馬達的動畫 551
15.3.4 實例——軸承裝配體基於馬達的動畫 551
15.3.5 基於相機橇的動畫 554
15.3.6 實例——軸承裝配體基於相機的動畫 554
15.4 保存動畫 558
15.5 綜合實例——變速箱機構運動模擬 558
第 16章 SolidWorks Motion運動仿真 563
16.1 虛擬樣機技術及運動仿真 564
16.1.1 虛擬樣機技術 564
16.1.2 數位化功能樣機及機械系統動力學分析 565
16.2 Motion分析運動算例 566
16.2.1 馬達 566
16.2.2 彈簧 568
16.2.3 阻尼 569
16.2.4 接觸 570
16.2.5 力 571
16.2.6 引力 573
16.3 綜合實例——自卸車斗驅動 573
16.3.1 調入模型設定參數 574
16.3.2 仿真求解 576
第 17章 互動動畫製作工具3DVIA Composer 579
17.1 概述 580
17.1.1 3DVIA Composer簡介 580
17.1.2 圖形用戶界面 580
17.1.3 檔案格式 582
17.2 功能區 584
17.2.1 檔案 584
17.2.2 主頁 587
17.2.3 渲染 588
17.2.4 作者 591
17.2.5 樣式 593
17.2.6 變換 593
17.2.7 幾何圖形 595
17.2.8 工作間 595
17.2.9 視窗 596
17.2.10 動畫 596
17.3 導航視圖 597
17.3.1 導入模型 597
17.3.2 導航視圖 598
17.3.3 預選取和選中對象 601
17.3.4 Digger 601
17.3.5 實例——查看傳動裝配體 602
17.4 視圖和標記 608
17.4.1 視圖 608
17.4.2 標記及注釋 608
17.4.3 實例——標記凸輪閥 609
17.5 爆炸圖和矢量圖 617
17.5.1 移動 618
17.5.2 爆炸圖 618
17.5.3 BOM表格 619
17.5.4 矢量圖 620
17.5.5 實例——腳輪爆炸圖 622
17.6 動畫製作 629
17.6.1 時間軸面板 630
17.6.2 事件 631
17.6.3 動畫輸出 632
17.6.4 發布互動格式 633
17.6.5 實例——滑動軸承的拆解與裝配 634
第 18章 SolidWorks Simulation有限元分析 645
18.1 有限元法 646
18.2 有限元分析法(FEA)的基本概念 646
18.3 實例——手輪應力分析 647
18.4 SolidWorks Simulation功能和特點 655
18.5 SolidWorks Simulation的啟動 656
18.6 SolidWorks Simulation的使用 657
18.6.1 算例專題 657
18.6.2 定義材料屬性 658
18.6.3 載荷和約束 660
18.6.4 格線的劃分和控制 660
18.6.5 運行分析與觀察結果 662
18.7 綜合實例——簡單拉壓桿結構 664
18.7.1 建模 664
18.7.2 分析 666
18.8 綜合實例——機翼振動分析 671
18.8.1 建模 671
18.8.2 分析 673
18.9 綜合實例——冷卻柵溫度場分析 677
18.9.1 建模 677
18.9.2 分析 678